Bien choisir son équipement
Équipement de donjon, de fabrication ou arme extensible — ce que chacun apporte, ce que coûte vraiment l'amélioration et que faire emplacement par emplacement.
Un guide général pour toutes les classes. Noms, sources, lignes de stats, plafonds d'amélioration, portée et coûts viennent des données du jeu ; les stats à viser par emplacement sont dans la section Équipement de ton guide de classe. questlog.gg
- Trois sortes d'équipement doré
- Avantages et inconvénients
- Armes extensibles par classe
- Ce que coûte l'amélioration
- Que faire, emplacement par emplacement
Trois sortes d'équipement doré
L'équipement doré vient des donjons, de la fabrication ou d'une arme extensible. La source décide du nombre de lignes de stats et du niveau d'amélioration maximal — deux objets du même niveau ont les mêmes stats de base.
| Objet | Source | Niveau d'objet | Lignes de compétence | Niveau max | Portée |
|---|---|---|---|---|---|
| Équipement de donjon | |||||
| Casque de Vakron | Île Céleste de VakronCreuset de l'Abîme : Ludra | 70 | 4 | +18 | — |
| Espadon d'Aulamus | Canyon UruguguCreuset de l'Abîme : Ludra | 70 | 4 | +18 | — |
| Casque de Nuakum | Grotte de la Corne FéroceCreuset de l'Abîme : Ludra | 86 | 4 | +20 | — |
| Épée à deux mains de l'Abîme | Creuset de l'Abîme : Ludra | 86 | 4 | +20 | — |
| Armes extensibles | |||||
| Épée à deux mains de Kromede | Temple Divin du Feu | 43 | 3 | +15 | +2 m |
| Épée à deux mains de Kromede enragée | Temple Divin du FeuCreuset de l'Abîme : Ludra | 86 | 3 | +20 | +2 m |
| Sabre d'extermination de Ludra | Creuset de l'Abîme : Ludra | 102 | 3 | +20 | +2 m |
| Équipement fabriqué (une chaîne, améliorée palier par palier) | |||||
| Espadon du Roi dragon de vérité | Fabrication | 62 | 5 | +16 | — |
| Espadon éclatant du Roi dragon de vérité | Fabrication | 70 | 5 | +16 | — |
| Espadon du Roi dragon blanc | Fabrication | 78 | 5 | +18 | — |
| Espadon éclatant du Roi dragon blanc | Fabrication | 86 | 5 | +18 | — |
| Espadon du Roi dragon sage | Fabrication | 94 | 5 | +20 | — |
| Espadon éclatant du Roi dragon sage | Fabrication | 102 | 5 | +20 | — |
Armes montrées avec les espadons — chaque type d'arme a les mêmes chiffres. Les lignes de stats sont les lignes aléatoires de liaison d'âme ; une pierre philosophale en ajoute une à n'importe quel objet doré.
Avantages et inconvénients
Équipement de donjon
+ Ne coûte que de l'énergie d'Odyle et tombe vite ; plafond d'amélioration élevé (+18 au niveau 70, +20 au 86).
− 4 lignes de stats, et on le remplace à chaque palier — transfère l'amélioration avec
Pierre de transfert : arme (unique).
Équipement fabriqué
+ 5 lignes de stats, et chaque palier se fabrique à partir de ton propre objet — l'amélioration et les stats suivent jusqu'au niveau 102.
− Cher : monter le métier (environ 2 M de kinah) plus les matériaux dorés, et une fabrication peut échouer. Les paliers intermédiaires plafonnent à +16 / +18 tant que tu ne les améliores pas.
Armes extensibles
+ 2 m de portée en plus — énorme pour les classes de mêlée.
− Seulement 3 lignes de stats. La meilleure (niveau 102) est un butin rare de Creuset de l'Abîme : Ludra (environ 0,6 % par arme) ou un choix dans son coffre d'armes.
Armes extensibles par classe
Une arme extensible ajoute 2 m fixes à ta portée. Pour la mêlée, c'est plus du double ; pour le combat à distance, presque rien.
| Classe | Arme | Portée | Extensible |
|---|---|---|---|
| Espadon | 1.5 m | 3.5 m ×2.3 | |
| Arc | 20 m | 22 m | |
| Épée et bouclier | 1.3 m | 3.3 m ×2.5 | |
| Dagues | 1 m | 3 m ×3.0 | |
| Grimoire | 20 m | 22 m | |
| Orbe | 20 m | 22 m | |
| Masse | 20 m | 22 m | |
| Bâton | 1.3 m | 3.3 m ×2.5 |
- Mêlée : tu touches les cibles qui fuient et places tes contrôles de plus loin — fort en JcJ et en monde ouvert. En JcE, tu perds 2 lignes de stats face à une arme fabriquée du même niveau.
- Distance : 20 m → 22 m ne change presque rien. Prends l'arme fabriquée.
- Seules les trois lignées d'armes extensibles du premier tableau ont la portée en plus — elle n'apparaît pas dans l'info-bulle de tous les clients, fie-toi au nom.
Ce que coûte l'amélioration
Jusqu'à +10, chaque essai réussit. Ensuite un essai peut échouer — rien ne casse, tu perds seulement les matériaux et le kinah, et chaque échec augmente la chance suivante. À partir de +15, il faut aussi des
Pierre de percée (unique). Le coût ne dépend que du niveau d'objet.
| Niveau d'objet | +0 → +10 | +10 → +15 |
|---|---|---|
| 54 | 488,150 kinah 19,440 pierres d'amélioration | 7,468,313 kinah 81,552 pierres d'amélioration |
| 62 | 559,050 kinah 22,310 pierres d'amélioration | 8,560,100 kinah 93,597 pierres d'amélioration |
| 70 | 632,050 kinah 25,180 pierres d'amélioration | 9,663,485 kinah 105,672 pierres d'amélioration |
| 78 | 704,250 kinah 28,070 pierres d'amélioration | 10,762,930 kinah 117,747 pierres d'amélioration |
| 86 | 775,100 kinah 30,920 pierres d'amélioration | 11,853,826 kinah 129,832 pierres d'amélioration |
| 94 | 846,400 kinah 33,810 pierres d'amélioration | 12,941,373 kinah 141,907 pierres d'amélioration |
| 102 | 920,400 kinah 36,680 pierres d'amélioration | 14,066,321 kinah 153,970 pierres d'amélioration |
| Palier | Chance | Coût moyen |
|---|---|---|
| +10 → +11 | 65% (+5% par échec) | voir le tableau ci-dessus |
| +11 → +12 | 50% (+5% par échec) | |
| +12 → +13 | 35% (+5% par échec) | |
| +13 → +14 | 25% (+5% par échec) | |
| +14 → +15 | 20% (+5% par échec) | |
| +15 → +16 | 66% (+5% par échec) | 880,469 kinah · 9 pierres de percée |
| +16 → +17 | 50% (+4% par échec) | 1,692,689 kinah · 17 pierres de percée |
| +17 → +18 | 33% (+3% par échec) | 3,747,462 kinah · 32 pierres de percée |
| +18 → +19 | 25% (+2% par échec) | 6,855,976 kinah · 51 pierres de percée |
| +19 → +20 | 20% (+1% par échec) | 13,072,227 kinah · 87 pierres de percée |
Coût moyen avec une chance normale, calculé à partir des chances de réussite et du bonus d'échec du jeu — tes résultats varieront.
Règle simple : +10 ne coûte pas cher — fais-le sur tout ce que tu portes. +15 coûte environ 15 fois plus que +10, donc seulement pour ce que tu garderas longtemps. Au-delà de +15, uniquement ton arme et ton équipement finaux.
Que faire, emplacement par emplacement
- Arme : ton plus gros investissement. Fabrique-la et continue d'améliorer la même — l'amélioration et les stats suivent. Les joueurs de mêlée surtout JcJ peuvent prendre une arme extensible.
- Armure : farme les sets de donjon — Île Céleste de Vakron, puis Grotte de la Corne Féroce — et monte-les à +10. Quand une meilleure pièce tombe, transfère l'amélioration avec une pierre de transfert.
- Accessoires : ceux de Canyon Urugugu et de Temple Divin du Feu jusqu'à ce que tu puisses fabriquer les tiens — ils coûtent autant à améliorer qu'une armure du même niveau.
- Ne dépense pas trop pour ce que tu vas remplacer. Au-delà de +10, améliore un objet bon marché et transfère le résultat — voir la route hardcore dans Après 45.
- Le kinah non lié sert à acheter des matériaux, pas à améliorer.
Lignes de stats à viser pour ta classe :