Classement des classes
Les classements de plusieurs créateurs côte à côte, par type de contenu — et leur moyenne.
Ni définitif ni objectif — chaque lettre ici est l'avis d'un créateur des premiers jours du mondial (ou de Taïwan / Corée), et l'équilibrage change de patch en patch. Choisis la classe qui te plaît ; utilise ceci pour voir où elle brille.
JcE : donjons et progression
Ce qu'un groupe attend de toi pendant l'apprentissage des donjons. Les soigneurs et les tanks sont haut placés parce que les groupes en ont besoin ; les DPS sont proches les uns des autres.
| Classe | trueeevil | XifanGG | Moyenne |
|---|---|---|---|
| S | S | 4.0 | |
| A | S | 3.5 | |
| A | A | 3.0 | |
| A | B | 2.5 | |
| A | B | 2.5 | |
| A | B | 2.5 | |
| A | B | 2.5 | |
| C | A | 2.0 |
XifanGG inverse cela en fin de jeu, une fois que les groupes connaissent les combats et que les boss tombent en 30–40 secondes : l'Assassin et l'Aède passent en S, le Templier et le Clerc descendent en B. trueeevil met l'Aède bas parce que les groupes qui cherchent un soigneur veulent un Clerc.
JcJ de masse : sièges dans l'Abysse et ZvZ
Des centaines de joueurs autour d'un artefact ou d'un boss. Les classes à distance et les soigneurs font le travail ; la mêlée fond si elle entre dans la masse.
| Classe | trueeevil | XifanGG | Moyenne |
|---|---|---|---|
| S | S | 4.0 | |
| A | S | 3.5 | |
| A | S | 3.5 | |
| A | S | 3.5 | |
| S | B | 3.0 | |
| A | A | 3.0 | |
| B | C | 1.5 | |
| B | C | 1.5 |
Ils ne sont pas d'accord sur le Templier : trueeevil le joue en siège et apprécie ses attractions dans la ligne ennemie ; XifanGG pense qu'une classe de mêlée ne peut pas frapper sans risque un boss ou un artefact disputé.
JcJ solo : 1v1 et itinérance
Les combats que tu choisis toi-même dans l'Abysse. Les classes les plus faibles en siège sont les meilleures ici.
| Classe | trueeevil | XifanGG | Moyenne |
|---|---|---|---|
| S | S | 4.0 | |
| S | S | 4.0 | |
| A | A | 3.0 | |
| A | A | 3.0 | |
| A | A | 3.0 | |
| A | B | 2.5 | |
| B | A | 2.5 | |
| B | B | 2.0 |
Les deux listes concordent presque. La liste JcJ en petit groupe de XifanGG est encore différente : Clerc S, Sorcier C.
Dégâts purs (DPS)
Seulement le compteur de dégâts, à équipement égal et avec un bon jeu — pas ce qu'une classe apporte au groupe.
| Classe | KaidWOW | Kanon | Moyenne |
|---|---|---|---|
| S | A | 3.5 | |
| S | A | 3.5 | |
| A | S | 3.5 | |
| S | B | 3.0 | |
| B | A | 2.5 | |
| C | B | 1.5 | |
| D | B | 1.0 | |
| C | C | 1.0 |
La liste de Kanon est une moyenne de vrais relevés (top 25 % sur notmeter.com) sur les derniers raids coréens, les donjons de Transcendance et de Conquête — les classes à distance y mènent parce qu'elles montent le Boost des DGT de face. KaidWOW classe le plafond de dégâts et met le Gladiateur premier. L'équilibrage du mondial repart de zéro, prends donc les deux comme une direction.
Ton ping compte plus que le tier
La quatrième liste de trueeevil, et selon lui la plus importante : avec des amis sur des serveurs lointains, il a mesuré jusqu'à 40 % de dégâts en moins sur les classes qui enchaînent vite. Choisis dans la ligne qui correspond à ton ping (ms).