ボス 1 / 3
守護隊長ラウル
1体目のボス
このボスのハード専用の変更はまだ報告されていません。下の征服の行動がそのまま有効で、4分の狂暴化タイマーが加わります。
反撃姿勢に入ったら全員攻撃を止め、終了まで離れます。受けた攻撃ごとに攻撃者へ反撃し、反撃が続くほど強くなります。
征服 · プレイヤーの実戦記録 A2Naki · Urugugu Canyon
この遠征のハードモード。10月28日(CET)のアップデートからグローバルサーバーで開放。ルートとボスは征服と同じですが、ルールは厳しく、報酬は豪華です。各ボスはまずハード専用の変更、続いて引き続き有効な征服の行動を載せています。
入場はアイテムレベル 2700 から。各ボスは 4分で狂暴化し、復活は1人 3回まで。狂暴化の効果はNCから説明がないので、時間切れと考えて各ボスをタイマー内に倒す計画を立てましょう。
公式パッチノート · グローバル、10月28日 NCSOFT · Patch notes Oct 27 (PDT) / Oct 28 (CET)
キナは通常より多め。新しいディーヴァニオンボード「アリエル」用のアリエルの欠片(欠片の種類はダンジョンごとに異なる)、賢者の石:啓示のドロップ(確定報酬として選ぶことも可能)、遠征英雄アートワークのドロップもあります。憤怒の心・憤怒の意志・憤怒の自我を含む、すべてのユニーク製作素材がここで出ます。物質変換では欠片100個でディーヴァニオンクリスタル:アリエル(キャラクターごとに最大30回)、欠片1個で強化石5個に。ハードの業績でユニーク外見がもらえます。
公式パッチノート · グローバル、10月28日 NCSOFT · Patch notes Oct 27 (PDT) / Oct 28 (CET)
ゲーム側の戦闘力条件はなく、グローバルのプレイヤー報告もまだありません(10月28日開放)。入場条件はハードのクラオ洞窟・ドラウプニルより100高いので、その2つを安定してクリアできるパーティーで挑みましょう。4分のタイマーではグロッキー用スキル、バフ料理、巻物が大事で、復活スキルを持つ治癒星がいると立て直せます。このアップデートから、すべてのハード遠征でボスの攻撃は10%弱くなっています。
当サイトのアドバイス · グローバル、10月28日 NCSOFT · Patch notes Oct 27 (PDT) / Oct 28 (CET)
ボス 1 / 3
1体目のボス
このボスのハード専用の変更はまだ報告されていません。下の征服の行動がそのまま有効で、4分の狂暴化タイマーが加わります。
反撃姿勢に入ったら全員攻撃を止め、終了まで離れます。受けた攻撃ごとに攻撃者へ反撃し、反撃が続くほど強くなります。
征服 · プレイヤーの実戦記録 A2Naki · Urugugu Canyon
ボス 2 / 3
2体目のボス
このボスのハード専用の変更はまだ報告されていません。下の征服の行動がそのまま有効で、4分の狂暴化タイマーが加わります。
シンプル:激怒して移動と攻撃が速くなります。
征服と同じ
詠唱が始まったらボスから離れます。周囲への脈動の後に地面範囲が続くため、安全になるまで外で待ちましょう。
征服 · プレイヤーの実戦記録 A2Naki · Urugugu Canyon
ボス 3 / 3
ラストボス——巨鳥
プレイヤーをつかんで叩きつける攻撃の着地点が、通常の範囲攻撃ではなくダメージ分担の円になります。中に入る人数が多いほど1人あたりのダメージが減るので、つかまれた人の落下地点を見て全員で集まりましょう。
ハード · 韓国サーバーの記事(2025年12月)— グローバルでは未確認 게임톡 · 아이온2 원정 어려움 모드 패턴 분석 (KR, 2025-12-30)
征服と同じ
風の攻撃は正面に飛びます——背後に立ちましょう。当たるとくちばしで数秒つまみ上げられ、地面に叩きつけられます。
飛び上がって目で1人をマークし、その周りに小さなエリアが広がり、四方から矢印が内側を指します。全員でその円に入り最後の一撃を分担しないと、マークされた人が倒れます。途中の風のラインは避けること。第2フェーズでは中央から同じことをし、フィールドの周りに渦も出ます。
別の自己対象詠唱では近くのプレイヤーにデバフが付くため、開始時に離れます。対象指定のつかみは2回のダメージとデバフを与えるので、対象は離れ、ヒーラーは回復に備えます。全員で受けるマーカーとは区別してください。
征服 · プレイヤーの実戦記録 A2Naki · Urugugu Canyon