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Albtraum: Zikel

Zugangsvoraussetzungen, Vorbereitung, Bossmechaniken und Arenaskizzen.

Albtraum▶ 22:45

Vor dem Betreten

Solo-Bosskämpfe; ein Versuch wird nur bei einem Kill verbraucht.

Deck dich ein: LP-Tränke, gelbe Tränke gegen Debuffs, Essen. Ihn zu besiegen erlaubt dir, seine Statue im Solo-Shop für dein Pantheon zu kaufen.

Dungeon-Bosse

Zikel

Solo-Boss ▶ 23:27

Jeder Treffer tut weh ▶ 23:27

Weich allem aus: Einzelschläge und kurze Kombos tun alle weh und verursachen Blutung — entferne sie mit Tränken oder Fertigkeiten. Ein Angriff fesselt dich und hebt dich hoch, dann landet sein riesiges Schwert.

Er schlägt von einer Seite, dann von der anderen: Wechsle mit seinem Schwung von Bahn zu Bahn.

Wipe Sichere Bahnen ▶ 24:00

Er springt an den Rand und schlägt auf den Boden; sobald er zugeschlagen hat, bildet sich eine sichere Bahn — erst dann hinein, nie vorher. Er taucht auf der Gegenseite wieder auf und schlägt eine zweite, ungefähr parallele Bahn: los, wenn das lila Leuchten verblasst, nicht früher und nicht später. Bist du außerhalb einer Bahn, wenn die Arena wieder lila aufleuchtet, stirbst du. Dann stürzt er sich in die Mitte — spring kurz vor der Landewelle. Die zweite Runde fügt Flächenschläge am Boden und eine dritte Seite hinzu; am Ende ist der sichere Platz direkt neben ihm.

Quellen dieses Guides

Grundlage sind BIGSKALAs Taiwan-Guide und verlinkte Spielerberichte. Ergänzungen nennen Schwierigkeit oder ältere Version; Mechaniken können abweichen. Bossnamen stammen aus Spieldaten. Mechaniktitel sind Beschreibungen, keine offiziellen Fertigkeitsnamen; Diagramme sind vereinfacht.

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