레벨링 진행도
개요
수호성은 AION 2의 메인 탱커이면서 제대로 된 딜도 넣습니다. 빌드 전체는 최대한 빨리 20으로 올리고 최대한 자주 쓰는 세 스킬 —
심판,
징벌,
연속 난타 — 의 '신성한 삼위일체' 위에 서 있습니다. 수호성을 제한하는 건 생존이 아니라 딜입니다.
한 문장으로 보는 빌드
방패 스킬이
심판을 발동시킵니다: 사이드 버튼으로 심판 라인을 연타하고, 매크로를 눌러 연속 난타과 그 파생기를, 재사용마다
징벌을 충전하고, 큰 공격은 막아서
격앙을 파티에 유지하세요.
이 공략은 SolAshur의 글로벌 수호성 빌드(solashur.com, 9월 27일)와 그의 영상 해설(9월 29일)을 따르며, 9월 30일에 영상 화면과 다시 대조했습니다.
패치 시즌 1. 이 빌드는 글로벌 서버 공략과 대조해 확인했습니다: 스티그마 4칸, 최대 20레벨.
개요
PvP에서도 수호성은 같은 신성한 삼위일체와 같은 심판 루프를 유지하고, 바뀌는 건 스티그마입니다.
처형의 검는 모든 1:1에서 우위를 주고,
섬멸은 20레벨에서 광역 넘어짐이 됩니다.
근접은 카이팅당합니다 — 대상에 닿지 못하면 강한 무기도 의미가 줄어드니, 접근기와 파멸의 방패을 중심으로 플레이하세요.
한국·대만의 PvP 전용 장비 세트가 글로벌에 나올지는 미확정이라, PvE 탭의 PvX 장비로 가는 계획입니다. PvP 장비가 나온다면: 먼저 PvP 스티그마를 키우고, 그다음에 PvP 무기나 방어구에 돈을 쓰세요.
패치 시즌 1. 이 빌드는 글로벌 서버 공략과 대조해 확인했습니다: 스티그마 4칸, 최대 20레벨.
글로벌 시즌 1: 무엇이 달라지나
글로벌 서버는 2026년 10월 5일에 열립니다(파운더 얼리 액세스는 9월 30일부터). 수호성에게 의미하는 것:
- 45레벨에 스티그마 4개. SolAshur의 대만 구성은 여섯 개였고, 글로벌에서는 구성마다 두 개씩 뺍니다(스티그마 참고).
- 출시 전에 스킬 프리셋 세 개를 만드세요 — PvX, PvP, PvE — 콘텐츠 전환이 클릭 한 번이 됩니다.
- 스킬 포인트 조각을 일찍 모으세요: 삼위일체가 20에 닿는 속도를 좌우합니다.
- 군단에 가입하세요 — 솔로 어비스 사냥은 비효율적입니다.
- 출시 때 스티그마 이름을 확인하세요: 글로벌 클라이언트에서 일부 이름이 바뀔 수 있습니다.
스킬
신성한 삼위일체를 먼저 20으로. 스킬 포인트로 10, 데바니온으로 14, 그다음 반지와 아르카나로 삼위일체를 더 올립니다. 아래 특화는 SolAshur의 것입니다.
-
심판 핵심20핵심 딜: 방패 강타, 비호의 일격, 방패 돌격, 파멸의 방패이 발동시키며, 16레벨에 재사용 대기시간이 사라집니다.- 8적중 시 추가 피해
- 12적중 시 확정 치명타
- 16재시전 시간 삭제
모든 특화
- 8생명력 1% 흡수
- 8충격계 상태의 대상 공격 시 추가 피해
- 8적중 시 추가 피해
- 12적중 시 확정 치명타
- 16재시전 시간 삭제
-
징벌 핵심20충전형 폭딜 — 지속 피해, 막기를 뚫는 확정 치명타, 스킬 속도 +30%. 이동이나 생명력 흡수 특화는 절대 찍지 마세요: 공격 속도가 충분해지면 '미끼'가 됩니다.- 8적중 시 대상에게 지속 피해 부여
- 8스킬 속도 30% 증가
- 16막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
모든 특화
- 8생명력 10% 흡수
- 8적중 시 대상에게 지속 피해 부여
- 8스킬 속도 30% 증가
- 12이동 가능 스킬로 변경
- 16막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
-
연속 난타 핵심20사이 기술이자 그로기용. SolAshur의 특화는 모두 징벌의 일격에 — 회복하고 더 세게 때립니다. 징벌 −1초 특화는 찍지 않습니다. 최대한 빨리 20으로. trueeevil은 대신 그 징벌 −1초를 찍습니다: 징벌이 더 빨리 돌아오니, 회복이 필요 없다면 생명력 흡수와의 교환으로 합당합니다. Leonis도 찍습니다: 징벌은 20초간 PvE 피해 증폭 +20%를 주는데, 이 특화로 재사용이 20초 아래로 내려가 증폭이 끊기지 않습니다 — 그의 허수아비 테스트에서 약 22k → 26k DPS.- 8[응징의 일격] 생명력 3% 흡수
- 8적중 대상이 적을수록 피해량 최대 12% 증가
- 16[응징의 일격] 적중 시 추가 피해
모든 특화
- 8정신력 소모 20% 감소
- 8[응징의 일격] 생명력 3% 흡수
- 8적중 대상이 적을수록 피해량 최대 12% 증가
- 12적중 시 [징벌] 재시전 시간 1s 감소
- 16[응징의 일격] 적중 시 추가 피해
-
섬멸 핵심16 20행동불가 면역 보스에게 피해 +100%, 재사용 −10초. 다른 빌드는 광역 넘어짐 특화를 위해 20까지 올립니다. 세 번째 칸은 20에 열리며, 보스용으로 다단 히트.- 8행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 100% 증가
- 12재시전 시간 10초 감소
- 20적중 시 다단 히트 50% 증가
모든 특화
- 8적중 시 다단 히트 50% 증가
- 8넘어짐 확률 20% 증가
- 8행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 100% 증가
- 12재시전 시간 10초 감소
- 16광역 스킬로 변경
-
방패 강타 핵심16심판을 발동. 재사용 −2초, 50% 확률로 쇠약의 맹타 발동.- 8적중 시 50% 확률로 [쇠약의 맹타] 활성화
- 12재시전 시간 2초 감소
모든 특화
- 8기절 유지 시간 1초 증가
- 8정신력 소모 삭제 및 적중 시 정신력 200 회복
- 8적중 시 50% 확률로 [쇠약의 맹타] 활성화
- 12재시전 시간 2초 감소
- 16광역 기절
-
쇠약의 맹타 선택12막기나 방패 강타 뒤에 발동. 막기와 회피를 무시합니다.- 830%의 확률로 3s 동안 기절
- 12막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중
모든 특화
- 830%의 확률로 3s 동안 기절
- 8쇠약 유지 시간 3초 증가
- 8쇠약 중 받는 치유량 60% 감소
- 12막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중
- 16막기 성공 시 25%의 확률로 재시전 시간 초기화
-
비호의 일격 선택12심판을 발동. 비호 중에 막기와 피해 내성.- 8비호 중 막기 100 증가
- 12적중 인원 수가 많을수록 비호의 PVE 피해 내성, PVP 피해 내성 효과 증가
모든 특화
- 8재시전 시간 5초 감소
- 8비호 중 막기 100 증가
- 8비호 중 지속 회복 효과
- 12적중 인원 수가 많을수록 비호의 PVE 피해 내성, PVP 피해 내성 효과 증가
- 16스킬 사용 시 파티원의 PVE 피해 내성 10%, PVP 피해 내성 5% 증가
-
섬광 난무 선택12 16그로기 상태 대상에게만. 타격마다 모든 재사용 −1초. 더는 PvE 라인에 없습니다: Leonis는 이를 순수한 딜 손실로 보고 뺐으며, 연속 난타이 빈틈을 더 잘 메웁니다. 데바니온 노드도 건너뛰세요. −1초 특화는 16레벨이 필요하고, 12레벨에는 다단 히트와 정신력 회복을.- 12적중 시 확정 다단 히트
- 16적중 시 모든 스킬 재시전 시간 1s 감소
모든 특화
- 8생명력 5% 흡수
- 8적중 시 정신력을 120 만큼 회복
- 8이동 가능 스킬로 변경
- 12적중 시 확정 다단 히트
- 16적중 시 모든 스킬 재시전 시간 1s 감소
-
방패 돌격 선택12회피 → 돌진, 심판을 발동. 재사용 −10초, 사거리 +10미터.- 8사거리 10m 증가
- 12재시전 시간 10초 감소
모든 특화
- 8적중 시 행동력 300 회복
- 8사거리 10m 증가
- 8차지 스킬로 변경 및 광역 피해
- 12재시전 시간 10초 감소
- 16기절 확률 25% 증가
-
맹렬한 일격 선택10좌클릭 평타. 스킬 포인트로 10이면 충분합니다.모든 특화
- 8정신력 회복 20% 증가
- 8생명력 1% 흡수
- 8적중 시 다단 히트 50% 증가
- 12적중 시 [비호의 일격] 재시전 시간 2s 감소
- 164번 연속기 [위협의 맹타] 추가
스킬
-
심판 핵심20PvE와 같은 루프: 방패 스킬이 발동시킵니다.- 8적중 시 추가 피해
- 12적중 시 확정 치명타
- 16재시전 시간 삭제
모든 특화
- 8생명력 1% 흡수
- 8충격계 상태의 대상 공격 시 추가 피해
- 8적중 시 추가 피해
- 12적중 시 확정 치명타
- 16재시전 시간 삭제
-
징벌 핵심20막기와 회피를 뚫는 폭딜.- 8적중 시 대상에게 지속 피해 부여
- 8스킬 속도 30% 증가
- 16막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
모든 특화
- 8생명력 10% 흡수
- 8적중 시 대상에게 지속 피해 부여
- 8스킬 속도 30% 증가
- 12이동 가능 스킬로 변경
- 16막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
-
연속 난타 핵심20심판 발동 사이의 사이 기술. 징벌의 일격이 회복과 추가 피해를 줍니다.- 8[응징의 일격] 생명력 3% 흡수
- 8적중 대상이 적을수록 피해량 최대 12% 증가
- 16[응징의 일격] 적중 시 추가 피해
모든 특화
- 8정신력 소모 20% 감소
- 8[응징의 일격] 생명력 3% 흡수
- 8적중 대상이 적을수록 피해량 최대 12% 증가
- 12적중 시 [징벌] 재시전 시간 1s 감소
- 16[응징의 일격] 적중 시 추가 피해
-
섬멸 핵심20다른 빌드: 20레벨에서 기절하거나 넘어진 적을 최대 넷까지 때리고 30% 확률로 넘어뜨립니다 — −10초 특화와 함께 연발하는 광역 넘어짐.- 8행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 100% 증가
- 12재시전 시간 10초 감소
- 16광역 스킬로 변경
모든 특화
- 8적중 시 다단 히트 50% 증가
- 8넘어짐 확률 20% 증가
- 8행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 100% 증가
- 12재시전 시간 10초 감소
- 16광역 스킬로 변경
-
방패 강타 선택16심판 발동원이자 기절 공급원.- 8적중 시 50% 확률로 [쇠약의 맹타] 활성화
- 12재시전 시간 2초 감소
모든 특화
- 8기절 유지 시간 1초 증가
- 8정신력 소모 삭제 및 적중 시 정신력 200 회복
- 8적중 시 50% 확률로 [쇠약의 맹타] 활성화
- 12재시전 시간 2초 감소
- 16광역 기절
패시브
| # | 패시브 | 이유 |
|---|---|---|
| 1 | 막을 때마다 자신과 파티에 PvE 피해 증폭 — 파티가 수호성을 원하는 이유. | |
| 2 | 치명타와 타격마다 추가 피해 발동. 종 아르카나로 붙습니다. | |
| 3 | 적대치, 그리고 정면 공격 시 공격력. | |
| 4 | 방어력과 불굴 — 불굴 능력치 빌드의 핵심. SolAshur 캐릭터(+6레벨)에서 방어력 +37%, 불굴 +16%. |
장비 경로
첫날부터 시작한다면 루트는 이렇습니다:
- 성령 세트 — 어비스 하층(처치마다 어비스 포인트, 펫, 금색 드롭, 그리고 보스 출현)이나 필드 아무 데서나. 목표는 전투력 약 1,600.
- 첫 던전 단계는 건너뛰기: 우루구구 협곡에서 아울라무스의 장검(아이템 레벨 76, 공격력 308–385, 획득 시 귀속), 바크론의 공중섬에서 바크론의 가드(아이템 레벨 76)와 바크론 방어구. 불의 신전을 갈 수 있을 때까지 바크론 장비를 계속 강화하세요.
- 초월로 불의 신전 — 분노한 크로메데의 검(아이템 레벨 84, 공격력 340–425, 사거리 연장) — 과 사나운 뿔 암굴(누아쿰 방어구)을 준비하세요. 누아쿰이 더 안전한 사냥터입니다: 거의 모든 부위가 업그레이드이고, 무기 상자는 다른 클래스 무기가 나올 수 있습니다.
- 최종 목표 — PvE: 백룡왕의 검, 다음 가드, 그다음 장신구, 방어구는 누아쿰(백룡 방어구 풀세트는 PvE 내성만 늘어 고과금 영역). PvX, 대부분의 플레이어용: 분노한 크로메데의 검, 백룡 가드, 누아쿰 방어구, 백룡 장신구.
날개: 초반은 어둠의 베일(공격 보너스, 피해 증폭), 후반은 탈리스라 — 공격력 60, 방어력 400, 명중 35, 재사용 감소 4%. 재사용 감소는 최대한 일찍 쌓으세요: 방패 스킬 재사용이 짧을수록 심판 발동이 늘어납니다. 다른 날개도 전부 모으세요 — '보유' 효과와 비행력이 어비스 사냥에 도움이 됩니다.
능력치, 영혼 각인, 펫
능력치 빌드는 두 가지이며, 능력치끼리의 시너지로 고릅니다:
- A · 막기 + 회피 + 민첩 — 초중반, 명중이 높지 않은 상대에게. 민첩이 막기와 회피를 함께 올립니다. SolAshur의 출시 시 선택.
- B · 막기 + 불굴 + 철벽 방어 — 후반: 불굴 100%면 받는 피해가 50% 줄어듭니다.
| 부위 | 고유 옵션 | 그다음 |
|---|---|---|
| 무기, 가드 | 전투 속도 + 무기 피해 증폭 | 위력 + 다단 히트. 명중이 상한 미만이면 정확 |
| 투구 | 받는 치유량 | 공격력, 위력, 치명타, 정확 |
| 견갑 | 치명타 피해 증폭 | 공격력, 위력, 정확, 완벽 확률 |
| 상의 | 피해 증폭 | 공격력, 위력, 치명타, 체력 |
| 장갑 | 전투 속도 | 완벽 확률, 공격력, 위력, 다단 히트 |
| 하의 | 완벽 확률 | 피해 내성, 공격력, 위력, 체력 |
| 신발 | 이동 속도 | 완벽 확률, 공격력, 위력, 민첩 |
| 망토 | 치명타 피해 내성 | 완벽 확률, 피해 내성, 공격력 |
| 반지 / 귀걸이 / 목걸이 | 반지: 주력 액티브 상위 4개 · 귀걸이: 주력 패시브 상위 4개 · 목걸이: 액티브 2개 + 공격력, 치명타, 무기 피해 증폭 | |
펫(종족 통찰) — 건너뛰지 마세요. 몇 주 뒤에는 명중과 빗나감을 가르는 차이가 됩니다. 비특수 통찰은 공격력과 명중, 특수 통찰은 공격력과 피해 증폭을 줍니다. 더 좋은 수치를 위해 종족은 최대한 빨리 10레벨로. 잠금은 첫 번째 큰 키나 지출처입니다: 고유 최대치 50%가 나온 중요한 능력치만 잠그고, 채우기용 능력치는 절대 잠그지 마세요. 잠금 순서: 4 → 7 → 2와 8 → 나머지(공격력, 명중, 치명타).
| 칸 | 비특수 통찰 | 특수 통찰 |
|---|---|---|
| 1, 4, 7 | 치명타, 명중, 막기(또는 회피) | 최대 공격력, 추가 공격력 |
| 2, 5, 8 | 최대 공격력, 추가 공격력 | 최대 공격력, 추가 공격력 |
| 3 | 피해 증폭, 무기 피해 증폭, 연타 확률 또는 완벽 확률 | |
| 6 | 치명타, 명중, 피해 내성 | 피해 내성, 무기 피해 내성 |
| 9 | 피해 증폭, 무기 피해 증폭, 연타 확률 또는 완벽 확률 | 피해 증폭 또는 완벽 확률 |
판테온: 먼저 지혜(연타 확률), 다음 공간(막기). 그다음 PvE는 환상(재사용 감소)PvP는 시간(공격 속도). 초반에 자원을 들여 초상화를 억지로 열지 마세요 — 플레이하다 보면 열립니다.
아르카나
| 카드 | 노릴 것 |
|---|---|
| 성배 | |
| 양피지 | |
| 나침반 | |
| 종 |
생존보다 딜 세트 효과를 노리세요 — 수호성의 생존력은 이미 충분합니다.
데바니온 보드
데바니온은 스킬을 10에서 14로 올리고 능력치도 더합니다. 파란 노드 하나마다 해당 스킬 +1.
- 우선:
심판,
징벌,
연속 난타의 파란 노드, 다음
방패 강타과
섬멸. 그다음 주황 노드. - 건너뛰기: 정신력 노드(포인트는 공격력으로),
섬광 난무 노드, 초록 비호의 방패/수호의 방패 노드(포인트가 남지 않는 한). - 글로벌에는 아리엘이 없음: 보드는 다섯 개이고, 45레벨 보드 아스펠은 PvP 피해 증폭과 내성뿐입니다 — PvE에서는 앞의 네 개를 채우세요.
- 아스펠(45레벨)은 전부 PvP 피해 증폭과 내성 — 찍으세요.
| 보드 | 개방 | 주황 노드 |
|---|---|---|
| 네자칸 | Lv 12 | 전투 속도, 재사용 대기시간 감소 |
| 지켈 | Lv 20 | 피해 증폭, 피해 내성 |
| 바이젤 | Lv 30 | 치명타 피해 증폭과 내성 |
| 트리니엘 | Lv 40 | 다단 히트 확률과 저항 |
| 아스펠 | Lv 45 | PvP 피해 증폭과 내성 — 스킬 노드 없음 |
보드 위의 경로
게임 데이터의 실제 글로벌 보드입니다. 금색은 시작점에서 이 공략이 찍는 노드(우선 스킬 다섯의 파란 노드와 주황 노드)까지의 가장 싼 경로이며, 노드에 마우스를 올리면 효과가 보입니다.
294 점 (합계) 스킬 레벨
섬멸 +4심판 +4연속 난타 +4방패 강타 +4징벌 +4
경유:단죄의 가호 +3쇠약의 맹타 +2고통 차단 +2모욕의 포효 +2격앙 +1방패 돌격 +1체력 강화 +1수호의 인장 +1비호의 방패 +1충격 적중 +1생존 의지 +1맹렬한 일격 +1
능력치 · 1 패시브 · 2 스킬 · 3 특수 · 4 능력치 · 2–3 경로
404 점 (합계) 스킬 레벨
섬멸 +4심판 +4연속 난타 +4방패 강타 +4징벌 +4
경유:단죄의 가호 +3쇠약의 맹타 +2고통 차단 +2모욕의 포효 +2격앙 +1방패 돌격 +1체력 강화 +1수호의 인장 +1비호의 방패 +1충격 적중 +1생존 의지 +1맹렬한 일격 +1
능력치 · 1 패시브 · 2 스킬 · 3 특수 · 4 능력치 · 2–3 경로
보드와 비용은 글로벌 클라이언트 데이터(questlog.gg)이며, 경로는 영상이 아니라 계산으로 구했습니다. 출시 후 수치가 바뀔 수 있으니 전체 경로를 확정하기 전에 게임 내 보드를 확인하세요.
스티그마
깊이보다 넓이: 먼저 넷 모두에 1포인트씩, 다음 주신의 징벌과 전장의 깃발을 5로, 그다음 단계를 쫓으세요 — 주신의 징벌 10 → 15, 전장의 깃발 10 → 15, 파멸의 방패 15.
-
주신의 징벌 핵심Lv 15그로기 수치가 큰 광역 피해(10레벨에 +50). 15레벨에 PvE 피해 증폭 +10%. 그로기 기믹이 있는 보스에 필수.- 5적중 대상이 적을수록 피해량 최대 20% 증가
- 10그로기 게이지 피해량 50 증가
- 15적중 시 10s 동안 PVE 피해 증폭 10%, PVP 피해 증폭 5% 증가
모든 특화
- 5적중 대상이 적을수록 피해량 최대 20% 증가
- 10그로기 게이지 피해량 50 증가
- 15적중 시 10s 동안 PVE 피해 증폭 10%, PVP 피해 증폭 5% 증가
- 20기절 확률 25% 증가
-
전장의 깃발 핵심Lv 15딜 버프: 다단 히트, 무기 피해 증폭, 방어력에 비례한 공격력. 10과 15레벨 단계가 핵심입니다.- 5유지 시간 동안 다단 히트 적중 10% 증가
- 10유지 시간 동안 무기 피해 증폭 10% 증가
- 15방어력 비례 공격력 증가 효과 20% 증가
모든 특화
- 5유지 시간 동안 다단 히트 적중 10% 증가
- 10유지 시간 동안 무기 피해 증폭 10% 증가
- 15방어력 비례 공격력 증가 효과 20% 증가
- 20재시전 시간 30초 감소
-
파멸의 방패 핵심Lv 15심판의 주 발동원. 15레벨에서는 처치 시 초기화 — PvX와 펫 사냥에 필수.- 5적중 시 [섬멸] 재시전 시간 초기화
- 10적중 시 5s 동안 막기 200 증가
- 15적 처치 시 재시전 시간 초기화
모든 특화
- 5적중 시 [섬멸] 재시전 시간 초기화
- 10적중 시 5s 동안 막기 200 증가
- 15적 처치 시 재시전 시간 초기화
- 20넘어짐 확률 25% 증가
-
도발 핵심Lv 5파티 콘텐츠의 어그로. 솔로라면 대신 네자칸의 방패을.- 5위축 효과에 PVE 피해 내성 10%, PVP 피해 내성 5% 감소 효과 추가
모든 특화
- 5위축 효과에 PVE 피해 내성 10%, PVP 피해 내성 5% 감소 효과 추가
- 10위축 공격력 10% 추가 감소
- 15재시전 시간 5초 감소
- 20도발 지속 시간 2초 증가, 위축 지속시간 5초 증가
-
네자칸의 방패 선택대안생존용 교체. 15레벨 전에는 약합니다.- 5보호막 지속 중 모든 속성 내성 20% 증가
- 10보호막 유지 시간 2초 증가
- 15보호막 지속 중 PVE 피해 내성 20%, PVP 피해 내성 10% 증가
모든 특화
- 5보호막 지속 중 모든 속성 내성 20% 증가
- 10보호막 유지 시간 2초 증가
- 15보호막 지속 중 PVE 피해 내성 20%, PVP 피해 내성 10% 증가
- 20보호막 해제 시 최대 생명력의 20% 회복
-
전우 보호 선택파티던전에서의 생존용 교체, 파멸의 방패 대신. 솔로에서는 쓸모없습니다.- 5유지 시간 중 생명력이 25% 이하인 상태로 피격되면 최대 생명력의 25% 1회 회복
- 10유지 시간 동안 [수호의 인장] 보호막 효과 1.5배
- 15유지 시간 동안 [고통 차단] 효과 1.5배 증가
모든 특화
- 5유지 시간 중 생명력이 25% 이하인 상태로 피격되면 최대 생명력의 25% 1회 회복
- 10유지 시간 동안 [수호의 인장] 보호막 효과 1.5배
- 15유지 시간 동안 [고통 차단] 효과 1.5배 증가
- 20효과 종료 시 자신은 최대 생명력의 50% 회복
-
처형의 검 선택솔로 · 초반trueeevil의 첫날 PvE 선택: 대상 방어력 −30%, 10레벨에 노출. 이것으로 시작하고 징벌로 이어 가세요. 솔로와 초반에 주신의 징벌이나 도발 대신.- 5재시전 시간 15초 감소
- 10적중 시 5s 동안 허점 부여
모든 특화
- 5재시전 시간 15초 감소
- 10적중 시 5s 동안 허점 부여
- 15적중 시 확정 치명타
- 20충격계 상태의 대상 공격 시 피해량 30% 증가
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보호의 방패 선택안전한 교체힐러가 약하거나 처음 보는 전투일 때 Leonis가 주신의 징벌 대신 쓰는 것: 피해를 무효화하고 조금 회복하는 완전한 막기. 10레벨에 켜 둔 채 움직일 수 있습니다.- 5연속 시전 +1회
- 10이동 가능 스킬로 변경
모든 특화
- 5연속 시전 +1회
- 10이동 가능 스킬로 변경
- 15막기 성공 시 3s 동안 이동 속도 20% 증가
- 20막기 성공 시 생명력 10% 1회 회복
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고결의 갑주 선택솔로 · 초반2분간 최대 생명력과 방어력, 재사용 2분 — 항상 유지됩니다. trueeevil은 솔로에서 씁니다. 파티에서는 도발과 그로기 스티그마가 더 중요합니다.- 5유지 시간 동안 방어력 5% 증가
모든 특화
- 5유지 시간 동안 방어력 5% 증가
- 10유지 시간 동안 [모욕의 포효] 효과 1.5배
- 15유지 시간 동안 [격앙] 효과 1.5배
- 20유지 시간 동안 받는 치유량 10% 증가
| 구성 | 스티그마 4개 | 대안 |
|---|---|---|
| PvE | 주신의 징벌, 전장의 깃발, 파멸의 방패, 도발 | 네자칸의 방패, 전우 보호 |
| PvE, 솔로 | 주신의 징벌, 전장의 깃발, 파멸의 방패, 네자칸의 방패 | 혼자서는 어그로나 팀용 도구가 필요 없음 |
| PvE, 생존 중시 던전 | 주신의 징벌, 전장의 깃발, 도발, 전우 보호 | 파멸의 방패의 심판 발동을 잃음 |
| PvX(만능) | 주신의 징벌, 처형의 검, 전장의 깃발, 파멸의 방패 | 네자칸의 방패, 전우 보호, 이중 갑옷 |
교체에는 대가가 따릅니다: 파멸의 방패이 없으면 심판 발동이, 주신의 징벌이 없으면 그로기가, 전장의 깃발이 없으면 딜이 줄어듭니다. 생존이 필요하면, 그 전투에 기동력이 필요 없을 때 파멸의 방패을 빼세요.
스티그마
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처형의 검 핵심Lv 101:1 최강: 대상 방어를 낮춥니다(10레벨에 노출). 1:1에서 스티그마 포인트의 최우선.- 5재시전 시간 15초 감소
- 10적중 시 5s 동안 허점 부여
모든 특화
- 5재시전 시간 15초 감소
- 10적중 시 5s 동안 허점 부여
- 15적중 시 확정 치명타
- 20충격계 상태의 대상 공격 시 피해량 30% 증가
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주신의 징벌 핵심Lv 15정직한 군중 제어와 광역 피해.- 5적중 대상이 적을수록 피해량 최대 20% 증가
- 10그로기 게이지 피해량 50 증가
- 15적중 시 10s 동안 PVE 피해 증폭 10%, PVP 피해 증폭 5% 증가
모든 특화
- 5적중 대상이 적을수록 피해량 최대 20% 증가
- 10그로기 게이지 피해량 50 증가
- 15적중 시 10s 동안 PVE 피해 증폭 10%, PVP 피해 증폭 5% 증가
- 20기절 확률 25% 증가
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파멸의 방패 핵심Lv 15접근, 넘어짐, 심판 발동.- 5적중 시 [섬멸] 재시전 시간 초기화
- 10적중 시 5s 동안 막기 200 증가
- 15적 처치 시 재시전 시간 초기화
모든 특화
- 5적중 시 [섬멸] 재시전 시간 초기화
- 10적중 시 5s 동안 막기 200 증가
- 15적 처치 시 재시전 시간 초기화
- 20넘어짐 확률 25% 증가
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네자칸의 방패 핵심Lv 15물리 공격자 대응. 15레벨 전에는 약합니다.- 5보호막 지속 중 모든 속성 내성 20% 증가
- 10보호막 유지 시간 2초 증가
- 15보호막 지속 중 PVE 피해 내성 20%, PVP 피해 내성 10% 증가
모든 특화
- 5보호막 지속 중 모든 속성 내성 20% 증가
- 10보호막 유지 시간 2초 증가
- 15보호막 지속 중 PVE 피해 내성 20%, PVP 피해 내성 10% 증가
- 20보호막 해제 시 최대 생명력의 20% 회복
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이중 갑옷 선택마법 대응마법 피해 대응 — 살아남아야 할 때 주신의 징벌 대신.- 5유지 시간 동안 모든 속성 내성 10% 증가
- 10유지 시간 동안 막기 20% 증가
모든 특화
- 5유지 시간 동안 모든 속성 내성 10% 증가
- 10유지 시간 동안 막기 20% 증가
- 15유지 시간 동안 [철벽 방어] 효과 1.5배
- 20PVE 피해 내성 20%, PVP 피해 내성 10% 추가 증가
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전우 보호 선택파티 PvP파티 PvP에서는 네자칸의 방패 대신. 20레벨에서 가장 좋습니다.- 5유지 시간 중 생명력이 25% 이하인 상태로 피격되면 최대 생명력의 25% 1회 회복
- 10유지 시간 동안 [수호의 인장] 보호막 효과 1.5배
- 15유지 시간 동안 [고통 차단] 효과 1.5배 증가
- 20효과 종료 시 자신은 최대 생명력의 50% 회복
모든 특화
- 5유지 시간 중 생명력이 25% 이하인 상태로 피격되면 최대 생명력의 25% 1회 회복
- 10유지 시간 동안 [수호의 인장] 보호막 효과 1.5배
- 15유지 시간 동안 [고통 차단] 효과 1.5배 증가
- 20효과 종료 시 자신은 최대 생명력의 50% 회복
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강습 맹격 선택후반장비가 무르익은 후반의 교체: 기절 확률이 있는 원거리 광역 공격. 가장 약한 칸과 바꾸세요.모든 특화
- 5적중 시 5s 동안 공격력 20% 증가
- 10적중 시 정신력 500 피해
- 15사거리 10m 증가
- 20기절 확률 20% 증가
매크로와 운영
AION 2에는 서로 다른 두 도구가 있습니다:
- 단축 라인 — 하나의 단축 버튼에 여러 스킬을 겹쳐 둔 것. 누르면 준비된 스킬 중 우선순위가 가장 높은 것이 나가며, AION 2에서는 맨 아래 슬롯이 최우선입니다. 카드는 각 라인을 게임과 같이 위에서 아래로 보여 줍니다.
- 게임 내 매크로 — 키를 누르고 있는 동안 단축 라인을 순서대로 누르고 동작 후딜을 캔슬합니다. 재사용 대기 중인 스킬은 건너뜁니다.
1. 단축 라인
-
3
연속 난타
-
2
쇠약의 맹타
-
1
섬멸
게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.
게임 내 매크로가 이 라인을 누릅니다. 파생기는 켜지는 즉시 나가고, 연속 난타이 모든 빈틈을 채웁니다 — 징벌 −1초 특화가 있으면 연속 난타마다 징벌이 더 빨리 돌아옵니다.
섬광 난무은 뺐습니다(Leonis): 그의 테스트에서는 없는 편이 라인 딜이 높습니다.
-
4
파멸의 방패
-
3
비호의 일격
-
2
방패 강타
-
1
심판
게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.
연타: 모든 방패 스킬이 심판을 발동시키고, 심판이 항상 우선입니다.
-
4
연속 난타
-
3
쇠약의 맹타
-
2
섬멸
-
1
파멸의 방패
게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.
PvX 프리셋의 같은 버튼:
파멸의 방패이 최우선이 됩니다. 심판 라인에도 들어 있는 건 의도적입니다: 여기서는 전투 개시용 — 돌진과 NPC 확정 넘어짐으로
섬멸을 쓸 수 있게 하며 — 15레벨에서는 처치 시 초기화되어 PvX와 펫 사냥의 핵심입니다.
2. 키
- LMB
맹렬한 일격(퀵슬롯 1). - RMB게임 내 매크로(연속 난타 라인), 10ms.
- 사이드 버튼심판 라인. SolAshur는 R에 지정하고 마우스로 R을 초당 약 10회 반복시킵니다.
- 직접재사용마다 충전
징벌,
전장의 깃발, 그로기용
주신의 징벌,
도발.
SolAshur는 이전 매크로 영상에서 전체 단축키 설정을 다룹니다. 맞추려면 게임 내 키 지정을 몇 개 바꿔야 합니다.
요약
- 스킬: 심판, 징벌, 연속 난타을 먼저 20. 섬멸과 방패 강타 16, 나머지 12.
- 스티그마: 주신의 징벌, 전장의 깃발, 파멸의 방패, 도발 — 각 1포인트, 그다음 단계.
- 능력치: 초반은 막기 + 회피 + 민첩, 후반은 막기 + 불굴. 펫을 건너뛰지 마세요.
- 장비: 성령 → 우루구구 / 바크론 → 불의 신전과 사나운 뿔 암굴 → 백룡 무기, 가드, 장신구.
요약
- 스킬: 같은 삼위일체를 20, 그리고 광역 넘어짐을 위한 섬멸 20.
- 스티그마: 처형의 검, 주신의 징벌, 파멸의 방패, 네자칸의 방패(마법 상대는 이중 갑옷, 파티는 전우 보호).
- 판테온: 환상 대신 시간(공격 속도).
레벨링 중 전투 요령
- 무리:
포획로 하나 끌어오기(처치 시 초기화) →
비호의 일격 →
맹렬한 일격 +
연속 난타 매크로 누르고 있기. - 정예: 충전
징벌 →
방패 강타(기절) →
심판 →
섬멸. - 정신력: 맹렬한 일격가 정신력을 회복하고 연속 난타이 소모합니다 — 번갈아 쓰면 바닥나지 않습니다.
- 생명력이 낮을 때: 비호의 일격이 회복하고 피해를 줄입니다. 막을 때마다 비호의 방패로 회복합니다.
레벨링 매크로
레벨링과 만렙 직후 며칠을 위한 간단한 설정으로, Grobs의 초반 매크로에서 가져왔습니다. 연타하는 스킬만 넣고, 버프, 스티그마 폭딜, 접근기는 각자의 키에 둡니다.
-
4
방패 강타
-
3
심판
-
2
쇠약의 맹타
-
1
파멸의 방패
게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.
-
2
연속 난타
-
1
비호의 일격
게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.
게임 내 매크로: 라인 1 → 라인 2, 각각 10ms 지연. 평타
맹렬한 일격의 좌클릭과 매크로 키를 함께 누르고 있으세요.
스킬이 12–16이 되고 특화로 재사용 대기시간이 바뀌면 PvE 탭의 전체 설정으로 바꾸세요.
출처
- SolAshur — AION 2 Templar global build와 영상 해설 — 이 공략이 따르는 빌드(스킬, 구성별 스티그마, 매크로, 장비 경로, 능력치, 펫, 판테온, 아르카나). 특화는 그의 questlog 빌드에서
- NoBS Game Guides — Aion 2 Templar Guide: Skills Introduction + Early Game Macro(스킬 개요와 레벨링 매크로의 바탕)
- questlog.gg — 글로벌 클라이언트의 스킬과 스티그마 데이터
- 인벤 — 한국 수호성 스킬 특화, 스티그마, 매크로 설정
- Vortex Gaming — 한국 PvE 구성(스킬 레벨, 장비 능력치)과 PvP 구성 방향
- 인벤과 에펨코리아 — PvP 스티그마 선택
- MMO Codex — 레벨링 중 스킬 순서, 패시브 우선순위
- nemobek.github.io/aion2-guide(TitanTheF의 표) — 레벨링 루트
- Grobs — AION 2 Macro Guide — 단축 라인과 게임 내 매크로의 작동 방식
- trueeevil — Ultimate Templar Guide for Aion 2 — 글로벌 2일차 구성: 솔로 PvE용 처형의 검와 고결의 갑주, 연속 난타의 징벌 −1초 특화, 패시브 순서
- Leonis — How I'm Top DPS as Templar | Build Guide Update — 연속 난타의 징벌 −1초 특화, 섬광 난무을 라인에서 제외, 보호의 방패을 안전한 교체 카드로