首领 1 / 3
守护队长劳尔
第一个首领
目前还没有关于这个首领困难模式专属变化的报告——下方的征服机制照样适用,并加上 4 分钟狂暴计时。
进入反击姿态时,全队停手并远离,等姿态结束再回去。每挨一次攻击,他都会反击攻击者,连续反击还会越来越重。
征服 · 玩家实战记录 A2Naki · Urugugu Canyon
这个远征副本的困难模式,自 10 月 28 日(CET)更新起在国际服开放。路线和首领与征服相同,但规则更严、奖励更好。下面每个首领先列出困难模式独有的变化,再列出仍然适用的征服机制。
装备等级 2700 才能进入。每个首领战斗 4 分钟后进入狂暴,每名玩家最多只能复活 3 次。NC 没有说明狂暴的具体效果——当作狂暴计时来打,争取在时限内击杀每个首领。
官方更新说明 · 国际服,10 月 28 日 NCSOFT · Patch notes Oct 27 (PDT) / Oct 28 (CET)
基纳比普通难度更多;新守护力面板「艾瑞尔」所需的艾瑞尔碎片(碎片种类因副本而异);有几率获得贤者之石:启示,也可以把它选为保底奖励;还有几率获得远征英雄插画。所有唯一级制作材料都会在这里掉落,包括愤怒之心、愤怒之志和愤怒之我。在物质变换中,100 个碎片可换 1 个守护力结晶:艾瑞尔(每个角色最多 30 次),1 个碎片可换 5 个强化石。完成困难模式成就可获得唯一级外观。
官方更新说明 · 国际服,10 月 28 日 NCSOFT · Patch notes Oct 27 (PDT) / Oct 28 (CET)
游戏没有战力要求,国际服也还没有玩家反馈——这个模式 10 月 28 日才开放。门槛比困难的克劳洞穴和德拉乌伯尼尔高 100 装等,所以最好组一支已经能稳定通关那两个的队伍。4 分钟的时限里,击倒技能、增益料理和卷轴都很重要,带复活技能的治愈星能救回不少场次。从这次更新起,所有困难远征的首领伤害都降低了 10%。
本站建议 · 国际服,10 月 28 日 NCSOFT · Patch notes Oct 27 (PDT) / Oct 28 (CET)
首领 1 / 3
第一个首领
目前还没有关于这个首领困难模式专属变化的报告——下方的征服机制照样适用,并加上 4 分钟狂暴计时。
进入反击姿态时,全队停手并远离,等姿态结束再回去。每挨一次攻击,他都会反击攻击者,连续反击还会越来越重。
征服 · 玩家实战记录 A2Naki · Urugugu Canyon
首领 2 / 3
第二个首领
目前还没有关于这个首领困难模式专属变化的报告——下方的征服机制照样适用,并加上 4 分钟狂暴计时。
很简单:他会狂暴,移动与攻击都变快。
与征服相同
首领 3 / 3
最终首领——巨鸟
他抓起一名玩家再砸下时,落点不再是普通范围攻击,而是变成分摊伤害的圆圈:站进去的人越多,每人受到的伤害越少。看清被抓的玩家落在哪里,全队到那里集合。
困难 · 韩服报道(2025 年 12 月)——国际服尚未确认 게임톡 · 아이온2 원정 어려움 모드 패턴 분석 (KR, 2025-12-30)
与征服相同
他的风攻击打在正前方——站到他身后。如果被风击中,他会用喙把你叼起几秒,再砸到地上。
他飞起来用眼睛标记一名玩家,其周围会扩大出一个小范围,四个方向都有箭头指向里面。所有人跑进那个圈里分摊最后一击,否则被标记的玩家会死。途中避开风线。第二阶段他会在场地中央做同样的事,场地周围还会有漩涡。
另有一招对自身读条,会给附近玩家施加减益,起手时后撤。单独的点名抓取会造成两次伤害并附加减益,被点名者离开,治疗准备补血。不要和需要全队集合分摊的标记圈混淆。
征服 · 玩家实战记录 A2Naki · Urugugu Canyon