Tier list de classes
As tier lists de vários criadores lado a lado, por tipo de conteúdo — e a média delas.
Não definitivo e subjetivo — cada letra aqui é a opinião de um criador dos primeiros dias do global (ou de Taiwan / Coreia), e o balanceamento muda de patch em patch. Escolha a classe que você curte; use isto para ver onde ela brilha.
JvA: masmorras e progressão
O que um grupo quer de você enquanto aprende as masmorras. Curandeiros e tanques ficam no alto porque os grupos precisam deles; os DPS ficam próximos uns dos outros.
| Classe | trueeevil | XifanGG | Média |
|---|---|---|---|
| S | S | 4.0 | |
| A | S | 3.5 | |
| A | A | 3.0 | |
| A | B | 2.5 | |
| A | B | 2.5 | |
| A | B | 2.5 | |
| A | B | 2.5 | |
| C | A | 2.0 |
XifanGG inverte isso no fim de jogo, quando os grupos já conhecem as lutas e os chefes caem em 30–40 segundos: Assassino e Encantador sobem para S, Templário e Clérigo caem para B. trueeevil põe o Encantador baixo porque grupos que procuram curandeiro querem um Clérigo.
JvJ em massa: cercos no Abismo e ZvZ
Centenas de jogadores em volta de um artefato ou de um chefe. As classes à distância e os curandeiros fazem o trabalho; o corpo a corpo derrete se entrar no bolo.
| Classe | trueeevil | XifanGG | Média |
|---|---|---|---|
| S | S | 4.0 | |
| A | S | 3.5 | |
| A | S | 3.5 | |
| A | S | 3.5 | |
| S | B | 3.0 | |
| A | A | 3.0 | |
| B | C | 1.5 | |
| B | C | 1.5 |
Eles discordam sobre o Templário: trueeevil joga com ele em cercos e valoriza os puxões para a linha inimiga; XifanGG acha que um corpo a corpo não consegue bater com segurança em um chefe ou artefato disputado.
JvJ solo: 1v1 e roaming
As lutas que você mesmo escolhe no Abismo. As classes piores em cercos são as melhores aqui.
| Classe | trueeevil | XifanGG | Média |
|---|---|---|---|
| S | S | 4.0 | |
| S | S | 4.0 | |
| A | A | 3.0 | |
| A | A | 3.0 | |
| A | A | 3.0 | |
| A | B | 2.5 | |
| B | A | 2.5 | |
| B | B | 2.0 |
As duas listas quase batem. A lista de JvJ em grupo pequeno do XifanGG é diferente de novo: Clérigo S, Mago C.
Dano puro (DPS)
Só o medidor de dano, com equipamento igual e bom jogo — não o que uma classe traz para o grupo.
| Classe | KaidWOW | Kanon | Média |
|---|---|---|---|
| S | A | 3.5 | |
| S | A | 3.5 | |
| A | S | 3.5 | |
| S | B | 3.0 | |
| B | A | 2.5 | |
| C | B | 1.5 | |
| D | B | 1.0 | |
| C | C | 1.0 |
A lista do Kanon é uma média de parses reais (top 25% no notmeter.com) nas últimas raides coreanas e nas masmorras de Transcendência e Conquista — as classes à distância lideram ali porque montam Amplificação de Dano Frontal. KaidWOW classifica o teto de dano e põe o Gladiador em primeiro. O balanceamento no global começa do zero, então use as duas como direção.
Seu ping importa mais que o tier
A quarta lista do trueeevil, e segundo ele a mais importante: com amigos em servidores distantes ele mediu até 40% menos dano nas classes de combo rápido. Escolha na linha que bate com o seu ping (ms).