适用于所有职业的总览。卡名、属性与套装效果取自游戏数据;你的职业该用哪些卡和技能词条,见该职业攻略的阿尔卡纳章节。 metabot.gggameplay.tipsquestlog.gg
阿尔卡纳是什么
来源: questlog.gg
阿尔卡纳是装备旁的五个卡片栏位。45 级开放,从超越(装备等级 1,600)开始变得重要。每张卡提供装备等级、一项主神属性,以及部分技能的额外等级;同一套装集齐两张或四张还有套装效果。
| 太初活力 | 魔力盔甲 | 可出的技能 |
|---|---|---|
| 任意技能,主动或被动 | ||
| 主动技能(其中一半) | ||
| 主动技能(其中一半) | ||
| 被动技能(其中一半) | ||
| 被动技能(其中一半) |
套装效果
太初活力
- 2× 生命力高于70%时,PVE攻击力增加60
- 4× 生命力高于70%时,PVE攻击力增加150
魔力盔甲
- 2× 精神力低于20%时,精神力恢复1500[冷却时间30秒]
- 4× 精神力高于50%时,PVE防御力增加1000
烙印技能不在任何卡上。卡片的技能词条在掉落时就已决定——投入资源前先看清楚。
品级与装备等级
来源: questlog.gg
每张卡都有四种品级。品级决定装备等级、属性数值、技能词条数量和强化上限——五个栏位都一样。
| 品级 | 装备等级 | 属性 | 技能词条 | 强化上限 |
|---|---|---|---|---|
| 灰色 | 20 → 22 | 8 → 10 | 1 | +2 |
| 绿色 | 40 → 43 | 12 → 15 | 2 | +3 |
| 蓝色 | 60 → 64 | 16 → 20 | 3 | +4 |
| 金色 | 80 → 85 | 20 → 25 | 4 | +5 |
箭头后是满级时的数值。每升一级 +1 装备等级、属性 +1。
前期只看装备等级:整套绿色 +200,蓝色 +300,金色 +400(满级 +425)。每个栏位先放上卡,掉了更高品级再换——套装效果可以晚点再管。
卡片从哪来
- 超越。装备等级 1,600 开放;越高的阶段(★1 到 ★4)要求的装备等级越高,掉落的品级也越好。
活力圣杯 和
魔力圣杯 只在 ★4 掉落。 - 两个超越副本掉落的栏位不同——两个都打,才能凑齐五张。
- 强化材料和制作用的结晶也在那里掉落;商店、战斗通行证和签到奖励也能拿到。
强化卡片
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用强化材料或多余的卡喂养卡片。强化不会失败:每升一级 +1 装备等级、卡片属性 +1,并随机给一条技能词条 +1。
- 一张满级卡,大约能给你想要的技能 +2——其余的运气会落在别的词条上。
- 强化材料用在会留下的卡上,先强化金卡。把强化过的卡喂给更好的卡,大部分经验会转过去,投入不会白费。
- 喂同一种卡会有额外经验。
制作卡片
多余的卡可以分解成结晶,用结晶能制作指定栏位和套装的金卡。
- 多花结晶还能指定最多两条技能词条,其余随机。
- 最后再做
活力圣杯 或
魔力圣杯:它能出你所有的技能,用来补还没到 20 级的核心技能。 - 结晶花在一直不掉的栏位上,别花在能刷到的栏位。
- 制作选项每个赛季都会变——攒结晶前先在游戏里确认。
简单路线
- 先把五个栏位都填上。任何品级都比空着强。
- 选套装:四张 太初活力 拿最多的 PvE 攻击力,或者两张 太初活力 加两张 魔力盔甲,攻击力外加回蓝。前期技能对的卡,比套装对的卡更重要。
- 核心技能的目标是 20 级:技能点给 10 级,守护力最多再 +4,剩下的靠戒指和阿尔卡纳补齐。
- 别投入过度。第二赛季推出新卡后,第一赛季的卡就会被替换。
你职业的卡片与技能词条: