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PvEPvP레벨링 · 글로벌 시즌 1

정령성

유일한 소환 클래스: 불·물·땅·바람 정령이 대신 싸우고, 정령 스킬마다 원소 융합이 충전되며, 저주가 대상을 잠식합니다.

역할
소환사 · 마법 딜러
무기
보주
난이도
어려움
업데이트
패치
시즌 1

출처: Evripides (aion2sm.com) · DankRNG · aLuckyRO · 2026년 10월 3일출처: Evripides (aion2sm.com) · 2026년 10월 3일출처: Grobs · MMO Codex · 2026년 9월 28일

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개요

정령성은 유일한 소환 클래스입니다: 정령이 곁에서 싸우고, 정령 스킬마다 원소가 하나씩 쌓이며, 원소가 넷이면 원소 융합을 쓸 수 있습니다. 딜 대부분은 원소 융합과 정령에서 나옵니다 — 특히 소환: 고대의 정령과 소환: 불의 정령.

한 문장으로 보는 빌드

버프 먼저, 소환은 그다음: 정령은 나타나는 순간의 능력치를 복사합니다. 냉기 충격의 공격력 버프 5중첩을 유지하고, 버프와 고대의 정령으로 시작한 뒤 원소 융합이 준비될 때마다 매크로가 쓰게 하세요.

  • 스냅샷 규칙. 정령의 딜은 소환할 때의 능력치와 버프로 정해집니다. 소환 후에 건 버프는 그 정령에게 아무 효과가 없습니다 — 버프 없이 고대의 정령을 부르지 마세요.
  • 평타를 섞기. 냉기 충격은 타격마다 공격력 +2%, 최대 5중첩. 끊기면 나와 소환하는 모든 정령의 공격력이 10% 떨어집니다. 다음 소환보다 평타 한 번이 더 값집니다.
  • 장기전에 강함. 버프와 지속 피해에 기대는 클래스라 전투가 길수록 강해지며 — 모든 스킬이 재사용 대기 중일 때 죽으면 손해도 가장 큽니다.

이 공략은 Evripides의 정령성 글 공략 시즌 1 글로벌판(aion2sm.com, 전투력 700k에서 작성, 9월 29일 갱신)을 따르며, DankRNG의 영상도 이를 바탕으로 합니다. aLuckyRO의 글로벌 영상이 첫날 선택을 보탭니다. 공략은 대만·한국판을 옮긴 것이며, 작성자가 출시 후 갱신할 예정입니다.

패치 시즌 1. 이 빌드는 글로벌 서버 공략과 대조해 확인했습니다: 스티그마 4칸, 최대 20레벨.

개요

PvP에서 정령성은 버텨서 이기는 카이팅 클래스입니다: 기동성은 궁성보다, 폭딜은 마도성보다 못하지만 원거리 클래스 중 단연 가장 단단하며, 공포, 해제, 그리고 사거리 밖에서도 계속 때리는 정령을 가졌습니다.

  • 공포는 제어지 킬 수단이 아닙니다. 떼어내고 상대의 충격 해제를 빼는 데 쓰세요. 딜은 원소 융합, 저주, 정령에서 나옵니다.
  • 타이밍이 승부를 가릅니다. 다른 클래스의 스킬을 알아 두세요: 방어 스킬을 너무 일찍 혹은 늦게 쓰면 집니다.
  • 소환: 땅의 정령은 도발합니다 — 그리고 충격 해제로는 도발을 풀 수 없습니다.

PvP 모드는 같은 공략의 'PvP 입문' 빌드(9월 29일 갱신)를 따릅니다.

패치 시즌 1. 이 빌드는 글로벌 서버 공략과 대조해 확인했습니다: 스티그마 4칸, 최대 20레벨.

스킬

20까지 올릴 스킬은 셋: 화염 전소, 소환: 불의 정령, 원소 융합. 소환: 물의 정령은 16이면 충분하고 20이면 더 좋습니다. 나머지는 16에서 멈춥니다. 첫 며칠 스킬이 8–12일 때는 카드에 적은 정신력 특화를 찍으세요(aLuckyRO).

  • 원소 융합 핵심
    20
    재사용 대기시간 없는 가장 큰 한 방 — 원소가 넷이 될 때마다 나갑니다. 지연 피해, 모든 원소 강화 +10, 25% 확률로 원소 넷 유지. aLuckyRO는 첫날 대신 충전형(최대 +200%)을 찍습니다.
    • 8적중 시 3s 후 추가 피해
    • 8적중 시 모든 속성 증폭 10% 증가
    • 1625% 확률로 4원소 재획득
    모든 특화
    • 8광역 스킬로 변경
    • 8적중 시 3s 후 추가 피해
    • 8적중 시 모든 속성 증폭 10% 증가
    • 12차지 스킬로 변경, 피해량 최대 200% 증가
    • 1625% 확률로 4원소 재획득
  • 화염 전소 핵심
    20
    단일 대상 +12%, 스킬 속도 +20%, 잿빛 부름 연계. 첫 며칠: 정신력이 버틸 때까지 정신력 −20%(aLuckyRO).
    • 8적중 대상 적을수록 피해량 최대 12% 증가
    • 12스킬 속도 20% 증가
    • 162번 연속기 [재의 부름] 추가
    모든 특화
    • 8정신력 소모 20% 감소
    • 8적중 대상 적을수록 피해량 최대 12% 증가
    • 8스킬 명중 100 증가
    • 12스킬 속도 20% 증가
    • 162번 연속기 [재의 부름] 추가
  • 소환: 불의 정령 핵심
    20
    기본 정령 중 가장 강하고 유지 시간도 가장 깁니다 — 마지막에 불러서 다른 정령이 재사용 대기 중일 때도 남아 있게 하세요.
    • 8불의 정령 치명타 피해 20% 증가
    • 8불의 정령 공격 적중 시 스킬 발동 확률 10% 증가
    • 16불의 정령 능력치 20% 증가
    모든 특화
    • 8정신력 소모 50% 감소
    • 8불의 정령 치명타 피해 20% 증가
    • 8불의 정령 공격 적중 시 스킬 발동 확률 10% 증가
    • 12불의 정령 공격 적중 시 5%의 확률로 3s 동안 넘어짐 부여
    • 16불의 정령 능력치 20% 증가
  • 냉기 충격 핵심
    16
    평타: 다단 히트와, 모든 소환이 복사하는 공격력 +2% 중첩. 14도 괜찮지만 초반엔 재사용 대기시간이 길어 16이 가장 좋습니다. 첫 며칠: 다단 히트 대신 정신력 회복 +20%.
    • 8적중 시 다단 히트 50% 증가
    • 12[대지 진동] 적중 시 공격력 2% 증가 (최대 5중첩)
    모든 특화
    • 8정신력 회복 20% 증가
    • 8생명력 1% 흡수
    • 8적중 시 다단 히트 50% 증가
    • 12[대지 진동] 적중 시 공격력 2% 증가 (최대 5중첩)
    • 16[대지 진동] 적중 시 10%의 확률로 대상의 강화 마법 1개 제거
  • 소환: 물의 정령 핵심
    16
    협공: 부식에 합류할 때 기본 정령 중 단일 딜이 가장 높고, 레벨링 중에는 정신력 공급원.
    • 8물의 정령 공격력 10% 증가
    • 16물의 정령 능력치 20% 증가
    모든 특화
    • 8정신력 소모 50% 감소
    • 8물의 정령 공격력 10% 증가
    • 8물의 정령 공격 적중 시 스킬 발동 확률 10% 증가
    • 12물의 정령 공격 적중 시 5%의 확률로 2s 동안 속박
    • 16물의 정령 능력치 20% 증가
  • 협공: 저주 핵심
    16
    지속 피해와 디버프: 저주 +2초와 이동 특화. 정령들이 — 고대의 정령도 — 함께 공격합니다.
    • 8저주 유지 시간 2초 증가
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    모든 특화
    • 8저주 유지 시간 2초 증가
    • 8적중 시 다단 히트 50% 증가
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 12재시전 시간 2초 감소
    • 16[협공: 저주]는 막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
  • 공간 지배 핵심
    16
    소환할 때 발동. 지연 피해와 다단 히트. 끌어당기기와 둔화는 건너뛰세요.
    • 8적중 시 3s 후 추가 피해
    • 8적중 시 다단히트 확률 50% 증가
    모든 특화
    • 8둔화 효과 20% 증가
    • 8적중 시 3s 후 추가 피해
    • 8적중 시 다단히트 확률 50% 증가
    • 12대상 중심으로 끌어당김
    • 16적중 시 30%의 확률로 3s 동안 속박
  • 소환: 땅의 정령 선택
    16
    적을 자신에게 도발 — 보스가 나 대신 정령을 때립니다. 솔로에 유용.
    • 8땅의 정령 PVE 피해 내성 20%, PVP 피해 내성 10% 증가
    • 8땅의 정령 공격 적중 시 스킬 발동 확률 10% 증가
    모든 특화
    • 8정신력 소모 50% 감소
    • 8땅의 정령 PVE 피해 내성 20%, PVP 피해 내성 10% 증가
    • 8땅의 정령 공격 적중 시 스킬 발동 확률 10% 증가
    • 12땅의 정령 공격 적중 시 5%의 확률로 정령의 생명력 5% 회복
    • 16땅의 정령 능력치 20% 증가
  • 연속 난사 선택
    16
    그로기 상태 보스에게만 통합니다. 16 전에는 이동과 다단 히트, 16에는 다단 히트와 모든 재사용 −1초.
    • 12적중 시 확정 다단 히트
    • 16적중 시 모든 스킬 재시전 시간 1s 감소
    모든 특화
    • 8생명력 5% 흡수
    • 8정신력 120 회복
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 12적중 시 확정 다단 히트
    • 16적중 시 모든 스킬 재시전 시간 1s 감소
  • 충격 해제 선택
    16
    군중 제어 해제. 생명력 20% 회복과 강인함 동안의 피해 내성.
    • 8[충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
    • 16강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가
    모든 특화
    • 82번 연속기 [절망의 저주] 추가
    • 8[충격 해제] 시전 시 행동력 1000 회복
    • 8[충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
    • 12강인함 유지 시간 2초 증가
    • 16강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가
  • 소환: 바람의 정령 생략
    생략
    스킬 딜이 가장 낮고, 부르는 데 다른 정령의 시간을 잡아먹습니다. aLuckyRO는 원소 넷을 빨리 채우려고 첫 주에는 남겨 둡니다. 정령 셋으로 융합이 열리면 빼세요.
    모든 특화
    • 8정신력 소모 50% 감소
    • 8바람의 정령 치명타 20% 증가
    • 8바람의 정령 공격 적중 시 스킬 발동 확률 10% 증가
    • 12바람의 정령 공격 시 5%의 확률로 10s 동안 공격 속도 30% 감소
    • 16바람의 정령 능력치 20% 증가
  • 영혼의 절규 생략
    PvP
    공포 — PvP 스킬.
    모든 특화
    • 8적중 시 다단 히트 50% 증가
    • 85s 동안 속박
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 12재시전 시간 10초 감소
    • 16공포 유지 시간 2초 증가

스킬

20 필수는 넷: 충격 해제, 냉기 충격, 원소 융합, 협공: 저주. 화염 전소은 어차피 아르카나 세트로 20이 됩니다.

  • 충격 해제 핵심
    20
    생명력 20% 회복이 붙는 군중 제어 해제, 강인함 +2초, 피해 내성. 누가 나를 물면 첫 군중 제어를 바로 푸세요.
    • 8[충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
    • 12강인함 유지 시간 2초 증가
    • 16강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가
    모든 특화
    • 82번 연속기 [절망의 저주] 추가
    • 8[충격 해제] 시전 시 행동력 1000 회복
    • 8[충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
    • 12강인함 유지 시간 2초 증가
    • 16강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가
  • 냉기 충격 핵심
    20
    생명력 흡수와 다단 히트. PvP에서는 공격력 중첩이 거의 쌓이지 않아 찍지 않습니다.
    • 8생명력 1% 흡수
    • 8적중 시 다단 히트 50% 증가
    모든 특화
    • 8정신력 회복 20% 증가
    • 8생명력 1% 흡수
    • 8적중 시 다단 히트 50% 증가
    • 12[대지 진동] 적중 시 공격력 2% 증가 (최대 5중첩)
    • 16[대지 진동] 적중 시 10%의 확률로 대상의 강화 마법 1개 제거
  • 원소 융합 핵심
    20
    당신의 폭딜. 대규모 PvP에서는 지연 피해를 광역형으로 바꾸세요.
    • 8적중 시 3s 후 추가 피해
    • 8적중 시 모든 속성 증폭 10% 증가
    • 1625% 확률로 4원소 재획득
    모든 특화
    • 8광역 스킬로 변경
    • 8적중 시 3s 후 추가 피해
    • 8적중 시 모든 속성 증폭 10% 증가
    • 12차지 스킬로 변경, 피해량 최대 200% 증가
    • 1625% 확률로 4원소 재획득
  • 협공: 저주 핵심
    20
    다단 히트, 재사용 −2초, 16에 막기와 회피를 무시하는 확정 치명타. 가장 먼저 거세요 — 상대의 회복 물약을 빼냅니다.
    • 8적중 시 다단 히트 50% 증가
    • 12재시전 시간 2초 감소
    • 16[협공: 저주]는 막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
    모든 특화
    • 8저주 유지 시간 2초 증가
    • 8적중 시 다단 히트 50% 증가
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 12재시전 시간 2초 감소
    • 16[협공: 저주]는 막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
  • 화염 전소 핵심
    20
    PvE와 같은 특화.
    • 8적중 대상 적을수록 피해량 최대 12% 증가
    • 12스킬 속도 20% 증가
    • 162번 연속기 [재의 부름] 추가
    모든 특화
    • 8정신력 소모 20% 감소
    • 8적중 대상 적을수록 피해량 최대 12% 증가
    • 8스킬 명중 100 증가
    • 12스킬 속도 20% 증가
    • 162번 연속기 [재의 부름] 추가
  • 공간 지배 핵심
    16
    군중 제어와 카이팅의 핵심: 지연 피해와 속박 확률. 소환마다 발동하며 속박으로 상대의 충격 해제를 빼냅니다.
    • 8적중 시 3s 후 추가 피해
    • 16적중 시 30%의 확률로 3s 동안 속박
    모든 특화
    • 8둔화 효과 20% 증가
    • 8적중 시 3s 후 추가 피해
    • 8적중 시 다단히트 확률 50% 증가
    • 12대상 중심으로 끌어당김
    • 16적중 시 30%의 확률로 3s 동안 속박
  • 소환: 땅의 정령 핵심
    16
    도발 — 게임에서 손꼽히는 강력한 군중 제어. 피해 내성과 정령 능력치 +20%.
    • 8땅의 정령 PVE 피해 내성 20%, PVP 피해 내성 10% 증가
    • 16땅의 정령 능력치 20% 증가
    모든 특화
    • 8정신력 소모 50% 감소
    • 8땅의 정령 PVE 피해 내성 20%, PVP 피해 내성 10% 증가
    • 8땅의 정령 공격 적중 시 스킬 발동 확률 10% 증가
    • 12땅의 정령 공격 적중 시 5%의 확률로 정령의 생명력 5% 회복
    • 16땅의 정령 능력치 20% 증가
  • 영혼의 절규 선택
    12–16
    속박이 붙는 공포, 재사용 −10초. 16 미만도 괜찮습니다.
    • 85s 동안 속박
    • 12재시전 시간 10초 감소
    모든 특화
    • 8적중 시 다단 히트 50% 증가
    • 85s 동안 속박
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 12재시전 시간 10초 감소
    • 16공포 유지 시간 2초 증가
  • 소환: 물의 정령 선택
    12–16
    12–16이면 충분.
    • 8물의 정령 공격력 10% 증가
    • 8물의 정령 공격 적중 시 스킬 발동 확률 10% 증가
    모든 특화
    • 8정신력 소모 50% 감소
    • 8물의 정령 공격력 10% 증가
    • 8물의 정령 공격 적중 시 스킬 발동 확률 10% 증가
    • 12물의 정령 공격 적중 시 5%의 확률로 2s 동안 속박
    • 16물의 정령 능력치 20% 증가
  • 소환: 불의 정령 선택
    14
    낮은 레벨에서도 여전히 아프게 때립니다.
    • 8불의 정령 치명타 피해 20% 증가
    • 8불의 정령 공격 적중 시 스킬 발동 확률 10% 증가
    모든 특화
    • 8정신력 소모 50% 감소
    • 8불의 정령 치명타 피해 20% 증가
    • 8불의 정령 공격 적중 시 스킬 발동 확률 10% 증가
    • 12불의 정령 공격 적중 시 5%의 확률로 3s 동안 넘어짐 부여
    • 16불의 정령 능력치 20% 증가
  • 소환: 바람의 정령 생략
    생략
    PvP에서는 쓰지 않습니다.
    모든 특화
    • 8정신력 소모 50% 감소
    • 8바람의 정령 치명타 20% 증가
    • 8바람의 정령 공격 적중 시 스킬 발동 확률 10% 증가
    • 12바람의 정령 공격 시 5%의 확률로 10s 동안 공격 속도 30% 감소
    • 16바람의 정령 능력치 20% 증가
  • 연속 난사 생략
    생략
    그로기 상태 대상에게만 통합니다.
    모든 특화
    • 8생명력 5% 흡수
    • 8정신력 120 회복
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 12적중 시 확정 다단 히트
    • 16적중 시 모든 스킬 재시전 시간 1s 감소

패시브

패시브 레벨은 모든 방어구, 귀걸이, 목걸이에서 붙어 액티브보다 훨씬 앞서 갑니다 — 시즌 1 완성 장비에서는 패시브가 30 이상에 이릅니다.

#패시브이유
1정신 집중연타 확률 — 최대로(시즌 1에서 약 32).
2정령 타격나와 정령의 PvE 피해 증폭과 완벽 확률. 근소한 2순위.
3원소 결집정령 스킬이 적중할 때마다 쌓이는 치명타 피해 증폭.
4정령 회생정령 재사용 단축 — 원소 융합이 늘어납니다.

첫 며칠(aLuckyRO): 정령 타격 먼저, 다음 정령 강림과 연속 역류. 침식과 원소 결집은 장비에서 치명타가 붙어야 효과가 납니다 — 그전엔 치명타가 거의 안 터집니다.

#패시브이유
1정령 보호폭딜 방어 — 살성, 마도성, 검성. 약 20.
2회생의 계약상태 이상 저항. 약 20.

스티그마

이 넷이 모든 PvE 전투의 세트입니다. 먼저 넷 모두 10까지, 그다음 이 순서로 20까지. 슬롯은 22, 27, 32, 37레벨에 열립니다.

  • 소환: 고대의 정령 핵심
    Lv 20
    딜이 가장 높은 스티그마: 30초짜리 추가 정령으로, 스킬을 쓸 때마다 원소 융합을 줍니다 — 15에서는 평타 다섯 번마다. 반드시 버프와 냉기 충격 중첩이 있을 때 부르세요.
    • 5고대의 정령 공격력 10% 증가
    • 1030s 동안 [정령 강림] 발동 확률 및 피해량 1.5배 증가
    • 15고대의 정령 일반 공격 5회 후 스킬 사용
    • 20고대의 정령 능력치 20% 증가
    모든 특화
    • 5고대의 정령 공격력 10% 증가
    • 1030s 동안 [정령 강림] 발동 확률 및 피해량 1.5배 증가
    • 15고대의 정령 일반 공격 5회 후 스킬 사용
    • 20고대의 정령 능력치 20% 증가
  • 강화: 정령의 가호 핵심
    Lv 20
    나와 정령의 피해 증폭과 내성 — 소환 전에 거세요.
    • 5시전 시 생명력의 10% 만큼 회복
    • 10패시브 [정령 타격] 피해 증폭 효과 1.5배 증가
    • 15[정령 교감] 발동 확률 및 회복량 1.5배 증가
    • 20자신과 정령의 PVE 피해 증폭, 피해 내성 25%, PVP 피해 증폭, 피해 내성 12.5% 증가
    모든 특화
    • 5시전 시 생명력의 10% 만큼 회복
    • 10패시브 [정령 타격] 피해 증폭 효과 1.5배 증가
    • 15[정령 교감] 발동 확률 및 회복량 1.5배 증가
    • 20자신과 정령의 PVE 피해 증폭, 피해 내성 25%, PVP 피해 증폭, 피해 내성 12.5% 증가
  • 불길의 축복 핵심
    Lv 20
    명중과 적중 시 추가 피해. 가장 강한 버프 중 하나로, 20에서 크게 성장합니다.
    • 5명중 100 증가
    • 10치명타 100증가
    • 15치명타 피해 증폭 10% 증가
    • 20추가 피해 재시전 시간 50% 감소
    모든 특화
    • 5명중 100 증가
    • 10치명타 100증가
    • 15치명타 피해 증폭 10% 증가
    • 20추가 피해 재시전 시간 50% 감소
  • 협공: 부식 핵심
    Lv 20
    대상이 정령에게 받는 피해를 늘리는 지속 피해. 20에서 20초 지속되며, 재사용 감소 약 33%로 상시 유지됩니다.
    • 5부식 중 정령에게 받는 피해 15% 추가 증가
    • 10적중 시 10s 동안 전투 속도 20% 감소
    • 15부식 중 받는 치유량 70% 감소
    • 20부식 효과 유지 시간 10초 증가
    모든 특화
    • 5부식 중 정령에게 받는 피해 15% 추가 증가
    • 10적중 시 10s 동안 전투 속도 20% 감소
    • 15부식 중 받는 치유량 70% 감소
    • 20부식 효과 유지 시간 10초 증가
  • 저주의 구름 선택
    나중에
    PvE에서 강하지만 시즌 1에는 넣을 칸이 없습니다.
    • 5지속 피해 중 최대 행동력 1000 감소
    • 10지속 피해를 PC에게 부여 시 최대 생명력 20% 감소
    모든 특화
    • 5지속 피해 중 최대 행동력 1000 감소
    • 10지속 피해를 PC에게 부여 시 최대 생명력 20% 감소
    • 15지속 피해 유지 시간 10초 증가
    • 20지속 피해 중 상태이상 저항 30% 감소

스티그마

세트스티그마언제
기본소환: 고대의 정령, 강화: 정령의 가호, 명령: 대역, 마법 강탈최고의 만능 세트.
대역 없음명령: 대역 대신 협공: 부식위험하지만 딜과 치유 감소 — 치유성, 검성, 수호성 상대.
유틸소환: 고대의 정령, 공포의 절규, 협공: 부식, 카이시넬의 권능광역 공포와 군중 제어 확률 추가 — 치유성과 호법성 상대.
  • 명령: 대역 핵심
    Lv 20
    7초 동안 받는 피해 대부분을 정령이 나눠 받습니다. 살성이 물거나 마도성이 얼릴 때 쓰세요 — 첫 군중 제어가 아니라.
    • 5명령: 대역 지속 시간 2초 증가
    • 10정령의 PVE 피해 내성 10%, PVP 피해 내성 5% 추가 증가
    • 15명령: 대역 지속 중 [정령 보호] 효과 1.5배
    • 20명령: 대역 지속 중 매 초당 정령 생명력의 3% 회복
    모든 특화
    • 5명령: 대역 지속 시간 2초 증가
    • 10정령의 PVE 피해 내성 10%, PVP 피해 내성 5% 추가 증가
    • 15명령: 대역 지속 중 [정령 보호] 효과 1.5배
    • 20명령: 대역 지속 중 매 초당 정령 생명력의 3% 회복
  • 마법 강탈 핵심
    Lv 20
    상대의 버프, 폭딜, 20에서는 봉인까지 제거. 무적 스킬이나, 버프 직후의 궁성에게.
    • 5강화 마법을 최대 3개까지 제거
    • 10강화 마법 3개 이상 제거 시 5초 동안 봉인
    • 15강화 마법을 최대 5개까지 제거
    • 20재시전 시간 30초 감소
    모든 특화
    • 5강화 마법을 최대 3개까지 제거
    • 10강화 마법 3개 이상 제거 시 5초 동안 봉인
    • 15강화 마법을 최대 5개까지 제거
    • 20재시전 시간 30초 감소
  • 협공: 부식 선택
    대역 없음
    치유 −60%와 긴 지속 피해로 유지력 클래스를 상대합니다. 물약에 지워지지 않도록 저주와 다른 지속 피해를 먼저 거세요.
    • 5부식 중 정령에게 받는 피해 15% 추가 증가
    • 10적중 시 10s 동안 전투 속도 20% 감소
    • 15부식 중 받는 치유량 70% 감소
    • 20부식 효과 유지 시간 10초 증가
    모든 특화
    • 5부식 중 정령에게 받는 피해 15% 추가 증가
    • 10적중 시 10s 동안 전투 속도 20% 감소
    • 15부식 중 받는 치유량 70% 감소
    • 20부식 효과 유지 시간 10초 증가
  • 공포의 절규 선택
    유틸
    광역 공포로 추가 제어.
    • 5적중 시 5s 동안 속박
    • 10적중 대상 많을수록 피해량 최대 20% 증가
    • 15공포 유지 시간 2초 증가
    • 20공포 확률 20% 증가
    모든 특화
    • 5적중 시 5s 동안 속박
    • 10적중 대상 많을수록 피해량 최대 20% 증가
    • 15공포 유지 시간 2초 증가
    • 20공포 확률 20% 증가
  • 카이시넬의 권능 선택
    유틸
    군중 제어 확률 상승 — 없으면 군중 제어가 잘 안 들어갑니다.
    • 5막기 및 회피 150 증가
    • 10상태이상 저항 15% 증가
    • 15명중 150 증가
    • 20상태이상 적중 15% 증가
    모든 특화
    • 5막기 및 회피 150 증가
    • 10상태이상 저항 15% 증가
    • 15명중 150 증가
    • 20상태이상 적중 15% 증가
  • 흡인 선택
    대안
    유지력, 15에서 보호막.
    • 5스킬 속도 20% 증가
    • 10생명력 흡수 5% 증가
    • 15시전 시 30s 동안 최대 생명력의 30%만큼 보호막 획득
    • 20적중 시 3s 동안 기절
    모든 특화
    • 5스킬 속도 20% 증가
    • 10생명력 흡수 5% 증가
    • 15시전 시 30s 동안 최대 생명력의 30%만큼 보호막 획득
    • 20적중 시 3s 동안 기절

운영과 매크로

두 키 누르기 플레이: 좌클릭에 냉기 충격, 우클릭에 매크로를 누른 채 이동하고 나머지는 직접 누릅니다. 우클릭에 있던 단축 라인은 T로 옮깁니다.

1. 단축 라인

1정령 라인
  1. 4 소환: 불의 정령
  2. 3 소환: 땅의 정령
  3. 2 소환: 물의 정령
  4. 1 원소 융합

게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.

연타하면 됩니다: 원소 융합이 준비될 때마다 나가고 그다음 정령. 불의 정령이 마지막이라 가장 오래 남습니다.

7버프 + 고대의 정령
  1. 3 소환: 고대의 정령
  2. 2 불길의 축복
  3. 1 강화: 정령의 가호

게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.

버프가 고대의 정령 앞에 있어서 소환이 버프를 복사합니다.

T딜 라인
  1. 4 화염 전소
  2. 3 공간 지배
  3. 2 협공: 저주
  4. 1 협공: 부식

게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.

딜 순서로 쌓음. 협공: 부식은 준비되는 즉시 들어갑니다.

2. 게임 내 매크로

매크로를 우클릭에 지정, 단계마다 10 ms:

  1. 1강화: 정령의 가호RMB · 10 ms
  2. 2원소 융합10 ms
  3. 3협공: 부식10 ms

3. 전투

  1. 시작은 불길의 축복 → 강화: 정령의 가호 → 소환: 고대의 정령 — 버프가 소환보다 먼저 들어갑니다.
  2. 정령 라인과 협공: 부식, 그다음 매크로를 시작해 두 키 누르기로 넘어갑니다.
  3. 정령을 계속 돌리세요. 버프는 고대의 정령용으로 아끼지 말고 준비되는 대로 다시 겁니다.
  4. 냉기 충격 5중첩이 곧 끊길 것 같으면, 다음 소환보다 평타 한 번이 낫습니다.

섞어 쓰기는 핑에 달려 있습니다: 작성자는 전투 속도 65% 이상, 핑 약 60ms 미만을 권합니다. aLuckyRO의 첫 주 조언: 클래스에 익숙해질 때까지는 매크로 없이. '모든 정령 해제'를 누르기 쉬운 키에 지정해 두세요.

전투 여는 법

PvP는 매크로에 거의 기대지 않습니다: 우클릭에서 원소 융합 → 소환: 땅의 정령만 섞습니다. 나머지는 전부 타이밍입니다.

물렸을 때

첫 군중 제어는 충격 해제로 바로 풀고, 명령: 대역는 후속 공격까지 참으세요.

먼저 걸 때

강화: 정령의 가호 + 카이시넬의 권능→소환: 땅의 정령 + 협공: 저주→소환: 고대의 정령→상대가 물약을 쓴 뒤 협공: 부식

땅의 정령이 군중 제어를 못 넣었을 때, 또는 상대의 충격 해제가 빠진 뒤 영혼의 절규 — 공간 지배로 속박해 빼내세요.

상대대응
검성, 치유성무적에 마법 강탈. 유지력엔 저주 먼저, 그다음 협공: 부식.
궁성버프 직후 마법 강탈. 유지력엔 협공: 부식.
살성물어올 때 명령: 대역.
마도성얼었을 때 명령: 대역. 대시는 메테오용으로 아끼세요 — 회피와 막기를 무시합니다.
호법성협공: 부식: 치유 −60%와 30초 가까운 지속 피해.

아르카나와 능력치

  • 레벨의 출처: 스킬 포인트로 10, 첫 네 데바니온 보드로 14, 그다음 아르카나 +4, 반지마다 +1 — 필수 스킬은 20. 액티브 스킬은 반지, 무기, 가더에, 패시브는 모든 방어구, 귀걸이, 목걸이에 붙습니다.
  • 아르카나: 태초의 활력 3장과 마력 갑옷 2장 — 둘 다 2세트 효과.
  • 목표: 연타 확률 25%, 재사용 감소 20%, 명중 1,500.
  • 아르카나: 태초의 활력 5장. 카드 옵션에서 노릴 스킬은 협공: 저주과 원소 융합 둘.
  • 목표: 명중 2,000+, 상태 이상 저항 100%+, 재생 약 40%.

데바니온 보드

데바니온은 스킬을 10에서 14로 올립니다. 파란 노드 하나마다 해당 스킬 +1.

  • 우선: 원소 융합, 화염 전소, 소환: 불의 정령, 냉기 충격, 소환: 물의 정령의 파란 노드, 초록 정신 집중과 정령 타격, 그다음 공격형 주황 노드.
  • 첫 며칠: 스킬마다 가장 싼 노드부터 — 모든 보드에 모든 스킬 노드가 있고, 일부는 시작점 가까이에 있습니다(aLuckyRO).
  • 우선: 충격 해제, 냉기 충격, 원소 융합, 협공: 저주, 화염 전소의 파란 노드. 아스펠(45레벨)은 전부 PvP 피해 증폭과 내성 — 찍으세요.
정령 보호영혼의 절규정령 강림협공: 저주정령 타격소환: 불의 정령공간 지배침식화염 전소정령 회생충격 해제연속 난사침식냉기 충격정령 회생소환: 바람의 정령소환: 물의 정령정령 보호소환: 땅의 정령정령 강림원소 융합정령 타격
237 점 (합계) 스킬 레벨

정령 타격 +4소환: 불의 정령 +4화염 전소 +4냉기 충격 +4소환: 물의 정령 +4원소 융합 +4정신 집중 +4

경유:정령 강림 +2정령 교감 +2원소 결집 +2정령 보호 +1연속 역류 +1회생의 계약 +1소환: 바람의 정령 +1협공: 저주 +1

능력치 · 1 패시브 · 2 스킬 · 3 특수 · 4 능력치 · 2–3 경로

정령 보호영혼의 절규정령 강림협공: 저주정령 타격소환: 불의 정령공간 지배침식화염 전소정령 회생충격 해제연속 난사침식냉기 충격정령 회생소환: 바람의 정령소환: 물의 정령정령 보호소환: 땅의 정령정령 강림원소 융합정령 타격
402 점 (합계) 스킬 레벨

협공: 저주 +4화염 전소 +4충격 해제 +4냉기 충격 +4원소 융합 +4

경유:정령 회생 +2정령 보호 +2정령 교감 +2연속 역류 +2원소 결집 +2정신 집중 +2정령 강림 +1정령 타격 +1영혼의 절규 +1소환: 물의 정령 +1소환: 불의 정령 +1회생의 계약 +1

능력치 · 1 패시브 · 2 스킬 · 3 특수 · 4 능력치 · 2–3 경로

보드와 비용은 글로벌 클라이언트 데이터(questlog.gg)이며, 경로는 공략이 아니라 계산으로 구했습니다.

요약

  • 스킬: 원소 융합, 화염 전소, 소환: 불의 정령 20. 냉기 충격, 소환: 물의 정령, 협공: 저주, 공간 지배 16. 바람의 정령은 안 씀.
  • 스티그마: 소환: 고대의 정령 → 강화: 정령의 가호 → 불길의 축복 → 협공: 부식, 먼저 모두 10, 그다음 20.
  • 패시브: 정신 집중, 정령 타격, 원소 결집, 정령 회생.
  • 플레이: 소환 전에 버프. 냉기 충격 5중첩 유지.

요약

  • 스킬: 충격 해제, 냉기 충격, 원소 융합, 협공: 저주, 화염 전소 20. 소환: 땅의 정령과 공간 지배 16.
  • 스티그마: 소환: 고대의 정령, 강화: 정령의 가호, 명령: 대역, 마법 강탈 — 치유 감소가 필요하면 협공: 부식.
  • 패시브: 정령 보호, 회생의 계약.
  • 플레이: 저주 먼저, 부식은 상대가 물약을 쓴 뒤. 공포는 킬이 아니라 제어용.

개요

정령성은 유일한 소환 클래스입니다: 정령이 곁에서 싸우고, 정령 스킬마다 원소가 하나씩 쌓이며, 원소가 넷이면 원소 융합을 쓸 수 있습니다. 정령이 스킬을 쓸 때마다 공간 지배이 발동하고, 저주는 대상에게 계속 들어갑니다.

한 문장으로 보는 레벨링

소환: 물의 정령으로 레벨링(딜과 정신력), 정신력을 위해 냉기 충격을 누르고 있고, 게임 내 매크로가 정령 라인과 융합 라인을 돌리게 하세요.

패치 시즌 1. 이 빌드는 글로벌 서버 공략과 대조해 확인했습니다: 스티그마 4칸, 최대 20레벨.

레벨링 중 전투 요령

  • 정령: 만렙까지 소환: 물의 정령 — 단일 딜이 가장 높고 정신력도 채워 줍니다. 레벨링 중 다른 정령은 1레벨로 둡니다.
  • 무리: 협공: 저주(최대 4명 적중) → 화염 전소 → 준비되면 광역 특화 원소 융합.
  • 정신력: 초반 최대의 문제 — 타겟 모드, 스킬 사이에 냉기 충격, 정령 순환은 물의 정령으로 마무리.
  • 그로기 대상: 연속 난사.
  • 영혼의 절규는 생략 — PvP 스킬입니다.

레벨링 매크로

Grobs의 초반 설정: 단축 라인 두 개와 2칸짜리 게임 내 매크로. AION 2에서는 라인의 맨 아래 슬롯이 최우선입니다 — 카드는 각 라인을 게임과 같이 위에서 아래로 보여 줍니다.

1정령 라인
  1. 4 소환: 불의 정령
  2. 3 소환: 땅의 정령
  3. 2 협공: 부식
  4. 1 소환: 물의 정령

게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.

물의 정령 먼저. 협공: 부식(스티그마)은 대상이 정령에게 받는 피해를 늘립니다.

2융합 라인
  1. 4 화염 전소
  2. 3 협공: 저주
  3. 2 공간 지배
  4. 1 원소 융합

게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.

정령이 열어 주는 즉시 원소 융합과 공간 지배이 나가고, 화염 전소이 빈틈을 메웁니다.

게임 내 매크로(스킬 창 → 매크로), 칸마다 지연 10 ms:

  1. 1정령 라인1 · 10 ms
  2. 2융합 라인2 · 10 ms
  • 누르고 있기좌클릭의 냉기 충격과 매크로 키를 함께.
  • 직접강화: 정령의 가호, 그다음 소환: 고대의 정령(버프 먼저 — 고대의 정령은 30초).

레벨링 중 스티그마

스티그마는 22레벨에 열립니다.

  • 소환: 고대의 정령 핵심
    Lv 5
    30초짜리 추가 정령으로, 원소 융합용 원소도 줍니다.
    • 5고대의 정령 공격력 10% 증가
    모든 특화
    • 5고대의 정령 공격력 10% 증가
    • 1030s 동안 [정령 강림] 발동 확률 및 피해량 1.5배 증가
    • 15고대의 정령 일반 공격 5회 후 스킬 사용
    • 20고대의 정령 능력치 20% 증가
  • 강화: 정령의 가호 핵심
    Lv 5
    10초간 PvE 피해 증폭과 내성 +20%, 치유 포함 — 고대의 정령 전에.
    • 5시전 시 생명력의 10% 만큼 회복
    모든 특화
    • 5시전 시 생명력의 10% 만큼 회복
    • 10패시브 [정령 타격] 피해 증폭 효과 1.5배 증가
    • 15[정령 교감] 발동 확률 및 회복량 1.5배 증가
    • 20자신과 정령의 PVE 피해 증폭, 피해 내성 25%, PVP 피해 증폭, 피해 내성 12.5% 증가
  • 협공: 부식 핵심
    Lv 5
    Grobs의 정령 라인에: 대상이 정령에게 받는 피해가 늘어납니다.
    • 5부식 중 정령에게 받는 피해 15% 추가 증가
    모든 특화
    • 5부식 중 정령에게 받는 피해 15% 추가 증가
    • 10적중 시 10s 동안 전투 속도 20% 감소
    • 15부식 중 받는 치유량 70% 감소
    • 20부식 효과 유지 시간 10초 증가
  • 불길의 축복 선택
    Lv 5
    10초간 적중 시 추가 피해 — 명중이 받쳐 줄 때 찍으세요.
    • 5명중 100 증가
    모든 특화
    • 5명중 100 증가
    • 10치명타 100증가
    • 15치명타 피해 증폭 10% 증가
    • 20추가 피해 재시전 시간 50% 감소

출처

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