首領 1 / 3
夢幻拉克修米
前置首領
目前還沒有關於這個首領困難模式專屬變化的報告——下方的征服機制照樣適用,並加上 4 分鐘狂暴計時。
與征服相同
這個遠征副本的困難模式,自 10 月 21 日(CEST)更新起在國際服開放。路線和首領與征服相同,但規則更嚴、獎勵更好。下面每個首領先列出困難模式獨有的變化,再列出仍然適用的征服機制。
裝備等級 2600 才能進入。每個首領戰鬥 4 分鐘後進入狂暴,每名玩家最多隻能復活 3 次。NC 沒有說明狂暴的具體效果——當作狂暴計時來打,爭取在時限內擊殺每個首領。
官方更新說明 · 國際服,10 月 21 日 NCSOFT · Patch notes Oct 20 (PDT) / Oct 21 (CEST)
基納比普通難度更多;新守護力面板「艾瑞爾」所需的艾瑞爾碎片(碎片種類因副本而異);有機率獲得賢者之石:啟示,也可以把它選為保底獎勵;還有機率獲得遠征英雄插畫。所有唯一級製作材料都會在這裡掉落,包括憤怒之心、憤怒之志和憤怒之我。在物質變換中,100 個碎片可換 1 個守護力結晶:艾瑞爾(每個角色最多 30 次),1 個碎片可換 5 個強化石。完成困難模式成就可獲得唯一級外觀。
官方更新說明 · 國際服,10 月 21 日 NCSOFT · Patch notes Oct 20 (PDT) / Oct 21 (CEST)
遊戲本身沒有戰鬥力門檻。開放當天玩家反饋:隊伍戰力約 14–16 萬時打得比較從容,13 萬左右則打得慢、復活次數緊張。帶上破韌(硬直)技能、增益食物和卷軸——4 分鐘的時限裡每一秒都重要——再帶一位能復活的治癒星。
國際服 · 玩家反饋,10 月 21–22 日 timesaver.gg · Hard mode Krao Cave & Draupnir (2026-10-22)
首領 1 / 3
前置首領
目前還沒有關於這個首領困難模式專屬變化的報告——下方的征服機制照樣適用,並加上 4 分鐘狂暴計時。
與征服相同
首領 2 / 3
前置首領
目前還沒有關於這個首領困難模式專屬變化的報告——下方的征服機制照樣適用,並加上 4 分鐘狂暴計時。
與征服相同
首領 3 / 3
最終首領
他背後的安全區沒了:珠子彈幕現在朝所有方向飛。別再躲在他身後,一顆一顆地躲開。
困難 · 韓服報道(2025 年 12 月)——國際服尚未確認 게임톡 · 아이온2 원정 어려움 모드 패턴 분석 (KR, 2025-12-30)
第一次破韌階段就會出現龍捲風,第二次還會再加上珠子彈幕。一邊繞開兩者一邊繼續打破韌條。
困難 · 韓服報道(2025 年 12 月)——國際服尚未確認 게임톡 · 아이온2 원정 어려움 모드 패턴 분석 (KR, 2025-12-30)
與征服相同
畫面變黑,所有人落在邊緣的兩側。波動會從首領處向外擴散:立刻往裡衝,每道波都用跳躍(空格)越過,到達他身旁的安全區——劍星、護法星和殺星的突進技能很有幫助。接著要馬上打破暈眩量表:動作慢的隊伍會來不及而團滅。
他會俯衝並分別攻擊每名玩家——保持移動並散開。一記大範圍攻擊結束這個階段:離開範圍即可。接近尾聲時會再次出現波動階段,水面上還有要繞開的龍捲風。