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Draupnir (schwer)

Einmal lesen, bevor du dich anmeldest: jeder Boss, die Mechaniken, die zum Wipe führen, und die Arenaskizzen.

Expedition SchwerNeuBenötigter GS: 26005 Spieler← Eroberungs-Guide

3Bosse9Mechaniken1Arenaskizzen

Vor dem Betreten

Schwerer Modus dieser Expedition, seit dem Update vom 21. Oktober (MESZ) auf den globalen Servern. Gleiche Route und Bosse wie in der Eroberung, aber strengere Regeln und bessere Belohnungen. Bei jedem Boss stehen zuerst die Änderungen im schweren Modus, danach die Eroberungs-Mechaniken, die weiter gelten.

Regeln im schweren Modus

Zutritt ab Gegenstandsstufe 2.600. Jeder Boss gerät nach 4 Minuten in Raserei, und jeder Spieler kann nur 3-mal wiederbelebt werden. Was die Raserei bewirkt, hat NC nicht gesagt — behandle sie als Enrage und plane, jeden Boss vor Ablauf des Timers zu besiegen.

Offizielle Patchnotes · global, 21. Oktober NCSOFT · Patch notes Oct 20 (PDT) / Oct 21 (CEST)

Belohnungen

Mehr Kinah als im normalen Modus; Ariel-Fragmente für das neue Daevanion-Brett „Ariel“ (die Fragmentart hängt vom Dungeon ab); eine Chance auf den Stein der Weisen: Offenbarung, den du auch als garantierte Belohnung wählen kannst; und eine Chance auf ein heroisches Expeditions-Artwork. Alle einzigartigen Handwerksmaterialien droppen hier, darunter Zorniger Geist, Zorniger Wille und Zorniges Ego. In der Substanzumwandlung werden 100 Fragmente zu einem Daevanion-Kristall: Ariel (bis zu 30-mal pro Charakter) und 1 Fragment zu 5 Verstärkungssteinen. Erfolge im schweren Modus geben einzigartige Aussehen.

Offizielle Patchnotes · global, 21. Oktober NCSOFT · Patch notes Oct 20 (PDT) / Oct 21 (CEST)

Gruppenstärke

Das Spiel verlangt keine Kampfkraft. Am ersten Tag berichteten Spieler von entspannten Runs mit etwa 140–160k KK in der Gruppe und von langsamen Runs mit vielen Wiederbelebungen um 130k. Nimm Betäubungsfertigkeiten, Buff-Essen und Schriftrollen mit — bei 4 Minuten zählt jede Sekunde — und einen Kleriker mit Wiederbelebung.

Global · Spielerberichte, 21.–22. Oktober timesaver.gg · Hard mode Krao Cave & Draupnir (2026-10-22)

Dungeon-Bosse

Boss 1 / 3

Phantom-Lakshmi

Zwischenboss

Für diesen Boss sind noch keine Änderungen im schweren Modus bekannt — die Eroberungs-Mechaniken unten gelten weiter, dazu der 4-Minuten-Raserei-Timer.

Wie in der Eroberung

Reflexion: Angriffe stoppen

Sobald der Reflexionsbuff erscheint, stoppen alle ihre Angriffe, bis er endet. Achte auf den Buff statt auf einen festen Lebenspunkteschwellenwert.

Erkundung und Eroberung · Spieleraufzeichnungen A2Naki · Draupnir

Dienerin zuerst besiegen

Besiege die beschworene Dienerin, bevor du wieder den Boss angreifst.

Erkundung und Eroberung · Spieleraufzeichnungen A2Naki · Draupnir

Schneller Zauber

Dieser Angriff trifft kurz nach Beginn des Zaubers. Weiche sofort aus, statt das Ende des Balkens abzuwarten.

Eroberung · Spieleraufzeichnungen A2Naki · Draupnir

Boss 2 / 3

Verschlinger Saraswati

Zwischenboss

Für diesen Boss sind noch keine Änderungen im schweren Modus bekannt — die Eroberungs-Mechaniken unten gelten weiter, dazu der 4-Minuten-Raserei-Timer.

Wie in der Eroberung

Boss von den Kugeln wegziehen

Eine oder mehrere Kugeln verursachen Umgebungsschaden und sind unzerstörbar. Der Tank zieht den Boss weg; alle bleiben außerhalb ihrer Reichweite, bis sie verschwinden.

Erkundung und Eroberung · Spieleraufzeichnungen A2Naki · Draupnir

Boss 3 / 3

Transzendierter Bakarma

Endboss

Kugeln von allen Seiten

Der sichere Platz hinter ihm ist weg: Seine Kugelsalve fliegt jetzt in alle Richtungen. Weiche den Kugeln einzeln aus, statt dich hinter ihm zu verstecken.

Schwer · Bericht vom koreanischen Server (Dez. 2025) — global noch nicht bestätigt 게임톡 · 아이온2 원정 어려움 모드 패턴 분석 (KR, 2025-12-30)

Hektischere Betäubungsphasen

Tornados erscheinen schon in der ersten Betäubungsphase, in der zweiten kommt die Kugelsalve dazu. Brich weiter die Leiste, während du beidem ausweichst.

Schwer · Bericht vom koreanischen Server (Dez. 2025) — global noch nicht bestätigt 게임톡 · 아이온2 원정 어려움 모드 패턴 분석 (KR, 2025-12-30)

Wie in der Eroberung

⤴⤴⤴⤴
Start am Rand, über die Ringe springen, neben dem Boss ankommen.

WipeWellen, dann die Betäubungsleiste ▶ 2:45

Der Bildschirm wird schwarz, und alle landen am Rand auf gegenüberliegenden Seiten. Vom Boss rollen Wellen aus: Lauf sofort hinein und spring über jede Welle (Leertaste), um die sichere Zone direkt neben ihm zu erreichen — Gap-Closer von Gladiator, Kantor und Assassine helfen. Dann brich sofort die Betäubungsleiste: Eine langsame Gruppe läuft aus der Zeit und wiped.

Abtauchen und verteilen ▶ 3:36

Er taucht ab und greift jeden Spieler einzeln an — bleib in Bewegung und verteilt euch. Ein großer Flächenschlag beendet die Phase: einfach rausgehen. Gegen Ende wiederholt sich die Wellenphase mit Tornados auf dem Wasser, um die man herumlaufen muss.

Zwei Wellen und zweite Taumelprüfung

Ein Zauber erzeugt zwei schnelle Wellen: Überspringe beide. Später folgt auf anhaltende Wellen eine weitere Taumelprüfung. Spare auch dafür Fertigkeiten; die erste Prüfung ist nicht die letzte.

Eroberung · Spieleraufzeichnungen A2Naki · Draupnir

Dungeons

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