首領 1 / 3
強化的哈爾坤
前置首領
目前還沒有關於這個首領困難模式專屬變化的報告——下方的征服機制照樣適用,並加上 4 分鐘狂暴計時。
與征服相同
交叉鐳射
他會兩次放出交叉鐳射:第一組在他周圍,第二組穿過他所在的位置。兩組之間安全空隙會稍微移動,所以第一組之後要再挪一次位置。
未註明模式 · 玩家攻略 GAMES.GG · Krao Cave Expedition · 2026-10-05
這個遠征副本的困難模式,自 10 月 21 日(CEST)更新起在國際服開放。路線和首領與征服相同,但規則更嚴、獎勵更好。下面每個首領先列出困難模式獨有的變化,再列出仍然適用的征服機制。
裝備等級 2600 才能進入。每個首領戰鬥 4 分鐘後進入狂暴,每名玩家最多隻能復活 3 次。NC 沒有說明狂暴的具體效果——當作狂暴計時來打,爭取在時限內擊殺每個首領。
官方更新說明 · 國際服,10 月 21 日 NCSOFT · Patch notes Oct 20 (PDT) / Oct 21 (CEST)
基納比普通難度更多;新守護力面板「艾瑞爾」所需的艾瑞爾碎片(碎片種類因副本而異);有機率獲得賢者之石:啟示,也可以把它選為保底獎勵;還有機率獲得遠征英雄插畫。所有唯一級製作材料都會在這裡掉落,包括憤怒之心、憤怒之志和憤怒之我。在物質變換中,100 個碎片可換 1 個守護力結晶:艾瑞爾(每個角色最多 30 次),1 個碎片可換 5 個強化石。完成困難模式成就可獲得唯一級外觀。
官方更新說明 · 國際服,10 月 21 日 NCSOFT · Patch notes Oct 20 (PDT) / Oct 21 (CEST)
遊戲本身沒有戰鬥力門檻。開放當天玩家反饋:隊伍戰力約 14–16 萬時打得比較從容,13 萬左右則打得慢、復活次數緊張。帶上破韌(硬直)技能、增益食物和卷軸——4 分鐘的時限裡每一秒都重要——再帶一位能復活的治癒星。
國際服 · 玩家反饋,10 月 21–22 日 timesaver.gg · Hard mode Krao Cave & Draupnir (2026-10-22)
首領 1 / 3
前置首領
目前還沒有關於這個首領困難模式專屬變化的報告——下方的征服機制照樣適用,並加上 4 分鐘狂暴計時。
與征服相同
他會兩次放出交叉鐳射:第一組在他周圍,第二組穿過他所在的位置。兩組之間安全空隙會稍微移動,所以第一組之後要再挪一次位置。
未註明模式 · 玩家攻略 GAMES.GG · Krao Cave Expedition · 2026-10-05
首領 2 / 3
前置首領
目前還沒有關於這個首領困難模式專屬變化的報告——下方的征服機制照樣適用,並加上 4 分鐘狂暴計時。
與征服相同
首領 3 / 3
最終首領
他的全場團滅技現在只留下一塊發光的石頭(原本四塊)。讀條結束前全隊都要躲到同一塊石頭後面——他一飛到中央就找到那塊石頭,大家一起跑過去。
困難 · 韓服報道(2025 年 12 月)——國際服尚未確認 게임톡 · 아이온2 원정 어려움 모드 패턴 분석 (KR, 2025-12-30)
石頭團滅技一結束就會出現四隻小怪,各自朝一名玩家射出直線攻擊。往側面走出直線,也別站在別人的直線上。
困難 · 韓服報道(2025 年 12 月)——國際服尚未確認 게임톡 · 아이온2 원정 어려움 모드 패턴 분석 (KR, 2025-12-30)
流血旋轉之前的紅色火花預兆被刪掉了。別等提示:他每次放完圓形攻擊後都先拉開一點距離。
困難 · 韓服報道(2025 年 12 月)——國際服尚未確認 게임톡 · 아이온2 원정 어려움 모드 패턴 분석 (KR, 2025-12-30)
與征服相同
首領飛到場地中央,邊緣出現四塊岩石。他讀條時,所有人躲到岩石後面——每塊岩石後方的綠色區域是安全的。站在空地上的人會被秒殺。注意看他的施法條。
一記扇形攻擊後,他周圍會閃出亮光,接著追著一名玩家旋轉並附加流血。避開他的路徑;新手可以在這裡交閃避、藥水或無敵技能。
他舉起爪子時會出現眩暈量表——要快速打破,否則全隊陣亡。把你的眩暈技能留到這一刻;打破量表後他會被暈住幾秒,是免費輸出時間。