레벨링 진행도
PvP: 역할과 운영
제어로 시전 시간을 만드세요. 변이로 적을 분리하고 보호막으로 생존한 뒤 탈출기가 없을 때 폭딜합니다. PvE 공격 전용 구성 대신 PvP 기능4개를 확보한 방어형 입문안입니다.
2026년 10월 12일 확인한 글로벌 클라이언트 스킬 데이터 기반 입문 제안입니다. 검증된 대회 최적 조합이 아닌 사이트 추천이므로 해금한 스킬, 상대, 파티에 맞춰 조정하세요.
개요
마도성은 불과 얼음을 함께 쓰는 원거리 유리대포입니다. 딜은 불에서 나옵니다 —
불의 표식가 대상을 표시하고
불꽃 폭발이 그것을 터뜨립니다 — 얼음은 둔화·속박·빙결로 아무것도 다가오지 못하게 합니다. 딜 보너스의 절반은 정신력에 달려 있습니다: 정신력 50% 이상이면 치명타가 늘고, 25% 이상이면 피해가 20% 늘어납니다.
한 문장으로 보는 빌드
매크로 하나를 누르고 있어
원소 강화와
집중의 기원을 유지하고,
불꽃 화살을 불·얼음 라인과 번갈아 써서 정신력을 절반 이상으로 지키세요.
지옥의 화염는 직접.
- 타겟 모드로 플레이. 대상을 고정하면 평타
불꽃 화살이 스킬마다 알아서 계속 나가며 정신력을 회복합니다. 액션 모드에서는 스킬마다 멈춰서 다시 클릭해야 합니다. - 두 단계. 45레벨이 된 첫 며칠은 스킬이 8–10에 특화가 하나씩 — 카드에 적은 정신력과 속도 특화를 찍으세요. 카드의 레벨과 강조된 두 특화는 나중 목표(16)이며, EUTOPIA의 글로벌 구성과 한국 공략을 바탕으로 합니다.
초반 설정과 매크로는 aLuckyRO의 마도성 입문 공략(영상, 9월 15일, 대만 클라이언트)과 10월 2일 글로벌 업데이트를, 스킬 우선순위와 16레벨 특화는 EUTOPIA의 글로벌 빌드(45레벨, 아이템 레벨 1,260, 10월 3일)를 따릅니다. 그는 파티에서 딜 순위 1위를 차지합니다. 스킬 이름과 데이터는 게임 클라이언트 기준입니다.
패치 시즌 1. 이 빌드는 글로벌 서버 공략과 대조해 확인했습니다: 스티그마 4칸, 최대 20레벨.
글로벌 시즌 1: 무엇이 달라지나
- 스티그마 4칸, 최대 20. 대만과 한국은 여섯 개를 씁니다. 여기서 남긴 넷은 두 출처 모두 먼저 올리는 것입니다.
- 스킬은 20이 아니라 16. 스킬을 16 이상으로 올리는 건 아르카나와 반지인데, 천천히 들어옵니다.
- 초반엔 정신력이 빠듯. 정신력 약 3,000에 재사용 감소 없음: 초반 특화는 딜이 아니라 정신력과 스킬 속도를 위한 것입니다.
- PvP: 모두 같은 제한된 장비로 시작하며 메타는 아직 형성되지 않았습니다.
PvP 스킬과 특화
표시 레벨은 장비와 보드 보너스를 포함한 목표입니다. 강조한 특화는 입문 추천이며, 모든 스킬 20레벨보다 제어·이동·생존 기능을 먼저 확보하세요.
-
빙결 핵심12플레이어 제어는 확률형입니다. 적중을 확인한 뒤 다음 스킬을 쓰세요.- 8재시전 시간 5초 감소
- 12PC 대상 빙결 확률 25% 증가
모든 특화
- 8정신력 200 회복
- 8재시전 시간 5초 감소
- 8빙결 적중 시 [빙결 폭발] 재시전 시간 초기화
- 12PC 대상 빙결 확률 25% 증가
- 16빙결 유지 시간 1초 증가
-
혹한의 바람 핵심12둔화나 속박으로 거리를 벌리거나 아군을 보호하세요.- 8이동 가능 스킬로 변경
- 12막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
모든 특화
- 8[혹한의 바람] 소환 시간 1초 증가
- 8이동 가능 스킬로 변경
- 8끌어당기기 효과
- 12막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
- 16적중 시 [빙결] 재시전 시간 1초 감소
-
지옥의 화염 핵심16이동 특화로 위치를 조절하고 거리와 적 압박이 허용할 때만 차징하세요.- 8이동 가능 스킬로 변경
- 16재시전 시간 15초 감소
모든 특화
- 8스킬 속도 30% 증가
- 8적중 시 10s 동안 불 속성 지속 피해
- 8이동 가능 스킬로 변경
- 12막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중
- 16재시전 시간 15초 감소
-
충격 해제 핵심16공격 매크로에서 제외하세요. 선택한 16레벨 특화는 강인함 지속 중 PvP 피해 내성을 더합니다.- 12강인함 유지 시간 2초 증가
- 16강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가
모든 특화
- 82번 연속기 [저주: 고목] 추가
- 8[충격 해제] 시전 시 행동력 1000 회복
- 8[충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
- 12강인함 유지 시간 2초 증가
- 16강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가
스킬
나중에 일곱 스킬을 16으로 —
지옥의 화염가 먼저 — 나머지는 12에 두거나 단축바에서 뺍니다. 각 카드에는 스킬이 아직 8–10일 때 찍을 특화 하나를 적었습니다.
-
지옥의 화염 핵심16가장 큰 한 방이자 빌드의 중심 — EUTOPIA의 최우선. 완충전해서 직접 시전하세요. 16 전: 스킬 속도 +30%와 화염 지속 피해(aLuckyRO). 16에 지속 피해를 재사용 −15초로 교체. 20의 세 번째 칸: 막기와 회피를 뚫는 다단 히트.- 8스킬 속도 30% 증가
- 16재시전 시간 15초 감소
모든 특화
- 8스킬 속도 30% 증가
- 8적중 시 10s 동안 불 속성 지속 피해
- 8이동 가능 스킬로 변경
- 12막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중
- 16재시전 시간 15초 감소
-
불꽃 작살 핵심16재사용 5초에 정신력 소모가 큽니다 — 정신력 소모 −50%부터. 12에는 화염구마다 지옥의 화염 재사용이 2초 줄어 둘이 짝을 이룹니다. 20에 화염구당 피해 +15% 추가.- 8정신력 소모 50% 감소
- 12작살 당 [지옥의 화염] 재시전 시간 2초 감소
모든 특화
- 8정신력 소모 50% 감소
- 8스킬 속도 20% 증가
- 8적중 시 5s 동안 받는 치유량 60% 감소
- 12작살 당 [지옥의 화염] 재시전 시간 2초 감소
- 16작살 당 피해 15%씩, 최대 75%까지 증가
-
혹한의 바람 핵심16속박 장판: 지속 +1초, 12에 막기와 회피를 뚫는 확정 치명타(EUTOPIA). 16 특화는 빙결 재사용만 줄이니, 빙결을 단축바에서 빼면 건너뛰세요.- 8[혹한의 바람] 소환 시간 1초 증가
- 12막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
모든 특화
- 8[혹한의 바람] 소환 시간 1초 증가
- 8이동 가능 스킬로 변경
- 8끌어당기기 효과
- 12막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
- 16적중 시 [빙결] 재시전 시간 1초 감소
-
불꽃 폭발 핵심16불의 표식가 있는 대상에 대한 주력 딜. 정신력도 회복합니다. 파티에서는 지연 피해와 다단 히트, 솔로로 단단한 보스라면 지연을 생명력 흡수로(aLuckyRO). 20에 집중의 기원 재사용 특화 추가.- 83s 후 지연 피해
- 12적중 시 확정 다단 히트
모든 특화
- 8생명력 3% 흡수
- 8정신력 회복 50% 증가
- 83s 후 지연 피해
- 12적중 시 확정 다단 히트
- 16적중 시 [집중의 기원] 재시전 시간 3초 감소
-
집중의 기원 핵심16추가 공격력 +10%와 전투 속도 +10% — 두 출처 모두 이 둘을 찍습니다. 20에 모든 재사용 −10초 추가.- 8공격력 10% 추가 증가
- 12전투 속도 10% 증가
모든 특화
- 8정신력 소모량 10% 감소
- 8공격력 10% 추가 증가
- 8최대 정신력 500 증가
- 12전투 속도 10% 증가
- 16모든 스킬 재시전 시간 10초 감소
-
겨울의 속박 핵심16적중 시 5초간 PvE 피해 증폭 +20% — 올리는 이유입니다. 16에 재사용 −15초. EUTOPIA는 대신 연계 스킬을 찍습니다.- 8[겨울의 속박] 적중 시 5s 동안 PVE 피해 증폭 20%, PVP 피해 증폭 10% 증가
- 16[겨울의 속박] 재시전 시간 15초 감소
모든 특화
- 8이동 가능 스킬로 변경
- 8[겨울의 속박] 적중 시 30%의 확률로 3초 동안 빙결
- 8[겨울의 속박] 적중 시 5s 동안 PVE 피해 증폭 20%, PVP 피해 증폭 10% 증가
- 122번 연속기 [겨울의 환영] 추가
- 16[겨울의 속박] 재시전 시간 15초 감소
-
불꽃 화살 핵심16평타이자 정신력 공급원. 첫 며칠: 정신력 회복 +20%. 정신력이 버티면 다단 히트 +50%. 12: 화쇄류가 발동할 때마다 10초간 원소 피해 +5%. 16에는 불꽃 폭발을 초기화합니다.- 12[열화] 발동 시 10s 동안 불 속성 피해 증폭 5% 증가
- 16[열화] 적중 시 [불꽃 폭발] 재시전 시간 초기화
모든 특화
- 8정신력 회복 20% 증가
- 8생명력 1% 흡수
- 8적중 시 다단 히트 50% 증가
- 12[열화] 발동 시 10s 동안 불 속성 피해 증폭 5% 증가
- 16[열화] 적중 시 [불꽃 폭발] 재시전 시간 초기화
-
얼음 사슬 선택12EUTOPIA는 얼음 사슬, 빙결, 빙결 폭발을 단축바에서 뺍니다: 끼워 넣기 어렵고 딜도 적습니다. aLuckyRO는 얼음 사슬을 12로 남깁니다 — 타격마다 겨울의 속박 재사용이 1초 줄어듭니다. 스킬 속도 +20%, 정신력이 모자라면 정신력 −20%.- 8스킬 속도 20% 증가
- 12적중 시 [겨울의 속박] 재시전 시간 1초 감소
모든 특화
- 8정신력 소모량 20% 감소
- 8스킬 속도 20% 증가
- 8적중 대상이 적을수록 피해량 최대 12% 증가
- 12적중 시 [겨울의 속박] 재시전 시간 1초 감소
- 16[냉기 파동] 적중 시 5%의 확률로 2초 빙결
-
화염 난사 선택12그로기 상태 대상에게만 통해서 매크로에 넣어 둘 수 있습니다. 이동 특화를, 12에 다단 히트를.- 8이동 가능 스킬로 변경
- 12적중 시 확정 다단 히트
모든 특화
- 8생명력 5% 흡수
- 8정신력 120 회복
- 8이동 가능 스킬로 변경
- 12적중 시 확정 다단 히트
- 16적중 시 모든 스킬 재시전 시간 1s 감소
-
빙결 선택레벨링정신력 200 회복 — 레벨링 중 정신력이 모자랄 때 유용. 글로벌 엔드게임 구성에서는 단축바에서 빠집니다.- 8정신력 200 회복
- 8빙결 적중 시 [빙결 폭발] 재시전 시간 초기화
모든 특화
- 8정신력 200 회복
- 8재시전 시간 5초 감소
- 8빙결 적중 시 [빙결 폭발] 재시전 시간 초기화
- 12PC 대상 빙결 확률 25% 증가
- 16빙결 유지 시간 1초 증가
-
충격 해제 선택12군중 제어 해제. 풀려날 때 생명력 20% 회복.- 8[충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
- 12강인함 유지 시간 2초 증가
모든 특화
- 82번 연속기 [저주: 고목] 추가
- 8[충격 해제] 시전 시 행동력 1000 회복
- 8[충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
- 12강인함 유지 시간 2초 증가
- 16강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가
-
빙결 폭발 생략생략빙결 상태 대상에게만 통합니다. 글로벌 구성에 들어가지 않습니다.모든 특화
- 8생명력 7% 흡수
- 8이동 가능 스킬로 변경
- 875% 확률로 2m 밀려남
- 12막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
- 1650% 확률로 재시전 시간 초기화
PvP 패시브 우선순위
불꽃의 로브
냉기의 로브
저항의 은혜
회생의 계약
공격·제어·방어를 위한 이 패시브부터 확인하세요. 첫 집중 공격에 죽는다면 피해보다 생존을 우선하고 PvE 순서를 그대로 복사하지 마세요.
패시브
| 패시브 | 이유 |
|---|---|
| 명중, PvE 피해 증폭, 연타 확률 — 가장 먼저 최대로 올릴 패시브. | |
| 불꽃 폭발에 필요한 불의 표식을 걸고 대상을 태웁니다. 최대로. | |
| 정신력 50% 이상일 때 최대 정신력과 치명타. 최대로. | |
| 정신력 25% 이상일 때 PvE 피해 증폭 +20%와 추가 타격. | |
| 대상 생명력이 70% 이상일 때 추가 피해 — 전투가 짧은 초반에 강합니다. | |
| 둔화된 대상에 추가 피해 — 얼음 사슬이 둔화를 유지합니다. | |
| 방어력과 공격자 둔화 — 레이드용. |
정신력이 부족해지면 대지의 로브와 강화의 은혜가 꺼집니다 — 정신력 10–20%로 싸우지 마세요.
PvP 장비 선택
기존 장비로 시작하세요. 실제 상대에게 명중이 충분한지 확인하고 HP, PvP 피해 내성, 상태 이상 저항과 피해를 조절하세요. 공통 명중 기준은 제시하지 않습니다. PvE 전용 효과는 PvP에 적용되지 않으므로 별도 프리셋과 이 페이지의 PvP 보드 경로를 쓰세요.
장비
- 마석: 공격력, 치명타, 명중.
- 운영이 정신력 부족 없이 돌아갈 때까지 최대 정신력과 정신력 회복을 챙기세요.
장비를 강하게 만드는 법
1 · 강화
- 금색 장비는 +10까지 성공률 100%, 그 뒤로는 떨어집니다(+13 → +14 약 25%, 실패할 때마다 +5%).
- 실패해도 장비는 깨지지 않고 재료와 키나만 소모됩니다.
- +15 이상은
돌파석 (유일) (각인)도 필요하며,
돌파석 조각 (유일) (각인)와
강화석로 물질 변환에서 만듭니다. 공격형 장비는 +15를 넘으면 단계마다 공격력%가 오릅니다. - 비용은 아이템 레벨에 따라 오릅니다.
계승석: 무기 (유일) (각인) /
계승석: 방어구 (유일) (각인)로 강화 단계와 붙은 옵션을 다른 장비로 옮길 수 있어서(장신구 제외), 싼 장비를 강화해 두었다가 옮길 수도 있습니다.
2 · 영혼 각인(옵션 재설정)
- 장비에 무작위 옵션을 붙입니다: 능력치 또는 스킬 +1레벨(무기와 반지는 액티브, 방어구·목걸이·귀걸이는 패시브, 팔찌는 수호 능력치). 무엇이 붙을지는 부위가 정합니다.
- 1번 탭은 옵션 품질을 올리고, 2번 탭은 필요 없는 금색 장비나 재설정 아이템으로 다시 뽑고, 3번 탭은 책을 씁니다.
조율석 (유일) (각인)는 배틀 패스, 고난도 던전, 2,800 이상 던전에서 나옵니다. - 오래 쓸 장비(제작품이나 상위 던전 장비)에만, 그리고 아래 표의 상위 옵션이 이미 하나 붙어 있을 때만 재설정하세요.
3 · 마석(능력치 재설정)
- 슬롯 수는 희귀도에 따라 정해집니다(흰색 1, 초록 2, 이런 식이며 최상위 장비는 4). 종류는 두 가지 — 무기·방어구용과 장신구용 — 이고 각각 일반판과 PvP판이 있습니다(
상급 마석 (각인)). - 마석 능력치는 공격 옵션 쪽으로 세공(재설정)할 수 있습니다. 이 클래스의 추천은 아래 ‘부위별 영혼 각인 우선순위’의 마지막 카드에 있습니다.
- 시즌 1에는 완벽한 마석을 쫓지 마세요 — 대만에서 재설정 한 번에 약 20~30만 키나이고, 지금은 좋은 공격력 한 줄이면 충분합니다.
4 · 신석(주무기와 보조 장비)
- 신석(
신석: 유벤투스의 민첩 (각인))은 무기와 가드(보조 장비)에만 박을 수 있습니다 — 무기에는 신석 슬롯이 1개 있습니다. - 신석마다 효과가 하나 붙습니다: 피해, 지속 피해, 또는 군중 제어.
- 공격 시 확률로 발동하므로 전투 속도가 높을수록 자주 발동합니다 — 대부분의 무기에서 전투 속도가 1순위인 이유이기도 합니다.
이 사이트의 ‘45레벨 이후’ 공략과 클래스 공략에서 정리했습니다. 45레벨 이후 →
부위별 영혼 각인 우선순위
우선순위가 높은 순. 그 부위에 실제로 붙는 옵션만 실었습니다.
무기
- 전투 속도
- 무기 피해 증폭
- 피해 증폭
- 위력
- 치명타
투구
- 강타
- 공격력
불꽃의 로브
불의 표식- 치명타
- 명중
견갑
- 치명타 피해 증폭
- 강타
불꽃의 로브
불의 표식- 공격력
- 치명타
상의
- 피해 증폭
- 공격력
불꽃의 로브
불의 표식- 치명타
- 명중
장갑
- 전투 속도
- 완벽
불꽃의 로브
불의 표식- 공격력
- 치명타
하의
- 공격력
- 피해 내성
불꽃의 로브
불의 표식- 완벽
- 치명타
신발
- 이동 속도
- 완벽
불꽃의 로브
불의 표식- 공격력
- 치명타
목걸이
- 전투 속도
- 위력
불꽃의 로브
불의 표식- 정밀
- 최대 정신력
귀걸이
- 이동 속도
- 위력
불꽃의 로브
불의 표식- 정밀
- 정신력 회복
반지
지옥의 화염
불꽃 작살
혹한의 바람
불꽃 폭발- 위력
- 공격력
- 치명타
팔찌
- 파괴
- 지혜
- 시간
- 죽음
마석
- 공격력
- 치명타
- 명중
PvE 기준. 이 공략의 출처에서 정리했으며, 데바니온에 있는 것 외의 능력치 이름은 게임 용어를 따른 번역입니다. 귀걸이와 반지는 두 개 모두 같은 목록을 씁니다. 빌드 플래너에서 이 옵션 적용하기 →
아르카나
아르카나는 핵심 스킬을 16에서 20으로 올리는 마지막 레벨을 줍니다. 태초의 활력 3장과 마력 갑옷 2장 — 2세트 효과 두 개. 초반에는 세트 효과보다 카드마다의 능력치가 더 값집니다.
| 카드 | 능력치 | 세트 | 노릴 옵션 |
|---|---|---|---|
| 시간 | 태초의 활력 | ||
| 생명 | 태초의 활력 | ||
| 죽음 | 마력 갑옷 | ||
| 파괴 | 마력 갑옷 | ||
| 환상 | 태초의 활력 |
세트 효과
태초의 활력
- 2× 생명력이 70% 이상일 때 PVE 공격력 60 증가
- 4× 생명력이 70% 이상일 때 PVE 공격력 150 증가
마력 갑옷
- 2× 정신력이 20% 이하일 때 정신력 1500 회복 [재발동 제한 시간 30초]
- 4× 정신력이 50% 이상일 때 PVE 방어력 1000 증가
- 성배: 어떤 액티브·패시브 스킬이든 붙을 수 있는 유일한 카드. 마지막에 제작해 아직 20에 못 미친 스킬을 노리세요.
- 마력의 나침반이 활력의 나침반보다 낫습니다: 마도성은 명중보다 치명타가 훨씬 부족합니다. 단, 치명타 확률은 50%가 상한이니 끝없이 쫓지는 마세요.
- 활력의 거울은 초반에 부족한 재사용 대기시간 감소용. 이것 없이 약 35%를 넘으면 마력의 거울(더블 확률)로 바꾸세요.
- 종: PvE에서는 거의 영향이 없습니다 — 공격력 때문에 씁니다.
카드와 옵션은 metaroad.gg의 마도성 PvE 빌드(글로벌, 2026년 10월 5일)를 따릅니다. Game8의 헬파이어 빌드는 대신 활력 5장으로 4세트 효과를 씁니다.
펫(종족 분석)
마도성은 명중보다 치명타가 훨씬 부족하므로 3·6·9번 칸은 치명타가 먼저입니다 — 상한 50%까지.
- 종족마다 하나씩, 휠 5개: 지성, 야성, 자연, 변형, 특수. 휠마다 9칸이 있고 N번 칸은 분석 레벨 N에서 열립니다. 그 종족의 펫을 키우거나 분석할 때마다 휠 경험치가 오릅니다.
- 분석(영혼 결정 + 키나)은 잠그지 않은 옵션을 모두 다시 굴립니다. 휠이 9–10레벨이 되기 전에는 잠그지 마세요: 잠근 옵션은 경험치를 주지 않고, 잠글수록 비용이 오릅니다. 그 뒤에는 최대치에 가까운 옵션만 잠그세요.
- 가장 중요한 것은 4번 칸 — 휠 고유의 딜 옵션이고, 특수 휠의 강타는 시스템 전체에서 가장 좋은 옵션입니다. 다음은 7번 칸.
- 특수 휠에는 특수 영혼 결정과 모든 휠에 쓰이는 무지개 영혼 결정만 쓸 수 있어 가장 느리게 오릅니다. 무지개 결정은 여기에 아껴 두세요.
- 한국 서버 공략은 칸 번호가 다릅니다 — 칸 번호가 아니라 능력치로 비교하세요.
| 칸 | 선택(우선순위순) |
|---|---|
| 1 · 5 | 최대 공격력추가 공격력 |
| 2 · 8 | 생명력 증가 |
| 3 · 6 · 9 | 치명타명중봉인석 추가 피해 |
| 4 | 지성치명타 피해 증폭피해 증폭 야성무기 피해 증폭피해 증폭 자연다단 히트 적중완벽 변형후방 피해 증폭전방 피해 증폭 특수강타 |
| 7 | 지성 · 야성피해 내성PVE 피해 내성철벽 자연 · 변형PVE 피해 내성철벽 특수피해 내성철벽 |
칸별 옵션은 글로벌 클라이언트 데이터, 추천은 gameplay.tips의 글로벌 목록을 바탕으로 직업에 맞게 조정했습니다. gameplay.tips · questlog.gg
데바니온 보드
데바니온은 스킬을 10에서 14로 올리고 능력치도 더합니다. 파란 노드 하나마다 해당 스킬 +1.
- 우선: 주황 전투 속도와 재사용 감소, 다음 공격력과 피해 증폭, 그다음 치명타 피해 증폭. 이후
지옥의 화염,
불꽃 작살,
혹한의 바람,
불꽃 폭발,
집중의 기원의 파란 노드와 초록
대지의 로브. - 다단 히트와 방어형 주황 노드는 건너뛰기 — 마도성은 순수 딜을 원합니다. 명중은 나중에.
- 우선:
빙결,
겨울의 속박,
불꽃 작살의 파란 노드. - 글로벌에는 아리엘이 없음: 보드는 다섯 개이고, 45레벨 보드 아스펠은 PvP 피해 증폭과 내성뿐입니다 — PvE에서는 앞의 네 개를 채우세요.
- 아스펠(45레벨)은 전부 PvP 피해 증폭과 내성 — 찍으세요.
| 보드 | 개방 | 주황 노드 |
|---|---|---|
| 네자칸 | Lv 12 | 전투 속도, 재사용 대기시간 감소 |
| 지켈 | Lv 20 | 피해 증폭, 피해 내성 |
| 바이젤 | Lv 30 | 치명타 피해 증폭과 내성 |
| 트리니엘 | Lv 40 | 다단 히트 확률과 저항 |
| 아스펠 | Lv 45 | PvP 피해 증폭과 내성 — 스킬 노드 없음 |
보드 위의 경로
게임 데이터의 실제 글로벌 보드입니다. 금색은 시작점에서 이 공략이 찍는 노드(우선 스킬의 파란 노드와 공격형 주황 노드, 다단 히트와 내성 제외)까지의 가장 싼 경로이며, 노드에 마우스를 올리면 효과가 보입니다.
206 점 (합계) 스킬 레벨
대지의 로브 +4집중의 기원 +4불꽃 폭발 +4불꽃 작살 +4혹한의 바람 +4지옥의 화염 +4
경유:냉기 소환 +2불꽃 화살 +1강화의 은혜 +1생기 증발 +1빙결 폭발 +1겨울의 속박 +1
능력치 · 1 패시브 · 2 스킬 · 3 특수 · 4 능력치 · 2–3 경로
373 점 (합계) 스킬 레벨
불꽃 작살 +4겨울의 속박 +4빙결 +4
경유:회생의 계약 +4생기 증발 +3냉기 소환 +2불꽃 화살 +2강화의 은혜 +2불꽃 폭발 +1냉기의 로브 +1빙결 폭발 +1혹한의 바람 +1저항의 은혜 +1얼음 사슬 +1
능력치 · 1 패시브 · 2 스킬 · 3 특수 · 4 능력치 · 2–3 경로
보드와 비용은 글로벌 클라이언트 데이터(questlog.gg)이며, 경로는 영상이 아니라 계산으로 구했습니다. 패치로 수치가 바뀔 수 있으니 전체 경로를 확정하기 전에 게임 내 보드를 확인하세요.
PvP 스티그마 4칸 입문 구성
기능을 갖춘 4칸 입문 구성입니다. 대체안은 기존 칸을 교체하며 전부 동시에 장착하지 않습니다. 시뮬레이터에는 우선 각 스티그마를 1레벨로 장착하고, 자원에 맞춰 아래의 핵심 해금 레벨을 목표로 합니다.
저주: 나무
영혼 동결
강철 보호막
동면
동면 →
빙설의 갑주: 지속 압박에 대한 방어 대안
영혼 동결 →
지연 폭발: 생존이 확보됐을 때 폭딜 강화
공격하면 저주: 나무 변이가 풀리며5레벨은 해제에 필요한 피격 횟수만 늘립니다. 동면은 적 수면이 아닌 자기 보호이며 충격 제어 중 발동은20레벨이 필요합니다. 영혼 동결의 플레이어 봉쇄 기본 확률은75%입니다.
스티그마
올리는 순서: 원소 강화 → 냉기 폭풍 → 불의 장벽 → 지연 폭발. 새 캐릭터는 대략 5 / 5 / 5 / 1에서 시작합니다.
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원소 강화 핵심Lv 20불과 물 속성 공격력 +20%(20에 +10% 더) — 주력 버프로 준비될 때마다 씁니다. 가장 먼저 최대로.- 5명중 200 증가
- 10[불꽃의 로브] 패시브 효과 1.5배 증가
- 15[강화의 은혜] 패시브 효과 1.5배 증가
- 20불 속성 및 물속성 공격력 10% 추가 증가
모든 특화
- 5명중 200 증가
- 10[불꽃의 로브] 패시브 효과 1.5배 증가
- 15[강화의 은혜] 패시브 효과 1.5배 증가
- 20불 속성 및 물속성 공격력 10% 추가 증가
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냉기 폭풍 핵심Lv 10동상이 붙는 물 속성 지속 피해 장판: 안에서 적중하는 모든 타격에 추가 피해.- 5동상 상태 강화 - 공격 시 추가 피해 부여
- 1030%의 확률로 2초 동안 속박 상태 부여
모든 특화
- 5동상 상태 강화 - 공격 시 추가 피해 부여
- 1030%의 확률로 2초 동안 속박 상태 부여
- 15[냉기 폭풍] 소환 시간 3초 증가
- 20동상 유지 시간 10초 증가
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불의 장벽 핵심Lv 10불 속성 지속 피해 장판. 잔불이 타격마다 추가 피해를 더합니다. 보스가 가만히 있거나 무리가 지나갈 때 가장 좋습니다.- 5잔불 상태 강화 - 공격 시 추가 피해
- 10장벽 세로 폭 2m 증가
모든 특화
- 5잔불 상태 강화 - 공격 시 추가 피해
- 10장벽 세로 폭 2m 증가
- 15[불의 장벽] 소환 시간 2초 증가
- 20잔불 유지 시간 10초 증가
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지연 폭발 핵심Lv 10대상이 4초 동안 나에게 받는 피해 +15%. 10레벨에 재사용 단축. 처음엔 1포인트면 충분합니다.- 5정신력 200 회복
- 10[지연 폭발] 재시전 시간 10초 감소
모든 특화
- 5정신력 200 회복
- 10[지연 폭발] 재시전 시간 10초 감소
- 15광역 스킬로 변경
- 20받는 피해량 10% 추가 증가
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빙하 강타 선택대안큰 즉발 광역기로 무리에 더 강합니다. 짧은 전투와 사냥에서 냉기 폭풍 대신.- 5적중 대상이 많을수록 피해량 최대 20% 증가
- 10재시전 시간 30초 감소
모든 특화
- 5적중 대상이 많을수록 피해량 최대 20% 증가
- 10재시전 시간 30초 감소
- 1550%의 확률로 3초간 빙결
- 20막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중
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신성 폭발 선택대안대상에게서 나를 뒤로 날리는 공격, 10레벨에 생명력 흡수 — 샤드가 남을 때의 안전장치.- 5스킬 속도 20% 증가
- 10생명력 10% 흡수
모든 특화
- 5스킬 속도 20% 증가
- 10생명력 10% 흡수
- 1575%의 확률로 밀려남 부여
- 20밀려난 후 3초 동안 기절 부여
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강철 보호막 선택대안최대 생명력 16%짜리 보호막 — 솔로 레벨링 중엔 유지하고, 계속 죽이는 보스에서는 냉기 폭풍 대신(EUTOPIA).- 5이동 속도 10% 증가
- 10일정 간격으로 생명력 회복
모든 특화
- 5이동 속도 10% 증가
- 10일정 간격으로 생명력 회복
- 15PVE 피해 내성 10%, PVP 피해 내성 5% 추가 증가
- 20재시전 시간 15초 감소
aLuckyRO의 대만 구성은 스티그마 여섯: 이 넷에 빙하 강타과 신성 폭발. EUTOPIA는 글로벌에서 딱 이 넷을 쓰며, 파티가 그로기 체크를 놓치면 신성 폭발로 바꿉니다.
PvP 연계와 실전 운영
결투와 소규모 교전
변이를 유지해야 할 적에게 지속 피해를 미리 걸지 마세요. 그 시간에 위치나 버프를 준비하고 지옥의 화염로 이어갑니다. 반격에 대비해 빙결나 방어 스티그마를 남기세요.
자동 매크로가 아닌 조건부 연계입니다. 제어가 적중하고 사거리가 맞을 때만 이어가며, 해제나 면역이 보이면 전환하세요.
어비스와 단체전
집중 대상이 아닌 적을 제어하고 변이를 깨지 않도록 팀에 알리세요. 혹한의 바람로 진입로를 막고 엄폐 근처 각도에서 시전하며 적이 붙기 전에 보호막을 준비하세요.
수동으로 관리할 스킬
제어·이동·정화·생존기는 별도 키로 관리하세요. 적 면역 중에 PvE 매크로를 계속 누르지 말고 탈출기 하나를 남겨 두세요. 상대 해제기를 확인하고 아군에게 복귀한 뒤 재진입하세요.
매크로와 운영
AION 2에는 서로 다른 두 도구가 있습니다:
- 단축 라인 — 하나의 단축 버튼에 여러 스킬을 겹쳐 둔 것. 누르면 준비된 스킬 중 우선순위가 가장 높은 것이 나가며, AION 2에서는 맨 아래 슬롯이 최우선입니다. 카드는 각 라인을 게임과 같이 위에서 아래로 보여 줍니다.
- 게임 내 매크로 — 키를 누르고 있는 동안 단축 버튼을 순서대로 누르고 동작 후딜을 캔슬합니다. 재사용 대기 중인 스킬은 건너뜁니다.
1. 단축 라인
-
3
지연 폭발
-
2
혹한의 바람
-
1
원소 강화
게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.
원소 강화는 준비될 때마다 나갑니다. 다음 속박 장판과 +15% 피해 디버프.
-
3
불의 장벽
-
2
냉기 폭풍
-
1
집중의 기원
게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.
두 번째 버프 먼저, 그다음 두 장판을 대상 발밑에.
-
2
불꽃 작살
-
1
불꽃 폭발
게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.
대상에 불의 표식이 있으면 불꽃 폭발, 불꽃 작살은 5초 재사용마다.
-
2
얼음 사슬
-
1
겨울의 속박
게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.
피해 버프를 위한 겨울의 속박. 얼음 사슬을 남겼다면 나머지를 채우고, 없다면 이 라인은 겨울의 속박뿐입니다.
불꽃 화살은 R에 단독으로,
지옥의 화염는 2,
화염 난사는 3에.
2. 게임 내 매크로
설정 → 키 설정 → 게임플레이 → 매크로에서 매크로 키를 지정하세요. 모든 단계에 같은 지연:
- 1버프 라인4
- 2집중 라인5
- 3불꽃 화살R
- 4불 라인1
- 5불꽃 화살R
- 6얼음 라인T
- 7화염 난사3
- 지연: 핑 50 미만이면 10ms, 핑 80–100 이상이면 40–50ms.
- 확인 방법: 매크로가 도는 동안 캐릭터를 보세요. 뒤에 잔상('그림자')이 생기면 동작이 캔슬되고 있는 것이고 지연이 적절합니다.
- 불꽃 화살이 두 번인 이유: 비싼 스킬 사이에 정신력을 채워 50% 이상을 유지해, 정신력 패시브 둘이 모두 켜져 있게 합니다.
단계는 aLuckyRO의 매크로 창(9월 15일, 대만 클라이언트)에서 가져왔고, EUTOPIA의 글로벌 구성에 따라 빙결과 빙결 폭발을 뺐습니다. 마지막 단계의 화염 난사는 aLuckyRO의 말을 따릅니다(그로기 보스에게 알아서 나갑니다).
3. 실제로 누르는 것
- 누르고 있기매크로 키 — 다른 건 없습니다.
- 직접
지옥의 화염: 멈추고, 완충전하고, 매크로로 돌아가기. - 정신력 부족그래도 정신력이 떨어지면 매크로를 떼고
불꽃 화살을 몇 발 쏜 뒤 이어 가세요.
4. 나중에: 직접 폭딜
장비에 재사용 감소가 붙으면, 한국 플레이어들은 버프를 매크로에서 빼고 폭딜 구간을 직접 엽니다:
- 탱커가 끌기 직전에
지연 폭발.
원소 강화와
집중의 기원.- 보스 발밑에
불의 장벽 +
냉기 폭풍.
혹한의 바람, 다음 +20% 피해 증폭을 위한
겨울의 속박.- 3단계까지 충전한
지옥의 화염, 그다음 매크로.
요약
- 첫 며칠: 스킬 8–10에 정신력과 속도 특화. 버프가 들어간 매크로 하나. 타겟 모드.
- 이후: 지옥의 화염, 불꽃 작살, 혹한의 바람, 불꽃 폭발, 집중의 기원, 겨울의 속박, 불꽃 화살 16. 얼음 사슬은 12 또는 단축바에서 제외.
- 스티그마: 원소 강화 20, 냉기 폭풍 10, 불의 장벽 10, 지연 폭발 10.
- 정신력: 50% 이상 유지 — 편의가 아니라 딜입니다.
레벨링 중 전투 요령
- 무리:
혹한의 바람(속박 + 끌어당기기) →
지옥의 화염 → 쓰러질 때까지
얼음 사슬. - 정예:
불의 표식 →
불꽃 폭발 →
불꽃 작살,
얼음 사슬 둔화로 카이팅. - 정신력: 타겟 모드로 평타가 계속 나가게 하고 불꽃 화살을 끼워 넣으세요.
- 생명력이 낮을 때:
강철 보호막과 거리 — 마도성에게는 회복기가 없습니다.
레벨링 매크로
초반에는 라인 두 개면 충분합니다: 불 라인은 MB5, 얼음 라인은 우클릭에. 혹한의 바람과 스티그마가 갖춰지면 게임 내 매크로를 추가하세요.
-
3
불꽃 화살
-
2
불꽃 작살
-
1
불꽃 폭발
게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.
-
2
얼음 사슬
-
1
빙결
게임과 같은 위에서 아래 순서. 1 = 최우선 — 맨 아래 슬롯입니다.
출처
- aLuckyRO — AION 2 Sorcerer Guide For Skills & Stigmas | Macros & Daevanion Setup — 45레벨 초반 설정: 첫 특화, 단축 라인과 매크로, 정신력 관리, 타겟 모드, 데바니온 순서
- EUTOPIA — AION 2 Sorcerer Build Guide - Best PvE Skills, Macro & Rotation — 글로벌 45레벨 구성: 스킬 우선순위(지옥의 화염 먼저), 특화, 스티그마와 교체, 데바니온 순서
- aLuckyRO — AION 2 Latest Sorcerer PVE Build for Global — 초반 특화, 불꽃 작살 → 지옥의 화염와 얼음 사슬 → 겨울의 속박 콤보, 스티그마 순서
- Vortex Gaming — 밸런스 패치 이후 마도성 PvE 공략 — 스킬 레벨, 특화, 스티그마, 시작, 매크로(한국 서버)
- MMO Codex — Aion 2 Sorcerer guide — 스티그마 우선순위, 매크로 순서, 타겟 모드 레벨링
- metaroad.gg — Sorcerer PvE DPS Build — 아르카나: 카드별 세트와 붙일 스킬 옵션(글로벌)
- Game8 — Hellfire Sorcerer Build — 아르카나: 활력 5장 대안
- questlog.gg — 글로벌 클라이언트의 스킬 데이터와 이름
- Grobs — AION 2 Macro Guide — 단축 라인과 게임 내 매크로의 작동 방식