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PvEPvP레벨링 · 글로벌 시즌 1

마도성

불과 얼음을 섞는 유리대포: 불의 표식과 불꽃 폭발로 딜, 빙결과 속박으로 제어, 원소 강화 뒤에는 엄청난 폭딜.

역할
원거리 마법 딜러
무기
법서
난이도
보통
업데이트
패치
시즌 1

출처: EUTOPIA · aLuckyRO · 2026년 10월 3일출처: MMO Codex · Grobs · 2026년 9월 28일

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개요

마도성은 불과 얼음을 함께 쓰는 원거리 유리대포입니다. 딜은 불에서 나옵니다 — 불의 표식가 대상을 표시하고 불꽃 폭발이 그것을 터뜨립니다 — 얼음은 둔화·속박·빙결로 아무것도 다가오지 못하게 합니다. 딜 보너스의 절반은 정신력에 달려 있습니다: 정신력 50% 이상이면 치명타가 늘고, 25% 이상이면 피해가 20% 늘어납니다.

한 문장으로 보는 빌드

매크로 하나를 누르고 있어 원소 강화와 집중의 기원을 유지하고, 불꽃 화살을 불·얼음 라인과 번갈아 써서 정신력을 절반 이상으로 지키세요. 지옥의 화염는 직접.

  • 타겟 모드로 플레이. 대상을 고정하면 평타 불꽃 화살이 스킬마다 알아서 계속 나가며 정신력을 회복합니다. 액션 모드에서는 스킬마다 멈춰서 다시 클릭해야 합니다.
  • 두 단계. 45레벨이 된 첫 며칠은 스킬이 8–10에 특화가 하나씩 — 카드에 적은 정신력과 속도 특화를 찍으세요. 카드의 레벨과 강조된 두 특화는 나중 목표(16)이며, EUTOPIA의 글로벌 구성과 한국 공략을 바탕으로 합니다.

초반 설정과 매크로는 aLuckyRO의 마도성 입문 공략(영상, 9월 15일, 대만 클라이언트)과 10월 2일 글로벌 업데이트를, 스킬 우선순위와 16레벨 특화는 EUTOPIA의 글로벌 빌드(45레벨, 아이템 레벨 1,260, 10월 3일)를 따릅니다. 그는 파티에서 딜 순위 1위를 차지합니다. 스킬 이름과 데이터는 게임 클라이언트 기준입니다.

패치 시즌 1. 이 빌드는 글로벌 서버 공략과 대조해 확인했습니다: 스티그마 4칸, 최대 20레벨.

글로벌 시즌 1: 무엇이 달라지나

글로벌 서버는 2026년 10월 5일에 열립니다(파운더 얼리 액세스는 9월 30일부터). 마도성에게 의미하는 것:

  • 스티그마 4칸, 최대 20. 대만과 한국은 여섯 개를 씁니다. 여기서 남긴 넷은 두 출처 모두 먼저 올리는 것입니다.
  • 스킬은 20이 아니라 16. 스킬을 16 이상으로 올리는 건 아르카나와 반지인데, 천천히 들어옵니다.
  • 초반엔 정신력이 빠듯. 정신력 약 3,000에 재사용 감소 없음: 초반 특화는 딜이 아니라 정신력과 스킬 속도를 위한 것입니다.
  • PvP: 모두 같은 제한된 장비로 시작하며 메타는 아직 형성되지 않았습니다.

스킬

나중에 일곱 스킬을 16으로 — 지옥의 화염가 먼저 — 나머지는 12에 두거나 단축바에서 뺍니다. 각 카드에는 스킬이 아직 8–10일 때 찍을 특화 하나를 적었습니다.

  • 지옥의 화염 핵심
    16
    가장 큰 한 방이자 빌드의 중심 — EUTOPIA의 최우선. 완충전해서 직접 시전하세요. 16 전: 스킬 속도 +30%와 화염 지속 피해(aLuckyRO). 16에 지속 피해를 재사용 −15초로 교체. 20의 세 번째 칸: 막기와 회피를 뚫는 다단 히트.
    • 8스킬 속도 30% 증가
    • 16재시전 시간 15초 감소
    모든 특화
    • 8스킬 속도 30% 증가
    • 8적중 시 10s 동안 불 속성 지속 피해
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 12막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중
    • 16재시전 시간 15초 감소
  • 불꽃 작살 핵심
    16
    재사용 5초에 정신력 소모가 큽니다 — 정신력 소모 −50%부터. 12에는 화염구마다 지옥의 화염 재사용이 2초 줄어 둘이 짝을 이룹니다. 20에 화염구당 피해 +15% 추가.
    • 8정신력 소모 50% 감소
    • 12작살 당 [지옥의 화염] 재시전 시간 2초 감소
    모든 특화
    • 8정신력 소모 50% 감소
    • 8스킬 속도 20% 증가
    • 8적중 시 5s 동안 받는 치유량 60% 감소
    • 12작살 당 [지옥의 화염] 재시전 시간 2초 감소
    • 16작살 당 피해 15%씩, 최대 75%까지 증가
  • 혹한의 바람 핵심
    16
    속박 장판: 지속 +1초, 12에 막기와 회피를 뚫는 확정 치명타(EUTOPIA). 16 특화는 빙결 재사용만 줄이니, 빙결을 단축바에서 빼면 건너뛰세요.
    • 8[혹한의 바람] 소환 시간 1초 증가
    • 12막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
    모든 특화
    • 8[혹한의 바람] 소환 시간 1초 증가
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 8끌어당기기 효과
    • 12막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
    • 16적중 시 [빙결] 재시전 시간 1초 감소
  • 불꽃 폭발 핵심
    16
    불의 표식가 있는 대상에 대한 주력 딜. 정신력도 회복합니다. 파티에서는 지연 피해와 다단 히트, 솔로로 단단한 보스라면 지연을 생명력 흡수로(aLuckyRO). 20에 집중의 기원 재사용 특화 추가.
    • 83s 후 지연 피해
    • 12적중 시 확정 다단 히트
    모든 특화
    • 8생명력 3% 흡수
    • 8정신력 회복 50% 증가
    • 83s 후 지연 피해
    • 12적중 시 확정 다단 히트
    • 16적중 시 [집중의 기원] 재시전 시간 3초 감소
  • 집중의 기원 핵심
    16
    추가 공격력 +10%와 전투 속도 +10% — 두 출처 모두 이 둘을 찍습니다. 20에 모든 재사용 −10초 추가.
    • 8공격력 10% 추가 증가
    • 12전투 속도 10% 증가
    모든 특화
    • 8정신력 소모량 10% 감소
    • 8공격력 10% 추가 증가
    • 8최대 정신력 500 증가
    • 12전투 속도 10% 증가
    • 16모든 스킬 재시전 시간 10초 감소
  • 겨울의 속박 핵심
    16
    적중 시 5초간 PvE 피해 증폭 +20% — 올리는 이유입니다. 16에 재사용 −15초. EUTOPIA는 대신 연계 스킬을 찍습니다.
    • 8[겨울의 속박] 적중 시 5s 동안 PVE 피해 증폭 20%, PVP 피해 증폭 10% 증가
    • 16[겨울의 속박] 재시전 시간 15초 감소
    모든 특화
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 8[겨울의 속박] 적중 시 30%의 확률로 3초 동안 빙결
    • 8[겨울의 속박] 적중 시 5s 동안 PVE 피해 증폭 20%, PVP 피해 증폭 10% 증가
    • 122번 연속기 [겨울의 환영] 추가
    • 16[겨울의 속박] 재시전 시간 15초 감소
  • 불꽃 화살 핵심
    16
    평타이자 정신력 공급원. 첫 며칠: 정신력 회복 +20%. 정신력이 버티면 다단 히트 +50%. 12: 화쇄류가 발동할 때마다 10초간 원소 피해 +5%. 16에는 불꽃 폭발을 초기화합니다.
    • 12[열화] 발동 시 10s 동안 불 속성 피해 증폭 5% 증가
    • 16[열화] 적중 시 [불꽃 폭발] 재시전 시간 초기화
    모든 특화
    • 8정신력 회복 20% 증가
    • 8생명력 1% 흡수
    • 8적중 시 다단 히트 50% 증가
    • 12[열화] 발동 시 10s 동안 불 속성 피해 증폭 5% 증가
    • 16[열화] 적중 시 [불꽃 폭발] 재시전 시간 초기화
  • 얼음 사슬 선택
    12
    EUTOPIA는 얼음 사슬, 빙결, 빙결 폭발을 단축바에서 뺍니다: 끼워 넣기 어렵고 딜도 적습니다. aLuckyRO는 얼음 사슬을 12로 남깁니다 — 타격마다 겨울의 속박 재사용이 1초 줄어듭니다. 스킬 속도 +20%, 정신력이 모자라면 정신력 −20%.
    • 8스킬 속도 20% 증가
    • 12적중 시 [겨울의 속박] 재시전 시간 1초 감소
    모든 특화
    • 8정신력 소모량 20% 감소
    • 8스킬 속도 20% 증가
    • 8적중 대상이 적을수록 피해량 최대 12% 증가
    • 12적중 시 [겨울의 속박] 재시전 시간 1초 감소
    • 16[냉기 파동] 적중 시 5%의 확률로 2초 빙결
  • 화염 난사 선택
    12
    그로기 상태 대상에게만 통해서 매크로에 넣어 둘 수 있습니다. 이동 특화를, 12에 다단 히트를.
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 12적중 시 확정 다단 히트
    모든 특화
    • 8생명력 5% 흡수
    • 8정신력 120 회복
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 12적중 시 확정 다단 히트
    • 16적중 시 모든 스킬 재시전 시간 1s 감소
  • 빙결 선택
    레벨링
    정신력 200 회복 — 레벨링 중 정신력이 모자랄 때 유용. 글로벌 엔드게임 구성에서는 단축바에서 빠집니다.
    • 8정신력 200 회복
    • 8빙결 적중 시 [빙결 폭발] 재시전 시간 초기화
    모든 특화
    • 8정신력 200 회복
    • 8재시전 시간 5초 감소
    • 8빙결 적중 시 [빙결 폭발] 재시전 시간 초기화
    • 12PC 대상 빙결 확률 25% 증가
    • 16빙결 유지 시간 1초 증가
  • 충격 해제 선택
    12
    군중 제어 해제. 풀려날 때 생명력 20% 회복.
    • 8[충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
    • 12강인함 유지 시간 2초 증가
    모든 특화
    • 82번 연속기 [저주: 고목] 추가
    • 8[충격 해제] 시전 시 행동력 1000 회복
    • 8[충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
    • 12강인함 유지 시간 2초 증가
    • 16강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가
  • 빙결 폭발 생략
    생략
    빙결 상태 대상에게만 통합니다. 글로벌 구성에 들어가지 않습니다.
    모든 특화
    • 8생명력 7% 흡수
    • 8이동 가능 스킬로 변경
    • 875% 확률로 2m 밀려남
    • 12막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
    • 1650% 확률로 재시전 시간 초기화

패시브

패시브이유
불꽃의 로브명중, PvE 피해 증폭, 연타 확률 — 가장 먼저 최대로 올릴 패시브.
불의 표식불꽃 폭발에 필요한 불의 표식을 걸고 대상을 태웁니다. 최대로.
대지의 로브정신력 50% 이상일 때 최대 정신력과 치명타. 최대로.
강화의 은혜정신력 25% 이상일 때 PvE 피해 증폭 +20%와 추가 타격.
생기 증발대상 생명력이 70% 이상일 때 추가 피해 — 전투가 짧은 초반에 강합니다.
냉기 소환둔화된 대상에 추가 피해 — 얼음 사슬이 둔화를 유지합니다.
냉기의 로브방어력과 공격자 둔화 — 레이드용.

정신력이 부족해지면 대지의 로브와 강화의 은혜가 꺼집니다 — 정신력 10–20%로 싸우지 마세요.

장비와 능력치

  • 마석: 공격력, 치명타, 명중.
  • 운영이 정신력 부족 없이 돌아갈 때까지 최대 정신력과 정신력 회복을 챙기세요.
  • 어느 장비 단계를 노릴지는 글로벌 출시 전까지 미정입니다.

데바니온 보드

데바니온은 스킬을 10에서 14로 올리고 능력치도 더합니다. 파란 노드 하나마다 해당 스킬 +1.

  • 우선: 주황 전투 속도와 재사용 감소, 다음 공격력과 피해 증폭, 그다음 치명타 피해 증폭. 이후 지옥의 화염, 불꽃 작살, 혹한의 바람, 불꽃 폭발, 집중의 기원의 파란 노드와 초록 대지의 로브.
  • 다단 히트와 방어형 주황 노드는 건너뛰기 — 마도성은 순수 딜을 원합니다. 명중은 나중에.
  • 우선: 빙결, 겨울의 속박, 불꽃 작살의 파란 노드.
  • 글로벌에는 아리엘이 없음: 보드는 다섯 개이고, 45레벨 보드 아스펠은 PvP 피해 증폭과 내성뿐입니다 — PvE에서는 앞의 네 개를 채우세요.
  • 아스펠(45레벨)은 전부 PvP 피해 증폭과 내성 — 찍으세요.
보드개방주황 노드
네자칸Lv 12전투 속도, 재사용 대기시간 감소
지켈Lv 20피해 증폭, 피해 내성
바이젤Lv 30치명타 피해 증폭과 내성
트리니엘Lv 40다단 히트 확률과 저항
아스펠Lv 45PvP 피해 증폭과 내성 — 스킬 노드 없음

보드 위의 경로

게임 데이터의 실제 글로벌 보드입니다. 금색은 시작점에서 이 공략이 찍는 노드(우선 스킬의 파란 노드와 공격형 주황 노드, 다단 히트와 내성 제외)까지의 가장 싼 경로이며, 노드에 마우스를 올리면 효과가 보입니다.

대지의 로브집중의 기원냉기 소환불꽃 폭발불의 표식불꽃 작살겨울의 속박불꽃의 로브얼음 사슬정기 흡수충격 해제화염 난사불꽃의 로브불꽃 화살정기 흡수빙결 폭발혹한의 바람대지의 로브빙결냉기 소환지옥의 화염불의 표식
206 점 (합계) 스킬 레벨

대지의 로브 +4집중의 기원 +4불꽃 폭발 +4불꽃 작살 +4혹한의 바람 +4지옥의 화염 +4

경유:냉기 소환 +2불꽃 화살 +1강화의 은혜 +1생기 증발 +1빙결 폭발 +1겨울의 속박 +1

능력치 · 1 패시브 · 2 스킬 · 3 특수 · 4 능력치 · 2–3 경로

대지의 로브집중의 기원냉기 소환불꽃 폭발불의 표식불꽃 작살겨울의 속박불꽃의 로브얼음 사슬정기 흡수충격 해제화염 난사불꽃의 로브불꽃 화살정기 흡수빙결 폭발혹한의 바람대지의 로브빙결냉기 소환지옥의 화염불의 표식
373 점 (합계) 스킬 레벨

불꽃 작살 +4겨울의 속박 +4빙결 +4

경유:회생의 계약 +4냉기 소환 +2불꽃 화살 +2강화의 은혜 +2생기 증발 +2불꽃 폭발 +1냉기의 로브 +1빙결 폭발 +1혹한의 바람 +1저항의 은혜 +1얼음 사슬 +1

능력치 · 1 패시브 · 2 스킬 · 3 특수 · 4 능력치 · 2–3 경로

보드와 비용은 글로벌 클라이언트 데이터(questlog.gg)이며, 경로는 영상이 아니라 계산으로 구했습니다. 출시 후 수치가 바뀔 수 있으니 전체 경로를 확정하기 전에 게임 내 보드를 확인하세요.

스티그마

올리는 순서: 원소 강화 → 냉기 폭풍 → 불의 장벽 → 지연 폭발. 새 캐릭터는 대략 5 / 5 / 5 / 1에서 시작합니다.

  • 원소 강화 핵심
    Lv 20
    불과 물 속성 공격력 +20%(20에 +10% 더) — 주력 버프로 준비될 때마다 씁니다. 가장 먼저 최대로.
    • 5명중 200 증가
    • 10[불꽃의 로브] 패시브 효과 1.5배 증가
    • 15[강화의 은혜] 패시브 효과 1.5배 증가
    • 20불 속성 및 물속성 공격력 10% 추가 증가
    모든 특화
    • 5명중 200 증가
    • 10[불꽃의 로브] 패시브 효과 1.5배 증가
    • 15[강화의 은혜] 패시브 효과 1.5배 증가
    • 20불 속성 및 물속성 공격력 10% 추가 증가
  • 냉기 폭풍 핵심
    Lv 10
    동상이 붙는 물 속성 지속 피해 장판: 안에서 적중하는 모든 타격에 추가 피해.
    • 5동상 상태 강화 - 공격 시 추가 피해 부여
    • 1030%의 확률로 2초 동안 속박 상태 부여
    모든 특화
    • 5동상 상태 강화 - 공격 시 추가 피해 부여
    • 1030%의 확률로 2초 동안 속박 상태 부여
    • 15[냉기 폭풍] 소환 시간 3초 증가
    • 20동상 유지 시간 10초 증가
  • 불의 장벽 핵심
    Lv 10
    불 속성 지속 피해 장판. 잔불이 타격마다 추가 피해를 더합니다. 보스가 가만히 있거나 무리가 지나갈 때 가장 좋습니다.
    • 5잔불 상태 강화 - 공격 시 추가 피해
    • 10장벽 세로 폭 2m 증가
    모든 특화
    • 5잔불 상태 강화 - 공격 시 추가 피해
    • 10장벽 세로 폭 2m 증가
    • 15[불의 장벽] 소환 시간 2초 증가
    • 20잔불 유지 시간 10초 증가
  • 지연 폭발 핵심
    Lv 10
    대상이 4초 동안 나에게 받는 피해 +15%. 10레벨에 재사용 단축. 처음엔 1포인트면 충분합니다.
    • 5정신력 200 회복
    • 10[지연 폭발] 재시전 시간 10초 감소
    모든 특화
    • 5정신력 200 회복
    • 10[지연 폭발] 재시전 시간 10초 감소
    • 15광역 스킬로 변경
    • 20받는 피해량 10% 추가 증가
  • 빙하 강타 선택
    대안
    큰 즉발 광역기로 무리에 더 강합니다. 짧은 전투와 사냥에서 냉기 폭풍 대신.
    • 5적중 대상이 많을수록 피해량 최대 20% 증가
    • 10재시전 시간 30초 감소
    모든 특화
    • 5적중 대상이 많을수록 피해량 최대 20% 증가
    • 10재시전 시간 30초 감소
    • 1550%의 확률로 3초간 빙결
    • 20막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중
  • 신성 폭발 선택
    대안
    대상에게서 나를 뒤로 날리는 공격, 10레벨에 생명력 흡수 — 샤드가 남을 때의 안전장치.
    • 5스킬 속도 20% 증가
    • 10생명력 10% 흡수
    모든 특화
    • 5스킬 속도 20% 증가
    • 10생명력 10% 흡수
    • 1575%의 확률로 밀려남 부여
    • 20밀려난 후 3초 동안 기절 부여
  • 강철 보호막 선택
    대안
    최대 생명력 16%짜리 보호막 — 솔로 레벨링 중엔 유지하고, 계속 죽이는 보스에서는 냉기 폭풍 대신(EUTOPIA).
    • 5이동 속도 10% 증가
    • 10일정 간격으로 생명력 회복
    모든 특화
    • 5이동 속도 10% 증가
    • 10일정 간격으로 생명력 회복
    • 15PVE 피해 내성 10%, PVP 피해 내성 5% 추가 증가
    • 20재시전 시간 15초 감소

aLuckyRO의 대만 구성은 스티그마 여섯: 이 넷에 빙하 강타과 신성 폭발. EUTOPIA는 글로벌에서 딱 이 넷을 쓰며, 파티가 그로기 체크를 놓치면 신성 폭발로 바꿉니다.

매크로와 운영

AION 2에는 서로 다른 두 도구가 있습니다:

  • 단축 라인 — 하나의 단축 버튼에 여러 스킬을 겹쳐 둔 것. 누르면 준비된 스킬 중 우선순위가 가장 높은 것이 나가며, AION 2에서는 맨 아래 슬롯이 최우선입니다. 카드는 각 라인을 게임과 같이 위에서 아래로 보여 줍니다.
  • 게임 내 매크로 — 키를 누르고 있는 동안 단축 버튼을 순서대로 누르고 동작 후딜을 캔슬합니다. 재사용 대기 중인 스킬은 건너뜁니다.

1. 단축 라인

4버프 라인
  1. 3 지연 폭발
  2. 2 혹한의 바람
  3. 1 원소 강화

게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.

원소 강화는 준비될 때마다 나갑니다. 다음 속박 장판과 +15% 피해 디버프.

5집중 라인
  1. 3 불의 장벽
  2. 2 냉기 폭풍
  3. 1 집중의 기원

게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.

두 번째 버프 먼저, 그다음 두 장판을 대상 발밑에.

1불 라인
  1. 2 불꽃 작살
  2. 1 불꽃 폭발

게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.

대상에 불의 표식이 있으면 불꽃 폭발, 불꽃 작살은 5초 재사용마다.

T얼음 라인
  1. 2 얼음 사슬
  2. 1 겨울의 속박

게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.

피해 버프를 위한 겨울의 속박. 얼음 사슬을 남겼다면 나머지를 채우고, 없다면 이 라인은 겨울의 속박뿐입니다.

불꽃 화살은 R에 단독으로, 지옥의 화염는 2, 화염 난사는 3에.

2. 게임 내 매크로

설정 → 키 설정 → 게임플레이 → 매크로에서 매크로 키를 지정하세요. 모든 단계에 같은 지연:

  1. 1버프 라인4
  2. 2집중 라인5
  3. 3불꽃 화살R
  4. 4불 라인1
  5. 5불꽃 화살R
  6. 6얼음 라인T
  7. 7화염 난사3
  • 지연: 핑 50 미만이면 10ms, 핑 80–100 이상이면 40–50ms.
  • 확인 방법: 매크로가 도는 동안 캐릭터를 보세요. 뒤에 잔상('그림자')이 생기면 동작이 캔슬되고 있는 것이고 지연이 적절합니다.
  • 불꽃 화살이 두 번인 이유: 비싼 스킬 사이에 정신력을 채워 50% 이상을 유지해, 정신력 패시브 둘이 모두 켜져 있게 합니다.

단계는 aLuckyRO의 매크로 창(9월 15일, 대만 클라이언트)에서 가져왔고, EUTOPIA의 글로벌 구성에 따라 빙결과 빙결 폭발을 뺐습니다. 마지막 단계의 화염 난사는 aLuckyRO의 말을 따릅니다(그로기 보스에게 알아서 나갑니다).

3. 실제로 누르는 것

  • 누르고 있기매크로 키 — 다른 건 없습니다.
  • 직접지옥의 화염: 멈추고, 완충전하고, 매크로로 돌아가기.
  • 정신력 부족그래도 정신력이 떨어지면 매크로를 떼고 불꽃 화살을 몇 발 쏜 뒤 이어 가세요.

4. 나중에: 직접 폭딜

장비에 재사용 감소가 붙으면, 한국 플레이어들은 버프를 매크로에서 빼고 폭딜 구간을 직접 엽니다:

  1. 탱커가 끌기 직전에 지연 폭발.
  2. 원소 강화와 집중의 기원.
  3. 보스 발밑에 불의 장벽 + 냉기 폭풍.
  4. 혹한의 바람, 다음 +20% 피해 증폭을 위한 겨울의 속박.
  5. 3단계까지 충전한 지옥의 화염, 그다음 매크로.

요약

  • 첫 며칠: 스킬 8–10에 정신력과 속도 특화. 버프가 들어간 매크로 하나. 타겟 모드.
  • 이후: 지옥의 화염, 불꽃 작살, 혹한의 바람, 불꽃 폭발, 집중의 기원, 겨울의 속박, 불꽃 화살 16. 얼음 사슬은 12 또는 단축바에서 제외.
  • 스티그마: 원소 강화 20, 냉기 폭풍 10, 불의 장벽 10, 지연 폭발 10.
  • 정신력: 50% 이상 유지 — 편의가 아니라 딜입니다.

레벨링 중 전투 요령

  • 무리: 혹한의 바람(속박 + 끌어당기기) → 지옥의 화염 → 쓰러질 때까지 얼음 사슬.
  • 정예: 불의 표식 → 불꽃 폭발 → 불꽃 작살, 얼음 사슬 둔화로 카이팅.
  • 정신력: 타겟 모드로 평타가 계속 나가게 하고 불꽃 화살을 끼워 넣으세요.
  • 생명력이 낮을 때: 강철 보호막과 거리 — 마도성에게는 회복기가 없습니다.

레벨링 매크로

초반에는 라인 두 개면 충분합니다: 불 라인은 MB5, 얼음 라인은 우클릭에. 혹한의 바람과 스티그마가 갖춰지면 게임 내 매크로를 추가하세요.

MB5불 라인
  1. 3 불꽃 화살
  2. 2 불꽃 작살
  3. 1 불꽃 폭발

게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.

RMB얼음 라인
  1. 2 얼음 사슬
  2. 1 빙결

게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.

출처

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