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Uruguguschlucht (schwer)

Einmal lesen, bevor du dich anmeldest: jeder Boss, die Mechaniken, die zum Wipe führen, und die Arenaskizzen.

Expedition SchwerNeuBenötigter GS: 27005 Spieler← Eroberungs-Guide

3Bosse5Mechaniken1Arenaskizzen

Vor dem Betreten

Schwerer Modus dieser Expedition, seit dem Update vom 28. Oktober (MEZ) auf den globalen Servern. Gleiche Route und Bosse wie in der Eroberung, aber strengere Regeln und bessere Belohnungen. Bei jedem Boss stehen zuerst die Änderungen im schweren Modus, danach die Eroberungs-Mechaniken, die weiter gelten.

Regeln im schweren Modus

Zutritt ab Gegenstandsstufe 2.700. Jeder Boss gerät nach 4 Minuten in Raserei, und jeder Spieler kann nur 3-mal wiederbelebt werden. Was die Raserei bewirkt, hat NC nicht gesagt — behandle sie als Enrage und plane, jeden Boss vor Ablauf des Timers zu besiegen.

Offizielle Patchnotes · global, 28. Oktober NCSOFT · Patch notes Oct 27 (PDT) / Oct 28 (CET)

Belohnungen

Mehr Kinah als im normalen Modus; Ariel-Fragmente für das neue Daevanion-Brett „Ariel“ (die Fragmentart hängt vom Dungeon ab); eine Chance auf den Stein der Weisen: Offenbarung, den du auch als garantierte Belohnung wählen kannst; und eine Chance auf ein heroisches Expeditions-Artwork. Alle einzigartigen Handwerksmaterialien droppen hier, darunter Zorniger Geist, Zorniger Wille und Zorniges Ego. In der Substanzumwandlung werden 100 Fragmente zu einem Daevanion-Kristall: Ariel (bis zu 30-mal pro Charakter) und 1 Fragment zu 5 Verstärkungssteinen. Erfolge im schweren Modus geben einzigartige Aussehen.

Offizielle Patchnotes · global, 28. Oktober NCSOFT · Patch notes Oct 27 (PDT) / Oct 28 (CET)

Gruppenstärke

Das Spiel verlangt keine Kampfkraft, und vom globalen Server gibt es noch keine Berichte — der Modus öffnete am 28. Oktober. Die Schwelle liegt 100 Gegenstandsstufen über Kraohöhle und Draupnir (schwer), also komm mit einer Gruppe, die diese beiden schon sicher schafft. Bei 4 Minuten zählen Betäubungsskills, Buff-Essen und Schriftrollen, und ein Kleriker mit Wiederbelebung rettet Runs. Seit diesem Update treffen die Bosse in allen schweren Expeditionen 10 % schwächer.

Unser Rat · global, 28. Oktober NCSOFT · Patch notes Oct 27 (PDT) / Oct 28 (CET)

Dungeon-Bosse

Boss 1 / 3

Hüterhauptmann Raur

Erster Boss

Für diesen Boss sind noch keine Änderungen im schweren Modus bekannt — die Eroberungs-Mechaniken unten gelten weiter, dazu der 4-Minuten-Raserei-Timer.

In seiner Konterhaltung stoppen alle ihre Angriffe und halten Abstand, bis sie endet. Jeder Treffer löst einen Konter gegen den Angreifer aus; aufeinanderfolgende Konter werden stärker.

Eroberung · Spieleraufzeichnungen A2Naki · Urugugu Canyon

Boss 2 / 3

Richter Urahum

Zweiter Boss

Für diesen Boss sind noch keine Änderungen im schweren Modus bekannt — die Eroberungs-Mechaniken unten gelten weiter, dazu der 4-Minuten-Raserei-Timer.

Einfach: Er wird wütend und schneller in Bewegung und Angriffen.

Wie in der Eroberung

Nahbereichsimpuls verlassen

Entferne dich bei Beginn dieses Zaubers. Auf den Umgebungsschaden folgt eine Bodenzone; bleibe draußen, bis die Rückkehr sicher ist.

Eroberung · Spieleraufzeichnungen A2Naki · Urugugu Canyon

Boss 3 / 3

Heiliger Auldor

Endboss — der Vogel

WipeDer Wurf landet in einem geteilten Kreis

Wenn er einen Spieler packt und zu Boden schmettert, wird die Landestelle jetzt zu einem Kreis mit geteiltem Schaden statt eines normalen Flächentreffers: je mehr Spieler darin stehen, desto weniger bekommt jeder ab. Achte darauf, wo der gepackte Spieler landet, und sammelt euch dort.

Schwer · Bericht vom koreanischen Server (Dez. 2025) — global noch nicht bestätigt 게임톡 · 아이온2 원정 어려움 모드 패턴 분석 (KR, 2025-12-30)

Wie in der Eroberung

Winde von vorne ▶ 4:30

Seine Winde treffen vor ihm — stell dich hinter ihn. Erwischen sie dich, hebt er dich ein paar Sekunden im Schnabel hoch und schmettert dich auf den Boden.

Pfeile von vier Seiten: Die ganze Gruppe stellt sich in den markierten Kreis.

WipeMarkierter Spieler: Treffer teilen ▶ 4:45

Er fliegt hoch, markiert einen Spieler mit seinem Auge, und um ihn wächst ein kleines Feld mit Pfeilen von vier Seiten. Alle laufen in diesen Kreis und teilen den finalen Treffer, sonst stirbt der Markierte. Weich unterwegs den Windlinien aus. In der zweiten Phase macht er dasselbe aus der Mitte, mit einem Wirbel um die Arena.

Nahbereichsdebuff und Griff

Ein anderer Selbstzauber belegt nahe Spieler mit einem Debuff: Geh bei Beginn zurück. Ein separater gezielter Griff verursacht zwei Treffer und einen Debuff; das Ziel weicht aus, der Heiler bereitet Heilung vor. Nicht mit dem Kreis verwechseln, den alle teilen müssen.

Eroberung · Spieleraufzeichnungen A2Naki · Urugugu Canyon

Dungeons

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