언어

PvEPvP레벨링 · 글로벌 시즌 1

호법성

파티 전체를 강화하는 장봉 전사: 주문으로 공격력과 속도를, 질풍의 권능으로 재사용 대기시간을 줄이고, 암격쇄 콤보도 여전히 아프게 때립니다.

역할
근접 서포터 · 버퍼
무기
장봉
난이도
보통
업데이트
패치
시즌 1

출처: Arthars Gaming (TW client) · notXeon · WallyJTV · Grobs · 2026년 10월 6일출처: TitanTheF · Grobs · 2026년 9월 27일

추천 크리에이터: notXeonWallyJTV 모든 크리에이터 →

플래너에서 열기

레벨링 진행도

0 / 22 완료

진행하면서 체크하세요. 진행도는 이 브라우저에 클래스별로 저장됩니다.

개요

호법성은 법봉으로 근접전을 하면서 동시에 파티 전체를 강하게 만듭니다: 모든 파티가 원하는 버퍼이자 보조 힐러입니다. 최상위 딜은 기대하지 마세요 — 같은 장비라면 호법성과 치유성이 딜이 가장 낮은 두 클래스입니다 — 하지만 파티는 더 세게 때리고, 덜 죽고, 디버프도 정화됩니다.

한 문장으로 보는 빌드

불패의 진언을 켜 두고, 회전격, 마르쿠탄의 분노, 타격쇄가 암격쇄를 계속 여는 라인에서 매크로를 누르고 있으며, 모든 타격 사이에 격파쇄를 섞으세요.

암격쇄의 작동 방식: 원거리 스킬 직후 짧은 시간에만 쓸 수 있습니다 — 회전격나 타격쇄 뒤 2초, 마르쿠탄의 분노 뒤 3초. 스킬 16레벨에 자체 재사용 대기가 사라져, 그 시간 안에서는 계속 누를 수 있습니다. 빌드의 모든 것은 이 시간을 열어 두기 위한 것입니다.

PvE 모드는 Arthars Gaming의 글로벌 출시용 호법성 입문 공략(영상, 9월 26일. 대만 서버에서 이 클래스를 8개월 플레이)을 프레임 단위로 읽은 것입니다. 레벨링은 TitanTheF의 시트를 따릅니다. Grobs의 호법성 PvE 공략(영어, 글로벌, 10월 5일)과도 대조했습니다.

패치 시즌 1. 이 빌드는 글로벌 서버 공략과 대조해 확인했습니다: 스티그마 4칸, 최대 20레벨.

글로벌 시즌 1: 무엇이 달라지나

글로벌 서버는 2026년 10월 5일에 열립니다(파운더 얼리 액세스는 9월 30일부터). 호법성에게 의미하는 것:

  • 스티그마 4칸, 최대 20. 호법성은 쓸 만한 스티그마가 칸보다 많아서, 어떤 넷을 고르느냐가 진짜 선택입니다(스티그마 참조).
  • 초반엔 재사용 감소도 전투 속도도 적음. 재사용을 줄이는 특화는 모두 가치가 올라가고, 전투도 대만보다 길어집니다.
  • 시즌 1에서 스킬 20은 어렵습니다. 핵심 스킬을 먼저 16으로 계획하세요. 20은 나중에 아르카나로.
  • 더 큰 파티(5인 원정, 10인 성역): 치유성이 있으면 당신의 진언이 보호의 빛과 중첩되지 않으며(같은 레벨이면 당신 것이 적용), 파동격의 디버프도 치유성의 약화의 낙인과 중첩되지 않습니다.
  • PvP: 모두 같은 제한된 장비로 시작하며 메타는 아직 형성되지 않았습니다.

액티브 스킬과 패시브는 글로벌과 한국·대만 데이터에서 동일하며, 스티그마는 25레벨 단계가 없어집니다.

스킬

의미 있는 스킬 레벨은 셋뿐: 12, 16, 20 — 새 특화나 칸이 열리는 곳이고, 그 사이 레벨은 거의 아무것도 더하지 않습니다. 스킬 포인트로 10, 데바니온 +4, 반지 둘 +2, 나머지는 아르카나. 핵심 스킬을 먼저 16으로.

  • 암격쇄 핵심
    16 20
    주력 딜이자 가장 먼저 16으로 올릴 스킬: 재사용 제거가 없으면 이 클래스는 돌아가지 않습니다. 20에 확정 치명타 추가 — 그러면 매번의 암격쇄가 바람의 약속 보너스를 온전히 받습니다.
    • 122번 연속기 [관통쇄] 추가
    • 16[암격쇄] 재시전 시간 삭제
    • 20적중 시 확정 치명타
    모든 특화
    • 8생명력 0.7% 흡수
    • 8충격계 대상 공격 시 추가 피해
    • 122번 연속기 [관통쇄] 추가
    • 16[암격쇄] 재시전 시간 삭제
  • 격파쇄 핵심
    16 20
    모든 것 사이에 섞는 평타: 정신력 회복, 회전격 재사용 단축, 16에 폭풍 연쇄 추가. 20의 세 번째 특화는 취향대로: 딜 또는 생명력 흡수.
    • 12적중 시 [회전격] 재시전 시간 1s 감소
    • 164번 연속기 [폭풍쇄] 추가
    • 20적중 시 다단 히트 50% 증가
    모든 특화
    • 8정신력 회복 20% 증가
    • 8생명력 0.7% 흡수
    • 12적중 시 [회전격] 재시전 시간 1s 감소
    • 164번 연속기 [폭풍쇄] 추가
  • 회전격 핵심
    16 20
    가장 센 한 방 중 하나: 30초간 중첩되는 치명타 피해 +15%, 그리고 암격쇄를 엽니다. 20에 막기와 회피를 무시하고 항상 치명타가 되는 특화 추가. Grobs는 16에서 이미 그걸 찍고 −5초를 뺍니다. 치유 증폭은 건너뛰세요 — 당신은 메인 힐러가 아닙니다.
    • 8재시전 시간 5초 감소
    • 8적중 대상 수가 적을수록 피해량 최대 20% 증가
    • 20막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
    모든 특화
    • 8재시전 시간 5초 감소
    • 8치유 증폭 10% 증가 (최대 20%)
    • 8적중 대상 수가 적을수록 피해량 최대 20% 증가
    • 1240%의 확률로 3s 동안 봉인 효과 부여
  • 백열격 핵심
    16
    암격쇄가 닫혀 있을 때의 채움 스킬: 단일 대상 +12%와 다단 히트. 좋은 세 번째 특화가 없어 16이면 충분합니다.
    • 8적중 대상 수가 적을수록 피해량 최대 12% 증가
    • 16막기 및 회피를 무시하고 다단히트로 적중
    모든 특화
    • 8정신력 소모 20% 감소
    • 8스킬 사용 중 막기 200 증가
    • 8적중 대상 수가 적을수록 피해량 최대 12% 증가
    • 12[파열격] 적중 시 3s 동안 명중 200 감소 부여
    • 16막기 및 회피를 무시하고 다단히트로 적중
  • 쾌유의 주문 핵심
    12
    스티그마 밖의 유일한 치유이자 정화. 12면 충분(notXeon, WallyJTV): 생명력 +5% — 기본 치유는 고정 수치 — 와 두 번째 충전. 디버프가 많은 전투에서는 충전을 디버프 두 개 정화로. 유일한 힐러일 때만 16에서 −3초. Grobs는 16을 찍고 생명력 +5% 대신 −3초.
    • 8연속 시전 +1회 및 지속 회복 최대 2개 중첩
    • 12생명력 5% 추가 회복
    모든 특화
    • 8연속 시전 +1회 및 지속 회복 최대 2개 중첩
    • 8약화 마법 최대 2개 해제
    • 8회복 지속 시간 4초 증가
    • 12생명력 5% 추가 회복
    • 16재시전 시간 3초 감소
  • 충격 해제 핵심
    16
    군중 제어 해제: 강인함 +2초 동안 내내 피해 내성 50% — 기믹 속에 서 있을 수 있는 7초.
    • 12강인함 유지 시간 2초 증가
    • 16강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가
    모든 특화
    • 82번 연속기 [강격쇄] 추가
    • 8[충격 해제] 시전 시 행동력 1000 회복
    • 8[충격 해제] 시전 시 생명력 10% 회복
    • 12강인함 유지 시간 2초 증가
    • 16강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가
  • 타격쇄 선택
    12
    암격쇄를 여는 원거리 스킬. 이동 가능하고 더 빠르게. 12면 충분 — 16 특화는 PvP용입니다.
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 12스킬 속도 30% 증가
    모든 특화
    • 8광역 피해로 변경
    • 8[타격쇄] 기절 유지 시간이 1초 증가
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 12스킬 속도 30% 증가
    • 16[타격쇄] 기절 확률이 20% 증가
  • 파동격 선택
    12
    10초간 보스 피해 −15%, 사거리 10m. 동작이 잘 안 섞이니 빈틈이 있을 때만 누르고, 절대 암격쇄 대신 쓰지 마세요.
    • 8사거리 6m 증가
    • 1210s 동안 대상의 PVE 피해 증폭 15%, PVP 피해 증폭 7.5% 감소
    모든 특화
    • 8적중 시 확정 다단 히트
    • 8사거리 6m 증가
    • 8넘어짐 시간 1초 증가
    • 1210s 동안 대상의 PVE 피해 증폭 15%, PVP 피해 증폭 7.5% 감소
    • 16재시전 시간 5초 감소
  • 돌진 격파 선택
    12
    처치 시 초기화되는 돌진 — 무리에서 무리로. 충전 특화는 절대 찍지 마세요: 충전 스킬은 딜 손실입니다.
    • 8[돌진 격파] 적중 시 50%의 확률로 [열파격] 활성화
    • 12적 처치 시 재시전 시간 초기화
    모든 특화
    • 85s 동안 대상의 충격계 저항 20% 감소
    • 8차지 스킬로 변경되고 피해량 최대 200% 증가
    • 8[돌진 격파] 적중 시 50%의 확률로 [열파격] 활성화
    • 12적 처치 시 재시전 시간 초기화
    • 16막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중
  • 진동쇄 선택
    12
    지구력을 돌려받는 회피와 20m 돌진.
    • 8적중 시 행동력 300 회복
    • 8[진동쇄] 사거리 10m 증가
    모든 특화
    • 8적중 시 행동력 300 회복
    • 8[진동쇄] 사거리 10m 증가
    • 8적중 시 다단 히트 50% 증가
    • 122번 연속기 [격동쇄] 추가
    • 16[진동쇄] 기절 확률 25% 증가
  • 열파격 선택
    12
    세게 때리지만, 암격쇄가 운영을 끌고 가는 지금의 PvE에서는 쓸 틈이 거의 없습니다.
    • 8적중 대상 수가 많을수록 피해량 최대 20% 증가
    • 12막기 및 회피를 무시하고 다단히트로 적중
    모든 특화
    • 840%의 확률로 3s 동안 기절 부여
    • 8봉인 적중 확률이 20% 증가
    • 8적중 대상 수가 많을수록 피해량 최대 20% 증가
    • 12막기 및 회피를 무시하고 다단히트로 적중
    • 16막기 성공 시 25%의 확률로 [열파격] 재시전 시간 초기화
  • 질풍 난무 생략
    0–8
    그로기 대상에게만 통하고, 보스는 한 전투에 두세 번만 그로기가 됩니다 — 시즌 1에서는 포인트 값을 못 합니다.
    모든 특화
    • 8생명력 5% 흡수
    • 8정신력 120 회복
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 12적중 시 확정 다단 히트
    • 16적중 시 모든 스킬 재시전 시간 1s 감소

패시브

스킬 포인트는 거의 모든 패시브를 최대로 올릴 만큼 있습니다. 장비 옵션은 귀하니 앞의 셋에 쓰세요.

패시브우선순위이유
공격 준비1 · 최대고정 PvE 피해 증폭, 방어력, 명중 — 항상 작동합니다.
고취의 주문2 · 최대치명타와 완벽 확률. 바람의 약속은 치명타일 때만 효과가 있어서 이게 먼저입니다(notXeon, WallyJTV).
바람의 약속3 · 최대치명타 피해 증폭과 추가 피해. 암격쇄의 확정 치명타와 짝을 이룹니다. 레벨 제한 없음 — 생기면 바로 최대로.
충격 적중4 · 최대연타 확률 — 순수한 딜 상승.
보호진최대생명력이 절반 아래로 떨어지면 큰 보호막, 타격마다 파티에 작은 보호막 — 최고의 방어 패시브로, 딜 패시브 다음 첫 번째.
대지의 약속5대상의 PvE 피해 내성을 낮추지만, 절반 정도만 유지되고 치유성의 고통의 연쇄와 겹칩니다.
생명의 축복, 생존 의지포인트만스킬 포인트로 공짜로 최대. 장비 옵션은 쓰지 마세요.
십자 방어, 격노의 주문생략PvE에서 거의 쓸모없음 — 장비에서 재설정하세요.

장비와 능력치

  • 반지: 액티브 스킬이 붙는 유일한 곳 — 네다섯 줄(제작 반지는 한 줄 더)로 핵심 스킬을 14에서 16으로.
  • 무기와 가더: 절대 스킬을 붙이지 마세요 — 딜 옵션이 더 값집니다.
  • 패시브는 다른 부위에서. 글로벌 장비는 거기에 위력, 정밀, 전투 속도도 붙으니 대만보다 패시브 줄이 적다고 보세요.
  • 명중은 초반에 부족합니다: 없으면 보스를 뒤에서 때려야 하고 패리당합니다.
  • 마석: 공격력, 치명타, 명중. 가더(보조 장비)는 +10까지.

아르카나

시즌 1에는 카드 다섯 장과 세트 둘이 있습니다. Arthars의 선택은 태초의 활력 3장과 마력 갑옷의 종과 거울. 태초의 활력 4장(PvE 공격력 +150)도 됩니다.

카드능력치세트노릴 옵션
성배시간(전투 속도)태초의 활력아직 20에 못 미친 핵심 스킬
양피지생명태초의 활력암격쇄, 격파쇄, 회전격
나침반자유(명중)태초의 활력백열격, 쾌유의 주문. 충격 해제도 괜찮음
종파괴(공격력)마력 갑옷공격 준비
거울지혜(연타 확률)마력 갑옷충격 적중, 바람의 약속

카드를 강화하면 해당 스킬에 무작위로 최대 +4 — 약 +2로 계획하세요. 그걸로 충분합니다: 포인트 10, 데바니온 4, 카드 2로 16이 되고, 반지 옵션은 다른 스킬로 갑니다.

이 카드들에 너무 많이 쓰지 마세요: 시즌 2에서 새 카드가 나오면 바로 교체됩니다. 거울의 환상(재사용)은 풀 서포트용으로 지혜를 대신하는 선택지입니다.

데바니온 보드

데바니온은 스킬을 10에서 14로 올리고 능력치도 더합니다. 파란 노드 하나마다 해당 스킬 +1.

  • 우선: 암격쇄, 격파쇄, 회전격, 백열격의 파란 노드, 그다음 주황 노드.
  • 우선: 타격쇄, 파동격, 충격 해제의 파란 노드.
  • 글로벌에는 아리엘이 없음: 보드는 다섯 개이고, 45레벨 보드 아스펠은 PvP 피해 증폭과 내성뿐입니다 — PvE에서는 앞의 네 개를 채우세요.
  • 아스펠(45레벨)은 전부 PvP 피해 증폭과 내성 — 찍으세요. 그 전에 트리니엘을.
보드개방주황 노드
네자칸Lv 12전투 속도, 재사용 대기시간 감소
지켈Lv 20피해 증폭, 피해 내성
바이젤Lv 30치명타 피해 증폭과 내성
트리니엘Lv 40다단 히트 확률과 저항
아스펠Lv 45PvP 피해 증폭과 내성 — 스킬 노드 없음

보드 위의 경로

게임 데이터의 실제 글로벌 보드입니다. 금색은 시작점에서 이 공략이 찍는 노드(우선 스킬의 파란 노드와 주황 노드)까지의 가장 싼 경로이며, 노드에 마우스를 올리면 효과가 보입니다.

십자 방어파동격보호진암격쇄생명의 축복돌진 격파쾌유의 주문고취의 주문백열격공격 준비충격 해제질풍 난무고취의 주문격파쇄공격 준비진동쇄타격쇄십자 방어열파격보호진회전격생명의 축복
279 점 (합계) 스킬 레벨

암격쇄 +4백열격 +4격파쇄 +4회전격 +4

경유:보호진 +2대지의 약속 +2격노의 주문 +2진동쇄 +2십자 방어 +1열파격 +1생명의 축복 +1파동격 +1공격 준비 +1타격쇄 +1바람의 약속 +1충격 적중 +1돌진 격파 +1생존 의지 +1

능력치 · 1 패시브 · 2 스킬 · 3 특수 · 4 능력치 · 2–3 경로

십자 방어파동격보호진암격쇄생명의 축복돌진 격파쾌유의 주문고취의 주문백열격공격 준비충격 해제질풍 난무고취의 주문격파쇄공격 준비진동쇄타격쇄십자 방어열파격보호진회전격생명의 축복
381 점 (합계) 스킬 레벨

파동격 +4충격 해제 +4타격쇄 +4

경유:보호진 +3바람의 약속 +3생명의 축복 +2고취의 주문 +2공격 준비 +2백열격 +2암격쇄 +2충격 적중 +2열파격 +1대지의 약속 +1십자 방어 +1생존 의지 +1

능력치 · 1 패시브 · 2 스킬 · 3 특수 · 4 능력치 · 2–3 경로

보드와 비용은 글로벌 클라이언트 데이터(questlog.gg)이며, 경로는 영상이 아니라 계산으로 구했습니다. 출시 후 수치가 바뀔 수 있으니 전체 경로를 확정하기 전에 게임 내 보드를 확인하세요.

스티그마

셋은 고정이고 넷째는 선택입니다. 이 순서로 올리세요 — 불패의 진언을 20으로 올리는 것이 무엇보다 먼저입니다.

  • 불패의 진언 핵심
    Lv 20
    파티가 호법성을 데려가는 이유: 모두에게 PvE 피해와 내성, 치명타, 명중, 치명타 피해, 연타 확률. 가장 먼저 20으로, 단축바에서 절대 빠지지 않습니다.
    • 5치명타 100 증가
    • 10명중 100 증가
    • 15치명타 피해 증폭 5% 증가
    • 20강타 5% 증가
    모든 특화
    • 5치명타 100 증가
    • 10명중 100 증가
    • 15치명타 피해 증폭 5% 증가
    • 20강타 5% 증가
  • 마르쿠탄의 분노 핵심
    Lv 1
    암격쇄를 3초 여는 세 번째 원거리 스킬 — 암격쇄 시간이 거의 두 배가 됩니다. 1포인트면 충분: 더 높은 단계는 PvP용입니다.
    모든 특화
    • 5적중 대상 수가 적을수록 피해량 최대 20% 증가
    • 1050%의 확률로 3s 동안 기절 부여
    • 15받는 치유량 및 물약 회복량 70% 감소
    • 20기절 확률 25% 추가 증가
  • 집중 방어 핵심
    Lv 5
    5레벨에 2회 충전되는 막기. 저평가됨: 근접이 도망치지 않고 대부분의 공격 동안 보스에 붙어 있게 해 줍니다.
    • 5연속 시전 +1회
    모든 특화
    • 5연속 시전 +1회
    • 10이동 가능 스킬로 변경
    • 15막기 성공 시 3s 동안 이동 속도 20% 증가
    • 20무기막기 성공 시 생명력 5% 1회 회복
  • 질주의 진언 선택
    Lv 10
    이동 속도, 받는 치유 +10%, 지구력 회복으로 파티가 거의 무한히 회피할 수 있습니다 — notXeon은 던전과 사냥에서 쓰고 PvP에선 뺍니다. Grobs는 항상 집중 방어 대신 씁니다: 호법성이 있으면 파티가 대부분의 공격을 걸어서 피하고, 타격마다 15% 확률로 치유됩니다. 치유량은 미미하니 10 이상 올리지 마세요.
    • 5받는 치유량 10% 증가
    • 10행동력 자연 회복 30% 증가
    모든 특화
    • 5받는 치유량 10% 증가
    • 10행동력 자연 회복 30% 증가
    • 15생명력 50% 이하일 때 생명력 회복량 50% 증가
    • 20재생 10% 증가
  • 질풍의 권능 핵심
    Lv 5 20
    10초간 전투 속도 +20%, 재사용 −20%(파티는 +20%와 −10%). notXeon은 모든 콘텐츠에서 씁니다: 아무도 전투 속도가 없는 동안은 가장 큰 딜 버프 중 하나입니다. 5레벨에 재사용 30초 단축, 20에 나와 파티에 공격력. Grobs의 순서: 이것을 5, 그다음 불패의 진언을 20, 그다음 나머지.
    • 5재시전 시간 30초 감소
    • 10명중 200 증가
    • 15치명타 200 증가
    • 20자신 공격력 20%, 파티원 공격력 10% 증가
    모든 특화
    • 5재시전 시간 30초 감소
    • 10명중 200 증가
    • 15치명타 200 증가
    • 20자신 공격력 20%, 파티원 공격력 10% 증가
  • 쾌유의 손길 선택
    치유성 없을 때
    강력한 비상 치유: 생명력이 낮을수록 더 많이 치유하고, 15에 디버프 다섯 개 제거. 유일한 힐러이거나 디버프가 많은 전투일 때. Grobs는 그래도 뺍니다: 재사용 30초에 비해 치유가 너무 적다 — 딜과 버프가 파티에 더 도움이 됩니다.
    • 5생명력 50% 이하일 때 회복량 20% 증가
    • 10행동력 1000 회복
    • 15약화 마법 5개 해제
    모든 특화
    • 5생명력 50% 이하일 때 회복량 20% 증가
    • 10행동력 1000 회복
    • 15약화 마법 5개 해제
    • 20생명력 5% 추가 회복
  • 차단의 권능 선택
    공략 중
    파티 보호막 — 파티가 아직 전투를 익히는 동안 실질 생명력을 늘려 줍니다.
    • 5방어력 15% 증가
    • 10받는 치유량 10% 증가
    • 15PVE 피해 내성 10%, PVP 피해 내성 5% 증가
    모든 특화
    • 5방어력 15% 증가
    • 10받는 치유량 10% 증가
    • 15PVE 피해 내성 10%, PVP 피해 내성 5% 증가
    • 20보호막 종료 또는 파괴 시 최대 생명력의 7% 회복
  • 수호의 축복 선택
    칸 없음
    15에서 바람의 약속 ×1.5는 확실한 딜 상승이지만, 4칸으로는 시즌 1에 넣을 자리가 없습니다.
    • 5상태이상 저항 10% 증가
    • 10유지 시간 동안 [십자 방어] 효과 1.5배 증가
    • 15유지 시간 동안 [바람의 약속] 효과 1.5배 증가
    모든 특화
    • 5상태이상 저항 10% 증가
    • 10유지 시간 동안 [십자 방어] 효과 1.5배 증가
    • 15유지 시간 동안 [바람의 약속] 효과 1.5배 증가
    • 20받는 치유량 10% 증가
  • 멸화 선택
    그로기
    레벨링 중 무리에 대한 광역 넘어짐. WallyJTV는 그로기 체크가 있는 보스를 위해 최대로 유지합니다: 필요할 때 그로기 게이지 피해 50.
    • 5적중 대상 수가 많을수록 피해량 최대 20% 증가
    모든 특화
    • 5적중 대상 수가 많을수록 피해량 최대 20% 증가
    • 10스킬 속도 20% 증가
    • 15적중 시 확정 치명타
    • 20넘어짐 확률 25% 증가

진언은 토글형입니다: 한 번 켜 두고 어떤 매크로에도 넣지 마세요 — 다시 누르면 꺼집니다. 결계의 주문, 결박의 낙인, 강습 충격은 PvE에서 자리가 없습니다. 분쇄격은 시즌 초반 고정 파티에서의 Grobs 선택: 방어력은 고정 감소라서, 장비가 낮을 때 낮추는 게 가장 값집니다.

매크로와 운영

AION 2에는 서로 다른 두 도구가 있습니다:

  • 단축 라인 — 하나의 단축 버튼에 여러 스킬을 겹쳐 둔 것. 누르면 준비된 스킬 중 우선순위가 가장 높은 것이 나가며, AION 2에서는 맨 아래 슬롯이 최우선입니다. 카드는 각 라인을 게임과 같이 위에서 아래로 보여 줍니다.
  • 게임 내 매크로 — 키를 누르고 있는 동안 단축 버튼을 순서대로 누르고 동작 후딜을 캔슬합니다. 재사용 대기 중인 스킬은 건너뜁니다.

1. 단축 라인

Grobs의 글로벌 설정(19:05 프레임): 세 여는 스킬을 모두 한 라인에 두고 암격쇄를 맨 아래에 — 그래서 여는 스킬마다 라인이 곧장 암격쇄로 돌아갑니다. 백열격은 따로 한 라인.

1암격쇄 라인
  1. 4 타격쇄
  2. 3 마르쿠탄의 분노
  3. 2 회전격
  4. 1 암격쇄

게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.

시간이 열려 있으면 암격쇄. 닫히면 회전격가 다시 열고, 그다음 마르쿠탄의 분노, 그다음 타격쇄.

2채움
  1. 1 백열격

게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.

매크로 밖 — 그의 단축바 나머지:

F돌진 라인
  1. 2 진동쇄
  2. 1 돌진 격파

게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.

돌진 격파(처치 시 초기화), 재사용 중이면 진동쇄.

  • 전용 키좌클릭 격파쇄, 3 불패의 진언과 4 질주의 진언(토글형 — 한 번만 켜기), Q 쾌유의 주문, E 질풍의 권능.

암격쇄가 16이 되기 전에는 그 재사용 대기가 이 라인을 망칩니다: 암격쇄가 아직 재사용 중인데 매크로가 여는 스킬을 써 버려서 3초가 낭비됩니다. 그때까지 notXeon의 해결책: 여는 스킬 하나를 전용 키에 두고, 암격쇄가 돌아오는 순간 직접 누르기.

2. 게임 내 매크로

2단계, 각 10 ms, 계속 누르고 있을 수 있는 키에(대부분 우클릭):

  1. 1암격쇄 라인10 ms
  2. 2채움10 ms

3. 실제로 누르는 것

  • 시작먼저 질풍의 권능, 돌진 격파로 보스에게, 그다음 매크로.
  • 누르고 있기매크로 키와 좌클릭의 격파쇄를 함께 — 격파쇄가 모든 단계 사이에 섞입니다. 여는 스킬이 모두 재사용 중이면 매크로는 백열격으로 돌아갑니다.
  • 직접파티 생명력이 빠지거나 정화가 필요할 때 쾌유의 주문, 파동격은 빈틈에서만, 그리고 돌진 스킬.

다른 선택지: Arthars의 라인

백열격이 들어간 라인 하나와 전용 키의 마르쿠탄의 분노. 매크로가 라인을 누른 뒤 격파쇄를 누릅니다.

E암격쇄 라인
  1. 4 백열격
  2. 3 타격쇄
  3. 2 회전격
  4. 1 암격쇄

게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.

시간이 열려 있으면 암격쇄가 나갑니다. 닫히면 회전격가 다시 열고, 그다음 타격쇄. 둘 다 재사용 중이면 백열격이 채웁니다.

마르쿠탄의 분노는 이 라인에 넣지 마세요. 전용 키에 두면 예비 수단입니다: 원거리 스킬 둘 다 재사용 중일 때, 혹은 보스에게서 잠시 떨어져야 했던 직후에 암격쇄를 여는 방법. 라인에 넣으면 백열격이 운영에서 밀려납니다.

  1. 1암격쇄 라인10 ms
  2. 2격파쇄10 ms

이 라인에서는 격파쇄와 라인 키도 직접 연타하세요 — 직접 누른 입력이 매크로 단계 사이에 들어갑니다. 큰 공격에는 집중 방어.

Arthars 테스트의 딜 비중: 암격쇄와 후속 관통 타격이 약 40%, 그다음 폭렬 타격, 폭풍 연쇄, 백열격, 회전격가 각 약 10%. 그래서 암격쇄를 먼저 16으로 올리고, 격파쇄에는 폭풍 연쇄가 필요합니다.

요약

  • 스킬: 암격쇄, 격파쇄, 회전격 16 → 20. 백열격, 충격 해제 16. 쾌유의 주문과 나머지 12.
  • 스티그마: 불패의 진언 20, 질풍의 권능 5 → 20, 마르쿠탄의 분노 1, 집중 방어 5. 던전에선 질주의 진언, 그로기 체크엔 멸화.
  • 패시브: 공격 준비, 고취의 주문, 바람의 약속, 충격 적중. 보호진은 최대로.
  • 매크로: 여는 스킬 셋이 든 암격쇄 라인 → 백열격, 좌클릭으로 격파쇄 누르고 있기.

레벨링 중 전투 요령

  • 무리: 돌진 격파로 진입(처치 시 초기화) → 멸화 → 쇄 라인 + 격파쇄.
  • 정예: 타격쇄(기절) → 암격쇄 → 파동격 → 회전격 → 다시 암격쇄.
  • 정신력: 격파쇄는 타격마다 정신력을 회복합니다 — 섞는 걸 절대 멈추지 마세요.
  • 생명력이 낮을 때: 쾌유의 주문, 그리고 질주의 진언도 타격 시 치유합니다.

레벨링 매크로

레벨링 중 암격쇄가 16이 되기 전에는 TitanTheF의 더 간단한 설정이 1레벨부터 통합니다: 쇄 라인은 우클릭, 격파쇄는 좌클릭, 게임 내 매크로(질풍의 권능 → 격파쇄 → 파동 라인 → 격파쇄)는 마우스 휠 버튼에. 1–45 초반 빌드: 격파쇄, 백열격, 회전격, 돌진 격파를 12, 나머지는 8.

RMB쇄 라인
  1. 4 백열격
  2. 3 회전격
  3. 2 암격쇄
  4. 1 타격쇄

게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.

Grobs의 초반 설정: 라인 하나 — 암격쇄, 회전격, 백열격 — 에 좌클릭과 매크로를 함께 누르고 있기. 암격쇄가 돌아올 때마다 타격쇄를 직접 누르면 매크로가 회전격를 기다리지 않습니다. 격파쇄는 생명력 흡수와 다단 히트. 타격쇄는 이동 특화로 8레벨이면 됩니다.

1–45 시작 빌드(aion2t) → · 45+ 목표 빌드 →

출처

모든 출처와 크리에이터 →

↑↓ 이동↵ 열기