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PvEPvP練級 · 國際服 第一賽季

守護星

主坦:格擋為全隊提供增益,審判讓每個盾牌技能都轉化為傷害,PvP 中控制技能無人能及。

定位
坦克 · 團隊增益
武器
劍與盾
難度
中等
更新於
版本
第一賽季

來源: SolAshur · trueeevil · Leonis · 2026年10月6日來源: SolAshur · 2026年9月30日來源: NoBS Game Guides · TitanTheF · 2026年9月27日

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練級進度

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概覽

守護星是 AION 2 的主坦,同時還能打出可觀的傷害。整套配裝建立在“神聖三位一體”上——儘快升到 20 的三個技能 審判、懲罰 與 連續亂打,並且能用就用。限制守護星的不是生存,而是傷害。

一句話概括配裝

盾牌技能會觸發 審判:在側鍵上狂按審判技能欄,按住宏打連續亂打及其觸發技,冷卻好就蓄力放 懲罰,並格擋大傷害來讓 激昂 一直覆蓋隊伍。

本攻略遵循 SolAshur 的國際服守護星配裝(solashur.com,9 月 27 日)與他的影片講解(9 月 29 日),並於 9 月 30 日對照影片畫面複核。

版本 第一賽季. 此配裝已對照國際服攻略核對:4 個烙印欄,上限 20 級。

概覽

PvP 中守護星保留同樣的神聖三位一體與審判迴圈;變的是烙印。處刑劍 讓你在每場對決中佔優,殲滅 升到 20 後會變成範圍擊倒。

近戰會被風箏——夠不到目標時,強力武器也沒那麼重要,所以要圍繞突進技能和破滅盾牌來打。

韓服/臺服的專用 PvP 裝備尚未確認會出現在國際服,所以計劃是使用 PvE 頁籤中的 PvX 裝備。如果真的出了 PvP 裝備:先把 PvP 烙印練起來,再花錢買 PvP 武器或防具。

版本 第一賽季. 此配裝已對照國際服攻略核對:4 個烙印欄,上限 20 級。

國際服第一賽季:有哪些不同

國際服於 2026 年 10 月 5 日開服(創始者搶先體驗從 9 月 30 日開始)。對守護星來說這意味著:

  • 45 級時 4 個烙印。SolAshur 在臺服的配置有六個;國際服每套配置他各去掉兩個(見“烙印”)。
  • 開服前先建好三套技能預設——PvX、PvP 與 PvE——切換內容只需一鍵。
  • 儘早收集技能點碎片:它們決定三位一體多快能到 20。
  • 加入軍團——單人刷深淵效率很低。
  • 開服時核對烙印名稱:國際服客戶端中部分名稱可能會改。

技能

神聖三位一體最先升到 20。技能靠技能點到 10,靠守護力到 14,之後用戒指與阿爾卡那繼續推高三位一體。以下特化為 SolAshur 的選擇。

  • 審判 核心
    20
    你的核心傷害:盾牌強擊、庇護一擊、盾牌突擊與破滅盾牌都會觸發它,16 級時它的冷卻會消失。
    • 8擊中時造成額外傷害
    • 12擊中時保證暴擊
    • 16刪除冷卻時間
    全部特化
    • 8生命力吸收1%
    • 8攻擊衝擊系狀態目標時額外傷害
    • 8擊中時造成額外傷害
    • 12擊中時保證暴擊
    • 16刪除冷卻時間
  • 懲罰 核心
    20
    蓄力爆發——持續傷害、無視格擋的必定暴擊與技能速度 +30%。絕對不要選可移動或吸血的特化:攻速夠了以後它們只是“誘餌”。
    • 8擊中時,賦予目標持續傷害
    • 8技能速度增加30%
    • 16無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
    全部特化
    • 8生命力吸收10%
    • 8擊中時,賦予目標持續傷害
    • 8技能速度增加30%
    • 12變更為可移動技能
    • 16無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
  • 連續亂打 核心
    20
    填充與眩暈。SolAshur 的特化全部投向懲戒打擊——能回血、打得更痛;他不選懲罰 −1 秒的特化。儘快升到 20。trueeevil 則選懲罰 −1 秒:懲罰轉得更快——如果不需要回血,用它換掉吸血很公平。Leonis 也選它:懲罰會給 20 秒 PvE 傷害增幅 +20%,加上這個特化後冷卻低於 20 秒,增益永不中斷——他的木樁測試從約 22k 提升到 26k DPS。
    • 8[膺懲一擊]生命力吸收3%
    • 8擊中目標越少,傷害量最多增加12%
    • 16[膺懲一擊]擊中時造成額外傷害
    全部特化
    • 8精神力消耗減少20%
    • 8[膺懲一擊]生命力吸收3%
    • 8擊中目標越少,傷害量最多增加12%
    • 12擊中時,[懲罰]冷卻時間減少1s
    • 16[膺懲一擊]擊中時造成額外傷害
  • 殲滅 核心
    16 20
    對無法行動免疫的首領傷害 +100%、冷卻 −10 秒。另一套配裝會把它升到 20 來拿範圍擊倒特化。第三個欄位在 20 級開放:打首領用多段打擊。
    • 8攻擊無法行動免疫目標時,傷害量增加100%
    • 12冷卻時間減少10秒
    • 20擊中時,多段打擊增加50%
    全部特化
    • 8擊倒機率增加20%
    • 8攻擊無法行動免疫目標時,傷害量增加100%
    • 12冷卻時間減少10秒
    • 16變更為廣域技能
  • 盾牌強擊 核心
    16
    觸發審判;冷卻 −2 秒,並有 50% 機率觸發衰弱猛擊。
    • 8擊中時,以50%機率啟用[衰弱猛擊]
    • 12冷卻時間減少2秒
    全部特化
    • 8氣絕維持時間增加1秒
    • 8刪除精神力消耗及擊中時精神力恢復200
    • 8擊中時,以50%機率啟用[衰弱猛擊]
    • 12冷卻時間減少2秒
    • 16廣域氣絕
  • 衰弱猛擊 可選
    12
    格擋或盾牌強擊後觸發;無視格擋與迴避。
    • 8以30%機率3s期間氣絕
    • 12無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
    全部特化
    • 8以30%機率3s期間氣絕
    • 8衰弱維持時間增加3秒
    • 8衰弱時,所受治癒量減少60%
    • 12無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
    • 16格擋成功時,以25%機率冷卻時間初始化
  • 庇護一擊 可選
    12
    觸發審判;庇護期間獲得格擋與傷害耐性。
    • 8庇護時格擋增加100
    • 12擊中人數越多,庇護的PVE傷害耐性、PVP傷害耐性效果增加
    全部特化
    • 8冷卻時間減少5秒
    • 8庇護時格擋增加100
    • 8庇護期間持續恢復效果
    • 12擊中人數越多,庇護的PVE傷害耐性、PVP傷害耐性效果增加
    • 16使用技能時,小隊員的PVE傷害耐性增加10%、PVP傷害耐性增加5%
  • 閃光亂舞 可選
    12 16
    只對眩暈狀態的目標有效;每一下讓所有冷卻 −1 秒。已不在 PvE 技能欄中:Leonis 認為它純粹是輸出損失——連續亂打填空檔更好。它的守護力節點也跳過。−1 秒特化需要 16 級;12 級時選多段打擊與 MP 回覆。
    • 12擊中時保證多段打擊
    • 16擊中時,所有技能冷卻時間減少1s
    全部特化
    • 8生命力吸收5%
    • 8擊中時,恢復精神力120
    • 8變更為可移動技能
    • 12擊中時保證多段打擊
    • 16擊中時,所有技能冷卻時間減少1s
  • 盾牌突擊 可選
    12
    閃避 → 衝刺,觸發審判;冷卻 −10 秒,射程 +10 米。
    • 8射程增加10m
    • 12冷卻時間減少10秒
    全部特化
    • 8擊中時,行動力恢復300
    • 8射程增加10m
    • 8變更為蓄力技能及廣域傷害
    • 12冷卻時間減少10秒
    • 16氣絕機率增加25%
  • 猛烈一擊 可選
    10
    滑鼠左鍵上的普通攻擊;靠技能點升到 10 就夠了。
    全部特化
    • 8精神力恢復增加20%
    • 8生命力吸收1%
    • 8擊中時,多段打擊增加50%
    • 12擊中時,[庇護一擊]冷卻時間減少2s
    • 16新增4號連續技[威脅猛擊]

技能

  • 審判 核心
    20
    與 PvE 相同的迴圈:盾牌技能觸發它。
    • 8擊中時造成額外傷害
    • 12擊中時保證暴擊
    • 16刪除冷卻時間
    全部特化
    • 8生命力吸收1%
    • 8攻擊衝擊系狀態目標時額外傷害
    • 8擊中時造成額外傷害
    • 12擊中時保證暴擊
    • 16刪除冷卻時間
  • 懲罰 核心
    20
    無視格擋與迴避的爆發。
    • 8擊中時,賦予目標持續傷害
    • 8技能速度增加30%
    • 16無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
    全部特化
    • 8生命力吸收10%
    • 8擊中時,賦予目標持續傷害
    • 8技能速度增加30%
    • 12變更為可移動技能
    • 16無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
  • 連續亂打 核心
    20
    審判觸發之間的填充;懲戒打擊能回血並造成額外傷害。
    • 8[膺懲一擊]生命力吸收3%
    • 8擊中目標越少,傷害量最多增加12%
    • 16[膺懲一擊]擊中時造成額外傷害
    全部特化
    • 8精神力消耗減少20%
    • 8[膺懲一擊]生命力吸收3%
    • 8擊中目標越少,傷害量最多增加12%
    • 12擊中時,[懲罰]冷卻時間減少1s
    • 16[膺懲一擊]擊中時造成額外傷害
  • 殲滅 核心
    20
    另一套配裝:20 級時能命中最多四名處於暈眩或擊倒狀態的敵人,有 30% 擊倒機率——配合 −10 秒特化就是能連發的範圍擊倒。
    • 8攻擊無法行動免疫目標時,傷害量增加100%
    • 12冷卻時間減少10秒
    • 16變更為廣域技能
    全部特化
    • 8擊中時,多段打擊增加50%
    • 8擊倒機率增加20%
    • 8攻擊無法行動免疫目標時,傷害量增加100%
    • 12冷卻時間減少10秒
    • 16變更為廣域技能
  • 盾牌強擊 可選
    16
    審判的觸發源與暈眩來源。
    • 8擊中時,以50%機率啟用[衰弱猛擊]
    • 12冷卻時間減少2秒
    全部特化
    • 8氣絕維持時間增加1秒
    • 8刪除精神力消耗及擊中時精神力恢復200
    • 8擊中時,以50%機率啟用[衰弱猛擊]
    • 12冷卻時間減少2秒
    • 16廣域氣絕

被動

#被動理由
1激昂每次格擋後為你和隊伍增加 PvE 傷害增幅——這就是隊伍想要守護星的原因。
2斷罪加護暴擊,以及每次命中觸發的額外傷害;鍾類阿爾卡那可以洗出它。
3侮辱咆哮敵對值,以及正面攻擊時的攻擊力。
4銅牆鐵壁防禦力與堅韌——堅韌屬性流派的核心。在 SolAshur 的角色上(+6 級)提供防禦力 +37%、堅韌 +16%。

裝備路線

如果你開服第一天就開始,路線如下:

  1. 聖靈套裝——在深淵下層刷(每次擊殺給深淵點數、寵物與金色掉落,還有首領重新整理),或在野外任何地方刷。目標約 1,600 戰鬥力。
  2. 跳過第一階副本:去烏努庫庫峽谷拿奧拉姆斯長劍(裝備等級 76,攻擊力 308–385,拾取繫結),去巴克隆空中島拿巴克隆護手(裝備等級 76)與巴克隆防具。一直強化巴克隆裝備,直到能打火之神殿。
  3. 用超越為火之神殿——狂怒的克羅梅德之劍(裝備等級 84,攻擊力 340–425,射程延長)——與兇猛的角巖窟(努亞庫防具)做準備。努亞庫更穩:幾乎每件都是提升,而武器寶箱可能掉其他職業的武器。
  4. 最終目標——PvE:白龍王之劍,然後護手,再來是飾品,搭配努亞庫防具(整套白龍防具只多 PvE 耐性,是氪金大佬的領域)。PvX,也是大多數玩家的配置:狂怒的克羅梅德之劍、白龍護手、努亞庫防具、白龍飾品。

翅膀:前期用黑暗面紗(攻擊加成、傷害增幅),後期用塔里斯拉——攻擊力 60、防禦力 400、命中 35 與冷卻縮減 4%。儘早堆冷卻縮減:盾牌技能冷卻越短,審判觸發越多。其他翅膀也都收集——它們的“持有效果”與飛行力對刷深淵有幫助。

屬性、靈魂刻印、寵物

兩種屬性流派,取決於屬性之間的協同:

  • A · 格擋 + 迴避 + 敏捷——前中期,對付命中不高的對手。敏捷同時提升格擋與迴避。這是 SolAshur 開服時的選擇。
  • B · 格擋 + 堅韌 + 銅牆鐵壁——後期:堅韌 100% 時每次受到的傷害減少 50%。
部位獨特詞條之後
武器、護手戰鬥速度 + 武器傷害增幅威力 + 多段打擊;命中未達上限時選精準
頭盔受到的治療量攻擊力、威力、暴擊、精準
肩甲暴擊傷害增幅攻擊力、威力、精準、完美機率
上衣傷害增幅攻擊力、威力、暴擊、體力
手套戰鬥速度完美機率、攻擊力、威力、多段打擊
護腿完美機率傷害耐性、攻擊力、威力、體力
鞋子移動速度完美機率、攻擊力、威力、敏捷
披風暴擊傷害耐性完美機率、傷害耐性、攻擊力
戒指 / 耳環 / 項鍊戒指:你最重要的 4 個主動技能 · 耳環:最重要的 4 個被動 · 項鍊:2 個主動技能 + 攻擊力、暴擊、武器傷害增幅

寵物(種族洞察)——不要跳過;幾周後它們就是命中與落空的差別。非特殊洞察給攻擊力與命中,特殊洞察給攻擊力與傷害增幅。儘快把種族升到 10 級以獲得更好的數值。鎖定是你第一個大筆花基納的地方:只鎖洗到獨特 50% 上限的重要屬性,絕不鎖湊數的。鎖定順序:4 → 7 → 2 與 8 → 其餘(攻擊力、命中、暴擊)。

欄位非特殊洞察特殊洞察
1、4、7暴擊、命中、格擋(或迴避)最大攻擊力、攻擊力加成
2、5、8最大攻擊力、攻擊力加成最大攻擊力、攻擊力加成
3傷害增幅、武器傷害增幅、雙重機率或完美機率
6暴擊、命中、傷害耐性傷害耐性、武器傷害耐性
9傷害增幅、武器傷害增幅、雙重機率或完美機率傷害增幅或完美機率

萬神殿:先智慧(雙重機率),再空間(格擋);然後PvE 選幻象(冷卻縮減)PvP 選時間(攻擊速度)。不要前期花資源強行解鎖肖像——玩著玩著自然會解鎖。

阿爾卡那

卡牌要洗出
聖盃連續亂打、懲罰
羊皮紙審判、懲罰
指南針連續亂打、盾牌強擊
鍾激昂、斷罪加護

選擇傷害類套裝效果而不是生存類——守護星的生存已經足夠。

守護力板

守護力把你的技能從 10 級提升到 14 級,還附帶屬性。每個藍色節點給對應技能 +1 級。

  • 優先:審判、懲罰、連續亂打 的藍色節點,然後是 盾牌強擊 與 殲滅;接著橙色節點。
  • 跳過:MP 節點(把點數放到攻擊力)、閃光亂舞 的節點,以及綠色的庇護盾牌/守護盾牌節點,除非點數有剩。
  • 國際服沒有艾瑞爾:共有五塊板,45 級的阿斯佩爾只有 PvP 傷害增幅與耐性——PvE 先完成前四塊。
  • 阿斯佩爾(45 級)全是 PvP 傷害增幅與耐性——要拿。
板開放橙色節點
奈薩肯Lv 12戰鬥速度、冷卻時間減少
吉凱爾Lv 20傷害增幅、傷害耐性
白傑爾Lv 30暴擊傷害增幅與耐性
崔妮爾Lv 40多段打擊擊中與抵抗
阿斯佩爾Lv 45PvP 傷害增幅與耐性——沒有技能節點

板上的路線

這是遊戲資料中真實的國際服守護力板。金色標出從起點到本攻略所選節點(五個優先技能的藍色節點與橙色節點)的最省點路線;滑鼠懸停任意節點可檢視效果。

庇護盾牌殲滅斷罪加護審判體力強化捕獲庇護一擊銅牆鐵壁連續亂打守護印章衝擊解除閃光亂舞銅牆鐵壁猛烈一擊守護印章盾牌突擊盾牌強擊庇護盾牌衰弱猛擊斷罪加護懲罰體力強化
294 點(合計) 技能等級

殲滅 +4審判 +4連續亂打 +4盾牌強擊 +4懲罰 +4

途經:斷罪加護 +3衰弱猛擊 +2痛苦阻斷 +2侮辱咆哮 +2激昂 +1盾牌突擊 +1體力強化 +1守護印章 +1庇護盾牌 +1衝擊擊中 +1生存意志 +1猛烈一擊 +1

屬性 · 1 被動 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 屬性 · 2–3 路線

庇護盾牌殲滅斷罪加護審判體力強化捕獲庇護一擊銅牆鐵壁連續亂打守護印章衝擊解除閃光亂舞銅牆鐵壁猛烈一擊守護印章盾牌突擊盾牌強擊庇護盾牌衰弱猛擊斷罪加護懲罰體力強化
404 點(合計) 技能等級

殲滅 +4審判 +4連續亂打 +4盾牌強擊 +4懲罰 +4

途經:斷罪加護 +3衰弱猛擊 +2痛苦阻斷 +2侮辱咆哮 +2激昂 +1盾牌突擊 +1體力強化 +1守護印章 +1庇護盾牌 +1衝擊擊中 +1生存意志 +1猛烈一擊 +1

屬性 · 1 被動 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 屬性 · 2–3 路線

守護力板與花費來自國際服客戶端資料(questlog.gg);路線是計算得出的,而非取自影片。開服後屬性數值仍可能變動——走完整條路線前請先在遊戲核心對。

烙印

先廣後深:先給四個烙印各點 1 級,然後把主神懲罰與戰場旗幟推到 5,再去追各個階段——主神懲罰 10 → 15、戰場旗幟 10 → 15、破滅盾牌 15。

  • 主神懲罰 核心
    Lv 15
    範圍傷害,眩暈值很高(10 級時 +50);15 級時 PvE 傷害增幅 +10%。打有眩暈機制的首領必備。
    • 5擊中目標越少,傷害量最多增加20%
    • 10眩暈量表傷害量增加50
    • 15擊中時,10s期間PVE傷害增幅增加10%、PVP傷害增幅增加5%
    全部特化
    • 5擊中目標越少,傷害量最多增加20%
    • 10眩暈量表傷害量增加50
    • 15擊中時,10s期間PVE傷害增幅增加10%、PVP傷害增幅增加5%
    • 20氣絕機率增加25%
    • 25攻擊無法行動免疫目標時,傷害量增加200%
  • 戰場旗幟 核心
    Lv 15
    你的傷害增益:多段打擊、武器傷害增幅,以及由防禦力轉換的攻擊力。10 級與 15 級階段是精華。
    • 5維持時間內多段打擊擊中增加10%
    • 10維持時間內武器傷害增幅增加10%
    • 15根據防禦力等比,攻擊力增加效果提升20%
    全部特化
    • 5維持時間內多段打擊擊中增加10%
    • 10維持時間內武器傷害增幅增加10%
    • 15根據防禦力等比,攻擊力增加效果提升20%
    • 20冷卻時間減少30秒
    • 25維持時間內戰鬥速度增加15%
  • 破滅盾牌 核心
    Lv 15
    你的主要審判觸發源。15 級時擊殺會重置冷卻——對 PvX 與刷寵物至關重要。
    • 5擊中時,[殲滅]冷卻時間初始化
    • 10擊中時,5s期間格擋增加200
    • 15消滅敵人時,冷卻時間初始化
    全部特化
    • 5擊中時,[殲滅]冷卻時間初始化
    • 10擊中時,5s期間格擋增加200
    • 15消滅敵人時,冷卻時間初始化
    • 20擊倒機率增加25%
    • 25無視格擋和迴避並擊中
  • 挑釁 核心
    Lv 5
    組隊內容中拉仇恨。單人時換成奈薩肯盾牌。
    • 5萎縮效果增加PVE傷害耐性減少10%、PVP傷害耐性減少5%效果
    全部特化
    • 5萎縮效果增加PVE傷害耐性減少10%、PVP傷害耐性減少5%效果
    • 10萎縮攻擊力額外減少10%
    • 15冷卻時間減少5秒
    • 20挑釁持續時間增加2秒、萎縮持續時間增加5秒
    • 25萎縮效果增加暴擊傷害耐性減少5%效果
  • 奈薩肯盾牌 可選
    備選
    生存類替換;15 級之前不好用。
    • 5屏障持續期間所有屬性耐性增加20%
    • 10屏障維持時間增加2秒
    • 15屏障持續期間PVE傷害耐性增加20%、PVP傷害耐性增加10%
    全部特化
    • 5屏障持續期間所有屬性耐性增加20%
    • 10屏障維持時間增加2秒
    • 15屏障持續期間PVE傷害耐性增加20%、PVP傷害耐性增加10%
    • 20屏障解除時,恢復最大生命力的20%
    • 25屏障量增加10%
  • 戰友保護 可選
    組隊
    副本中的生存類替換,代替破滅盾牌。單人沒用。
    • 5維持時間內,在生命力低於25%的狀態下受到攻擊時,恢復最大生命力的25%一次
    • 10維持時間內[守護印章]屏障效果套用1.5倍
    • 15維持時間內[痛苦阻斷]效果增加1.5倍
    全部特化
    • 5維持時間內,在生命力低於25%的狀態下受到攻擊時,恢復最大生命力的25%一次
    • 10維持時間內[守護印章]屏障效果套用1.5倍
    • 15維持時間內[痛苦阻斷]效果增加1.5倍
    • 20效果結束時,自己恢復最大生命力的50%
    • 25維持時間內異常狀態抵抗增加20%
  • 處刑劍 可選
    單人 · 起步
    trueeevil 開服第一天的 PvE 選擇:目標防禦力 −30%,10 級時附加破綻。用它起手,接著放懲罰。單人與前期時可代替主神懲罰或挑釁。
    • 5冷卻時間減少15秒
    • 10擊中時,5s期間賦予漏洞
    全部特化
    • 5冷卻時間減少15秒
    • 10擊中時,5s期間賦予漏洞
    • 15擊中時保證暴擊
    • 20攻擊衝擊系狀態目標時,傷害量增加30%
    • 25擊中時,目標的所有技能冷卻時間增加3%
  • 保護盾牌 可選
    穩妥替換
    治療較弱或首領還不熟時,Leonis 用它代替主神懲罰:完全格擋,免除傷害並少量回血;10 級時開啟期間可以移動。
    • 5連續施展增加1次
    • 10變更為可移動技能
    全部特化
    • 5連續施展增加1次
    • 10變更為可移動技能
    • 15格擋成功時,3s期間移動速度增加20%
    • 20每次格擋成功時,恢復生命力10%
    • 25連續施展增加1次
  • 高潔甲冑 可選
    單人 · 起步
    持續 2 分鐘的最大生命力與防禦力,冷卻 2 分鐘——永遠線上。trueeevil 單人時帶它;組隊時挑釁與眩暈烙印更重要。
    • 5維持時間內防禦力增加5%
    全部特化
    • 5維持時間內防禦力增加5%
    • 10維持時間內[侮辱咆哮]效果套用1.5倍
    • 15維持時間內[激昂]效果套用1.5倍
    • 20維持時間內所受治癒量增加10%
    • 25維持時間內,PVE傷害耐性增加10%、PVP傷害耐性增加5%
配置4 個烙印備選
PvE主神懲罰、戰場旗幟、破滅盾牌、挑釁奈薩肯盾牌、戰友保護
PvE,單人主神懲罰、戰場旗幟、破滅盾牌、奈薩肯盾牌單人時不需要仇恨與團隊工具
PvE,更重生存的副本主神懲罰、戰場旗幟、挑釁、戰友保護代價是失去破滅盾牌的審判觸發
PvX(萬用)主神懲罰、處刑劍、戰場旗幟、破滅盾牌奈薩肯盾牌、戰友保護、雙重盔甲

每次替換都有代價:沒有破滅盾牌就少了審判觸發,沒有主神懲罰就少了眩暈,沒有戰場旗幟就少了傷害。需要生存時,如果戰鬥用不到它的機動性,就換掉破滅盾牌。

烙印

  • 處刑劍 核心
    Lv 10
    1v1 最佳:降低目標防禦(10 級時附加破綻)。1v1 中烙印點數的第一優先。
    • 5冷卻時間減少15秒
    • 10擊中時,5s期間賦予漏洞
    全部特化
    • 5冷卻時間減少15秒
    • 10擊中時,5s期間賦予漏洞
    • 15擊中時保證暴擊
    • 20攻擊衝擊系狀態目標時,傷害量增加30%
    • 25擊中時,目標的所有技能冷卻時間增加3%
  • 主神懲罰 核心
    Lv 15
    直接的控制與範圍傷害。
    • 5擊中目標越少,傷害量最多增加20%
    • 10眩暈量表傷害量增加50
    • 15擊中時,10s期間PVE傷害增幅增加10%、PVP傷害增幅增加5%
    全部特化
    • 5擊中目標越少,傷害量最多增加20%
    • 10眩暈量表傷害量增加50
    • 15擊中時,10s期間PVE傷害增幅增加10%、PVP傷害增幅增加5%
    • 20氣絕機率增加25%
    • 25攻擊無法行動免疫目標時,傷害量增加200%
  • 破滅盾牌 核心
    Lv 15
    突進、擊倒與審判觸發。
    • 5擊中時,[殲滅]冷卻時間初始化
    • 10擊中時,5s期間格擋增加200
    • 15消滅敵人時,冷卻時間初始化
    全部特化
    • 5擊中時,[殲滅]冷卻時間初始化
    • 10擊中時,5s期間格擋增加200
    • 15消滅敵人時,冷卻時間初始化
    • 20擊倒機率增加25%
    • 25無視格擋和迴避並擊中
  • 奈薩肯盾牌 核心
    Lv 15
    對付物理攻擊者。15 級之前不好用。
    • 5屏障持續期間所有屬性耐性增加20%
    • 10屏障維持時間增加2秒
    • 15屏障持續期間PVE傷害耐性增加20%、PVP傷害耐性增加10%
    全部特化
    • 5屏障持續期間所有屬性耐性增加20%
    • 10屏障維持時間增加2秒
    • 15屏障持續期間PVE傷害耐性增加20%、PVP傷害耐性增加10%
    • 20屏障解除時,恢復最大生命力的20%
    • 25屏障量增加10%
  • 雙重盔甲 可選
    對魔法
    對付魔法傷害——需要生存時用它換掉主神懲罰。
    • 5維持時間內所有屬性耐性增加10%
    • 10維持時間內格擋增加20%
    全部特化
    • 5維持時間內所有屬性耐性增加10%
    • 10維持時間內格擋增加20%
    • 15維持時間內[銅牆鐵壁]效果1.5倍
    • 20PVE傷害耐性額外增加20%、PVP傷害耐性額外增加10%
    • 25冷卻時間減少30秒
  • 戰友保護 可選
    組隊 PvP
    組隊 PvP 中用它替換奈薩肯盾牌;20 級最佳。
    • 5維持時間內,在生命力低於25%的狀態下受到攻擊時,恢復最大生命力的25%一次
    • 10維持時間內[守護印章]屏障效果套用1.5倍
    • 15維持時間內[痛苦阻斷]效果增加1.5倍
    • 20效果結束時,自己恢復最大生命力的50%
    全部特化
    • 5維持時間內,在生命力低於25%的狀態下受到攻擊時,恢復最大生命力的25%一次
    • 10維持時間內[守護印章]屏障效果套用1.5倍
    • 15維持時間內[痛苦阻斷]效果增加1.5倍
    • 20效果結束時,自己恢復最大生命力的50%
    • 25維持時間內異常狀態抵抗增加20%
  • 強襲猛擊 可選
    後期
    裝備成型後的後期替換:帶暈眩機率的遠端範圍攻擊。替換掉你最弱的那個欄位。
    全部特化
    • 5擊中時,5s期間攻擊力增加20%
    • 10擊中時,精神力傷害500
    • 15射程增加10m
    • 20氣絕機率增加20%
    • 25冷卻時間減少1分鐘

宏與迴圈

AION 2 有兩種不同的工具:

  • 技能欄——把多個技能疊在同一個快捷鍵上。按下時會施放已就緒的最高優先順序技能,而在 AION 2 中最下方的欄位優先順序最高。卡片按遊戲內順序從上到下顯示每條技能欄。
  • 遊戲內宏——按住它的按鍵時,會按順序按下你的技能欄並取消動作後搖。冷卻中的技能會被跳過。

1. 技能欄

RMB連續亂打技能欄
  1. 3 連續亂打
  2. 2 衰弱猛擊
  3. 1 殲滅

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

遊戲內宏會按這條技能欄。觸發技一亮就會放出;連續亂打填補所有空檔——選了懲罰 −1 秒的特化後,每次連續亂打都會讓懲罰更快轉好。閃光亂舞 已移除(Leonis):在他的測試中,沒有它這條技能欄傷害更高。

側鍵審判技能欄
  1. 4 破滅盾牌
  2. 3 庇護一擊
  3. 2 盾牌強擊
  4. 1 審判

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

狂按:每個盾牌技能都會觸發審判,而審判永遠優先。

RMB · PvXPvX 用連續亂打技能欄
  1. 4 連續亂打
  2. 3 衰弱猛擊
  3. 2 殲滅
  4. 1 破滅盾牌

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

PvX 預設下的同一個鍵:破滅盾牌 拿到最高優先順序。它同時也在審判技能欄中是故意的:在這裡它用來開戰——衝刺並對 NPC 必定擊倒,從而解鎖 殲滅——而且 15 級時擊殺會重置冷卻,這是 PvX 與刷寵物的關鍵。

2. 按鍵

  • LMB猛烈一擊(快捷欄 1)。
  • RMB遊戲內宏(連續亂打技能欄),10 ms。
  • 側鍵審判技能欄。SolAshur 把它綁在 R 上,並讓滑鼠每秒重複按約 10 次 R。
  • 手動冷卻好就蓄力放 懲罰、戰場旗幟、需要眩暈時放 主神懲罰、挑釁。

SolAshur 在更早的宏影片中講解了他完整的快捷鍵設定;你需要調整幾個遊戲內按鍵繫結來對應。

總結

  • 技能:審判、懲罰、連續亂打最先到 20;殲滅與盾牌強擊 16;其他 12。
  • 烙印:主神懲罰、戰場旗幟、破滅盾牌、挑釁——各點 1 級,再追階段。
  • 屬性:前期格擋 + 迴避 + 敏捷,後期格擋 + 堅韌;別跳過寵物。
  • 裝備:聖靈 → 烏努庫庫 / 巴克隆 → 火之神殿與兇猛的角巖窟 → 白龍武器、護手與飾品。

總結

  • 技能:同樣的三位一體到 20,再加殲滅 20 拿範圍擊倒。
  • 烙印:處刑劍、主神懲罰、破滅盾牌、奈薩肯盾牌(對魔法用雙重盔甲,組隊用戰友保護)。
  • 萬神殿:用時間(攻擊速度)代替幻象。

練級時怎麼打

  • 怪群:捕獲 拉一隻進來(擊殺會重置)→ 庇護一擊 → 按住 猛烈一擊 + 連續亂打 宏。
  • 精英:蓄力 懲罰 → 盾牌強擊(暈眩)→ 審判 → 殲滅。
  • 藍量:猛烈一擊回覆 MP,連續亂打消耗 MP——交替使用就永遠不會缺藍。
  • 低血量:庇護一擊能回血並減傷;每次格擋都會透過庇護盾牌回血。

練級宏

適合練級與剛滿級頭幾天的簡化設定,來自 Grobs 的前期宏。只放你會連按的技能;增益、烙印爆發與突進技能都放在各自的鍵上。

1技能欄 1
  1. 4 盾牌強擊
  2. 3 審判
  3. 2 衰弱猛擊
  4. 1 破滅盾牌

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

2技能欄 2
  1. 2 連續亂打
  2. 1 庇護一擊

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

遊戲內宏:技能欄 1 → 技能欄 2,每個延遲 10 ms。滑鼠左鍵按住普通攻擊 猛烈一擊,同時按住宏鍵。

等技能到 12–16、特化改變冷卻後,切換到 PvE 頁籤裡的完整設定。

參考來源

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