语言

PvEPvP练级 · 国际服 第一赛季

精灵星

唯一的召唤职业:火、水、土、风精灵替你作战,每个精灵技能都为元素融合充能,诅咒持续作用于目标。

定位
召唤 · 魔法输出
武器
宝珠
难度
困难
更新于
版本
第一赛季

来源: Evripides (aion2sm.com) · DankRNG · aLuckyRO · 2026年10月3日来源: Evripides (aion2sm.com) · 2026年10月3日来源: Grobs · MMO Codex · 2026年9月28日

推荐关注: DankRNG 全部创作者 →

在模拟器中打开

练级进度

0 / 23 已完成

边玩边勾选步骤。进度保存在本浏览器中,每个职业分开记录。

概览

精灵星是唯一的召唤职业:精灵在你身旁作战,每个精灵技能给你一个元素,集满四个元素就能施放 元素融合。大部分伤害来自元素融合与精灵——尤其是 召唤:古代精灵 和 召唤:火之精灵。

一句话概括配装

先上增益,再召唤:精灵会复制它出现那一刻你的属性。保持 冷气冲击 的攻击力增益五层,开场先放增益与古代精灵,然后让宏在元素融合就绪时自动施放。

  • 快照规则。精灵的伤害取决于召唤时你的属性与增益。召唤之后才放的增益对那只精灵毫无作用——绝不要在没有增益时召唤古代精灵。
  • 穿插普通攻击。冷气冲击每次命中攻击力 +2%,最多五层。层数掉了,你和你召唤的每只精灵都会损失 10% 攻击力;多打一次普通攻击比下一次召唤更值。
  • 长战斗对你有利。这个职业依赖增益与持续伤害,战斗越久越强——而如果你在所有技能都在冷却时阵亡,损失也最大。

本攻略依据 Evripides 的文字版精灵星攻略第一赛季国际服版(aion2sm.com,700k 战力时撰写,9 月 29 日更新),DankRNG 的视频也以它为基础;aLuckyRO 的国际服视频补充了开服首日的选择。该攻略改编自台服与韩服版本——作者会在开服后更新。

版本 第一赛季. 此配装已对照国际服攻略核对:4 个烙印栏,上限 20 级。

概览

在 PvP 中,精灵星是靠耗赢的风筝职业:机动性不如弓星、爆发不如魔道星,但到目前为止是最耐打的远程职业,拥有恐惧、驱散,还有你脱离射程后仍会继续攻击的精灵。

  • 恐惧用来控制,不是击杀手段。用它来解围、逼出对手的冲击解除;伤害来自元素融合、诅咒与精灵。
  • 时机决定胜负。熟悉其他职业的技能:防御技能用得太早或太晚都会输掉战斗。
  • 召唤:地之精灵 会嘲讽——而冲击解除解不掉嘲讽。

PvP 模式依据同一攻略的“PvP 入门”配装(9 月 29 日更新)。

版本 第一赛季. 此配装已对照国际服攻略核对:4 个烙印栏,上限 20 级。

技能

有三个技能必须到 20:火焰烧毁、召唤:火之精灵 与 元素融合。召唤:水之精灵 16 就够、20 更好;其余停在 16。开服头几天技能在 8–12 级,选卡片中写的回蓝特化(aLuckyRO)。

  • 元素融合 核心
    20
    你最大的一击,没有冷却——每次集满四个元素就会施放。延迟伤害、所有元素强化 +10,以及 25% 几率保留四个元素。aLuckyRO 首日改选蓄力版(最高 +200%)。
    • 8击中时,3s后额外伤害
    • 8击中时,所有属性增幅增加10%
    • 16以25%机率重新获得4元素
    全部特化
    • 8变更为广域技能
    • 8击中时,3s后额外伤害
    • 8击中时,所有属性增幅增加10%
    • 12变更为蓄力技能、伤害量最多增加200%
    • 16以25%机率重新获得4元素
  • 火焰烧毁 核心
    20
    单体 +12%、技能速度 +20% 与灰烬召唤连锁。头几天:MP −20%,直到蓝量够用(aLuckyRO)。
    • 8击中目标越少,伤害量最多增加12%
    • 12技能速度增加20%
    • 16新增2号连续技[灰烬呼唤]
    全部特化
    • 8精神力消耗减少20%
    • 8击中目标越少,伤害量最多增加12%
    • 8技能命中增加100
    • 12技能速度增加20%
    • 16新增2号连续技[灰烬呼唤]
  • 召唤:火之精灵 核心
    20
    基础精灵中最强、在场时间最长的一只——最后召唤它,让它在其他精灵冷却时留在场上。
    • 8火之精灵暴击伤害增加20%
    • 8火之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
    • 16火之精灵能力值增加20%
    全部特化
    • 8精神力消耗减少50%
    • 8火之精灵暴击伤害增加20%
    • 8火之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
    • 12火之精灵攻击击中时,以5%机率3s期间赋予击倒
    • 16火之精灵能力值增加20%
  • 冷气冲击 核心
    16
    普通攻击:多段打击,以及每次召唤都会复制的 +2% 攻击力层数。14 也行,前期冷却长所以 16 最好。头几天:用 MP 回复 +20% 代替多段打击。
    • 8击中时,多段打击增加50%
    • 12[大地震动]击中时,攻击力增加2%(最多叠加5次)
    全部特化
    • 8精神力恢复增加20%
    • 8生命力吸收1%
    • 8击中时,多段打击增加50%
    • 12[大地震动]击中时,攻击力增加2%(最多叠加5次)
    • 16[大地震动]击中时,以10%机率移除目标的强化魔法1个
  • 召唤:水之精灵 核心
    16
    参与合击:腐蚀时是基础精灵中单体伤害最高的,练级时也是你的蓝量来源。
    • 8水之精灵攻击力增加10%
    • 16水之精灵能力值增加20%
    全部特化
    • 8精神力消耗减少50%
    • 8水之精灵攻击力增加10%
    • 8水之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
    • 12水之精灵攻击击中时,以5%机率2s期间束缚
    • 16水之精灵能力值增加20%
  • 合击:诅咒 核心
    16
    持续伤害与减益:诅咒 +2 秒与可移动特化。你的精灵——古代精灵也一样——会一起攻击。
    • 8诅咒维持时间增加2秒
    • 8变更为可移动技能
    全部特化
    • 8诅咒维持时间增加2秒
    • 8击中时,多段打击增加50%
    • 8变更为可移动技能
    • 12冷却时间减少2秒
    • 16[合击:诅咒]将无视格挡和回避,并以暴击击中
  • 空间支配 核心
    16
    召唤时触发;延迟伤害与多段打击。跳过拉拢与减速。
    • 8击中时,3s后额外伤害
    • 8击中时,多段打击机率增加50%
    全部特化
    • 8迟缓效果增加20%
    • 8击中时,3s后额外伤害
    • 8击中时,多段打击机率增加50%
    • 12以目标为中心拖曳
    • 16击中时,以30%机率3s期间束缚
  • 召唤:地之精灵 可选
    16
    把敌人嘲讽到自己身上——首领打的是精灵而不是你。单人时有用。
    • 8地之精灵PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
    • 8地之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
    全部特化
    • 8精神力消耗减少50%
    • 8地之精灵PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
    • 8地之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
    • 12地之精灵攻击击中时,以5%机率精灵生命力恢复5%
    • 16地之精灵能力值增加20%
  • 连续扫射 可选
    16
    只对眩晕的首领有效。16 级之前选可移动特化与多段打击;16 级选多段打击与所有冷却 −1 秒。
    • 12击中时保证多段打击
    • 16击中时,所有技能冷却时间减少1s
    全部特化
    • 8生命力吸收5%
    • 8精神力恢复120
    • 8变更为可移动技能
    • 12击中时保证多段打击
    • 16击中时,所有技能冷却时间减少1s
  • 冲击解除 可选
    16
    解控;回复 20% 生命力,并在韧性期间获得伤害耐性。
    • 8施展[冲击解除]时,生命力恢复20%
    • 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
    全部特化
    • 8新增2号连续技[绝望诅咒]
    • 8施展[冲击解除]时,行动力恢复1000
    • 8施展[冲击解除]时,生命力恢复20%
    • 12强韧维持时间增加2秒
    • 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
  • 召唤:风之精灵 跳过
    跳过
    技能伤害最低,召唤它还会占用其他精灵的时间。aLuckyRO 第一周保留它以更快集满四个元素;三只精灵就能自行开启融合后就移出技能栏。
    全部特化
    • 8精神力消耗减少50%
    • 8风之精灵暴击增加20%
    • 8风之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
    • 12风之精灵攻击时,以5%机率10s期间攻击速度减少30%
    • 16风之精灵能力值增加20%
  • 灵魂呼喊 跳过
    PvP
    恐惧——PvP 技能。
    全部特化
    • 8击中时,多段打击增加50%
    • 85s期间束缚
    • 8变更为可移动技能
    • 12冷却时间减少10秒
    • 16恐惧维持时间增加2秒

技能

四个硬性必须到 20:冲击解除、冷气冲击、元素融合 与 合击:诅咒;火焰烧毁 反正会通过阿尔卡那套装到 20。

  • 冲击解除 核心
    20
    解控并回复 20% 生命力、韧性 +2 秒与伤害耐性。有人对你开战时,第一个控制立刻解掉。
    • 8施展[冲击解除]时,生命力恢复20%
    • 12强韧维持时间增加2秒
    • 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
    全部特化
    • 8新增2号连续技[绝望诅咒]
    • 8施展[冲击解除]时,行动力恢复1000
    • 8施展[冲击解除]时,生命力恢复20%
    • 12强韧维持时间增加2秒
    • 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
  • 冷气冲击 核心
    20
    生命力吸收与多段打击。PvP 中攻击力层数很难叠起来,所以这里不选。
    • 8生命力吸收1%
    • 8击中时,多段打击增加50%
    全部特化
    • 8精神力恢复增加20%
    • 8生命力吸收1%
    • 8击中时,多段打击增加50%
    • 12[大地震动]击中时,攻击力增加2%(最多叠加5次)
    • 16[大地震动]击中时,以10%机率移除目标的强化魔法1个
  • 元素融合 核心
    20
    你的爆发。大规模 PvP 时把延迟伤害换成范围版本。
    • 8击中时,3s后额外伤害
    • 8击中时,所有属性增幅增加10%
    • 16以25%机率重新获得4元素
    全部特化
    • 8变更为广域技能
    • 8击中时,3s后额外伤害
    • 8击中时,所有属性增幅增加10%
    • 12变更为蓄力技能、伤害量最多增加200%
    • 16以25%机率重新获得4元素
  • 合击:诅咒 核心
    20
    多段打击、冷却 −2 秒,16 级时无视格挡与回避并必定暴击。最先施放——它能骗出对手的治疗药水。
    • 8击中时,多段打击增加50%
    • 12冷却时间减少2秒
    • 16[合击:诅咒]将无视格挡和回避,并以暴击击中
    全部特化
    • 8诅咒维持时间增加2秒
    • 8击中时,多段打击增加50%
    • 8变更为可移动技能
    • 12冷却时间减少2秒
    • 16[合击:诅咒]将无视格挡和回避,并以暴击击中
  • 火焰烧毁 核心
    20
    与 PvE 相同的特化。
    • 8击中目标越少,伤害量最多增加12%
    • 12技能速度增加20%
    • 16新增2号连续技[灰烬呼唤]
    全部特化
    • 8精神力消耗减少20%
    • 8击中目标越少,伤害量最多增加12%
    • 8技能命中增加100
    • 12技能速度增加20%
    • 16新增2号连续技[灰烬呼唤]
  • 空间支配 核心
    16
    大量控制与风筝:延迟伤害与定身几率;每次召唤都会触发,能定身逼出对手的冲击解除。
    • 8击中时,3s后额外伤害
    • 16击中时,以30%机率3s期间束缚
    全部特化
    • 8迟缓效果增加20%
    • 8击中时,3s后额外伤害
    • 8击中时,多段打击机率增加50%
    • 12以目标为中心拖曳
    • 16击中时,以30%机率3s期间束缚
  • 召唤:地之精灵 核心
    16
    嘲讽——游戏中最强的控制之一。伤害耐性与精灵属性 +20%。
    • 8地之精灵PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
    • 16地之精灵能力值增加20%
    全部特化
    • 8精神力消耗减少50%
    • 8地之精灵PVE伤害耐性增加20%、PVP伤害耐性增加10%
    • 8地之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
    • 12地之精灵攻击击中时,以5%机率精灵生命力恢复5%
    • 16地之精灵能力值增加20%
  • 灵魂呼喊 可选
    12–16
    附带定身的恐惧,冷却 −10 秒;16 以下也可以。
    • 85s期间束缚
    • 12冷却时间减少10秒
    全部特化
    • 8击中时,多段打击增加50%
    • 85s期间束缚
    • 8变更为可移动技能
    • 12冷却时间减少10秒
    • 16恐惧维持时间增加2秒
  • 召唤:水之精灵 可选
    12–16
    12–16 就够。
    • 8水之精灵攻击力增加10%
    • 8水之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
    全部特化
    • 8精神力消耗减少50%
    • 8水之精灵攻击力增加10%
    • 8水之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
    • 12水之精灵攻击击中时,以5%机率2s期间束缚
    • 16水之精灵能力值增加20%
  • 召唤:火之精灵 可选
    14
    低等级时也照样打得很痛。
    • 8火之精灵暴击伤害增加20%
    • 8火之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
    全部特化
    • 8精神力消耗减少50%
    • 8火之精灵暴击伤害增加20%
    • 8火之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
    • 12火之精灵攻击击中时,以5%机率3s期间赋予击倒
    • 16火之精灵能力值增加20%
  • 召唤:风之精灵 跳过
    跳过
    PvP 中不用。
    全部特化
    • 8精神力消耗减少50%
    • 8风之精灵暴击增加20%
    • 8风之精灵攻击击中时,技能发动机率增加10%
    • 12风之精灵攻击时,以5%机率10s期间攻击速度减少30%
    • 16风之精灵能力值增加20%
  • 连续扫射 跳过
    跳过
    只对眩晕的目标有效。
    全部特化
    • 8生命力吸收5%
    • 8精神力恢复120
    • 8变更为可移动技能
    • 12击中时保证多段打击
    • 16击中时,所有技能冷却时间减少1s

被动

被动等级来自每件防具、耳环与项链,所以远远领先于主动技能——第一赛季的毕业装备中,被动能到 30 以上。

#被动理由
1精神集中双重几率——点满(第一赛季约 32)。
2精灵打击你与精灵的 PvE 伤害增幅与完美几率。紧随其后。
3元素集结每次精灵技能命中时叠加暴击伤害增幅。
4精灵回生缩短精灵冷却——更多元素融合。

头几天(aLuckyRO):先 精灵打击,然后 精灵降临 与 连续逆流。侵蚀 与元素集结要等装备提供暴击后才有回报——在那之前你几乎不暴击。

#被动理由
1精灵保护防御爆发——杀星、魔道星、剑星。约 20。
2回生契约状态异常抵抗。约 20。

烙印

这四个是所有 PvE 战斗的配置。先把四个都升到 10,再按此顺序各升到 20。栏位在 22、27、32、37 级开放。

  • 召唤:古代精灵 核心
    Lv 20
    伤害最高的烙印:一只 30 秒的额外精灵,每次使用技能都给你元素融合——15 级时每五次普通攻击一次。一定要在增益与冷气冲击层数都在时召唤。
    • 5古代精灵攻击力增加10%
    • 1030s期间[精灵降临]发动机率及伤害量增加1.5倍
    • 15古代精灵一般攻击5次后使用技能
    • 20古代精灵能力值增加20%
    全部特化
    • 5古代精灵攻击力增加10%
    • 1030s期间[精灵降临]发动机率及伤害量增加1.5倍
    • 15古代精灵一般攻击5次后使用技能
    • 20古代精灵能力值增加20%
    • 25古代精灵一般攻击3次后使用技能
  • 强化:精灵加护 核心
    Lv 20
    你与精灵的伤害增幅与耐性——召唤前施放。
    • 5施展时,恢复生命力的10%
    • 10被动[精灵打击]伤害增幅效果增加1.5倍
    • 15[精灵交流]发动机率及恢复量增加1.5倍
    • 20自己和精灵的PVE伤害增幅、伤害耐性增加25%、PVP伤害增幅、伤害耐性增加12.5%
    全部特化
    • 5施展时,恢复生命力的10%
    • 10被动[精灵打击]伤害增幅效果增加1.5倍
    • 15[精灵交流]发动机率及恢复量增加1.5倍
    • 20自己和精灵的PVE伤害增幅、伤害耐性增加25%、PVP伤害增幅、伤害耐性增加12.5%
    • 25[强化:精灵加护]持续时间增加3秒
  • 烈焰祝福 核心
    Lv 20
    命中与命中时的额外伤害;你最强的增益之一,20 级时提升很大。
    • 5命中增加100
    • 10暴击增加100
    • 15暴击伤害增幅增加10%
    • 20额外伤害冷却时间减少50%
    全部特化
    • 5命中增加100
    • 10暴击增加100
    • 15暴击伤害增幅增加10%
    • 20额外伤害冷却时间减少50%
    • 25攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加100%
  • 合击:腐蚀 核心
    Lv 20
    让目标受到精灵更多伤害的持续伤害。20 级时持续 20 秒,约 33% 冷却缩减即可常驻。
    • 5腐蚀期间精灵造成的伤害额外增加15%
    • 10击中时,10s期间战斗速度减少20%
    • 15腐蚀时,所受治愈量减少70%
    • 20腐蚀效果维持时间增加10秒
    全部特化
    • 5腐蚀期间精灵造成的伤害额外增加15%
    • 10击中时,10s期间战斗速度减少20%
    • 15腐蚀时,所受治愈量减少70%
    • 20腐蚀效果维持时间增加10秒
    • 25腐蚀期间精灵星造成的伤害额外增加30%
  • 诅咒之云 可选
    之后
    PvE 中很强,但第一赛季没有栏位放它。
    • 5持续伤害时,最大行动力减少1000
    • 10赋予PC持续伤害时,最大生命力减少20%
    全部特化
    • 5持续伤害时,最大行动力减少1000
    • 10赋予PC持续伤害时,最大生命力减少20%
    • 15持续伤害维持时间增加10秒
    • 20持续伤害时,异常状态抵抗减少30%
    • 25持续伤害间隔减少50%

烙印

配置烙印何时
默认召唤:古代精灵、强化:精灵加护、命令:替身、魔法抢夺最佳的全能配置。
无替身用合击:腐蚀代替命令:替身更冒险,伤害更高并带减疗——对付治愈星、剑星、守护星。
功能型召唤:古代精灵、恐惧呼喊、合击:腐蚀、凯西内尔权能额外的范围恐惧与控制几率——对付治愈星与护法星。
  • 命令:替身 核心
    Lv 20
    7 秒内你受到的大部分伤害由精灵分担。在杀星开战或魔道星冰冻你时使用——而不是第一个控制。
    • 5命令:替身持续时间增加2秒
    • 10精灵的PVE伤害耐性额外增加10%、PVP伤害耐性额外增加5%
    • 15命令:替身持续期间,[精灵保护]效果1.5倍
    • 20命令:替身持续期间,每秒恢复精灵生命力的3%
    全部特化
    • 5命令:替身持续时间增加2秒
    • 10精灵的PVE伤害耐性额外增加10%、PVP伤害耐性额外增加5%
    • 15命令:替身持续期间,[精灵保护]效果1.5倍
    • 20命令:替身持续期间,每秒恢复精灵生命力的3%
    • 25命令:替身持续期间精灵生命力低于50%时不死
  • 魔法抢夺 核心
    Lv 20
    移除对手的增益、爆发,20 级时还有封印。驱散无敌技能,或在弓星刚上完增益时使用。
    • 5移除最多3个强化魔法
    • 10移除3个以上强化魔法时,5秒期间封印
    • 15移除最多5个强化魔法
    • 20冷却时间减少30秒
    全部特化
    • 5移除最多3个强化魔法
    • 10移除3个以上强化魔法时,5秒期间封印
    • 15移除最多5个强化魔法
    • 20冷却时间减少30秒
    • 25无视格挡和回避并击中
  • 合击:腐蚀 可选
    无替身
    治疗 −60% 与长时间持续伤害,对付续航职业。先上诅咒与其他持续伤害,让药水解不掉它。
    • 5腐蚀期间精灵造成的伤害额外增加15%
    • 10击中时,10s期间战斗速度减少20%
    • 15腐蚀时,所受治愈量减少70%
    • 20腐蚀效果维持时间增加10秒
    全部特化
    • 5腐蚀期间精灵造成的伤害额外增加15%
    • 10击中时,10s期间战斗速度减少20%
    • 15腐蚀时,所受治愈量减少70%
    • 20腐蚀效果维持时间增加10秒
    • 25腐蚀期间精灵星造成的伤害额外增加30%
  • 恐惧呼喊 可选
    功能型
    范围恐惧,额外控制。
    • 5击中时,5s期间束缚
    • 10击中目标越多,伤害量最多增加20%
    • 15恐惧维持时间增加2秒
    • 20恐惧机率增加20%
    全部特化
    • 5击中时,5s期间束缚
    • 10击中目标越多,伤害量最多增加20%
    • 15恐惧维持时间增加2秒
    • 20恐惧机率增加20%
    • 25冷却时间减少30秒
  • 凯西内尔权能 可选
    功能型
    提升控制几率——没有它你的控制很少命中。
    • 5格挡及回避增加150
    • 10异常状态抵抗增加15%
    • 15命中增加150
    • 20异常状态击中增加15%
    全部特化
    • 5格挡及回避增加150
    • 10异常状态抵抗增加15%
    • 15命中增加150
    • 20异常状态击中增加15%
    • 25持续时间增加30%
  • 吸引 可选
    备选
    续航,15 级时附带护盾。
    • 5技能速度增加20%
    • 10生命力吸收增加5%
    • 15施展时30s期间获得最大生命力30%的屏障
    • 20击中时,3s期间气绝
    全部特化
    • 5技能速度增加20%
    • 10生命力吸收增加5%
    • 15施展时30s期间获得最大生命力30%的屏障
    • 20击中时,3s期间气绝
    • 25屏障效果额外增加30%

循环与宏

双键按住打法:左键按住 冷气冲击,右键按住宏,控制走位,其余手动按。原本放在右键的技能栏移到 T。

1. 技能栏

1精灵技能栏
  1. 4 召唤:火之精灵
  2. 3 召唤:地之精灵
  3. 2 召唤:水之精灵
  4. 1 元素融合

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

连按即可:元素融合一就绪就施放,然后是精灵;火之精灵最后召唤,在场时间最长。

7增益 + 古代精灵
  1. 3 召唤:古代精灵
  2. 2 烈焰祝福
  3. 1 强化:精灵加护

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

增益排在古代精灵之前,召唤时就会复制它们。

T伤害技能栏
  1. 4 火焰烧毁
  2. 3 空间支配
  3. 2 合击:诅咒
  4. 1 合击:腐蚀

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

按伤害排列;合击:腐蚀一就绪就放。

2. 游戏内宏

把宏绑定到右键,每一步 10 ms:

  1. 1强化:精灵加护RMB · 10 ms
  2. 2元素融合10 ms
  3. 3合击:腐蚀10 ms

3. 战斗

  1. 开场:烈焰祝福 → 强化:精灵加护 → 召唤:古代精灵——增益先于召唤生效。
  2. 精灵技能栏与合击:腐蚀,然后启动宏,进入双键按住打法。
  3. 持续轮换精灵;增益一就绪就重放,不要留给古代精灵。
  4. 如果冷气冲击的五层快要掉了,多打一次普通攻击胜过下一次召唤。

穿插效果取决于延迟:作者建议战斗速度 65% 以上、延迟约 60 ms 以下。aLuckyRO 对第一周的建议:先不用宏,直到熟悉职业。把“解除所有精灵”绑定到顺手的按键。

如何开战

PvP 几乎不依赖宏:它只在右键上穿插 元素融合 → 召唤:地之精灵。其余全看时机。

被开战

第一个控制立刻用 冲击解除 解掉;命令:替身 要耐心留给后续攻势。

你主动开战

强化:精灵加护 + 凯西内尔权能→召唤:地之精灵 + 合击:诅咒→召唤:古代精灵→合击:腐蚀(对手喝药后)

地之精灵没控住时,或对手的冲击解除已用掉后,使用 灵魂呼喊——用 空间支配 定身逼出它。

对手对策
剑星、治愈星对其无敌使用魔法抢夺;先诅咒,再用合击:腐蚀压制续航。
弓星刚上完增益就用魔法抢夺;用合击:腐蚀压制续航。
杀星对方开战时用命令:替身。
魔道星被冰冻时用命令:替身;冲刺留给陨石——它无视回避与格挡。
护法星合击:腐蚀:治疗 −60% 与将近 30 秒的持续伤害。

阿尔卡那与属性

  • 等级从哪来:技能点给 10,前四块守护力板到 14,然后阿尔卡那 +4、每个戒指 +1——必升技能到 20。主动技能出在戒指、武器与护手上;被动出在每件防具、耳环与项链上。
  • 阿尔卡那:三张太初活力加两张魔力盔甲——两个都是 2 件套效果。
  • 目标:双重几率 25%、冷却缩减 20%、命中 1,500。
  • 阿尔卡那:五张太初活力。卡片词条上要追的两个技能是合击:诅咒与元素融合。
  • 目标:命中 2,000+、状态异常抵抗 100%+、再生约 40%。

守护力板

守护力把你的技能从 10 级提升到 14 级。每个蓝色节点给对应技能 +1 级。

  • 优先:元素融合、火焰烧毁、召唤:火之精灵、冷气冲击、召唤:水之精灵 的蓝色节点,绿色的 精神集中 与 精灵打击,然后是攻击类橙色节点。
  • 头几天:每个技能先拿最便宜的节点——每块板都有全部技能节点,有些离起点很近(aLuckyRO)。
  • 优先:冲击解除、冷气冲击、元素融合、合击:诅咒、火焰烧毁 的蓝色节点;阿斯佩尔(45 级)全是 PvP 伤害增幅与耐性——要拿。
精灵保护灵魂呼喊精灵降临合击:诅咒精灵打击召唤:火之精灵空间支配侵蚀火焰烧毁精灵回生冲击解除连续扫射侵蚀冷气冲击精灵回生召唤:风之精灵召唤:水之精灵精灵保护召唤:地之精灵精灵降临元素融合精灵打击
237 点(合计) 技能等级

精灵打击 +4召唤:火之精灵 +4火焰烧毁 +4冷气冲击 +4召唤:水之精灵 +4元素融合 +4精神集中 +4

途经:精灵降临 +2精灵交流 +2元素集结 +2精灵保护 +1连续逆流 +1回生契约 +1召唤:风之精灵 +1合击:诅咒 +1

属性 · 1 被动 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 属性 · 2–3 路线

精灵保护灵魂呼喊精灵降临合击:诅咒精灵打击召唤:火之精灵空间支配侵蚀火焰烧毁精灵回生冲击解除连续扫射侵蚀冷气冲击精灵回生召唤:风之精灵召唤:水之精灵精灵保护召唤:地之精灵精灵降临元素融合精灵打击
402 点(合计) 技能等级

合击:诅咒 +4火焰烧毁 +4冲击解除 +4冷气冲击 +4元素融合 +4

途经:精灵回生 +2精灵保护 +2精灵交流 +2连续逆流 +2元素集结 +2精神集中 +2精灵降临 +1精灵打击 +1灵魂呼喊 +1召唤:水之精灵 +1召唤:火之精灵 +1回生契约 +1

属性 · 1 被动 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 属性 · 2–3 路线

守护力板与花费来自国际服客户端数据(questlog.gg);路线是计算得出的,而非取自攻略。

总结

  • 技能:元素融合、火焰烧毁、召唤:火之精灵 20;冷气冲击、召唤:水之精灵、合击:诅咒、空间支配 16;不用风之精灵。
  • 烙印:召唤:古代精灵 → 强化:精灵加护 → 烈焰祝福 → 合击:腐蚀,先全部到 10,再到 20。
  • 被动:精神集中、精灵打击、元素集结、精灵回生。
  • 打法:先增益后召唤;保持冷气冲击五层。

总结

  • 技能:冲击解除、冷气冲击、元素融合、合击:诅咒、火焰烧毁 20;召唤:地之精灵与空间支配 16。
  • 烙印:召唤:古代精灵、强化:精灵加护、命令:替身、魔法抢夺——需要减疗时换合击:腐蚀。
  • 被动:精灵保护、回生契约。
  • 打法:先诅咒,对手喝药后再腐蚀;恐惧用来控制,而不是击杀。

概览

精灵星是唯一的召唤职业:精灵在你身旁作战,每个精灵技能给你一个元素,集满四个元素就能施放 元素融合。每次精灵使用技能时 空间支配 都会触发,诅咒则持续在目标身上生效。

一句话概括练级

用 召唤:水之精灵 练级(伤害与蓝量),按住 冷气冲击 回蓝,让游戏内宏轮流施放精灵技能栏与融合技能栏。

版本 第一赛季. 此配装已对照国际服攻略核对:4 个烙印栏,上限 20 级。

练级时怎么打

  • 精灵:满级前一直用 召唤:水之精灵——单体伤害最高,还能补蓝。练级时其他精灵保持 1 级。
  • 怪群:合击:诅咒(最多命中 4 个)→ 火焰烧毁 → 就绪后用选了范围特化的 元素融合。
  • 蓝量:前期的主要问题——目标模式、技能之间穿插 冷气冲击,精灵轮换以水之精灵收尾。
  • 眩晕的目标:连续扫射。
  • 跳过 灵魂呼喊——那是 PvP 技能。

练级宏

Grobs 的前期设置:两条技能栏加一个两格的游戏内宏。在 AION 2 中技能栏最下方的栏位优先级最高——卡片按游戏内顺序从上到下显示每条技能栏。

1精灵技能栏
  1. 4 召唤:火之精灵
  2. 3 召唤:地之精灵
  3. 2 合击:腐蚀
  4. 1 召唤:水之精灵

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

水之精灵优先;合击:腐蚀(烙印)让目标受到精灵更多伤害。

2融合技能栏
  1. 4 火焰烧毁
  2. 3 合击:诅咒
  3. 2 空间支配
  4. 1 元素融合

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

精灵一解锁,元素融合与空间支配就会施放;火焰烧毁填补空档。

游戏内宏(技能窗口 → 宏),每格延迟 10 ms:

  1. 1精灵技能栏1 · 10 ms
  2. 2融合技能栏2 · 10 ms
  • 按住左键上的 冷气冲击 与宏键一起按住。
  • 手动强化:精灵加护,然后 召唤:古代精灵(先增益——古代精灵持续 30 秒)。

练级时的烙印

烙印在 22 级解锁。

  • 召唤:古代精灵 核心
    Lv 5
    一只 30 秒的额外精灵,同样能为元素融合提供元素。
    • 5古代精灵攻击力增加10%
    全部特化
    • 5古代精灵攻击力增加10%
    • 1030s期间[精灵降临]发动机率及伤害量增加1.5倍
    • 15古代精灵一般攻击5次后使用技能
    • 20古代精灵能力值增加20%
    • 25古代精灵一般攻击3次后使用技能
  • 强化:精灵加护 核心
    Lv 5
    10 秒内 PvE 伤害增幅与耐性 +20% 并附带治疗——在古代精灵之前施放。
    • 5施展时,恢复生命力的10%
    全部特化
    • 5施展时,恢复生命力的10%
    • 10被动[精灵打击]伤害增幅效果增加1.5倍
    • 15[精灵交流]发动机率及恢复量增加1.5倍
    • 20自己和精灵的PVE伤害增幅、伤害耐性增加25%、PVP伤害增幅、伤害耐性增加12.5%
    • 25[强化:精灵加护]持续时间增加3秒
  • 合击:腐蚀 核心
    Lv 5
    在 Grobs 的精灵技能栏里:目标受到精灵更多伤害。
    • 5腐蚀期间精灵造成的伤害额外增加15%
    全部特化
    • 5腐蚀期间精灵造成的伤害额外增加15%
    • 10击中时,10s期间战斗速度减少20%
    • 15腐蚀时,所受治愈量减少70%
    • 20腐蚀效果维持时间增加10秒
    • 25腐蚀期间精灵星造成的伤害额外增加30%
  • 烈焰祝福 可选
    Lv 5
    10 秒内命中时附加额外伤害——命中够用后再拿。
    • 5命中增加100
    全部特化
    • 5命中增加100
    • 10暴击增加100
    • 15暴击伤害增幅增加10%
    • 20额外伤害冷却时间减少50%
    • 25攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加100%

参考来源

全部来源与创作者 →

↑↓ 移动↵ 打开