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Grotte de Krao (difficile)

À lire une fois avant de lancer : chaque boss, les mécaniques qui font wipe le groupe et les schémas d’arène.

Expédition DifficileNouveauGS requis: 26005 joueurs← Guide de la Conquête

3Boss11Mécaniques1Schémas d’arène

Avant d’entrer

Mode difficile de cette Expédition, ouvert sur les serveurs mondiaux depuis la mise à jour du 21 octobre (CEST). Même parcours et mêmes boss qu'en Conquête, avec des règles plus strictes et de meilleures récompenses. Pour chaque boss ci-dessous : d'abord les changements propres au mode difficile, puis les mécaniques de Conquête toujours valables.

Règles du mode difficile

Niveau d'objet 2 600 pour entrer. Chaque boss passe en frénésie au bout de 4 minutes, et chaque joueur ne peut être ressuscité que 3 fois. NC n'a pas précisé ce que fait la frénésie : considère-la comme un enrage et prévois de tuer chaque boss avant la fin du chrono.

Notes de mise à jour officielles · mondial, 21 octobre NCSOFT · Patch notes Oct 20 (PDT) / Oct 21 (CEST)

Récompenses

Plus de kinah qu'en normal ; des fragments d'Ariel pour le nouveau tableau Daevanion « Ariel » (le type de fragment dépend du donjon) ; une chance d'obtenir la pierre philosophale : Révélation, que tu peux aussi choisir comme récompense garantie ; et une chance d'obtenir une illustration héroïque d'Expédition. Tous les matériaux d'artisanat uniques tombent ici, dont Esprit courroucé, Volonté courroucée et Ego courroucé. En transmutation de substance, 100 fragments donnent un cristal Daevanion : Ariel (30 fois max par personnage) et 1 fragment donne 5 pierres d'enchantement. Les hauts faits du mode difficile donnent des apparences uniques.

Notes de mise à jour officielles · mondial, 21 octobre NCSOFT · Patch notes Oct 20 (PDT) / Oct 21 (CEST)

Puissance du groupe

Le jeu n'impose aucune puissance de combat. Le jour de l'ouverture, des joueurs ont signalé des clears confortables vers 140–160k de PC pour le groupe, et des runs lents avec beaucoup de résurrections vers 130k. Prends des compétences d'étourdissement, de la nourriture et des parchemins de buff — chaque seconde compte sur 4 minutes — et un Clerc avec résurrection.

Mondial · retours de joueurs, 21–22 octobre timesaver.gg · Hard mode Krao Cave & Draupnir (2026-10-22)

Boss de donjon

Boss 1 / 3

Harcon amélioré

Boss intermédiaire

Aucun changement propre au mode difficile n'a encore été signalé pour ce boss : ses mécaniques de Conquête ci-dessous s'appliquent, avec en plus la frénésie à 4 minutes.

Comme en Conquête

Lasers croisés

Il tire deux fois une grille de lasers croisés : la première autour de lui, la seconde à travers sa propre position. Les trous sûrs se décalent un peu entre les deux, donc bouge à nouveau après la première.

Mode non précisé · guide de joueur GAMES.GG · Krao Cave Expedition · 2026-10-05

Orbes et explosions

Il pose quatre orbes pulsants — reste loin d'eux jusqu'à leur disparition — et invoque des explosions au sol : sors-en.

Conquête · combats de joueurs A2Naki · Krao Cave

Barre de déséquilibre

Il a sa propre barre de déséquilibre : interromps ce qui peut l'être et garde tes compétences de déséquilibre sur lui.

Conquête · combats de joueurs A2Naki · Krao Cave

Boss 2 / 3

Gadioton délaissé

Boss intermédiaire

Aucun changement propre au mode difficile n'a encore été signalé pour ce boss : ses mécaniques de Conquête ci-dessous s'appliquent, avec en plus la frénésie à 4 minutes.

Comme en Conquête

Explosions au sol et orbes

Sortez de l’explosion à vos pieds. À l’apparition des quatre orbes, restez à distance jusqu’à leur disparition : leurs pulsations blessent les joueurs proches.

Exploration · combats de joueurs A2Naki · Krao Cave

Attaques ciblées

Le boss cible régulièrement un joueur. Esquivez ; pour l’attaque qui peut toucher les alliés, éloignez-vous du groupe.

Conquête · combats de joueurs A2Naki · Krao Cave

Boss 3 / 3

Berk accomplie

Boss final

wipeUn seul rocher sûr

Son attaque qui balaie la salle ne laisse plus qu'un rocher lumineux au lieu de quatre. Tout le groupe doit se cacher derrière ce même rocher avant la fin de l'incantation : repère-le dès qu'il s'envole au centre et bougez ensemble.

Difficile · article serveur coréen (déc. 2025) — pas encore confirmé en mondial 게임톡 · 아이온2 원정 어려움 모드 패턴 분석 (KR, 2025-12-30)

Quatre tireurs

Juste après le rocher, quatre adds apparaissent et chacun tire une ligne droite sur un joueur. Écarte-toi sur le côté et ne reste pas dans la ligne d'un autre.

Difficile · article serveur coréen (déc. 2025) — pas encore confirmé en mondial 게임톡 · 아이온2 원정 어려움 모드 패턴 분석 (KR, 2025-12-30)

Tourbillon sans prévenir

Les étincelles rouges qui annonçaient son tourbillon saignant ont disparu. N'attends pas de signal : garde tes distances après chacune de ses attaques en cercle.

Difficile · article serveur coréen (déc. 2025) — pas encore confirmé en mondial 게임톡 · 아이온2 원정 어려움 모드 패턴 분석 (KR, 2025-12-30)

Comme en Conquête

Le boss au milieu, quatre rochers au bord ; place-toi dans l'ombre verte derrière un rocher.

wipeSe cacher derrière les rochers ▶ 1:15

Le boss vole au milieu et quatre rochers apparaissent sur les bords. Pendant son incantation, tout le monde se cache derrière un rocher — la zone verte derrière chacun est sûre. Quiconque reste à découvert meurt d'un coup. Surveille sa barre d'incantation.

Tourbillon sanglant ▶ 1:33

Après une frappe en part de pizza, des étincelles vives brillent autour de lui et il tournoie vers un joueur en ajoutant un saignement. Reste hors de sa trajectoire ; les nouveaux joueurs peuvent utiliser ici une esquive, une potion ou une invulnérabilité.

wipeBarre de déséquilibre ▶ 2:03

Quand il lève les griffes, une barre de déséquilibre apparaît — casse-la vite ou le groupe meurt. Garde tes compétences de déséquilibre pour ce moment ; une barre cassée l'étourdit quelques secondes de dégâts gratuits.

Donjons

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