練級進度
概覽
守護星是 AION 2 的主坦,同時還能打出可觀的傷害。整套配裝建立在“神聖三位一體”上——儘快升到 20 的三個技能
審判、
懲罰 與
連續亂打,並且能用就用。限制守護星的不是生存,而是傷害。
一句話概括配裝
盾牌技能會觸發
審判:在側鍵上狂按審判技能欄,按住宏打連續亂打及其觸發技,冷卻好就蓄力放
懲罰,並格擋大傷害來讓
激昂 一直覆蓋隊伍。
本攻略遵循 SolAshur 的國際服守護星配裝(solashur.com,9 月 27 日)與他的影片講解(9 月 29 日),並於 9 月 30 日對照影片畫面複核。
版本 第一賽季. 此配裝已對照國際服攻略核對:4 個烙印欄,上限 20 級。
概覽
PvP 中守護星保留同樣的神聖三位一體與審判迴圈;變的是烙印。
處刑劍 讓你在每場對決中佔優,
殲滅 升到 20 後會變成範圍擊倒。
近戰會被風箏——夠不到目標時,強力武器也沒那麼重要,所以要圍繞突進技能和破滅盾牌來打。
韓服/臺服的專用 PvP 裝備尚未確認會出現在國際服,所以計劃是使用 PvE 頁籤中的 PvX 裝備。如果真的出了 PvP 裝備:先把 PvP 烙印練起來,再花錢買 PvP 武器或防具。
版本 第一賽季. 此配裝已對照國際服攻略核對:4 個烙印欄,上限 20 級。
國際服第一賽季:有哪些不同
國際服於 2026 年 10 月 5 日開服(創始者搶先體驗從 9 月 30 日開始)。對守護星來說這意味著:
- 45 級時 4 個烙印。SolAshur 在臺服的配置有六個;國際服每套配置他各去掉兩個(見“烙印”)。
- 開服前先建好三套技能預設——PvX、PvP 與 PvE——切換內容只需一鍵。
- 儘早收集技能點碎片:它們決定三位一體多快能到 20。
- 加入軍團——單人刷深淵效率很低。
- 開服時核對烙印名稱:國際服客戶端中部分名稱可能會改。
技能
神聖三位一體最先升到 20。技能靠技能點到 10,靠守護力到 14,之後用戒指與阿爾卡那繼續推高三位一體。以下特化為 SolAshur 的選擇。
-
審判 核心20你的核心傷害:盾牌強擊、庇護一擊、盾牌突擊與破滅盾牌都會觸發它,16 級時它的冷卻會消失。- 8擊中時造成額外傷害
- 12擊中時保證暴擊
- 16刪除冷卻時間
全部特化
- 8生命力吸收1%
- 8攻擊衝擊系狀態目標時額外傷害
- 8擊中時造成額外傷害
- 12擊中時保證暴擊
- 16刪除冷卻時間
-
懲罰 核心20蓄力爆發——持續傷害、無視格擋的必定暴擊與技能速度 +30%。絕對不要選可移動或吸血的特化:攻速夠了以後它們只是“誘餌”。- 8擊中時,賦予目標持續傷害
- 8技能速度增加30%
- 16無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
全部特化
- 8生命力吸收10%
- 8擊中時,賦予目標持續傷害
- 8技能速度增加30%
- 12變更為可移動技能
- 16無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
-
連續亂打 核心20填充與眩暈。SolAshur 的特化全部投向懲戒打擊——能回血、打得更痛;他不選懲罰 −1 秒的特化。儘快升到 20。trueeevil 則選懲罰 −1 秒:懲罰轉得更快——如果不需要回血,用它換掉吸血很公平。Leonis 也選它:懲罰會給 20 秒 PvE 傷害增幅 +20%,加上這個特化後冷卻低於 20 秒,增益永不中斷——他的木樁測試從約 22k 提升到 26k DPS。- 8[膺懲一擊]生命力吸收3%
- 8擊中目標越少,傷害量最多增加12%
- 16[膺懲一擊]擊中時造成額外傷害
全部特化
- 8精神力消耗減少20%
- 8[膺懲一擊]生命力吸收3%
- 8擊中目標越少,傷害量最多增加12%
- 12擊中時,[懲罰]冷卻時間減少1s
- 16[膺懲一擊]擊中時造成額外傷害
-
殲滅 核心16 20對無法行動免疫的首領傷害 +100%、冷卻 −10 秒。另一套配裝會把它升到 20 來拿範圍擊倒特化。第三個欄位在 20 級開放:打首領用多段打擊。- 8攻擊無法行動免疫目標時,傷害量增加100%
- 12冷卻時間減少10秒
- 20擊中時,多段打擊增加50%
全部特化
- 8擊中時,多段打擊增加50%
- 8擊倒機率增加20%
- 8攻擊無法行動免疫目標時,傷害量增加100%
- 12冷卻時間減少10秒
- 16變更為廣域技能
-
盾牌強擊 核心16觸發審判;冷卻 −2 秒,並有 50% 機率觸發衰弱猛擊。- 8擊中時,以50%機率啟用[衰弱猛擊]
- 12冷卻時間減少2秒
全部特化
- 8氣絕維持時間增加1秒
- 8刪除精神力消耗及擊中時精神力恢復200
- 8擊中時,以50%機率啟用[衰弱猛擊]
- 12冷卻時間減少2秒
- 16廣域氣絕
-
衰弱猛擊 可選12格擋或盾牌強擊後觸發;無視格擋與迴避。- 8以30%機率3s期間氣絕
- 12無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
全部特化
- 8以30%機率3s期間氣絕
- 8衰弱維持時間增加3秒
- 8衰弱時,所受治癒量減少60%
- 12無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
- 16格擋成功時,以25%機率冷卻時間初始化
-
庇護一擊 可選12觸發審判;庇護期間獲得格擋與傷害耐性。- 8庇護時格擋增加100
- 12擊中人數越多,庇護的PVE傷害耐性、PVP傷害耐性效果增加
全部特化
- 8冷卻時間減少5秒
- 8庇護時格擋增加100
- 8庇護期間持續恢復效果
- 12擊中人數越多,庇護的PVE傷害耐性、PVP傷害耐性效果增加
- 16使用技能時,小隊員的PVE傷害耐性增加10%、PVP傷害耐性增加5%
-
閃光亂舞 可選12 16只對眩暈狀態的目標有效;每一下讓所有冷卻 −1 秒。已不在 PvE 技能欄中:Leonis 認為它純粹是輸出損失——連續亂打填空檔更好。它的守護力節點也跳過。−1 秒特化需要 16 級;12 級時選多段打擊與 MP 回覆。- 12擊中時保證多段打擊
- 16擊中時,所有技能冷卻時間減少1s
全部特化
- 8生命力吸收5%
- 8擊中時,恢復精神力120
- 8變更為可移動技能
- 12擊中時保證多段打擊
- 16擊中時,所有技能冷卻時間減少1s
-
盾牌突擊 可選12閃避 → 衝刺,觸發審判;冷卻 −10 秒,射程 +10 米。- 8射程增加10m
- 12冷卻時間減少10秒
全部特化
- 8擊中時,行動力恢復300
- 8射程增加10m
- 8變更為蓄力技能及廣域傷害
- 12冷卻時間減少10秒
- 16氣絕機率增加25%
-
猛烈一擊 可選10滑鼠左鍵上的普通攻擊;靠技能點升到 10 就夠了。全部特化
- 8精神力恢復增加20%
- 8生命力吸收1%
- 8擊中時,多段打擊增加50%
- 12擊中時,[庇護一擊]冷卻時間減少2s
- 16新增4號連續技[威脅猛擊]
技能
-
審判 核心20與 PvE 相同的迴圈:盾牌技能觸發它。- 8擊中時造成額外傷害
- 12擊中時保證暴擊
- 16刪除冷卻時間
全部特化
- 8生命力吸收1%
- 8攻擊衝擊系狀態目標時額外傷害
- 8擊中時造成額外傷害
- 12擊中時保證暴擊
- 16刪除冷卻時間
-
懲罰 核心20無視格擋與迴避的爆發。- 8擊中時,賦予目標持續傷害
- 8技能速度增加30%
- 16無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
全部特化
- 8生命力吸收10%
- 8擊中時,賦予目標持續傷害
- 8技能速度增加30%
- 12變更為可移動技能
- 16無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
-
連續亂打 核心20審判觸發之間的填充;懲戒打擊能回血並造成額外傷害。- 8[膺懲一擊]生命力吸收3%
- 8擊中目標越少,傷害量最多增加12%
- 16[膺懲一擊]擊中時造成額外傷害
全部特化
- 8精神力消耗減少20%
- 8[膺懲一擊]生命力吸收3%
- 8擊中目標越少,傷害量最多增加12%
- 12擊中時,[懲罰]冷卻時間減少1s
- 16[膺懲一擊]擊中時造成額外傷害
-
殲滅 核心20另一套配裝:20 級時能命中最多四名處於暈眩或擊倒狀態的敵人,有 30% 擊倒機率——配合 −10 秒特化就是能連發的範圍擊倒。- 8攻擊無法行動免疫目標時,傷害量增加100%
- 12冷卻時間減少10秒
- 16變更為廣域技能
全部特化
- 8擊中時,多段打擊增加50%
- 8擊倒機率增加20%
- 8攻擊無法行動免疫目標時,傷害量增加100%
- 12冷卻時間減少10秒
- 16變更為廣域技能
-
盾牌強擊 可選16審判的觸發源與暈眩來源。- 8擊中時,以50%機率啟用[衰弱猛擊]
- 12冷卻時間減少2秒
全部特化
- 8氣絕維持時間增加1秒
- 8刪除精神力消耗及擊中時精神力恢復200
- 8擊中時,以50%機率啟用[衰弱猛擊]
- 12冷卻時間減少2秒
- 16廣域氣絕
被動
| # | 被動 | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 每次格擋後為你和隊伍增加 PvE 傷害增幅——這就是隊伍想要守護星的原因。 | |
| 2 | 暴擊,以及每次命中觸發的額外傷害;鍾類阿爾卡那可以洗出它。 | |
| 3 | 敵對值,以及正面攻擊時的攻擊力。 | |
| 4 | 防禦力與堅韌——堅韌屬性流派的核心。在 SolAshur 的角色上(+6 級)提供防禦力 +37%、堅韌 +16%。 |
裝備路線
如果你開服第一天就開始,路線如下:
- 聖靈套裝——在深淵下層刷(每次擊殺給深淵點數、寵物與金色掉落,還有首領重新整理),或在野外任何地方刷。目標約 1,600 戰鬥力。
- 跳過第一階副本:去烏努庫庫峽谷拿奧拉姆斯長劍(裝備等級 76,攻擊力 308–385,拾取繫結),去巴克隆空中島拿巴克隆護手(裝備等級 76)與巴克隆防具。一直強化巴克隆裝備,直到能打火之神殿。
- 用超越為火之神殿——狂怒的克羅梅德之劍(裝備等級 84,攻擊力 340–425,射程延長)——與兇猛的角巖窟(努亞庫防具)做準備。努亞庫更穩:幾乎每件都是提升,而武器寶箱可能掉其他職業的武器。
- 最終目標——PvE:白龍王之劍,然後護手,再來是飾品,搭配努亞庫防具(整套白龍防具只多 PvE 耐性,是氪金大佬的領域)。PvX,也是大多數玩家的配置:狂怒的克羅梅德之劍、白龍護手、努亞庫防具、白龍飾品。
翅膀:前期用黑暗面紗(攻擊加成、傷害增幅),後期用塔里斯拉——攻擊力 60、防禦力 400、命中 35 與冷卻縮減 4%。儘早堆冷卻縮減:盾牌技能冷卻越短,審判觸發越多。其他翅膀也都收集——它們的“持有效果”與飛行力對刷深淵有幫助。
屬性、靈魂刻印、寵物
兩種屬性流派,取決於屬性之間的協同:
- A · 格擋 + 迴避 + 敏捷——前中期,對付命中不高的對手。敏捷同時提升格擋與迴避。這是 SolAshur 開服時的選擇。
- B · 格擋 + 堅韌 + 銅牆鐵壁——後期:堅韌 100% 時每次受到的傷害減少 50%。
| 部位 | 獨特詞條 | 之後 |
|---|---|---|
| 武器、護手 | 戰鬥速度 + 武器傷害增幅 | 威力 + 多段打擊;命中未達上限時選精準 |
| 頭盔 | 受到的治療量 | 攻擊力、威力、暴擊、精準 |
| 肩甲 | 暴擊傷害增幅 | 攻擊力、威力、精準、完美機率 |
| 上衣 | 傷害增幅 | 攻擊力、威力、暴擊、體力 |
| 手套 | 戰鬥速度 | 完美機率、攻擊力、威力、多段打擊 |
| 護腿 | 完美機率 | 傷害耐性、攻擊力、威力、體力 |
| 鞋子 | 移動速度 | 完美機率、攻擊力、威力、敏捷 |
| 披風 | 暴擊傷害耐性 | 完美機率、傷害耐性、攻擊力 |
| 戒指 / 耳環 / 項鍊 | 戒指:你最重要的 4 個主動技能 · 耳環:最重要的 4 個被動 · 項鍊:2 個主動技能 + 攻擊力、暴擊、武器傷害增幅 | |
寵物(種族洞察)——不要跳過;幾周後它們就是命中與落空的差別。非特殊洞察給攻擊力與命中,特殊洞察給攻擊力與傷害增幅。儘快把種族升到 10 級以獲得更好的數值。鎖定是你第一個大筆花基納的地方:只鎖洗到獨特 50% 上限的重要屬性,絕不鎖湊數的。鎖定順序:4 → 7 → 2 與 8 → 其餘(攻擊力、命中、暴擊)。
| 欄位 | 非特殊洞察 | 特殊洞察 |
|---|---|---|
| 1、4、7 | 暴擊、命中、格擋(或迴避) | 最大攻擊力、攻擊力加成 |
| 2、5、8 | 最大攻擊力、攻擊力加成 | 最大攻擊力、攻擊力加成 |
| 3 | 傷害增幅、武器傷害增幅、雙重機率或完美機率 | |
| 6 | 暴擊、命中、傷害耐性 | 傷害耐性、武器傷害耐性 |
| 9 | 傷害增幅、武器傷害增幅、雙重機率或完美機率 | 傷害增幅或完美機率 |
萬神殿:先智慧(雙重機率),再空間(格擋);然後PvE 選幻象(冷卻縮減)PvP 選時間(攻擊速度)。不要前期花資源強行解鎖肖像——玩著玩著自然會解鎖。
阿爾卡那
| 卡牌 | 要洗出 |
|---|---|
| 聖盃 | |
| 羊皮紙 | |
| 指南針 | |
| 鍾 |
選擇傷害類套裝效果而不是生存類——守護星的生存已經足夠。
守護力板
守護力把你的技能從 10 級提升到 14 級,還附帶屬性。每個藍色節點給對應技能 +1 級。
- 優先:
審判、
懲罰、
連續亂打 的藍色節點,然後是
盾牌強擊 與
殲滅;接著橙色節點。 - 跳過:MP 節點(把點數放到攻擊力)、
閃光亂舞 的節點,以及綠色的庇護盾牌/守護盾牌節點,除非點數有剩。 - 國際服沒有艾瑞爾:共有五塊板,45 級的阿斯佩爾只有 PvP 傷害增幅與耐性——PvE 先完成前四塊。
- 阿斯佩爾(45 級)全是 PvP 傷害增幅與耐性——要拿。
| 板 | 開放 | 橙色節點 |
|---|---|---|
| 奈薩肯 | Lv 12 | 戰鬥速度、冷卻時間減少 |
| 吉凱爾 | Lv 20 | 傷害增幅、傷害耐性 |
| 白傑爾 | Lv 30 | 暴擊傷害增幅與耐性 |
| 崔妮爾 | Lv 40 | 多段打擊擊中與抵抗 |
| 阿斯佩爾 | Lv 45 | PvP 傷害增幅與耐性——沒有技能節點 |
板上的路線
這是遊戲資料中真實的國際服守護力板。金色標出從起點到本攻略所選節點(五個優先技能的藍色節點與橙色節點)的最省點路線;滑鼠懸停任意節點可檢視效果。
294 點(合計) 技能等級
殲滅 +4審判 +4連續亂打 +4盾牌強擊 +4懲罰 +4
途經:斷罪加護 +3衰弱猛擊 +2痛苦阻斷 +2侮辱咆哮 +2激昂 +1盾牌突擊 +1體力強化 +1守護印章 +1庇護盾牌 +1衝擊擊中 +1生存意志 +1猛烈一擊 +1
屬性 · 1 被動 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 屬性 · 2–3 路線
404 點(合計) 技能等級
殲滅 +4審判 +4連續亂打 +4盾牌強擊 +4懲罰 +4
途經:斷罪加護 +3衰弱猛擊 +2痛苦阻斷 +2侮辱咆哮 +2激昂 +1盾牌突擊 +1體力強化 +1守護印章 +1庇護盾牌 +1衝擊擊中 +1生存意志 +1猛烈一擊 +1
屬性 · 1 被動 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 屬性 · 2–3 路線
守護力板與花費來自國際服客戶端資料(questlog.gg);路線是計算得出的,而非取自影片。開服後屬性數值仍可能變動——走完整條路線前請先在遊戲核心對。
烙印
先廣後深:先給四個烙印各點 1 級,然後把主神懲罰與戰場旗幟推到 5,再去追各個階段——主神懲罰 10 → 15、戰場旗幟 10 → 15、破滅盾牌 15。
-
主神懲罰 核心Lv 15範圍傷害,眩暈值很高(10 級時 +50);15 級時 PvE 傷害增幅 +10%。打有眩暈機制的首領必備。- 5擊中目標越少,傷害量最多增加20%
- 10眩暈量表傷害量增加50
- 15擊中時,10s期間PVE傷害增幅增加10%、PVP傷害增幅增加5%
全部特化
- 5擊中目標越少,傷害量最多增加20%
- 10眩暈量表傷害量增加50
- 15擊中時,10s期間PVE傷害增幅增加10%、PVP傷害增幅增加5%
- 20氣絕機率增加25%
- 25攻擊無法行動免疫目標時,傷害量增加200%
-
戰場旗幟 核心Lv 15你的傷害增益:多段打擊、武器傷害增幅,以及由防禦力轉換的攻擊力。10 級與 15 級階段是精華。- 5維持時間內多段打擊擊中增加10%
- 10維持時間內武器傷害增幅增加10%
- 15根據防禦力等比,攻擊力增加效果提升20%
全部特化
- 5維持時間內多段打擊擊中增加10%
- 10維持時間內武器傷害增幅增加10%
- 15根據防禦力等比,攻擊力增加效果提升20%
- 20冷卻時間減少30秒
- 25維持時間內戰鬥速度增加15%
-
破滅盾牌 核心Lv 15你的主要審判觸發源。15 級時擊殺會重置冷卻——對 PvX 與刷寵物至關重要。- 5擊中時,[殲滅]冷卻時間初始化
- 10擊中時,5s期間格擋增加200
- 15消滅敵人時,冷卻時間初始化
全部特化
- 5擊中時,[殲滅]冷卻時間初始化
- 10擊中時,5s期間格擋增加200
- 15消滅敵人時,冷卻時間初始化
- 20擊倒機率增加25%
- 25無視格擋和迴避並擊中
-
挑釁 核心Lv 5組隊內容中拉仇恨。單人時換成奈薩肯盾牌。- 5萎縮效果增加PVE傷害耐性減少10%、PVP傷害耐性減少5%效果
全部特化
- 5萎縮效果增加PVE傷害耐性減少10%、PVP傷害耐性減少5%效果
- 10萎縮攻擊力額外減少10%
- 15冷卻時間減少5秒
- 20挑釁持續時間增加2秒、萎縮持續時間增加5秒
- 25萎縮效果增加暴擊傷害耐性減少5%效果
-
奈薩肯盾牌 可選備選生存類替換;15 級之前不好用。- 5屏障持續期間所有屬性耐性增加20%
- 10屏障維持時間增加2秒
- 15屏障持續期間PVE傷害耐性增加20%、PVP傷害耐性增加10%
全部特化
- 5屏障持續期間所有屬性耐性增加20%
- 10屏障維持時間增加2秒
- 15屏障持續期間PVE傷害耐性增加20%、PVP傷害耐性增加10%
- 20屏障解除時,恢復最大生命力的20%
- 25屏障量增加10%
-
戰友保護 可選組隊副本中的生存類替換,代替破滅盾牌。單人沒用。- 5維持時間內,在生命力低於25%的狀態下受到攻擊時,恢復最大生命力的25%一次
- 10維持時間內[守護印章]屏障效果套用1.5倍
- 15維持時間內[痛苦阻斷]效果增加1.5倍
全部特化
- 5維持時間內,在生命力低於25%的狀態下受到攻擊時,恢復最大生命力的25%一次
- 10維持時間內[守護印章]屏障效果套用1.5倍
- 15維持時間內[痛苦阻斷]效果增加1.5倍
- 20效果結束時,自己恢復最大生命力的50%
- 25維持時間內異常狀態抵抗增加20%
-
處刑劍 可選單人 · 起步trueeevil 開服第一天的 PvE 選擇:目標防禦力 −30%,10 級時附加破綻。用它起手,接著放懲罰。單人與前期時可代替主神懲罰或挑釁。- 5冷卻時間減少15秒
- 10擊中時,5s期間賦予漏洞
全部特化
- 5冷卻時間減少15秒
- 10擊中時,5s期間賦予漏洞
- 15擊中時保證暴擊
- 20攻擊衝擊系狀態目標時,傷害量增加30%
- 25擊中時,目標的所有技能冷卻時間增加3%
-
保護盾牌 可選穩妥替換治療較弱或首領還不熟時,Leonis 用它代替主神懲罰:完全格擋,免除傷害並少量回血;10 級時開啟期間可以移動。- 5連續施展增加1次
- 10變更為可移動技能
全部特化
- 5連續施展增加1次
- 10變更為可移動技能
- 15格擋成功時,3s期間移動速度增加20%
- 20每次格擋成功時,恢復生命力10%
- 25連續施展增加1次
-
高潔甲冑 可選單人 · 起步持續 2 分鐘的最大生命力與防禦力,冷卻 2 分鐘——永遠線上。trueeevil 單人時帶它;組隊時挑釁與眩暈烙印更重要。- 5維持時間內防禦力增加5%
全部特化
- 5維持時間內防禦力增加5%
- 10維持時間內[侮辱咆哮]效果套用1.5倍
- 15維持時間內[激昂]效果套用1.5倍
- 20維持時間內所受治癒量增加10%
- 25維持時間內,PVE傷害耐性增加10%、PVP傷害耐性增加5%
| 配置 | 4 個烙印 | 備選 |
|---|---|---|
| PvE | 主神懲罰、戰場旗幟、破滅盾牌、挑釁 | 奈薩肯盾牌、戰友保護 |
| PvE,單人 | 主神懲罰、戰場旗幟、破滅盾牌、奈薩肯盾牌 | 單人時不需要仇恨與團隊工具 |
| PvE,更重生存的副本 | 主神懲罰、戰場旗幟、挑釁、戰友保護 | 代價是失去破滅盾牌的審判觸發 |
| PvX(萬用) | 主神懲罰、處刑劍、戰場旗幟、破滅盾牌 | 奈薩肯盾牌、戰友保護、雙重盔甲 |
每次替換都有代價:沒有破滅盾牌就少了審判觸發,沒有主神懲罰就少了眩暈,沒有戰場旗幟就少了傷害。需要生存時,如果戰鬥用不到它的機動性,就換掉破滅盾牌。
烙印
-
處刑劍 核心Lv 101v1 最佳:降低目標防禦(10 級時附加破綻)。1v1 中烙印點數的第一優先。- 5冷卻時間減少15秒
- 10擊中時,5s期間賦予漏洞
全部特化
- 5冷卻時間減少15秒
- 10擊中時,5s期間賦予漏洞
- 15擊中時保證暴擊
- 20攻擊衝擊系狀態目標時,傷害量增加30%
- 25擊中時,目標的所有技能冷卻時間增加3%
-
主神懲罰 核心Lv 15直接的控制與範圍傷害。- 5擊中目標越少,傷害量最多增加20%
- 10眩暈量表傷害量增加50
- 15擊中時,10s期間PVE傷害增幅增加10%、PVP傷害增幅增加5%
全部特化
- 5擊中目標越少,傷害量最多增加20%
- 10眩暈量表傷害量增加50
- 15擊中時,10s期間PVE傷害增幅增加10%、PVP傷害增幅增加5%
- 20氣絕機率增加25%
- 25攻擊無法行動免疫目標時,傷害量增加200%
-
破滅盾牌 核心Lv 15突進、擊倒與審判觸發。- 5擊中時,[殲滅]冷卻時間初始化
- 10擊中時,5s期間格擋增加200
- 15消滅敵人時,冷卻時間初始化
全部特化
- 5擊中時,[殲滅]冷卻時間初始化
- 10擊中時,5s期間格擋增加200
- 15消滅敵人時,冷卻時間初始化
- 20擊倒機率增加25%
- 25無視格擋和迴避並擊中
-
奈薩肯盾牌 核心Lv 15對付物理攻擊者。15 級之前不好用。- 5屏障持續期間所有屬性耐性增加20%
- 10屏障維持時間增加2秒
- 15屏障持續期間PVE傷害耐性增加20%、PVP傷害耐性增加10%
全部特化
- 5屏障持續期間所有屬性耐性增加20%
- 10屏障維持時間增加2秒
- 15屏障持續期間PVE傷害耐性增加20%、PVP傷害耐性增加10%
- 20屏障解除時,恢復最大生命力的20%
- 25屏障量增加10%
-
雙重盔甲 可選對魔法對付魔法傷害——需要生存時用它換掉主神懲罰。- 5維持時間內所有屬性耐性增加10%
- 10維持時間內格擋增加20%
全部特化
- 5維持時間內所有屬性耐性增加10%
- 10維持時間內格擋增加20%
- 15維持時間內[銅牆鐵壁]效果1.5倍
- 20PVE傷害耐性額外增加20%、PVP傷害耐性額外增加10%
- 25冷卻時間減少30秒
-
戰友保護 可選組隊 PvP組隊 PvP 中用它替換奈薩肯盾牌;20 級最佳。- 5維持時間內,在生命力低於25%的狀態下受到攻擊時,恢復最大生命力的25%一次
- 10維持時間內[守護印章]屏障效果套用1.5倍
- 15維持時間內[痛苦阻斷]效果增加1.5倍
- 20效果結束時,自己恢復最大生命力的50%
全部特化
- 5維持時間內,在生命力低於25%的狀態下受到攻擊時,恢復最大生命力的25%一次
- 10維持時間內[守護印章]屏障效果套用1.5倍
- 15維持時間內[痛苦阻斷]效果增加1.5倍
- 20效果結束時,自己恢復最大生命力的50%
- 25維持時間內異常狀態抵抗增加20%
-
強襲猛擊 可選後期裝備成型後的後期替換:帶暈眩機率的遠端範圍攻擊。替換掉你最弱的那個欄位。全部特化
- 5擊中時,5s期間攻擊力增加20%
- 10擊中時,精神力傷害500
- 15射程增加10m
- 20氣絕機率增加20%
- 25冷卻時間減少1分鐘
宏與迴圈
AION 2 有兩種不同的工具:
- 技能欄——把多個技能疊在同一個快捷鍵上。按下時會施放已就緒的最高優先順序技能,而在 AION 2 中最下方的欄位優先順序最高。卡片按遊戲內順序從上到下顯示每條技能欄。
- 遊戲內宏——按住它的按鍵時,會按順序按下你的技能欄並取消動作後搖。冷卻中的技能會被跳過。
1. 技能欄
-
3
連續亂打
-
2
衰弱猛擊
-
1
殲滅
按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。
遊戲內宏會按這條技能欄。觸發技一亮就會放出;連續亂打填補所有空檔——選了懲罰 −1 秒的特化後,每次連續亂打都會讓懲罰更快轉好。
閃光亂舞 已移除(Leonis):在他的測試中,沒有它這條技能欄傷害更高。
-
4
破滅盾牌
-
3
庇護一擊
-
2
盾牌強擊
-
1
審判
按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。
狂按:每個盾牌技能都會觸發審判,而審判永遠優先。
-
4
連續亂打
-
3
衰弱猛擊
-
2
殲滅
-
1
破滅盾牌
按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。
PvX 預設下的同一個鍵:
破滅盾牌 拿到最高優先順序。它同時也在審判技能欄中是故意的:在這裡它用來開戰——衝刺並對 NPC 必定擊倒,從而解鎖
殲滅——而且 15 級時擊殺會重置冷卻,這是 PvX 與刷寵物的關鍵。
2. 按鍵
- LMB
猛烈一擊(快捷欄 1)。 - RMB遊戲內宏(連續亂打技能欄),10 ms。
- 側鍵審判技能欄。SolAshur 把它綁在 R 上,並讓滑鼠每秒重複按約 10 次 R。
- 手動冷卻好就蓄力放
懲罰、
戰場旗幟、需要眩暈時放
主神懲罰、
挑釁。
SolAshur 在更早的宏影片中講解了他完整的快捷鍵設定;你需要調整幾個遊戲內按鍵繫結來對應。
總結
- 技能:審判、懲罰、連續亂打最先到 20;殲滅與盾牌強擊 16;其他 12。
- 烙印:主神懲罰、戰場旗幟、破滅盾牌、挑釁——各點 1 級,再追階段。
- 屬性:前期格擋 + 迴避 + 敏捷,後期格擋 + 堅韌;別跳過寵物。
- 裝備:聖靈 → 烏努庫庫 / 巴克隆 → 火之神殿與兇猛的角巖窟 → 白龍武器、護手與飾品。
總結
- 技能:同樣的三位一體到 20,再加殲滅 20 拿範圍擊倒。
- 烙印:處刑劍、主神懲罰、破滅盾牌、奈薩肯盾牌(對魔法用雙重盔甲,組隊用戰友保護)。
- 萬神殿:用時間(攻擊速度)代替幻象。
練級時怎麼打
- 怪群:
捕獲 拉一隻進來(擊殺會重置)→
庇護一擊 → 按住
猛烈一擊 +
連續亂打 宏。 - 精英:蓄力
懲罰 →
盾牌強擊(暈眩)→
審判 →
殲滅。 - 藍量:猛烈一擊回覆 MP,連續亂打消耗 MP——交替使用就永遠不會缺藍。
- 低血量:庇護一擊能回血並減傷;每次格擋都會透過庇護盾牌回血。
練級宏
適合練級與剛滿級頭幾天的簡化設定,來自 Grobs 的前期宏。只放你會連按的技能;增益、烙印爆發與突進技能都放在各自的鍵上。
-
4
盾牌強擊
-
3
審判
-
2
衰弱猛擊
-
1
破滅盾牌
按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。
-
2
連續亂打
-
1
庇護一擊
按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。
遊戲內宏:技能欄 1 → 技能欄 2,每個延遲 10 ms。滑鼠左鍵按住普通攻擊
猛烈一擊,同時按住宏鍵。
等技能到 12–16、特化改變冷卻後,切換到 PvE 頁籤裡的完整設定。
參考來源
- SolAshur — AION 2 Templar global build 與 他的影片講解——本攻略遵循的配裝(技能、各配置的烙印、宏、裝備路線、屬性、寵物、萬神殿、阿爾卡那);特化取自 他的 questlog 配裝
- NoBS Game Guides — Aion 2 Templar Guide: Skills Introduction + Early Game Macro(技能概覽與練級宏的基礎)
- questlog.gg——國際服客戶端的技能與烙印資料
- Inven——韓服守護星的技能特化、烙印與宏設定
- Vortex Gaming——韓服 PvE 配置(技能等級、裝備屬性)與 PvP 配置方向
- Inven 與 FM Korea——PvP 烙印選擇
- MMO Codex——練級時的技能順序、被動優先順序
- nemobek.github.io/aion2-guide(TitanTheF 的表格)——練級路線
- Grobs — AION 2 Macro Guide——技能欄與遊戲內宏的運作方式
- trueeevil — Ultimate Templar Guide for Aion 2——國際服第二天的配置:單人 PvE 用處刑劍與高潔甲冑、連續亂打選懲罰 −1 秒的特化、被動順序
- Leonis — How I'm Top DPS as Templar | Build Guide Update——連續亂打選懲罰 −1 秒的特化、把閃光亂舞移出技能欄、以保護盾牌作為穩妥替換