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Caverna de Krao (difícil)

Leia uma vez antes de entrar: cada chefe, as mecânicas que causam wipe e os diagramas da arena.

Expedição DifícilNovoGS exigido: 26005 jogadores← Guia da Conquista

3Chefes11Mecânicas1Diagramas da arena

Antes de entrar

Modo difícil desta Expedição, aberto nos servidores globais desde a atualização de 21 de outubro (CEST). Mesma rota e chefes da Conquista, com regras mais rígidas e recompensas melhores. Em cada chefe abaixo vêm primeiro as mudanças exclusivas do modo difícil, depois as mecânicas da Conquista que continuam valendo.

Regras do modo difícil

Nível de item 2.600 para entrar. Cada chefe entra em frenesi após 4 minutos, e cada jogador só pode ser revivido 3 vezes. A NC não disse o que o frenesi faz — trate como um enrage e planeje derrotar cada chefe antes do tempo acabar.

Notas oficiais · global, 21 de outubro NCSOFT · Patch notes Oct 20 (PDT) / Oct 21 (CEST)

Recompensas

Mais kinah que no normal; fragmentos de Ariel para o novo tabuleiro Daevanion "Ariel" (o tipo de fragmento depende da masmorra); chance de pedra filosofal: Revelação, que você também pode escolher como recompensa garantida; e chance de uma arte heroica de Expedição. Todos os materiais de criação únicos caem aqui, incluindo Mente irada, Vontade irada e Ego irado. Na transmutação de substâncias, 100 fragmentos viram um cristal Daevanion: Ariel (até 30 vezes por personagem) e 1 fragmento vira 5 pedras de aprimoramento. Conquistas do modo difícil dão aparências únicas.

Notas oficiais · global, 21 de outubro NCSOFT · Patch notes Oct 20 (PDT) / Oct 21 (CEST)

Força do grupo

O jogo não exige poder de combate. No dia da abertura, jogadores relataram runs tranquilas com cerca de 140–160k de PC no grupo, e runs lentas e cheias de ressurreições perto de 130k. Leve habilidades de atordoamento, comida e pergaminhos de buff — com 4 minutos cada segundo conta — e um Clérigo com ressurreição.

Global · relatos de jogadores, 21–22 de outubro timesaver.gg · Hard mode Krao Cave & Draupnir (2026-10-22)

Chefes de masmorra

Chefe 1 / 3

Harcon Aprimorado

Chefe intermediário

Ainda não há relatos de mudanças exclusivas do modo difícil para este chefe — as mecânicas de Conquista abaixo continuam valendo, agora com o frenesi aos 4 minutos.

Igual à Conquista

Lasers cruzados

Ele dispara duas vezes um padrão de lasers cruzados: o primeiro ao redor dele, o segundo atravessando a própria posição. As brechas seguras mudam um pouco entre os dois, então se mova de novo após o primeiro.

Modo não informado · guia de jogador GAMES.GG · Krao Cave Expedition · 2026-10-05

Orbes e explosões

Ele posiciona quatro orbes pulsantes — fique longe até sumirem — e invoca explosões no chão: saia delas.

Conquista · registros de jogadores A2Naki · Krao Cave

Barra de desequilíbrio

Ele tem a própria barra de desequilíbrio: interrompa o que puder e mantenha suas habilidades de desequilíbrio nele.

Conquista · registros de jogadores A2Naki · Krao Cave

Chefe 2 / 3

Gadioton Abandonado

Chefe intermediário

Ainda não há relatos de mudanças exclusivas do modo difícil para este chefe — as mecânicas de Conquista abaixo continuam valendo, agora com o frenesi aos 4 minutos.

Igual à Conquista

Explosões no chão e orbes

Saia da explosão sob seus pés. Quando surgirem quatro orbes, mantenha distância até desaparecerem; os pulsos atingem jogadores próximos.

Exploração · registros de jogadores A2Naki · Krao Cave

Ataques direcionados

O chefe mira repetidamente em um jogador. Desvie; no ataque que pode atingir aliados, afaste-se do grupo.

Conquista · registros de jogadores A2Naki · Krao Cave

Chefe 3 / 3

Berk em Forma Final

Chefe final

wipeSó uma pedra segura

O ataque que varre a sala agora deixa uma só pedra brilhante em vez de quatro. O grupo inteiro precisa ficar atrás da mesma pedra antes do fim da conjuração — ache-a assim que ele voar para o centro e se movam juntos.

Difícil · matéria do servidor coreano (dez. 2025) — ainda não confirmado no global 게임톡 · 아이온2 원정 어려움 모드 패턴 분석 (KR, 2025-12-30)

Quatro atiradores

Logo depois da pedra surgem quatro adds, e cada um dispara uma linha reta em um jogador. Saia de lado da linha e não fique na linha de outra pessoa.

Difícil · matéria do servidor coreano (dez. 2025) — ainda não confirmado no global 게임톡 · 아이온2 원정 어려움 모드 패턴 분석 (KR, 2025-12-30)

Giro sem aviso

As faíscas vermelhas que avisavam do giro com sangramento sumiram. Não espere o sinal: mantenha distância depois de cada ataque em círculo.

Difícil · matéria do servidor coreano (dez. 2025) — ainda não confirmado no global 게임톡 · 아이온2 원정 어려움 모드 패턴 분석 (KR, 2025-12-30)

Igual à Conquista

Chefe no meio, quatro rochas na borda; fique na sombra verde atrás de uma rocha.

wipeEsconda-se atrás das rochas ▶ 1:15

O chefe voa para o meio e quatro rochas aparecem nas bordas. Enquanto ele conjura, todos se escondem atrás de uma rocha — a área verde atrás de cada uma é segura. Quem ficar exposto morre na hora. Fique de olho na barra de conjuração.

Giro sangrento ▶ 1:33

Depois de um golpe em fatia de pizza, faíscas brilham em volta dele e ele gira atrás de um jogador, aplicando sangramento. Saia do caminho dele; jogadores novos podem gastar aqui uma esquiva, uma poção ou uma invulnerabilidade.

wipeBarra de desequilíbrio ▶ 2:03

Quando ele levanta as garras aparece uma barra de desequilíbrio — quebre rápido ou o grupo morre. Guarde suas habilidades de desequilíbrio para esse momento; uma barra quebrada atordoa o chefe por alguns segundos de dano livre.

Masmorras

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