首領 1 / 3
守護隊長勞爾
第一個首領
目前還沒有關於這個首領困難模式專屬變化的報告——下方的征服機制照樣適用,並加上 4 分鐘狂暴計時。
進入反擊姿態時,全隊停手並遠離,等姿態結束再回去。每挨一次攻擊,他都會反擊攻擊者,連續反擊還會越來越重。
征服 · 玩家實戰記錄 A2Naki · Urugugu Canyon
這個遠征副本的困難模式,自 10 月 28 日(CET)更新起在國際服開放。路線和首領與征服相同,但規則更嚴、獎勵更好。下面每個首領先列出困難模式獨有的變化,再列出仍然適用的征服機制。
裝備等級 2700 才能進入。每個首領戰鬥 4 分鐘後進入狂暴,每名玩家最多隻能復活 3 次。NC 沒有說明狂暴的具體效果——當作狂暴計時來打,爭取在時限內擊殺每個首領。
官方更新說明 · 國際服,10 月 28 日 NCSOFT · Patch notes Oct 27 (PDT) / Oct 28 (CET)
基納比普通難度更多;新守護力面板「艾瑞爾」所需的艾瑞爾碎片(碎片種類因副本而異);有機率獲得賢者之石:啟示,也可以把它選為保底獎勵;還有機率獲得遠征英雄插畫。所有唯一級製作材料都會在這裡掉落,包括憤怒之心、憤怒之志和憤怒之我。在物質變換中,100 個碎片可換 1 個守護力結晶:艾瑞爾(每個角色最多 30 次),1 個碎片可換 5 個強化石。完成困難模式成就可獲得唯一級外觀。
官方更新說明 · 國際服,10 月 28 日 NCSOFT · Patch notes Oct 27 (PDT) / Oct 28 (CET)
遊戲沒有戰力要求,國際服也還沒有玩家反饋——這個模式 10 月 28 日才開放。門檻比困難的克勞洞穴和德拉烏伯尼爾高 100 裝等,所以最好組一支已經能穩定通關那兩個的隊伍。4 分鐘的時限裡,擊倒技能、增益料理和卷軸都很重要,帶復活技能的治癒星能救回不少場次。從這次更新起,所有困難遠征的首領傷害都降低了 10%。
本站建議 · 國際服,10 月 28 日 NCSOFT · Patch notes Oct 27 (PDT) / Oct 28 (CET)
首領 1 / 3
第一個首領
目前還沒有關於這個首領困難模式專屬變化的報告——下方的征服機制照樣適用,並加上 4 分鐘狂暴計時。
進入反擊姿態時,全隊停手並遠離,等姿態結束再回去。每挨一次攻擊,他都會反擊攻擊者,連續反擊還會越來越重。
征服 · 玩家實戰記錄 A2Naki · Urugugu Canyon
首領 2 / 3
第二個首領
目前還沒有關於這個首領困難模式專屬變化的報告——下方的征服機制照樣適用,並加上 4 分鐘狂暴計時。
很簡單:他會狂暴,移動與攻擊都變快。
與征服相同
首領 3 / 3
最終首領——巨鳥
他抓起一名玩家再砸下時,落點不再是普通範圍攻擊,而是變成分攤傷害的圓圈:站進去的人越多,每人受到的傷害越少。看清被抓的玩家落在哪裡,全隊到那裡集合。
困難 · 韓服報道(2025 年 12 月)——國際服尚未確認 게임톡 · 아이온2 원정 어려움 모드 패턴 분석 (KR, 2025-12-30)
與征服相同
他的風攻擊打在正前方——站到他身後。如果被風擊中,他會用喙把你叼起幾秒,再砸到地上。
他飛起來用眼睛標記一名玩家,其周圍會擴大出一個小範圍,四個方向都有箭頭指向裡面。所有人跑進那個圈裡分攤最後一擊,否則被標記的玩家會死。途中避開風線。第二階段他會在場地中央做同樣的事,場地周圍還會有漩渦。
另有一招對自身讀條,會給附近玩家施加減益,起手時後撤。單獨的點名抓取會造成兩次傷害並附加減益,被點名者離開,治療準備補血。不要和需要全隊集合分攤的標記圈混淆。
征服 · 玩家實戰記錄 A2Naki · Urugugu Canyon