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PvEPvP練級 · 國際服 第一賽季

精靈星

唯一的召喚職業:火、水、土、風精靈替你作戰,每個精靈技能都為元素融合充能,詛咒持續作用於目標。

定位
召喚 · 魔法輸出
武器
寶珠
難度
困難
更新於
版本
第一賽季

來源: Evripides (aion2sm.com) · DankRNG · aLuckyRO · 2026年10月3日來源: Evripides (aion2sm.com) · 2026年10月3日來源: Grobs · MMO Codex · 2026年9月28日

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概覽

精靈星是唯一的召喚職業:精靈在你身旁作戰,每個精靈技能給你一個元素,集滿四個元素就能施放 元素融合。大部分傷害來自元素融合與精靈——尤其是 召喚:古代精靈 和 召喚:火之精靈。

一句話概括配裝

先上增益,再召喚:精靈會複製它出現那一刻你的屬性。保持 冷氣衝擊 的攻擊力增益五層,開場先放增益與古代精靈,然後讓宏在元素融合就緒時自動施放。

  • 快照規則。精靈的傷害取決於召喚時你的屬性與增益。召喚之後才放的增益對那隻精靈毫無作用——絕不要在沒有增益時召喚古代精靈。
  • 穿插普通攻擊。冷氣衝擊每次命中攻擊力 +2%,最多五層。層數掉了,你和你召喚的每隻精靈都會損失 10% 攻擊力;多打一次普通攻擊比下一次召喚更值。
  • 長戰鬥對你有利。這個職業依賴增益與持續傷害,戰鬥越久越強——而如果你在所有技能都在冷卻時陣亡,損失也最大。

本攻略依據 Evripides 的文字版精靈星攻略第一賽季國際服版(aion2sm.com,700k 戰力時撰寫,9 月 29 日更新),DankRNG 的影片也以它為基礎;aLuckyRO 的國際服影片補充了開服首日的選擇。該攻略改編自臺服與韓服版本——作者會在開服後更新。

版本 第一賽季. 此配裝已對照國際服攻略核對:4 個烙印欄,上限 20 級。

概覽

在 PvP 中,精靈星是靠耗贏的風箏職業:機動性不如弓星、爆發不如魔道星,但到目前為止是最耐打的遠端職業,擁有恐懼、驅散,還有你脫離射程後仍會繼續攻擊的精靈。

  • 恐懼用來控制,不是擊殺手段。用它來解圍、逼出對手的衝擊解除;傷害來自元素融合、詛咒與精靈。
  • 時機決定勝負。熟悉其他職業的技能:防禦技能用得太早或太晚都會輸掉戰鬥。
  • 召喚:地之精靈 會嘲諷——而衝擊解除解不掉嘲諷。

PvP 模式依據同一攻略的“PvP 入門”配裝(9 月 29 日更新)。

版本 第一賽季. 此配裝已對照國際服攻略核對:4 個烙印欄,上限 20 級。

技能

有三個技能必須到 20:火焰燒毀、召喚:火之精靈 與 元素融合。召喚:水之精靈 16 就夠、20 更好;其餘停在 16。開服頭幾天技能在 8–12 級,選卡片中寫的回藍特化(aLuckyRO)。

  • 元素融合 核心
    20
    你最大的一擊,沒有冷卻——每次集滿四個元素就會施放。延遲傷害、所有元素強化 +10,以及 25% 機率保留四個元素。aLuckyRO 首日改選蓄力版(最高 +200%)。
    • 8擊中時,3s後額外傷害
    • 8擊中時,所有屬性增幅增加10%
    • 16以25%機率重新獲得4元素
    全部特化
    • 8變更為廣域技能
    • 8擊中時,3s後額外傷害
    • 8擊中時,所有屬性增幅增加10%
    • 12變更為蓄力技能、傷害量最多增加200%
    • 16以25%機率重新獲得4元素
  • 火焰燒毀 核心
    20
    單體 +12%、技能速度 +20% 與灰燼召喚連鎖。頭幾天:MP −20%,直到藍量夠用(aLuckyRO)。
    • 8擊中目標越少,傷害量最多增加12%
    • 12技能速度增加20%
    • 16新增2號連續技[灰燼呼喚]
    全部特化
    • 8精神力消耗減少20%
    • 8擊中目標越少,傷害量最多增加12%
    • 8技能命中增加100
    • 12技能速度增加20%
    • 16新增2號連續技[灰燼呼喚]
  • 召喚:火之精靈 核心
    20
    基礎精靈中最強、在場時間最長的一隻——最後召喚它,讓它在其他精靈冷卻時留在場上。
    • 8火之精靈暴擊傷害增加20%
    • 8火之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
    • 16火之精靈能力值增加20%
    全部特化
    • 8精神力消耗減少50%
    • 8火之精靈暴擊傷害增加20%
    • 8火之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
    • 12火之精靈攻擊擊中時,以5%機率3s期間賦予擊倒
    • 16火之精靈能力值增加20%
  • 冷氣衝擊 核心
    16
    普通攻擊:多段打擊,以及每次召喚都會複製的 +2% 攻擊力層數。14 也行,前期冷卻長所以 16 最好。頭幾天:用 MP 回覆 +20% 代替多段打擊。
    • 8擊中時,多段打擊增加50%
    • 12[大地震動]擊中時,攻擊力增加2%(最多疊加5次)
    全部特化
    • 8精神力恢復增加20%
    • 8生命力吸收1%
    • 8擊中時,多段打擊增加50%
    • 12[大地震動]擊中時,攻擊力增加2%(最多疊加5次)
    • 16[大地震動]擊中時,以10%機率移除目標的強化魔法1個
  • 召喚:水之精靈 核心
    16
    參與合擊:腐蝕時是基礎精靈中單體傷害最高的,練級時也是你的藍量來源。
    • 8水之精靈攻擊力增加10%
    • 16水之精靈能力值增加20%
    全部特化
    • 8精神力消耗減少50%
    • 8水之精靈攻擊力增加10%
    • 8水之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
    • 12水之精靈攻擊擊中時,以5%機率2s期間束縛
    • 16水之精靈能力值增加20%
  • 合擊:詛咒 核心
    16
    持續傷害與減益:詛咒 +2 秒與可移動特化。你的精靈——古代精靈也一樣——會一起攻擊。
    • 8詛咒維持時間增加2秒
    • 8變更為可移動技能
    全部特化
    • 8詛咒維持時間增加2秒
    • 8擊中時,多段打擊增加50%
    • 8變更為可移動技能
    • 12冷卻時間減少2秒
    • 16[合擊:詛咒]將無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
  • 空間支配 核心
    16
    召喚時觸發;延遲傷害與多段打擊。跳過拉攏與減速。
    • 8擊中時,3s後額外傷害
    • 8擊中時,多段打擊機率增加50%
    全部特化
    • 8遲緩效果增加20%
    • 8擊中時,3s後額外傷害
    • 8擊中時,多段打擊機率增加50%
    • 12以目標為中心拖曳
    • 16擊中時,以30%機率3s期間束縛
  • 召喚:地之精靈 可選
    16
    把敵人嘲諷到自己身上——首領打的是精靈而不是你。單人時有用。
    • 8地之精靈PVE傷害耐性增加20%、PVP傷害耐性增加10%
    • 8地之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
    全部特化
    • 8精神力消耗減少50%
    • 8地之精靈PVE傷害耐性增加20%、PVP傷害耐性增加10%
    • 8地之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
    • 12地之精靈攻擊擊中時,以5%機率精靈生命力恢復5%
    • 16地之精靈能力值增加20%
  • 連續掃射 可選
    16
    只對眩暈的首領有效。16 級之前選可移動特化與多段打擊;16 級選多段打擊與所有冷卻 −1 秒。
    • 12擊中時保證多段打擊
    • 16擊中時,所有技能冷卻時間減少1s
    全部特化
    • 8生命力吸收5%
    • 8精神力恢復120
    • 8變更為可移動技能
    • 12擊中時保證多段打擊
    • 16擊中時,所有技能冷卻時間減少1s
  • 衝擊解除 可選
    16
    解控;回覆 20% 生命力,並在韌性期間獲得傷害耐性。
    • 8施展[衝擊解除]時,生命力恢復20%
    • 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
    全部特化
    • 8新增2號連續技[絕望詛咒]
    • 8施展[衝擊解除]時,行動力恢復1000
    • 8施展[衝擊解除]時,生命力恢復20%
    • 12強韌維持時間增加2秒
    • 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
  • 召喚:風之精靈 跳過
    跳過
    技能傷害最低,召喚它還會佔用其他精靈的時間。aLuckyRO 第一週保留它以更快集滿四個元素;三隻精靈就能自行開啟融合後就移出技能欄。
    全部特化
    • 8精神力消耗減少50%
    • 8風之精靈暴擊增加20%
    • 8風之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
    • 12風之精靈攻擊時,以5%機率10s期間攻擊速度減少30%
    • 16風之精靈能力值增加20%
  • 靈魂呼喊 跳過
    PvP
    恐懼——PvP 技能。
    全部特化
    • 8擊中時,多段打擊增加50%
    • 85s期間束縛
    • 8變更為可移動技能
    • 12冷卻時間減少10秒
    • 16恐懼維持時間增加2秒

技能

四個硬性必須到 20:衝擊解除、冷氣衝擊、元素融合 與 合擊:詛咒;火焰燒毀 反正會透過阿爾卡那套裝到 20。

  • 衝擊解除 核心
    20
    解控並回復 20% 生命力、韌性 +2 秒與傷害耐性。有人對你開戰時,第一個控制立刻解掉。
    • 8施展[衝擊解除]時,生命力恢復20%
    • 12強韌維持時間增加2秒
    • 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
    全部特化
    • 8新增2號連續技[絕望詛咒]
    • 8施展[衝擊解除]時,行動力恢復1000
    • 8施展[衝擊解除]時,生命力恢復20%
    • 12強韌維持時間增加2秒
    • 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
  • 冷氣衝擊 核心
    20
    生命力吸收與多段打擊。PvP 中攻擊力層數很難疊起來,所以這裡不選。
    • 8生命力吸收1%
    • 8擊中時,多段打擊增加50%
    全部特化
    • 8精神力恢復增加20%
    • 8生命力吸收1%
    • 8擊中時,多段打擊增加50%
    • 12[大地震動]擊中時,攻擊力增加2%(最多疊加5次)
    • 16[大地震動]擊中時,以10%機率移除目標的強化魔法1個
  • 元素融合 核心
    20
    你的爆發。大規模 PvP 時把延遲傷害換成範圍版本。
    • 8擊中時,3s後額外傷害
    • 8擊中時,所有屬性增幅增加10%
    • 16以25%機率重新獲得4元素
    全部特化
    • 8變更為廣域技能
    • 8擊中時,3s後額外傷害
    • 8擊中時,所有屬性增幅增加10%
    • 12變更為蓄力技能、傷害量最多增加200%
    • 16以25%機率重新獲得4元素
  • 合擊:詛咒 核心
    20
    多段打擊、冷卻 −2 秒,16 級時無視格擋與迴避並必定暴擊。最先施放——它能騙出對手的治療藥水。
    • 8擊中時,多段打擊增加50%
    • 12冷卻時間減少2秒
    • 16[合擊:詛咒]將無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
    全部特化
    • 8詛咒維持時間增加2秒
    • 8擊中時,多段打擊增加50%
    • 8變更為可移動技能
    • 12冷卻時間減少2秒
    • 16[合擊:詛咒]將無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
  • 火焰燒毀 核心
    20
    與 PvE 相同的特化。
    • 8擊中目標越少,傷害量最多增加12%
    • 12技能速度增加20%
    • 16新增2號連續技[灰燼呼喚]
    全部特化
    • 8精神力消耗減少20%
    • 8擊中目標越少,傷害量最多增加12%
    • 8技能命中增加100
    • 12技能速度增加20%
    • 16新增2號連續技[灰燼呼喚]
  • 空間支配 核心
    16
    大量控制與風箏:延遲傷害與定身機率;每次召喚都會觸發,能定身逼出對手的衝擊解除。
    • 8擊中時,3s後額外傷害
    • 16擊中時,以30%機率3s期間束縛
    全部特化
    • 8遲緩效果增加20%
    • 8擊中時,3s後額外傷害
    • 8擊中時,多段打擊機率增加50%
    • 12以目標為中心拖曳
    • 16擊中時,以30%機率3s期間束縛
  • 召喚:地之精靈 核心
    16
    嘲諷——遊戲中最強的控制之一。傷害耐性與精靈屬性 +20%。
    • 8地之精靈PVE傷害耐性增加20%、PVP傷害耐性增加10%
    • 16地之精靈能力值增加20%
    全部特化
    • 8精神力消耗減少50%
    • 8地之精靈PVE傷害耐性增加20%、PVP傷害耐性增加10%
    • 8地之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
    • 12地之精靈攻擊擊中時,以5%機率精靈生命力恢復5%
    • 16地之精靈能力值增加20%
  • 靈魂呼喊 可選
    12–16
    附帶定身的恐懼,冷卻 −10 秒;16 以下也可以。
    • 85s期間束縛
    • 12冷卻時間減少10秒
    全部特化
    • 8擊中時,多段打擊增加50%
    • 85s期間束縛
    • 8變更為可移動技能
    • 12冷卻時間減少10秒
    • 16恐懼維持時間增加2秒
  • 召喚:水之精靈 可選
    12–16
    12–16 就夠。
    • 8水之精靈攻擊力增加10%
    • 8水之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
    全部特化
    • 8精神力消耗減少50%
    • 8水之精靈攻擊力增加10%
    • 8水之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
    • 12水之精靈攻擊擊中時,以5%機率2s期間束縛
    • 16水之精靈能力值增加20%
  • 召喚:火之精靈 可選
    14
    低等級時也照樣打得很痛。
    • 8火之精靈暴擊傷害增加20%
    • 8火之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
    全部特化
    • 8精神力消耗減少50%
    • 8火之精靈暴擊傷害增加20%
    • 8火之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
    • 12火之精靈攻擊擊中時,以5%機率3s期間賦予擊倒
    • 16火之精靈能力值增加20%
  • 召喚:風之精靈 跳過
    跳過
    PvP 中不用。
    全部特化
    • 8精神力消耗減少50%
    • 8風之精靈暴擊增加20%
    • 8風之精靈攻擊擊中時,技能發動機率增加10%
    • 12風之精靈攻擊時,以5%機率10s期間攻擊速度減少30%
    • 16風之精靈能力值增加20%
  • 連續掃射 跳過
    跳過
    只對眩暈的目標有效。
    全部特化
    • 8生命力吸收5%
    • 8精神力恢復120
    • 8變更為可移動技能
    • 12擊中時保證多段打擊
    • 16擊中時,所有技能冷卻時間減少1s

被動

被動等級來自每件防具、耳環與項鍊,所以遠遠領先於主動技能——第一賽季的畢業裝備中,被動能到 30 以上。

#被動理由
1精神集中雙重機率——點滿(第一賽季約 32)。
2精靈打擊你與精靈的 PvE 傷害增幅與完美機率。緊隨其後。
3元素集結每次精靈技能命中時疊加暴擊傷害增幅。
4精靈回生縮短精靈冷卻——更多元素融合。

頭幾天(aLuckyRO):先 精靈打擊,然後 精靈降臨 與 連續逆流。侵蝕 與元素集結要等裝備提供暴擊後才有回報——在那之前你幾乎不暴擊。

#被動理由
1精靈保護防禦爆發——殺星、魔道星、劍星。約 20。
2回生契約狀態異常抵抗。約 20。

烙印

這四個是所有 PvE 戰鬥的配置。先把四個都升到 10,再按此順序各升到 20。欄位在 22、27、32、37 級開放。

  • 召喚:古代精靈 核心
    Lv 20
    傷害最高的烙印:一隻 30 秒的額外精靈,每次使用技能都給你元素融合——15 級時每五次普通攻擊一次。一定要在增益與冷氣衝擊層數都在時召喚。
    • 5古代精靈攻擊力增加10%
    • 1030s期間[精靈降臨]發動機率及傷害量增加1.5倍
    • 15古代精靈一般攻擊5次後使用技能
    • 20古代精靈能力值增加20%
    全部特化
    • 5古代精靈攻擊力增加10%
    • 1030s期間[精靈降臨]發動機率及傷害量增加1.5倍
    • 15古代精靈一般攻擊5次後使用技能
    • 20古代精靈能力值增加20%
    • 25古代精靈一般攻擊3次後使用技能
  • 強化:精靈加護 核心
    Lv 20
    你與精靈的傷害增幅與耐性——召喚前施放。
    • 5施展時,恢復生命力的10%
    • 10被動[精靈打擊]傷害增幅效果增加1.5倍
    • 15[精靈交流]發動機率及恢復量增加1.5倍
    • 20自己和精靈的PVE傷害增幅、傷害耐性增加25%、PVP傷害增幅、傷害耐性增加12.5%
    全部特化
    • 5施展時,恢復生命力的10%
    • 10被動[精靈打擊]傷害增幅效果增加1.5倍
    • 15[精靈交流]發動機率及恢復量增加1.5倍
    • 20自己和精靈的PVE傷害增幅、傷害耐性增加25%、PVP傷害增幅、傷害耐性增加12.5%
    • 25[強化:精靈加護]持續時間增加3秒
  • 烈焰祝福 核心
    Lv 20
    命中與命中時的額外傷害;你最強的增益之一,20 級時提升很大。
    • 5命中增加100
    • 10暴擊增加100
    • 15暴擊傷害增幅增加10%
    • 20額外傷害冷卻時間減少50%
    全部特化
    • 5命中增加100
    • 10暴擊增加100
    • 15暴擊傷害增幅增加10%
    • 20額外傷害冷卻時間減少50%
    • 25攻擊無法行動免疫目標時,傷害量增加100%
  • 合擊:腐蝕 核心
    Lv 20
    讓目標受到精靈更多傷害的持續傷害。20 級時持續 20 秒,約 33% 冷卻縮減即可常駐。
    • 5腐蝕期間精靈造成的傷害額外增加15%
    • 10擊中時,10s期間戰鬥速度減少20%
    • 15腐蝕時,所受治癒量減少70%
    • 20腐蝕效果維持時間增加10秒
    全部特化
    • 5腐蝕期間精靈造成的傷害額外增加15%
    • 10擊中時,10s期間戰鬥速度減少20%
    • 15腐蝕時,所受治癒量減少70%
    • 20腐蝕效果維持時間增加10秒
    • 25腐蝕期間精靈星造成的傷害額外增加30%
  • 詛咒之雲 可選
    之後
    PvE 中很強,但第一賽季沒有欄位放它。
    • 5持續傷害時,最大行動力減少1000
    • 10賦予PC持續傷害時,最大生命力減少20%
    全部特化
    • 5持續傷害時,最大行動力減少1000
    • 10賦予PC持續傷害時,最大生命力減少20%
    • 15持續傷害維持時間增加10秒
    • 20持續傷害時,異常狀態抵抗減少30%
    • 25持續傷害間隔減少50%

烙印

配置烙印何時
預設召喚:古代精靈、強化:精靈加護、命令:替身、魔法搶奪最佳的全能配置。
無替身用合擊:腐蝕代替命令:替身更冒險,傷害更高並帶減療——對付治癒星、劍星、守護星。
功能型召喚:古代精靈、恐懼呼喊、合擊:腐蝕、凱西內爾權能額外的範圍恐懼與控制機率——對付治癒星與護法星。
  • 命令:替身 核心
    Lv 20
    7 秒內你受到的大部分傷害由精靈分擔。在殺星開戰或魔道星冰凍你時使用——而不是第一個控制。
    • 5命令:替身持續時間增加2秒
    • 10精靈的PVE傷害耐性額外增加10%、PVP傷害耐性額外增加5%
    • 15命令:替身持續期間,[精靈保護]效果1.5倍
    • 20命令:替身持續期間,每秒恢復精靈生命力的3%
    全部特化
    • 5命令:替身持續時間增加2秒
    • 10精靈的PVE傷害耐性額外增加10%、PVP傷害耐性額外增加5%
    • 15命令:替身持續期間,[精靈保護]效果1.5倍
    • 20命令:替身持續期間,每秒恢復精靈生命力的3%
    • 25命令:替身持續期間精靈生命力低於50%時不死
  • 魔法搶奪 核心
    Lv 20
    移除對手的增益、爆發,20 級時還有封印。驅散無敵技能,或在弓星剛上完增益時使用。
    • 5移除最多3個強化魔法
    • 10移除3個以上強化魔法時,5秒期間封印
    • 15移除最多5個強化魔法
    • 20冷卻時間減少30秒
    全部特化
    • 5移除最多3個強化魔法
    • 10移除3個以上強化魔法時,5秒期間封印
    • 15移除最多5個強化魔法
    • 20冷卻時間減少30秒
    • 25無視格擋和迴避並擊中
  • 合擊:腐蝕 可選
    無替身
    治療 −60% 與長時間持續傷害,對付續航職業。先上詛咒與其他持續傷害,讓藥水解不掉它。
    • 5腐蝕期間精靈造成的傷害額外增加15%
    • 10擊中時,10s期間戰鬥速度減少20%
    • 15腐蝕時,所受治癒量減少70%
    • 20腐蝕效果維持時間增加10秒
    全部特化
    • 5腐蝕期間精靈造成的傷害額外增加15%
    • 10擊中時,10s期間戰鬥速度減少20%
    • 15腐蝕時,所受治癒量減少70%
    • 20腐蝕效果維持時間增加10秒
    • 25腐蝕期間精靈星造成的傷害額外增加30%
  • 恐懼呼喊 可選
    功能型
    範圍恐懼,額外控制。
    • 5擊中時,5s期間束縛
    • 10擊中目標越多,傷害量最多增加20%
    • 15恐懼維持時間增加2秒
    • 20恐懼機率增加20%
    全部特化
    • 5擊中時,5s期間束縛
    • 10擊中目標越多,傷害量最多增加20%
    • 15恐懼維持時間增加2秒
    • 20恐懼機率增加20%
    • 25冷卻時間減少30秒
  • 凱西內爾權能 可選
    功能型
    提升控制機率——沒有它你的控制很少命中。
    • 5格擋及迴避增加150
    • 10異常狀態抵抗增加15%
    • 15命中增加150
    • 20異常狀態擊中增加15%
    全部特化
    • 5格擋及迴避增加150
    • 10異常狀態抵抗增加15%
    • 15命中增加150
    • 20異常狀態擊中增加15%
    • 25持續時間增加30%
  • 吸引 可選
    備選
    續航,15 級時附帶護盾。
    • 5技能速度增加20%
    • 10生命力吸收增加5%
    • 15施展時30s期間獲得最大生命力30%的屏障
    • 20擊中時,3s期間氣絕
    全部特化
    • 5技能速度增加20%
    • 10生命力吸收增加5%
    • 15施展時30s期間獲得最大生命力30%的屏障
    • 20擊中時,3s期間氣絕
    • 25屏障效果額外增加30%

迴圈與宏

雙鍵按住打法:左鍵按住 冷氣衝擊,右鍵按住宏,控制走位,其餘手動按。原本放在右鍵的技能欄移到 T。

1. 技能欄

1精靈技能欄
  1. 4 召喚:火之精靈
  2. 3 召喚:地之精靈
  3. 2 召喚:水之精靈
  4. 1 元素融合

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

連按即可:元素融合一就緒就施放,然後是精靈;火之精靈最後召喚,在場時間最長。

7增益 + 古代精靈
  1. 3 召喚:古代精靈
  2. 2 烈焰祝福
  3. 1 強化:精靈加護

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

增益排在古代精靈之前,召喚時就會複製它們。

T傷害技能欄
  1. 4 火焰燒毀
  2. 3 空間支配
  3. 2 合擊:詛咒
  4. 1 合擊:腐蝕

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

按傷害排列;合擊:腐蝕一就緒就放。

2. 遊戲內宏

把宏繫結到右鍵,每一步 10 ms:

  1. 1強化:精靈加護RMB · 10 ms
  2. 2元素融合10 ms
  3. 3合擊:腐蝕10 ms

3. 戰鬥

  1. 開場:烈焰祝福 → 強化:精靈加護 → 召喚:古代精靈——增益先於召喚生效。
  2. 精靈技能欄與合擊:腐蝕,然後啟動宏,進入雙鍵按住打法。
  3. 持續輪換精靈;增益一就緒就重放,不要留給古代精靈。
  4. 如果冷氣衝擊的五層快要掉了,多打一次普通攻擊勝過下一次召喚。

穿插效果取決於延遲:作者建議戰鬥速度 65% 以上、延遲約 60 ms 以下。aLuckyRO 對第一週的建議:先不用宏,直到熟悉職業。把“解除所有精靈”繫結到順手的按鍵。

如何開戰

PvP 幾乎不依賴宏:它只在右鍵上穿插 元素融合 → 召喚:地之精靈。其餘全看時機。

被開戰

第一個控制立刻用 衝擊解除 解掉;命令:替身 要耐心留給後續攻勢。

你主動開戰

強化:精靈加護 + 凱西內爾權能→召喚:地之精靈 + 合擊:詛咒→召喚:古代精靈→合擊:腐蝕(對手喝藥後)

地之精靈沒控住時,或對手的衝擊解除已用掉後,使用 靈魂呼喊——用 空間支配 定身逼出它。

對手對策
劍星、治癒星對其無敵使用魔法搶奪;先詛咒,再用合擊:腐蝕壓制續航。
弓星剛上完增益就用魔法搶奪;用合擊:腐蝕壓制續航。
殺星對方開戰時用命令:替身。
魔道星被冰凍時用命令:替身;衝刺留給隕石——它無視迴避與格擋。
護法星合擊:腐蝕:治療 −60% 與將近 30 秒的持續傷害。

阿爾卡那與屬性

  • 等級從哪來:技能點給 10,前四塊守護力板到 14,然後阿爾卡那 +4、每個戒指 +1——必升技能到 20。主動技能出在戒指、武器與護手上;被動出在每件防具、耳環與項鍊上。
  • 阿爾卡那:三張太初活力加兩張魔力盔甲——兩個都是 2 件套效果。
  • 目標:雙重機率 25%、冷卻縮減 20%、命中 1,500。
  • 阿爾卡那:五張太初活力。卡片詞條上要追的兩個技能是合擊:詛咒與元素融合。
  • 目標:命中 2,000+、狀態異常抵抗 100%+、再生約 40%。

守護力板

守護力把你的技能從 10 級提升到 14 級。每個藍色節點給對應技能 +1 級。

  • 優先:元素融合、火焰燒毀、召喚:火之精靈、冷氣衝擊、召喚:水之精靈 的藍色節點,綠色的 精神集中 與 精靈打擊,然後是攻擊類橙色節點。
  • 頭幾天:每個技能先拿最便宜的節點——每塊板都有全部技能節點,有些離起點很近(aLuckyRO)。
  • 優先:衝擊解除、冷氣衝擊、元素融合、合擊:詛咒、火焰燒毀 的藍色節點;阿斯佩爾(45 級)全是 PvP 傷害增幅與耐性——要拿。
精靈保護靈魂呼喊精靈降臨合擊:詛咒精靈打擊召喚:火之精靈空間支配侵蝕火焰燒毀精靈回生衝擊解除連續掃射侵蝕冷氣衝擊精靈回生召喚:風之精靈召喚:水之精靈精靈保護召喚:地之精靈精靈降臨元素融合精靈打擊
237 點(合計) 技能等級

精靈打擊 +4召喚:火之精靈 +4火焰燒毀 +4冷氣衝擊 +4召喚:水之精靈 +4元素融合 +4精神集中 +4

途經:精靈降臨 +2精靈交流 +2元素集結 +2精靈保護 +1連續逆流 +1回生契約 +1召喚:風之精靈 +1合擊:詛咒 +1

屬性 · 1 被動 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 屬性 · 2–3 路線

精靈保護靈魂呼喊精靈降臨合擊:詛咒精靈打擊召喚:火之精靈空間支配侵蝕火焰燒毀精靈回生衝擊解除連續掃射侵蝕冷氣衝擊精靈回生召喚:風之精靈召喚:水之精靈精靈保護召喚:地之精靈精靈降臨元素融合精靈打擊
402 點(合計) 技能等級

合擊:詛咒 +4火焰燒毀 +4衝擊解除 +4冷氣衝擊 +4元素融合 +4

途經:精靈回生 +2精靈保護 +2精靈交流 +2連續逆流 +2元素集結 +2精神集中 +2精靈降臨 +1精靈打擊 +1靈魂呼喊 +1召喚:水之精靈 +1召喚:火之精靈 +1回生契約 +1

屬性 · 1 被動 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 屬性 · 2–3 路線

守護力板與花費來自國際服客戶端資料(questlog.gg);路線是計算得出的,而非取自攻略。

總結

  • 技能:元素融合、火焰燒毀、召喚:火之精靈 20;冷氣衝擊、召喚:水之精靈、合擊:詛咒、空間支配 16;不用風之精靈。
  • 烙印:召喚:古代精靈 → 強化:精靈加護 → 烈焰祝福 → 合擊:腐蝕,先全部到 10,再到 20。
  • 被動:精神集中、精靈打擊、元素集結、精靈回生。
  • 打法:先增益後召喚;保持冷氣衝擊五層。

總結

  • 技能:衝擊解除、冷氣衝擊、元素融合、合擊:詛咒、火焰燒毀 20;召喚:地之精靈與空間支配 16。
  • 烙印:召喚:古代精靈、強化:精靈加護、命令:替身、魔法搶奪——需要減療時換合擊:腐蝕。
  • 被動:精靈保護、回生契約。
  • 打法:先詛咒,對手喝藥後再腐蝕;恐懼用來控制,而不是擊殺。

概覽

精靈星是唯一的召喚職業:精靈在你身旁作戰,每個精靈技能給你一個元素,集滿四個元素就能施放 元素融合。每次精靈使用技能時 空間支配 都會觸發,詛咒則持續在目標身上生效。

一句話概括練級

用 召喚:水之精靈 練級(傷害與藍量),按住 冷氣衝擊 回藍,讓遊戲內宏輪流施放精靈技能欄與融合技能欄。

版本 第一賽季. 此配裝已對照國際服攻略核對:4 個烙印欄,上限 20 級。

練級時怎麼打

  • 精靈:滿級前一直用 召喚:水之精靈——單體傷害最高,還能補藍。練級時其他精靈保持 1 級。
  • 怪群:合擊:詛咒(最多命中 4 個)→ 火焰燒毀 → 就緒後用選了範圍特化的 元素融合。
  • 藍量:前期的主要問題——目標模式、技能之間穿插 冷氣衝擊,精靈輪換以水之精靈收尾。
  • 眩暈的目標:連續掃射。
  • 跳過 靈魂呼喊——那是 PvP 技能。

練級宏

Grobs 的前期設定:兩條技能欄加一個兩格的遊戲內宏。在 AION 2 中技能欄最下方的欄位優先順序最高——卡片按遊戲內順序從上到下顯示每條技能欄。

1精靈技能欄
  1. 4 召喚:火之精靈
  2. 3 召喚:地之精靈
  3. 2 合擊:腐蝕
  4. 1 召喚:水之精靈

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

水之精靈優先;合擊:腐蝕(烙印)讓目標受到精靈更多傷害。

2融合技能欄
  1. 4 火焰燒毀
  2. 3 合擊:詛咒
  3. 2 空間支配
  4. 1 元素融合

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

精靈一解鎖,元素融合與空間支配就會施放;火焰燒毀填補空檔。

遊戲內宏(技能視窗 → 宏),每格延遲 10 ms:

  1. 1精靈技能欄1 · 10 ms
  2. 2融合技能欄2 · 10 ms
  • 按住左鍵上的 冷氣衝擊 與宏鍵一起按住。
  • 手動強化:精靈加護,然後 召喚:古代精靈(先增益——古代精靈持續 30 秒)。

練級時的烙印

烙印在 22 級解鎖。

  • 召喚:古代精靈 核心
    Lv 5
    一隻 30 秒的額外精靈,同樣能為元素融合提供元素。
    • 5古代精靈攻擊力增加10%
    全部特化
    • 5古代精靈攻擊力增加10%
    • 1030s期間[精靈降臨]發動機率及傷害量增加1.5倍
    • 15古代精靈一般攻擊5次後使用技能
    • 20古代精靈能力值增加20%
    • 25古代精靈一般攻擊3次後使用技能
  • 強化:精靈加護 核心
    Lv 5
    10 秒內 PvE 傷害增幅與耐性 +20% 並附帶治療——在古代精靈之前施放。
    • 5施展時,恢復生命力的10%
    全部特化
    • 5施展時,恢復生命力的10%
    • 10被動[精靈打擊]傷害增幅效果增加1.5倍
    • 15[精靈交流]發動機率及恢復量增加1.5倍
    • 20自己和精靈的PVE傷害增幅、傷害耐性增加25%、PVP傷害增幅、傷害耐性增加12.5%
    • 25[強化:精靈加護]持續時間增加3秒
  • 合擊:腐蝕 核心
    Lv 5
    在 Grobs 的精靈技能欄裡:目標受到精靈更多傷害。
    • 5腐蝕期間精靈造成的傷害額外增加15%
    全部特化
    • 5腐蝕期間精靈造成的傷害額外增加15%
    • 10擊中時,10s期間戰鬥速度減少20%
    • 15腐蝕時,所受治癒量減少70%
    • 20腐蝕效果維持時間增加10秒
    • 25腐蝕期間精靈星造成的傷害額外增加30%
  • 烈焰祝福 可選
    Lv 5
    10 秒內命中時附加額外傷害——命中夠用後再拿。
    • 5命中增加100
    全部特化
    • 5命中增加100
    • 10暴擊增加100
    • 15暴擊傷害增幅增加10%
    • 20額外傷害冷卻時間減少50%
    • 25攻擊無法行動免疫目標時,傷害量增加100%

參考來源

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