练级进度
概览
弓星是在约 20 米外作战的弓箭输出——这几乎是它所有技能的射程。伤害是顶尖的,但生存与辅助能力较低,所以站位决定一切。
一句话概括配装
开好增益,让目标身上一直有
目标箭(精密:暴击 +300、瞄准箭伤害 +35%),然后按住三个键:
狙击、宏和蓄满力的
瞄准箭。
本攻略以 Whelps 为准——他是韩服 100 万战力的弓星主玩,也参加过国际服测试——以及他在 questlog 上的第一赛季终局 PvE 配装。
版本 第一赛季. 此配装已对照国际服攻略核对:4 个烙印栏,上限 20 级。
国际服第一赛季:有哪些不同
国际服于 2026 年 10 月 5 日开服(创始者抢先体验从 9 月 30 日开始)。对弓星来说这意味着:
- 37 级时 4 个烙印。国际服测试只开到 37 级;45 级时很可能有第五个栏位,但尚未确认——如果有,就给
爆炸箭。 - 只有少数技能能到 20。技能点最多升到 10;守护力加 4,戒指加 2,阿尔卡那最多加 4。第一赛季请计划让瞄准箭与狂风箭到 20,阿尔卡那运气好的话再加第三个。
- 命中上限未知。韩服打卢德莱时约为 1,300;国际服的数值要等开服。
- PvP:所有人都从同样有限的装备起步,主流打法尚未成形。
技能
特化栏位在 8、12 与 20 级开放(16 级只多一个选项,不多栏位)——每个这样的等级都是一次强度跃升。先升主动技能,再升被动。
-
瞄准箭 核心20蓄力大招——永远蓄满、永远在精密状态下放。20 级之前选前两个;如果蓄力时不需要移动,就把可移动的特化换成伤害 +50%。- 8技能速度增加30%
- 8变更为可移动技能
- 16[瞄准箭]击中时造成额外伤害
全部特化
- 8删除精神力消耗
- 8技能速度增加30%
- 8变更为可移动技能
- 12无视格挡和回避,并以多段打击击中
- 16[瞄准箭]击中时造成额外伤害
-
狂风箭 核心20战斗速度与伤害增益。20 级之前选可移动与冷却 −10 秒(或用伤害代替可移动)。- 8变更为可移动技能
- 12击中目标越少,战斗速度、PVE伤害增幅、PVP伤害增幅效果增加
- 16冷却时间减少10秒
全部特化
- 8维持时间增加5秒
- 8击中时,以50%机率赋予击退
- 8变更为可移动技能
- 12击中目标越少,战斗速度、PVE伤害增幅、PVP伤害增幅效果增加
- 16冷却时间减少10秒
-
利锥箭 核心16至少 16。遇到需要续航的首领时,用吸血代替技能速度。- 8技能速度增加20%
- 16额外发动[利锥箭]1次
全部特化
- 8生命力吸收3%
- 8出血维持时间增加2秒
- 8技能速度增加20%
- 12击中时保证多段打击
- 16额外发动[利锥箭]1次
-
狙击 核心16普通攻击:缩短瞄准箭的蓄力,并增加暴风箭连击。20 级时加上多段打击。- 12击中时,[瞄准箭]冷却时间减少1s
- 16新增4号连续技[疾风箭]
全部特化
- 8精神力恢复增加20%
- 8生命力吸收0.7%
- 8击中时,多段打击增加50%
- 12击中时,[瞄准箭]冷却时间减少1s
- 16新增4号连续技[疾风箭]
-
速射 核心16伤害贡献最高的技能之一,但 16 就够了——反正暴击会达到上限。PvP 玩家会为了击退升到 20。- 8击中目标数量越少,伤害量最多增加12%
- 16技能速度增加20%
全部特化
- 8精神力消耗减少20%
- 8技能暴击增加10%
- 8击中目标数量越少,伤害量最多增加12%
- 12暴击击中时,以5%机率赋予击退
- 16技能速度增加20%
-
套索箭 可选1212 级几乎可以靠守护力板免费拿到。- 8技能速度增加20%
- 8变更为可移动技能
全部特化
- 8[套索箭]移动速度减少量增加20%
- 8技能速度增加20%
- 8变更为可移动技能
- 12新增2号连续技[脚镣箭]
- 16迟缓和束缚维持时间增加2秒
-
目标箭 可选12完美几率 +5%,持续时间 +5 秒。- 8维持时间内完美增加5%
- 8维持时间增加5秒
全部特化
- 8维持时间内完美增加5%
- 8击中时,以30%机率赋予击退
- 8维持时间增加5秒
- 12连续施展增加1次
- 16无视格挡和回避,并以暴击击中
-
破裂箭 可选1220 级时把最后一个特化也拿上。- 8变更为可移动技能
- 12击中目标数量越少,伤害量最多增加20%
全部特化
- 8生命力吸收10%
- 8击中时,多段打击增加50%
- 8变更为可移动技能
- 12击中目标数量越少,伤害量最多增加20%
- 16[破裂箭]击中时,以25%机率冷却时间初始化
-
爆炸圈套 可选12只用来把小怪聚在一起(例如打超越时)。- 8爆炸时拖曳敌人
- 8击中时,3秒后造成额外伤害
全部特化
- 8爆炸时拖曳敌人
- 8气绝维持时间增加1秒
- 8击中时,3秒后造成额外伤害
- 12气绝机率增加20%
- 16连续施展增加1次
-
压制箭 可选12只为了它的晕眩——练级时可以,终局 PvE 不用。- 8击中时,多段打击增加50%
- 8技能速度增加20%
全部特化
- 8击中时,多段打击增加50%
- 8气绝维持时间增加1秒
- 8技能速度增加20%
- 12气绝机率增加20%
- 16[压制箭]击中时,以25%机率冷却时间初始化
-
冲击解除 可选1216 级时:第三与第五个特化。- 8施展[冲击解除]时,行动力恢复1000
- 8施展[冲击解除]时,生命力恢复20%
全部特化
- 8新增2号连续技[闪电箭]
- 8施展[冲击解除]时,行动力恢复1000
- 8施展[冲击解除]时,生命力恢复20%
- 12强韧维持时间增加2秒
- 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
-
箭矢扫射 可选前期 12只能对眩晕状态的首领使用。Whelps 不升它:在他的终局循环里其他技能更强。aLuckyRO 与 LordRobson 开服第一天会升到 12,在眩晕窗口里打多段打击——点数便宜时可以,之后第一个被舍弃。- 8变更为可移动技能
- 12击中时保证多段打击
全部特化
- 8生命力吸收5%
- 8击中时,精神力恢复120
- 8变更为可移动技能
- 12击中时保证多段打击
- 16击中时,所有技能冷却时间减少1s
被动
真正重要的只有
集中之眼(伤害增幅)与
猎人决心(暴击伤害);
猎人之魂 排第三。
- 接着是攻击类:
集中砲火、
束缚之眼、
近距离射击。 - 然后是
警戒之眼(最大生命力)与
回生契约(生命力 10% 时回血)。
抵抗决心 与
风之活力 几乎没用——用剩余点数升。
装备与灵魂刻印
装备很简单:选装备等级最高的。终局就是制作的武器、护手与饰品,卢德莱手镯,以及副本防具。
| 部位 | 必备灵魂刻印 |
|---|---|
| 武器、护手 | 战斗速度、武器伤害增幅、伤害增幅、威力(制作的还要多段打击) |
| 头盔、披风 | 双重几率、攻击力增加 |
| 肩甲 | 双重几率、暴击伤害增幅 |
| 上衣 | 伤害增幅 |
| 护腿 | 攻击力增加、伤害耐性 |
| 手套 / 鞋子 | 战斗速度 / 移动速度 |
| 耳环 / 项链 | 移动速度 + 威力 / 战斗速度 + 威力 |
| 戒指 |
- 命中是第二重要的属性。被招架的攻击会损失一半以上的伤害,而弓星不一定总能从背后攻击。目标约 1,100–1,200(辅助职业会给 +100)。
- 其余栏位:攻击力、暴击或集中之眼——先洗到哪个就留哪个。弓星的暴击更容易达到上限(目标箭给 +300)。
- 魔石:第一赛季一条黄色攻击力就够了;不必追求正面/背面攻击套装。
- 只在已经有一条必备词条的防具上洗灵魂刻印。
阿尔卡那
阿尔卡那是让技能突破 16 级的方式。目标是
瞄准箭 与
狂风箭 各 +4;如果
狙击 洗到 +4,就有第三个 20 级技能。
| 卡牌 | 类型 | 要洗出 |
|---|---|---|
| 圣杯 | 活力 | 瞄准箭、狂风箭(万用卡:任何技能都可能洗到) |
| 羊皮纸 | 活力 | 狙击、速射(利锥箭、破裂箭作为补充) |
| 指南针 | 死亡或自由 | 瞄准箭、狂风箭 |
| 钟 | 破坏 | 猎人决心 |
| 镜子 | 智慧 | 集中之眼 |
阿尔卡那来自超越第 4 阶,纯靠运气——别太焦虑;这个系统很可能在第二赛季改动。
守护力板
最终你几乎会填满每一块板,所以不用过度规划。每个蓝色节点给对应技能 +1 级。
- 1. 能把主动技能升到 12(开启第二个特化)的蓝色节点:
瞄准箭、
狙击、
狂风箭、
利锥箭、
破裂箭。 - 2. 板角落的攻击类橙色节点——战斗速度、冷却缩减。走最短路线,顺路拿技能。
- 3. 攻击力、暴击、
集中之眼 与
猎人决心 节点;然后是其余的(防御类:防御力、生命力、暴击抵抗)。 - 最后再绕开 MP+50 的节点。重置守护力板很便宜。
- 优先:
瞄准箭、
套索箭、
压制箭、
目标箭、
冲击解除 的蓝色节点。 - 国际服没有艾瑞尔:共有五块板,45 级的阿斯佩尔只有 PvP 伤害增幅与耐性——PvE 先完成前四块。
- 阿斯佩尔(45 级)全是 PvP 伤害增幅与耐性——要拿;崔妮尔也要提早。
| 板 | 开放 | 橙色节点 |
|---|---|---|
| 奈萨肯 | Lv 12 | 战斗速度、冷却时间减少 |
| 吉凯尔 | Lv 20 | 伤害增幅、伤害耐性 |
| 白杰尔 | Lv 30 | 暴击伤害增幅与耐性 |
| 崔妮尔 | Lv 40 | 多段打击击中与抵抗 |
| 阿斯佩尔 | Lv 45 | PvP 伤害增幅与耐性——没有技能节点 |
板上的路线
这是游戏数据中真实的国际服守护力板。金色标出从起点到本攻略所选节点(优先技能的蓝色节点与橙色节点)的最省点路线;鼠标悬停任意节点可查看效果。
284 点(合计) 技能等级
利锥箭 +4狙击 +4破裂箭 +4狂风箭 +4瞄准箭 +4
途经:风之活力 +3套索箭 +2近距离射击 +2猎人之魂 +2猎人决心 +1束缚之眼 +1目标箭 +1抵抗决心 +1速射 +1
属性 · 1 被动 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 属性 · 2–3 路线
404 点(合计) 技能等级
压制箭 +4套索箭 +4冲击解除 +4目标箭 +4瞄准箭 +4
途经:集中之眼 +3猎人之魂 +3风之活力 +2利锥箭 +2猎人决心 +2近距离射击 +2狂风箭 +1抵抗决心 +1集中砲火 +1束缚之眼 +1
属性 · 1 被动 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 属性 · 2–3 路线
守护力板与花费来自国际服客户端数据(questlog.gg);路线是计算得出的,而非取自视频。开服后属性数值仍可能变动——走完整条路线前请先在游戏内核对。
烙印
先均衡地升——5 / 5 / 5,然后 10——拿到每个阶段的效果。一旦点数够把白杰尔权能升到 20,就重置并优先放在它身上:那时弓星才真正成形。然后依次把祝福之弓、支援射击与葛利芬箭升到 20。
-
白杰尔权能 核心Lv 20集中之眼与猎人之魂效果 ×1.5;20 级时每次暴击有 50% 几率让所有冷却 −1 秒——输出大幅提升。- 5维持时间内完美增加10%
- 10维持时间内[集中之眼]效果增加1.5倍
- 15维持时间内[猎人之魂]效果增加1.5倍
- 20维持时间内暴击时,以50%机率所有冷却时间减少1s
全部特化
- 5维持时间内完美增加10%
- 10维持时间内[集中之眼]效果增加1.5倍
- 15维持时间内[猎人之魂]效果增加1.5倍
- 20维持时间内暴击时,以50%机率所有冷却时间减少1s
- 25维持时间内武器伤害增幅增加10%
-
祝福之弓 核心Lv 10 20多段打击、暴击时的攻击力、暴击伤害与双重几率。- 5维持时间内多段打击击中增加50%
- 10维持时间内根据暴击等比攻击力增加
- 15维持时间内暴击伤害增幅增加20%
- 20维持时间内强击增加7%
全部特化
- 5维持时间内多段打击击中增加50%
- 10维持时间内根据暴击等比攻击力增加
- 15维持时间内暴击伤害增幅增加20%
- 20维持时间内强击增加7%
- 25维持时间增加5秒
-
支援射击 核心Lv 10 20一颗随你一起射击的光球;与白杰尔权能冷却相同,可以共用一个键。- 5发动机率增加25%
- 10维持时间增加15秒
- 15冷却时间减少30秒
- 20击中时保证暴击
全部特化
- 5发动机率增加25%
- 10维持时间增加15秒
- 15冷却时间减少30秒
- 20击中时保证暴击
- 25以10%机率额外射击
-
葛利芬箭 核心Lv 10 20赤红火焰持续伤害;作为宏技能栏的开头。- 5变更为可移动技能
- 10维持伤害时间增加5秒
- 15红焰状态强化 - 在红焰状态下受到攻击时造成额外伤害
- 20持续伤害间隔减少50%
全部特化
- 5变更为可移动技能
- 10维持伤害时间增加5秒
- 15红焰状态强化 - 在红焰状态下受到攻击时造成额外伤害
- 20持续伤害间隔减少50%
- 25红焰目标额外伤害量增加20%
-
爆炸箭 可选备选 · 第 4 栏与葛利芬箭同等的备选:LordRobson 认为两者伤害差不多,aLuckyRO 开服第一天带 5 级(冷却 −15 秒)的爆炸箭代替葛利芬箭。如果 45 级开放第五个栏位,两个都带。- 5冷却时间减少15秒
- 10迟缓及束缚目标伤害量额外增加10%
全部特化
- 5冷却时间减少15秒
- 10迟缓及束缚目标伤害量额外增加10%
- 15击中时保证暴击
- 20迟缓及束缚目标伤害量额外增加20%
- 25击中迟缓及束缚目标时,[爆炸箭]冷却时间减少50%
-
箭矢暴风 可选练级练级时清怪群用的范围技能。- 5击中目标数越多,伤害量最多增加20%
全部特化
- 5击中目标数越多,伤害量最多增加20%
- 10击中时,10s期间迟缓
- 15气绝维持时间增加1秒
- 20气绝机率增加25%
- 25击中目标数越多,[箭矢暴风]冷却时间最多减少30秒
循环与宏
AION 2 有两种不同的工具,这套配装两种都会用到:
- 技能栏——把多个技能叠在同一个快捷键上。按下时会施放已就绪的最高优先级技能,而在 AION 2 中最下方的栏位优先级最高。卡片按游戏内顺序从上到下显示每条技能栏。
- 游戏内宏——按住它的按键时,会按顺序按下你的技能栏并取消动作后摇。冷却中的技能会被跳过。
1. 技能栏
只有这两条技能栏重要;放在哪个快捷栏格子都可以。
-
3
破裂箭
-
2
套索箭
-
1
葛利芬箭
按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。
套索箭让目标迟缓,破裂箭才能命中。
-
3
速射
-
2
利锥箭
-
1
狂风箭
按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。
速射填补所有空档。
2. 游戏内宏
技能窗口 → 宏:先加入葛利芬技能栏,再加入狂风技能栏,各 10 ms(有些玩家觉得 10 到 20 ms 之间有最佳点——自己测试)。在设置 → 按键设置 → 一般 → 宏中把宏绑定到 RMB。
- 1葛利芬技能栏1 · 10 ms
- 2狂风技能栏2 · 10 ms
- 使用 AION 2 操作模式——AION 1 模式下游戏内宏会受限。
- 在战斗操作设置中开启技能队列。
- 在按键设置 → 快捷栏中给
瞄准箭 设第二个按键(鼠标侧键)。
3. 实际要按什么
- 起手手动开增益——
祝福之弓、
支援射击 +
白杰尔权能(一个键,冷却相同)——然后
目标箭 与蓄满力的
瞄准箭。 - 按住LMB 上的
狙击、RMB 上的宏,以及侧键上的
瞄准箭——三个同时按住。 - 保持
目标箭——精密剩不到约 3 秒时重新施放(留意增益栏)。精密:完美几率 +5%、暴击 +300、瞄准箭伤害 +35%。 - 冷却好时再次开增益。
总结
- 技能:瞄准箭与狂风箭 20;利锥箭、狙击、速射 16;其他 12;箭矢扫射不升。
- 烙印:先白杰尔权能 20,然后祝福之弓、支援射击、葛利芬箭;开放第 5 栏时加爆炸箭。
- 被动:集中之眼、猎人决心,然后猎人之魂。
- 属性:命中到上限,然后攻击力 / 暴击。
- 阿尔卡那:瞄准箭与狂风箭各 +4。
练级时怎么打
- 怪群:在脚下放
爆炸圈套 →
套索箭 →
利锥箭 +
速射。怪会自己走进陷阱。 - 精英:
目标箭(精密)→
套索箭 →
破裂箭 → 蓄力
瞄准箭。放风筝,别硬扛。 - 低血量:利锥箭与破裂箭会吸血。回血前先退出近战范围。
练级宏
适合练级与刚满级头几天的简化设置,来自 Grobs 的前期宏。只放你会连按的技能;增益、烙印爆发与突进技能都放在各自的键上。
-
2
爆炸箭
-
1
葛利芬箭
按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。
-
3
速射
-
2
狂风箭
-
1
利锥箭
按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。
游戏内宏:技能栏 1 → 技能栏 2,每个延迟 10 ms。鼠标左键按住普通攻击
狙击,同时按住宏键。
等技能到 12–16、特化改变冷却后,切换到 PvE 页签里的完整设置。
参考来源
- Whelps — AION 2 Ranger guide 及其 questlog 上的第一赛季终局 PvE 配装——本攻略遵循的配装(技能、烙印、宏、装备、阿尔卡那)
- TitanTheF — AION 2 成长表格(弓星页签)及其 aion2t 上的 45+ 配装——较早的国际服配装(技能等级、练级)
- questlog.gg——国际服客户端的技能与烙印数据
- 7MMO——完整的韩服 PvE 配装(技能、烙印、宏)
- Vortex Gaming——韩服改版后的烙印配置
- Game8——技能解锁等级、循环基础
- Gamers Together——PvP 思路
- DCInside AION 2 版——韩国玩家关于当前主流与烙印的帖子(匿名作者,无单一链接)
- nemobek.github.io/aion2-guide(TitanTheF 的表格)——练级路线
- Grobs — AION 2 Macro Guide——技能栏与游戏内宏的运作方式
- aLuckyRO — AION 2 Latest Ranger PVE Build for Global——前期特化、用爆炸箭代替葛利芬箭、目标箭 → 狂风箭 → 瞄准箭连招
- LordRobson — Aion 2 Ranger - Build, Skills, Stigmas and Macros——印证了烙印选择(第四个为葛利芬箭或爆炸箭)、瞄准箭先升到 16、目标箭的持续时间