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Desfiladeiro de Urugugu

Requisitos de entrada, preparação, mecânicas dos chefes e diagramas da arena.

Expedição: ConquistaGS exigido: 14005 jogadores▶ 4:06

Antes de entrar

Masmorras de 5 jogadores. O GS exigido é o da Conquista; a Exploração da mesma masmorra abre antes.

Chefes de masmorra

Capitão Guardião Raur

Primeiro chefe ▶ 4:09

Quando ele entrar na postura de contra-ataque, todos param de atacar e se afastam até acabar. Cada golpe recebido provoca um contra-ataque no agressor, cada vez mais forte.

Conquista · registros de jogadores A2Naki · Urugugu Canyon

Juiz Urahum

Segundo chefe ▶ 4:21

Simples: ele fica enfurecido e mais rápido para se mover e atacar.

Saia do pulso próximo

Afaste-se assim que a conjuração começar. Os pulsos ao redor do chefe são seguidos por uma área no chão; espere fora até ser seguro voltar.

Conquista · registros de jogadores A2Naki · Urugugu Canyon

Auldor Divino

Chefe final — o pássaro ▶ 4:27

Ventos na frente ▶ 4:30

Os ventos dele acertam na frente — fique atrás. Se pegarem você, ele te levanta no bico por alguns segundos e te esmaga no chão.

Setas dos quatro lados: o grupo inteiro se junta dentro do círculo marcado.

wipe Jogador marcado: dividam o golpe ▶ 4:45

Ele voa, marca um jogador com o olho e um pequeno campo cresce em volta dele, com setas apontando dos quatro lados. Todo mundo corre para esse círculo e divide o golpe final, senão o marcado morre. Desvie das linhas de vento no caminho. Na segunda fase ele faz o mesmo a partir do meio, com um vórtice em volta da arena.

Penalidade próxima e agarrão

Outra conjuração em si mesmo aplica uma penalidade aos jogadores próximos: recue no início. Um agarrão direcionado separado causa dois golpes e uma penalidade; o alvo se afasta e o curandeiro se prepara. Não confunda com o círculo que todos devem compartilhar.

Conquista · registros de jogadores A2Naki · Urugugu Canyon

Fontes deste guia

Baseado no guia taiwanês de BIGSKALA e nos relatos de jogadores vinculados. Os acréscimos indicam dificuldade ou versão antiga; as mecânicas podem variar. Os nomes dos chefes vêm do jogo. Os títulos das mecânicas são descritivos, não nomes oficiais; os diagramas são simplificados.

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