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Die richtige Ausrüstung

Dungeon-Ausrüstung, hergestellte Ausrüstung oder eine Reichweitenwaffe — was jede bringt, was Verstärken wirklich kostet und was du pro Platz tust.

Ein allgemeiner Guide für alle Klassen. Namen, Quellen, Wertezeilen, Verstärkungsgrenzen, Reichweite und Kosten stammen aus den Spieldaten; welche Werte du pro Platz würfelst, steht im Ausrüstungs-Abschnitt deines Klassen-Guides. questlog.gg

  1. Drei Arten goldener Ausrüstung
  2. Vor- und Nachteile
  3. Reichweitenwaffen nach Klasse
  4. Was Verstärken kostet
  5. Was pro Platz zu tun ist

Drei Arten goldener Ausrüstung

Goldene Ausrüstung kommt aus Dungeons, aus dem Handwerk oder als Reichweitenwaffe. Die Quelle bestimmt, wie viele Wertezeilen ein Gegenstand würfelt und wie weit er verstärkt werden kann — zwei Gegenstände derselben Stufe haben dieselben Grundwerte.

GegenstandQuelleGegenstandsstufeFertigkeitszeilenMax. StufeReichweite
Dungeon-Ausrüstung
Vakrons HelmVakrons LuftinselAbgrundsveredelung: Ludra704+18—
Aulamus' GroßschwertUruguguschluchtAbgrundsveredelung: Ludra704+18—
Nuakums HelmGrimmhornhöhleAbgrundsveredelung: Ludra864+20—
Zweihandschwert des AbgrundsAbgrundsveredelung: Ludra864+20—
Reichweitenwaffen
Kromedes ZweihandschwertFeuertempel433+15+2 m
Zweihandschwert der Wütenden KromedeFeuertempelAbgrundsveredelung: Ludra863+20+2 m
Ludras VernichtungsklingeAbgrundsveredelung: Ludra1023+20+2 m
Hergestellte Ausrüstung (eine Kette, Stufe für Stufe aufgewertet)
Großschwert des Wahren DrachenkönigsHandwerk625+16—
Strahlendes Großschwert des Wahren DrachenkönigsHandwerk705+16—
Großschwert des Weißen DrachenkönigsHandwerk785+18—
Strahlendes Großschwert des Weißen DrachenkönigsHandwerk865+18—
Großschwert des Weisen DrachenkönigsHandwerk945+20—
Strahlendes Großschwert des Weisen DrachenkönigsHandwerk1025+20—

Waffen am Beispiel der Zweihänder — jeder Waffentyp hat dieselben Zahlen. Wertezeilen sind die zufälligen Seelenbindungs-Zeilen; ein Stein der Weisen fügt jedem goldenen Gegenstand eine weitere hinzu.

Vor- und Nachteile

Dungeon-Ausrüstung

+ Kostet nur Odyle-Energie und droppt schnell; hohe Verstärkungsgrenze (+18 bei Stufe 70, +20 bei 86).
− 4 Wertezeilen, und du ersetzt sie jede Stufe — übertrag die Verstärkung mit Vererbungsstein: Waffe (Einzigartig).

Hergestellte Ausrüstung

+ 5 Wertezeilen, und jede Stufe wird aus deinem eigenen Gegenstand hergestellt — Verstärkung und Werte bleiben bis Stufe 102 erhalten.
− Teuer: den Beruf leveln (etwa 2 Mio. Kinah) plus goldene Materialien, und Herstellungen können scheitern. Die Zwischenstufen enden bei +16 / +18, bis du sie aufwertest.

Reichweitenwaffen

+ 2 m mehr Reichweite — riesig für Nahkampfklassen.
− Nur 3 Wertezeilen. Die beste (Stufe 102) ist ein seltener Drop in Abgrundsveredelung: Ludra (etwa 0,6 % pro Waffe) oder eine Wahl aus deren Waffen-Auswahltruhe.

Reichweitenwaffen nach Klasse

Eine Reichweitenwaffe gibt pauschal 2 m mehr Reichweite. Für Nahkämpfer ist das mehr als das Doppelte, für Fernkämpfer kaum der Rede wert.

KlasseWaffeReichweiteReichweitenwaffe
GladiatorGroßschwert1.5 m3.5 m ×2.3
WaldläuferBogen20 m22 m
TemplerSchwert und Schild1.3 m3.3 m ×2.5
AssassineDolche1 m3 m ×3.0
MagierGrimoire20 m22 m
BeschwörerOrb20 m22 m
KlerikerStreitkolben20 m22 m
KantorStab1.3 m3.3 m ×2.5
  • Nahkampf: Du triffst fliehende Ziele und setzt Kontrolle aus größerer Entfernung — stark im PvP und in der offenen Welt. Im PvE verzichtest du auf 2 Wertezeilen gegenüber einer hergestellten Waffe derselben Stufe.
  • Fernkampf: 20 m → 22 m ändert fast nichts. Nimm die hergestellte Waffe.
  • Nur die drei Reichweitenwaffen-Linien aus der ersten Tabelle haben die zusätzliche Reichweite — nicht jeder Client zeigt sie im Tooltip, also achte auf den Namen.

Was Verstärken kostet

Bis +10 gelingt jeder Versuch. Danach kann ein Versuch scheitern — nichts geht kaputt, du verlierst nur Material und Kinah, und jeder Fehlschlag erhöht die nächste Chance. Ab +15 brauchst du zusätzlich Zenitstein (Einzigartig). Die Kosten hängen nur von der Gegenstandsstufe ab.

Gegenstandsstufe+0 → +10+10 → +15
54488,150 Kinah
19,440 Verstärkungssteine
7,468,313 Kinah
81,552 Verstärkungssteine
62559,050 Kinah
22,310 Verstärkungssteine
8,560,100 Kinah
93,597 Verstärkungssteine
70632,050 Kinah
25,180 Verstärkungssteine
9,663,485 Kinah
105,672 Verstärkungssteine
78704,250 Kinah
28,070 Verstärkungssteine
10,762,930 Kinah
117,747 Verstärkungssteine
86775,100 Kinah
30,920 Verstärkungssteine
11,853,826 Kinah
129,832 Verstärkungssteine
94846,400 Kinah
33,810 Verstärkungssteine
12,941,373 Kinah
141,907 Verstärkungssteine
102920,400 Kinah
36,680 Verstärkungssteine
14,066,321 Kinah
153,970 Verstärkungssteine
StufeChanceDurchschnittskosten
+10 → +1165% (+5% pro Fehlschlag)siehe Tabelle oben
+11 → +1250% (+5% pro Fehlschlag)
+12 → +1335% (+5% pro Fehlschlag)
+13 → +1425% (+5% pro Fehlschlag)
+14 → +1520% (+5% pro Fehlschlag)
+15 → +1666% (+5% pro Fehlschlag)880,469 Kinah · 9 Zenitsteine
+16 → +1750% (+4% pro Fehlschlag)1,692,689 Kinah · 17 Zenitsteine
+17 → +1833% (+3% pro Fehlschlag)3,747,462 Kinah · 32 Zenitsteine
+18 → +1925% (+2% pro Fehlschlag)6,855,976 Kinah · 51 Zenitsteine
+19 → +2020% (+1% pro Fehlschlag)13,072,227 Kinah · 87 Zenitsteine

Durchschnittskosten bei normalem Glück, berechnet aus den Erfolgschancen und dem Fehlschlag-Bonus des Spiels — deine Ergebnisse weichen ab.

Faustregel: +10 ist billig — mach es auf allem, was du trägst. +15 kostet etwa 15-mal so viel wie +10, also nur für Gegenstände, die du lange behältst. Über +15 nur bei deiner finalen Waffe und Ausrüstung.

Was pro Platz zu tun ist

  • Waffe: deine größte Investition. Stell sie her und werte dieselbe Waffe weiter auf — Verstärkung und Werte bleiben. Nahkämpfer, die vor allem PvP spielen, können stattdessen eine Reichweitenwaffe nehmen.
  • Rüstung: farme Dungeon-Sets — Vakrons Luftinsel, dann Grimmhornhöhle — und bring sie auf +10. Droppt ein besseres Teil, übertrag die Verstärkung mit einem Vererbungsstein.
  • Accessoires: aus Uruguguschlucht und Feuertempel, bis du eigene herstellen kannst — sie kosten beim Verstärken so viel wie Rüstung derselben Stufe.
  • Steck nicht zu viel in Ausrüstung, die du ersetzt. Über +10 einen billigen Gegenstand verstärken und das Ergebnis übertragen — siehe die Hardcore-Route in Nach 45.
  • Ungebundenes Kinah ist für Materialkäufe, nicht fürs Verstärken.

Welche Wertezeilen deine Klasse würfelt:

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