首领 1 / 3
梦幻拉克修米
前置首领
目前还没有关于这个首领困难模式专属变化的报告——下方的征服机制照样适用,并加上 4 分钟狂暴计时。
与征服相同
这个远征副本的困难模式,自 10 月 21 日(CEST)更新起在国际服开放。路线和首领与征服相同,但规则更严、奖励更好。下面每个首领先列出困难模式独有的变化,再列出仍然适用的征服机制。
装备等级 2600 才能进入。每个首领战斗 4 分钟后进入狂暴,每名玩家最多只能复活 3 次。NC 没有说明狂暴的具体效果——当作狂暴计时来打,争取在时限内击杀每个首领。
官方更新说明 · 国际服,10 月 21 日 NCSOFT · Patch notes Oct 20 (PDT) / Oct 21 (CEST)
基纳比普通难度更多;新守护力面板「艾瑞尔」所需的艾瑞尔碎片(碎片种类因副本而异);有几率获得贤者之石:启示,也可以把它选为保底奖励;还有几率获得远征英雄插画。所有唯一级制作材料都会在这里掉落,包括愤怒之心、愤怒之志和愤怒之我。在物质变换中,100 个碎片可换 1 个守护力结晶:艾瑞尔(每个角色最多 30 次),1 个碎片可换 5 个强化石。完成困难模式成就可获得唯一级外观。
官方更新说明 · 国际服,10 月 21 日 NCSOFT · Patch notes Oct 20 (PDT) / Oct 21 (CEST)
游戏本身没有战斗力门槛。开放当天玩家反馈:队伍战力约 14–16 万时打得比较从容,13 万左右则打得慢、复活次数紧张。带上破韧(硬直)技能、增益食物和卷轴——4 分钟的时限里每一秒都重要——再带一位能复活的治愈星。
国际服 · 玩家反馈,10 月 21–22 日 timesaver.gg · Hard mode Krao Cave & Draupnir (2026-10-22)
首领 1 / 3
前置首领
目前还没有关于这个首领困难模式专属变化的报告——下方的征服机制照样适用,并加上 4 分钟狂暴计时。
与征服相同
首领 2 / 3
前置首领
目前还没有关于这个首领困难模式专属变化的报告——下方的征服机制照样适用,并加上 4 分钟狂暴计时。
与征服相同
首领 3 / 3
最终首领
他背后的安全区没了:珠子弹幕现在朝所有方向飞。别再躲在他身后,一颗一颗地躲开。
困难 · 韩服报道(2025 年 12 月)——国际服尚未确认 게임톡 · 아이온2 원정 어려움 모드 패턴 분석 (KR, 2025-12-30)
第一次破韧阶段就会出现龙卷风,第二次还会再加上珠子弹幕。一边绕开两者一边继续打破韧条。
困难 · 韩服报道(2025 年 12 月)——国际服尚未确认 게임톡 · 아이온2 원정 어려움 모드 패턴 분석 (KR, 2025-12-30)
与征服相同
画面变黑,所有人落在边缘的两侧。波动会从首领处向外扩散:立刻往里冲,每道波都用跳跃(空格)越过,到达他身旁的安全区——剑星、护法星和杀星的突进技能很有帮助。接着要马上打破晕眩量表:动作慢的队伍会来不及而团灭。
他会俯冲并分别攻击每名玩家——保持移动并散开。一记大范围攻击结束这个阶段:离开范围即可。接近尾声时会再次出现波动阶段,水面上还有要绕开的龙卷风。