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PvEPvP练级 · 国际服 第一赛季

护法星

为全队加持的长杖战士:咒语提升伤害与速度,疾风权能缩短冷却,暗击碎连招依然打得很痛。

定位
近战辅助 · 增益
武器
长杖
难度
中等
更新于
版本
第一赛季

来源: Arthars Gaming (TW client) · notXeon · WallyJTV · Grobs · 2026年10月6日来源: TitanTheF · Grobs · 2026年9月27日来源: Questlog · 2026年10月12日

推荐关注: notXeonWallyJTV 全部创作者 →

在模拟器中打开

练级进度

0 / 22 已完成

边玩边勾选步骤。进度保存在本浏览器中,每个职业分开记录。

PvP:定位与思路

定位是能打断追击、参与爆发的移动辅助。团战先保治疗和被集火队友,再考虑追伤害。四格起步方案偏团队生存;单挑替换则把部分治疗与护盾换成压制。

依据国际服客户端技能资料整理的入门建议,核对日期为 2026 年 10 月 12 日。配点属于本站建议,并非已验证的竞技最优解;请按已解锁技能、对手与队伍调整。

概览

护法星手持法杖近战,同时让整个队伍变强:每支队伍都想要的增益者兼副治疗。别指望顶尖伤害——同等装备下护法星与治愈星是伤害最低的两个职业——但队伍打得更痛、死得更少,减益也会被净化。

一句话概括配装

保持 不败真言 开启,按住宏在技能栏上让 旋转击、玛尔库坦愤怒 与 打击碎 一次又一次开启 暗击碎,每一击之间都穿插 击破碎。

暗击碎的机制:它只能在远程技能之后的短时间内使用——旋转击 或 打击碎 之后 2 秒,玛尔库坦愤怒 之后 3 秒。技能 16 级时它自身的冷却消失,所以在这个窗口内可以连续按。整套配装的一切都是为了让这个窗口保持开启。

PvE 模式依据 Arthars Gaming 的护法星入门攻略(视频,9 月 26 日;在台服玩了八个月这个职业),逐帧整理。练级部分依据 TitanTheF 的表格。已对照 Grobs 的护法星 PvE 攻略(英语,国际服,10 月 5 日)。

版本 第一赛季. 此配装已对照国际服攻略核对:4 个烙印栏,上限 20 级。

国际服第一赛季:有哪些不同

  • 4 个烙印栏位,上限 20。护法星有用的烙印比栏位多,所以选哪四个是真正的抉择(见“烙印”)。
  • 开局冷却缩减与战斗速度都很少。每个缩短冷却的特化都更有价值,战斗也比台服更久。
  • 第一赛季很难把技能升到 20。先把关键技能规划到 16;20 之后靠阿尔卡纳。
  • 更大的队伍(5 人远征、10 人圣域):队伍里有治愈星时,你的真言与保护之光不叠加(同等级时你的生效),波动击的减益也不与治愈星的弱化之印叠加。
  • PvP:所有人都从同样有限的装备起步,主流打法尚未成形。

主动技能与被动在国际服与韩服/台服数据中完全相同;烙印少了 25 级阶段。

PvP 技能与特化

下列等级是包含装备与守护力等加成的目标等级。高亮特化为入门建议:先取得控制、移动和生存功能,再追求所有技能 20 级。

  • 打击碎 核心
    16
    对玩家的控制带有概率,确认命中后再投入后续技能。
    • 8变更为可移动技能
    • 16[打击碎]气绝机率增加20%
    全部特化
    • 8变更为广域伤害
    • 8[打击碎]气绝维持时间增加1秒
    • 8变更为可移动技能
    • 12技能速度增加30%
    • 16[打击碎]气绝机率增加20%
  • 波动击 核心
    12
    确认眩晕成功再接击倒;目标解控后不要机械续招。
    • 8射程增加6m
    • 1210s期间目标的PVE伤害增幅减少15%、PVP伤害增幅减少7.5%
    全部特化
    • 8击中时保证多段打击
    • 8射程增加6m
    • 8击倒时间增加1秒
    • 1210s期间目标的PVE伤害增幅减少15%、PVP伤害增幅减少7.5%
    • 16冷却时间减少5秒
  • 暗击碎 核心
    16
    在可用的输出窗口集中打伤害,不要为打完连招脱离队伍追人。
    • 12新增2号连续技[贯通碎]
    • 16删除[暗击碎]冷却时间
    全部特化
    • 8生命力吸收0.7%
    • 8攻击冲击系目标时额外伤害
    • 8击中时保证暴击
    • 12新增2号连续技[贯通碎]
    • 16删除[暗击碎]冷却时间
  • 痊愈咒语 核心
    12
    保留群体治疗和解减益,应对压力时使用,不为填充输出空档乱交。
    • 8最多解除2个弱化魔法
    • 12生命力额外恢复5%
    全部特化
    • 8连续施展增加1次及持续恢复最多叠加2个
    • 8最多解除2个弱化魔法
    • 8恢复持续时间增加4秒
    • 12生命力额外恢复5%
    • 16冷却时间减少3秒
  • 冲击解除 核心
    16
    不放进输出宏。所选 16 级特化可在强韧持续时增加 PvP 减伤。
    • 12强韧维持时间增加2秒
    • 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
    全部特化
    • 8新增2号连续技[强击碎]
    • 8施展[冲击解除]时,行动力恢复1000
    • 8施展[冲击解除]时,生命力恢复10%
    • 12强韧维持时间增加2秒
    • 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%

技能

只有三个技能等级重要:12、16 与 20——那是新特化或栏位开放的地方;中间的等级几乎没有加成。技能点给 10,守护力 +4,两个戒指 +2,其余来自阿尔卡纳。先把关键技能升到 16。

  • 暗击碎 核心
    16 20
    你的主要伤害,也是第一个要升到 16 的技能:没有冷却移除,这个职业就玩不转。20 级加必定暴击——这样每次暗击碎都能吃满风之约定的加成。
    • 12新增2号连续技[贯通碎]
    • 16删除[暗击碎]冷却时间
    • 20击中时保证暴击
    全部特化
    • 8生命力吸收0.7%
    • 8攻击冲击系目标时额外伤害
    • 12新增2号连续技[贯通碎]
    • 16删除[暗击碎]冷却时间
  • 击破碎 核心
    16 20
    在所有技能之间穿插的普通攻击:回复 MP、缩短旋转击的冷却,16 级加上风暴连锁。20 级的第三个特化由你决定:伤害或生命力吸收。
    • 12击中时,[旋转击]冷却时间减少1s
    • 16新增4号连续技[暴风碎]
    • 20击中时,多段打击增加50%
    全部特化
    • 8精神力恢复增加20%
    • 8生命力吸收0.7%
    • 12击中时,[旋转击]冷却时间减少1s
    • 16新增4号连续技[暴风碎]
  • 旋转击 核心
    16 20
    你最重的一击之一:30 秒内叠加的暴击伤害 +15%,并开启暗击碎。20 级加无视格挡与回避且必定暴击的特化。Grobs 在 16 级就选这个,放弃 −5 秒。跳过治疗增幅——你不是主治疗。
    • 8冷却时间减少5秒
    • 8击中目标数量越少,伤害量最多增加20%
    • 20无视格挡和回避,并以暴击击中
    全部特化
    • 8冷却时间减少5秒
    • 8治愈增幅增加10%(最多20%)
    • 8击中目标数量越少,伤害量最多增加20%
    • 12以40%机率3s期间赋予封印效果
  • 百裂击 核心
    16
    暗击碎窗口关闭时的填充技能:单体 +12% 与多段打击。没有好的第三个特化,所以 16 就够。
    • 8击中目标数量越少,伤害量最多增加12%
    • 16无视格挡和回避,并以多段打击击中
    全部特化
    • 8精神力消耗减少20%
    • 8使用技能时,格挡增加200
    • 8击中目标数量越少,伤害量最多增加12%
    • 12[破裂击]击中时,3s期间赋予命中减少200
    • 16无视格挡和回避,并以多段打击击中
  • 痊愈咒语 核心
    12
    烙印之外唯一的治疗,也是你的净化。12 就够(notXeon、WallyJTV):生命力 +5%——基础治疗是固定数值——与第二次充能。减益多的战斗把充能换成净化两个减益;只有你是唯一治疗时才升到 16 拿 −3 秒。Grobs 选 16 并用 −3 秒代替生命力 +5%。
    • 8连续施展增加1次及持续恢复最多叠加2个
    • 12生命力额外恢复5%
    全部特化
    • 8连续施展增加1次及持续恢复最多叠加2个
    • 8最多解除2个弱化魔法
    • 8恢复持续时间增加4秒
    • 12生命力额外恢复5%
    • 16冷却时间减少3秒
  • 冲击解除 核心
    16
    解控:韧性 +2 秒,全程 50% 伤害耐性——七秒内你可以站在机制里。
    • 12强韧维持时间增加2秒
    • 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
    全部特化
    • 8新增2号连续技[强击碎]
    • 8施展[冲击解除]时,行动力恢复1000
    • 8施展[冲击解除]时,生命力恢复10%
    • 12强韧维持时间增加2秒
    • 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
  • 打击碎 可选
    12
    开启暗击碎的远程技能;可移动、更快。12 就够——16 级的特化是 PvP 用的。
    • 8变更为可移动技能
    • 12技能速度增加30%
    全部特化
    • 8变更为广域伤害
    • 8[打击碎]气绝维持时间增加1秒
    • 8变更为可移动技能
    • 12技能速度增加30%
    • 16[打击碎]气绝机率增加20%
  • 波动击 可选
    12
    10 秒内首领伤害 −15%,射程 10 米。它的动作很难穿插:只在有空档时按,绝不要代替暗击碎。
    • 8射程增加6m
    • 1210s期间目标的PVE伤害增幅减少15%、PVP伤害增幅减少7.5%
    全部特化
    • 8击中时保证多段打击
    • 8射程增加6m
    • 8击倒时间增加1秒
    • 1210s期间目标的PVE伤害增幅减少15%、PVP伤害增幅减少7.5%
    • 16冷却时间减少5秒
  • 突进击破 可选
    12
    击杀时重置的突进——从一群怪冲向下一群。绝不要选蓄力特化:蓄力技能是伤害损失。
    • 8[突进击破]击中时,以50%机率启用[裂破击]
    • 12消灭敌人时,冷却时间初始化
    全部特化
    • 85s期间目标的冲击系抵抗减少20%
    • 8变更为蓄力技能,伤害量最多增加200%
    • 8[突进击破]击中时,以50%机率启用[裂破击]
    • 12消灭敌人时,冷却时间初始化
    • 16无视格挡和回避,并以多段打击击中
  • 震动碎 可选
    12
    会返还耐力的闪避,以及 20 米突进。
    • 8击中时,行动力恢复300
    • 8[震动碎]射程增加10m
    全部特化
    • 8击中时,行动力恢复300
    • 8[震动碎]射程增加10m
    • 8击中时,多段打击增加50%
    • 12新增2号连续技[激动碎]
    • 16[震动碎]气绝机率增加25%
  • 裂破击 可选
    12
    伤害很高,但如今暗击碎撑起了循环,PvE 中很少有空放它。
    • 8击中目标数量越少,伤害量最多增加20%
    • 12无视格挡和回避,并以多段打击击中
    全部特化
    • 8以40%机率3s期间赋予气绝
    • 8封印击中机率增加20%
    • 8击中目标数量越少,伤害量最多增加20%
    • 12无视格挡和回避,并以多段打击击中
    • 16格挡成功时,以25%机率[裂破击]冷却时间初始化
  • 疾风乱舞 跳过
    0–8
    只对眩晕的目标有效,一场战斗首领只会眩晕两三次——第一赛季不值得投点。
    全部特化
    • 8生命力吸收5%
    • 8精神力恢复120
    • 8变更为可移动技能
    • 12击中时保证多段打击
    • 16击中时,所有技能冷却时间减少1s

PvP 被动取舍

  • 攻击准备
  • 冲击击中
  • 保护阵
  • 生存意志

先关注这些兼顾输出、控制与防御的被动。如果第一轮集火就倒下,优先补生存,再追加伤害;逐项查看效果,不直接照搬 PvE 排序。

被动

技能点足够点满几乎所有被动。装备词条稀缺,所以放在前三个上。

被动优先级理由
攻击准备1 · 点满固定的 PvE 伤害增幅、防御力与命中——永远有效。
鼓吹咒语2 · 点满暴击与完美几率。风之约定只在暴击时生效,所以这个优先(notXeon、WallyJTV)。
风之约定3 · 点满暴击伤害增幅与额外伤害;与暗击碎的必定暴击搭配。没有等级门槛——一拿到就点满。
冲击击中4 · 点满双重几率——直接的伤害提升。
保护阵点满生命力低于一半时的大护盾,以及每次命中给队伍的小护盾——最好的防御被动,伤害被动之后第一个点。
大地约定5降低目标的 PvE 伤害耐性,但只有约一半时间生效,而且与治愈星的苦痛连锁重叠。
生命祝福、生存意志只用技能点用技能点免费点满;不要在装备词条上花在它们身上。
十字防御、激怒咒语跳过PvE 中几乎没用——在装备上洗掉。

PvP 装备取舍

先用现有装备入门。按实际对手检查命中,再平衡生命、PvP 减伤、异常抵抗与伤害;这里不设统一命中达标线。仅限 PvE 的词条不会变成 PvP 加成。保存独立技能预设,并参考本页 PvP 守护力路线。

装备

  • 戒指:主动技能唯一的去处——四到五条词条(制作的戒指多一条),把关键技能从 14 推到 16。
  • 武器与护手:绝不要放技能——它们的伤害词条更有价值。
  • 被动来自其他部位。国际服装备在那些部位还会出威力、精密与战斗速度,所以被动词条会比台服少。
  • 命中前期不足:没有它你就得从背后打首领,还会被招架。
  • 魔石:攻击力、暴击、命中。护手(副手)强化到 +10。

装备怎么提升

1 · 强化

  • 金色装备 +10 以前 100% 成功,之后成功率下降(+13 → +14 约 25%,每次失败 +5%)。
  • 失败不会损坏装备,只会消耗材料和基纳。
  • +15 以上还需要 突破石(独特),在物质变换中用 突破石碎片(独特) 和 强化石 制作。攻击类装备过 +15 后每一级都增加攻击力%。
  • 费用随装备等级上升。继承石:武器(独特) / 继承石:防具(独特) 能把强化等级和已刷的词缀转到另一件装备上(饰品除外)——所以可以先强化便宜的装备,之后再转移。

2 · 灵魂刻印(洗词缀)

  • 给装备附加随机词缀:属性,或某个技能 +1 级(武器和戒指出主动技能,防具、项链和耳环出被动技能;手镯出守护属性)。能出什么由部位决定。
  • 第 1 个页签提升词缀品质,第 2 个页签重洗词缀——用不要的金色装备或重洗道具——第 3 个页签使用书。调整石(独特) 来自战斗通行证、高难度副本和 2,800 以上的副本。
  • 只在会长期使用的装备上洗(制作装备或高阶副本装备),并且装备已经带有下表前几位词缀之一时才值得。

3 · 魔石(洗魔石属性)

  • 孔数由稀有度决定(白色 1 个、绿色 2 个,依此类推;顶级装备 4 个)。魔石分两类——武器与防具用、饰品用——各有普通版与 PvP 版(上级魔石)。
  • 魔石属性可以精调(重洗),往攻击属性靠拢;本职业推荐的属性见下方“各部位灵魂刻印优先级”的最后一张卡片。
  • 第一赛季别追求完美魔石——台服重洗一次约 20–30 万基纳,现阶段有一条好的攻击力就够了。

4 · 神石(主手与副手)

  • 神石(神石:尤班特斯的敏捷)只能镶在武器和护手(副手)上——武器有 1 个神石孔。
  • 每颗神石附加一个效果:伤害、持续伤害或控制。
  • 攻击时按几率触发,所以战斗速度越高触发越频繁——这也是大多数武器优先战斗速度的原因之一。

整理自本站“45 级以后”攻略与各职业攻略。 45 级之后 →

各部位灵魂刻印优先级

优先级从高到低。只列出该部位实际能出的词缀。

武器

  1. 战斗速度
  2. 武器伤害增幅
  3. 伤害增幅
  4. 威力
  5. 命中

头盔

  1. 强击
  2. 命中
  3. 攻击准备
  4. 鼓吹咒语
  5. 攻击力
  6. 暴击

肩甲

  1. 暴击伤害增幅
  2. 强击
  3. 攻击准备
  4. 鼓吹咒语
  5. 攻击力
  6. 暴击

上衣

  1. 伤害增幅
  2. 命中
  3. 攻击准备
  4. 鼓吹咒语
  5. 攻击力
  6. 暴击

手套

  1. 战斗速度
  2. 完美
  3. 攻击准备
  4. 鼓吹咒语
  5. 攻击力
  6. 暴击

下衣

  1. 攻击力
  2. 伤害耐性
  3. 攻击准备
  4. 鼓吹咒语
  5. 完美
  6. 暴击

鞋子

  1. 移动速度
  2. 完美
  3. 攻击准备
  4. 鼓吹咒语
  5. 攻击力
  6. 暴击

项链

  1. 战斗速度
  2. 威力
  3. 攻击准备
  4. 鼓吹咒语
  5. 精密
  6. 攻击力

耳环

  1. 移动速度
  2. 威力
  3. 攻击准备
  4. 鼓吹咒语
  5. 精密
  6. 攻击力

戒指

  1. 暗击碎
  2. 击破碎
  3. 旋转击
  4. 百裂击
  5. 威力
  6. 攻击力
  7. 暴击

手镯

  1. 时间
  2. 生命
  3. 自由
  4. 破坏

魔石

  1. 攻击力
  2. 暴击
  3. 命中

PvE 向。根据本攻略的来源整理;除守护力板上已有的属性外,其余属性名称按游戏术语翻译。两只耳环、两枚戒指使用同一份列表。 在配装模拟器中套用这些词缀 →

阿尔卡纳

第一赛季有五张卡与两个套装。Arthars 的选择是三张太初活力加上魔力盔甲的钟与镜子;四张太初活力(PvE 攻击力 +150)也可以。

卡片属性套装追求词条
活力圣杯时间太初活力任何还没到 20 的关键技能
活力羊皮纸生命太初活力暗击碎、击破碎、旋转击
活力指南针自由太初活力百裂击、痊愈咒语;冲击解除 也行
魔力钟破坏魔力盔甲攻击准备
魔力镜子智慧魔力盔甲冲击击中、风之约定

套装效果

太初活力

  • 2× 生命力高于70%时,PVE攻击力增加60
  • 4× 生命力高于70%时,PVE攻击力增加150

魔力盔甲

  • 2× 精神力低于20%时,精神力恢复1500[冷却时间30秒]
  • 4× 精神力高于50%时,PVE防御力增加1000

升级卡片会随机给其技能最多 +4——按约 +2 来规划。这就够了:技能点 10、守护力 4、卡片 2,合计 16,戒指词条则给其他技能。

别在这些卡上花太多:第二赛季带来新卡后它们就会被替换。镜子上的幻象(冷却)是纯辅助路线下智慧的替代。

宠物盘(种族分析)

  • 五个转盘,每个种族一个:知性、野性、自然、变形和特殊。每个转盘有 9 个栏位,第 N 个栏位在分析等级 N 时开放。培养该种族的宠物、每次分析,都会增加这个转盘的经验。
  • 分析(灵魂结晶 + 基纳)会重洗所有未锁定的词条。转盘 9–10 级之前不要锁定:锁定的词条不给经验,而且每多锁一条成本都会上升。之后只锁接近上限的词条。
  • 栏位 4 最重要——它是该转盘专属的伤害词条,特殊转盘上的强击是整个系统里最好的词条。其次是栏位 7。
  • 特殊转盘只能用特殊灵魂结晶,或通用于所有转盘的彩虹灵魂结晶,所以升得最慢。彩虹结晶留给它用。
  • 韩服攻略的栏位编号不同——按属性对照,不要按栏位编号。
栏位选择(优先在前)
1 · 5
最大攻击力额外攻击力
2 · 8
生命力增加
3 · 6 · 9
命中暴击封印石额外伤害
4
知性暴击伤害增幅伤害增幅
野性武器伤害增幅伤害增幅
自然多段打击击中完美
变形后方伤害增幅前方伤害增幅
特殊强击
7
知性 · 野性伤害耐性PVE伤害耐性铁壁
自然 · 变形PVE伤害耐性铁壁
特殊伤害耐性铁壁

各栏位能洗出的词条来自国际服客户端数据;推荐以 gameplay.tips 的国际服列表为基础,并按职业调整。 gameplay.tips · questlog.gg

守护力板

守护力把你的技能从 10 级提升到 14 级,还附带属性。每个蓝色节点给对应技能 +1 级。

  • 优先:暗击碎、击破碎、旋转击 与 百裂击 的蓝色节点,然后是橙色节点。
  • 优先:打击碎、波动击、冲击解除 的蓝色节点。
  • 国际服没有艾瑞尔:共有五块板,45 级的阿斯佩尔只有 PvP 伤害增幅与耐性——PvE 先完成前四块。
  • 阿斯佩尔(45 级)全是 PvP 伤害增幅与耐性——要拿,在那之前先拿崔妮尔。
板开放橙色节点
奈萨肯Lv 12战斗速度、冷却时间减少
吉凯尔Lv 20伤害增幅、伤害耐性
白杰尔Lv 30暴击伤害增幅与耐性
崔妮尔Lv 40多段打击击中与抵抗
阿斯佩尔Lv 45PvP 伤害增幅与耐性——没有技能节点

板上的路线

这是游戏数据中真实的国际服守护力板。金色标出从起点到本攻略所选节点(优先技能的蓝色节点与橙色节点)的最省点路线;鼠标悬停任意节点可查看效果。

十字防御波动击保护阵暗击碎生命祝福突进击破痊愈咒语鼓吹咒语百裂击攻击准备冲击解除疾风乱舞鼓吹咒语击破碎攻击准备震动碎打击碎十字防御裂破击保护阵旋转击生命祝福
279 点(合计) 技能等级

暗击碎 +4百裂击 +4击破碎 +4旋转击 +4

途经:保护阵 +2大地约定 +2激怒咒语 +2震动碎 +2十字防御 +1裂破击 +1生命祝福 +1波动击 +1攻击准备 +1打击碎 +1风之约定 +1冲击击中 +1突进击破 +1生存意志 +1

属性 · 1 被动 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 属性 · 2–3 路线

十字防御波动击保护阵暗击碎生命祝福突进击破痊愈咒语鼓吹咒语百裂击攻击准备冲击解除疾风乱舞鼓吹咒语击破碎攻击准备震动碎打击碎十字防御裂破击保护阵旋转击生命祝福
381 点(合计) 技能等级

波动击 +4冲击解除 +4打击碎 +4

途经:保护阵 +3风之约定 +3生命祝福 +2鼓吹咒语 +2攻击准备 +2百裂击 +2暗击碎 +2冲击击中 +2裂破击 +1大地约定 +1十字防御 +1生存意志 +1

属性 · 1 被动 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 属性 · 2–3 路线

守护力板与花费来自国际服客户端数据(questlog.gg);路线是计算得出的,而非取自视频。属性数值可能随版本更新变动——走完整条路线前请先在游戏内核对。

四格 PvP 烙印起步方案

以下是兼顾功能的四格起步方案。替换项占用原有格位,不是把所有备选同时装备。 模拟器先按 1 级装入这四枚烙印,再按资源补到下文注明的关键解锁等级。

  1. 不败真言不败真言
  2. 疾风权能疾风权能
  3. 痊愈之手痊愈之手
  4. 阻断权能阻断权能
  • 痊愈之手 → 玛尔库坦愤怒: 小规模战增加控制或压制
  • 阻断权能 → 粉碎击: 已有生存保障时增加爆发压力

痊愈之手 到烙印 15 级才有五减益净化。玛尔库坦愤怒 在 10 级获得眩晕,15 级获得减疗及药水压制。暗击碎 技能 16 级移除冷却,但仍需前置技能开启窗口。震动碎 可在闪避后或飞行中使用。

烙印

三个是固定的;第四个可以选择。按这个顺序升级——不败真言升到 20 优先于一切。

  • 不败真言 核心
    Lv 20
    队伍带护法星的理由:全员的 PvE 伤害与耐性、暴击、命中、暴击伤害与双重几率。第一个升到 20,永远不离开技能栏。
    • 5暴击增加100
    • 10命中增加100
    • 15暴击伤害增幅增加5%
    • 20强击增加5%
    全部特化
    • 5暴击增加100
    • 10命中增加100
    • 15暴击伤害增幅增加5%
    • 20强击增加5%
    • 25完美增加10%
  • 玛尔库坦愤怒 核心
    Lv 1
    第三个远程技能,开启暗击碎 3 秒——几乎让暗击碎的时间翻倍。一点就够:更高的阶段是 PvP 用的。
    全部特化
    • 5击中目标数量越少,伤害量最多增加20%
    • 10以50%机率3s期间赋予气绝
    • 15所受治愈量及药水恢复量减少70%
    • 20气绝机率额外增加25%
    • 25无视格挡和回避并击中
  • 集中防御 核心
    Lv 5
    5 级时有两次充能的格挡。被低估了:它让近战能顶着大部分攻击留在首领身边,而不是跑开。
    • 5连续施展增加1次
    全部特化
    • 5连续施展增加1次
    • 10变更为可移动技能
    • 15格挡成功时,3s期间移动速度增加20%
    • 20每次武器格挡成功时,恢复生命力5%
    • 25武器格挡维持时间增加1秒
  • 疾走真言 可选
    Lv 10
    移动速度、受到治疗 +10% 与耐力回复,让队伍几乎可以无限闪避——notXeon 在副本与刷怪时使用,PvP 时拿掉。Grobs 一直带着它,代替集中防御:有护法星时队伍能走出大部分攻击,每次命中还有 15% 几率治疗。它的治疗量可以忽略——不要升过 10。
    • 5所受治愈量增加10%
    • 10行动力自然恢复增加30%
    全部特化
    • 5所受治愈量增加10%
    • 10行动力自然恢复增加30%
    • 15生命力低于50%时,生命力恢复量增加50%
    • 20再生增加10%
    • 25铁壁增加5%
  • 疾风权能 核心
    Lv 5 20
    10 秒内战斗速度 +20%、冷却 −20%(队伍获得 +20% 与 −10%)。notXeon 在所有内容中都带它:在大家都没有战斗速度时,它是你最大的伤害增益之一。5 级冷却缩短 30 秒;20 级为你和队伍加攻击力。Grobs 的顺序:先这个到 5,然后不败真言到 20,再升其余的。
    • 5冷却时间减少30秒
    • 10命中增加200
    • 15暴击增加200
    • 20自己的攻击力增加20%、小队员攻击力增加10%
    全部特化
    • 5冷却时间减少30秒
    • 10命中增加200
    • 15暴击增加200
    • 20自己的攻击力增加20%、小队员攻击力增加10%
    • 25武器伤害增幅增加5%
  • 痊愈之手 可选
    无治愈星
    强力的应急治疗:生命力越低治疗越多,15 级时移除五个减益。你是唯一治疗或战斗减益很多时带上。Grobs 即使这样也不带:30 秒冷却的治疗量太少——更多伤害与增益对队伍帮助更大。
    • 5生命力低于50%时,恢复量增加20%
    • 10行动力恢复1000
    • 15解除5个弱化魔法
    全部特化
    • 5生命力低于50%时,恢复量增加20%
    • 10行动力恢复1000
    • 15解除5个弱化魔法
    • 20生命力额外恢复5%
    • 25冷却时间减少5秒
  • 阻断权能 可选
    开荒
    给队伍的护盾——队伍还在熟悉战斗时增加有效生命力。
    • 5防御力增加15%
    • 10所受治愈量增加10%
    • 15PVE伤害耐性增加10%、PVP伤害耐性增加5%
    全部特化
    • 5防御力增加15%
    • 10所受治愈量增加10%
    • 15PVE伤害耐性增加10%、PVP伤害耐性增加5%
    • 20屏障结束或破坏时,恢复最大生命力的7%
    • 25PVE伤害耐性额外增加10%、PVP伤害耐性额外增加5%
  • 守护祝福 可选
    没有栏位
    15 级时风之约定 ×1.5 是实打实的伤害提升,但只有四个栏位,第一赛季放不下它。
    • 5异常状态抵抗增加10%
    • 10维持时间内[十字防御]效果增加1.5倍
    • 15维持时间内[风之约定]效果增加1.5倍
    全部特化
    • 5异常状态抵抗增加10%
    • 10维持时间内[十字防御]效果增加1.5倍
    • 15维持时间内[风之约定]效果增加1.5倍
    • 20所受治愈量增加10%
    • 25PVE伤害耐性增加10%、PVP伤害耐性增加5%
  • 灭祸 可选
    眩晕
    练级时对怪群的范围击倒。WallyJTV 在有眩晕检定的首领战中把它保持在上限:队伍需要时提供 50 点眩晕槽伤害。
    • 5击中目标数量越少,伤害量最多增加20%
    全部特化
    • 5击中目标数量越少,伤害量最多增加20%
    • 10技能速度增加20%
    • 15击中时保证暴击
    • 20击倒机率增加25%
    • 25无法行动免疫目标伤害增加200%

真言是开关技能:开启一次即可,不要放进任何宏——再按一次就会关掉。结界咒语、结缚之印 与 强袭冲击 在 PvE 中没有位置。粉碎击 是 Grobs 在赛季初固定队中的选择:防御力是固定减免,装备低时降低它最划算。

PvP 连招与实战

单挑与小规模遭遇

先用远程 打击碎 试探。眩晕成功且距离允许才接 波动击;再用 旋转击 开启 暗击碎 的短窗口。留一个位移追对方脱身,不开局连交两次突进。

打击碎→波动击→旋转击→暗击碎

这是有条件的衔接示例,不是自动宏。控制命中且距离允许才继续;目标解控或进入免疫时,应立即换打法。

深渊与团战

保持能照顾被集火队友的距离。预判爆发开盾,用 痊愈咒语 处理关键减益,再接治疗。控制也要留着保护己方治疗。与治愈星协调真言覆盖,不默认同类团队增益可以叠加。

哪些技能必须手动掌握

控制、位移、净化和保命技能单独绑键。敌方处于免疫时,不要一直按 PvE 宏空耗技能。留一次脱身手段,观察对方解控,回到队友身边再找下一次机会。

已核对的客户端技能资料: 打击碎 · 痊愈之手 · 玛尔库坦愤怒

宏与循环

技能栏布局示例

本页主推 PvE 方案的布局示例。堆叠技能沿用下文的技能分组,独立功能键位仅供参考,可按习惯调整。手动技能不加入宏;可选技能与替代流派请按下文说明调整。 窄屏可横向滑动技能栏,查看全部按键。

打击碎玛尔库坦愤怒旋转击暗击碎 1
百裂击 2
不败真言 3
疾走真言 4
痊愈咒语 Q
疾风权能 E
震动碎突进击破 F
击破碎 LMB

和游戏里一样:一条技能栏里最下面的技能最先触发;金色的是宏会按的技能栏。鼠标移到图标上可以看技能。

AION 2 有两种不同的工具:

  • 技能栏——把多个技能叠在同一个快捷键上。按下时会施放已就绪的最高优先级技能,而在 AION 2 中最下方的栏位优先级最高。卡片按游戏内顺序从上到下显示每条技能栏。
  • 游戏内宏——按住它的按键时,会按顺序按下你的快捷键并取消动作后摇。冷却中的技能会被跳过。

1. 技能栏

Grobs 的国际服设置(画面 19:05):三个开启技能都放在同一条技能栏,暗击碎 在最下方,所以每个开启技能之后技能栏都会直接回到暗击碎;百裂击单独一条。

1暗击碎技能栏
  1. 4 打击碎
  2. 3 玛尔库坦愤怒
  3. 2 旋转击
  4. 1 暗击碎

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

窗口开启时放暗击碎;窗口关闭时,旋转击再次开启它,然后是玛尔库坦愤怒,再来是打击碎。

2填充
  1. 1 百裂击

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

宏之外——他技能栏的其余部分:

F突进技能栏
  1. 2 震动碎
  2. 1 突进击破

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

突进击破(击杀时重置),冷却中时用震动碎。

  • 单独按键左键 击破碎、3 不败真言 与 4 疾走真言(开关技能——开启一次即可)、Q 痊愈咒语、E 疾风权能。

暗击碎到 16 之前,它的冷却会破坏这条技能栏:宏会在暗击碎还在冷却时用掉开启技能,3 秒窗口就浪费了。notXeon 在那之前的办法:留一个开启技能放在单独按键上,暗击碎一就绪就自己按。

2. 游戏内宏

两步,每步 10 ms,放在你能一直按住的按键上(大多数玩家用右键):

  1. 1暗击碎技能栏10 ms
  2. 2填充10 ms

3. 实际要按什么

  • 开场先 疾风权能,突进击破 冲向首领,然后宏。
  • 按住宏键与左键的 击破碎 一起按住——击破碎会穿插在每一步之间。所有开启技能都在冷却时,宏会退回到百裂击。
  • 手动队伍掉血或需要净化时用 痊愈咒语,波动击 只在空档时用,以及突进技能。

另一个选择:Arthars 的技能栏

一条包含百裂击的技能栏,玛尔库坦愤怒 放在单独按键;宏先按技能栏,再按击破碎。

E暗击碎技能栏
  1. 4 百裂击
  2. 3 打击碎
  3. 2 旋转击
  4. 1 暗击碎

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

窗口开启时暗击碎就会施放。窗口关闭时,旋转击再次开启它,然后是打击碎;两者都在冷却时由百裂击填补。

玛尔库坦愤怒 不要放进这条技能栏。放在单独按键上它就是你的后备:两个远程技能都在冷却时,或你刚被迫离开首领后,用它开启暗击碎。放进技能栏会把百裂击挤出循环。

  1. 1暗击碎技能栏10 ms
  2. 2击破碎10 ms

用这条技能栏时,自己也要连按击破碎与技能栏按键——你自己的按键会落在宏的步骤之间;大招来时用 集中防御。

Arthars 测试中的伤害来源:暗击碎及其后续的穿刺打击约 40%,然后爆裂打击、风暴连锁、百裂击与旋转击各约 10%。所以暗击碎最先升到 16,击破碎需要风暴连锁。

总结

  • 技能:暗击碎、击破碎、旋转击 16 → 20;百裂击、冲击解除 16;痊愈咒语与其余 12。
  • 烙印:不败真言 20、疾风权能 5 → 20、玛尔库坦愤怒 1、集中防御 5;副本带疾走真言,眩晕检定带灭祸。
  • 被动:攻击准备、鼓吹咒语、风之约定、冲击击中;保护阵点满。
  • 宏:包含三个开启技能的暗击碎技能栏 → 百裂击,左键按住击破碎。

练级时怎么打

  • 怪群:突进击破 冲入(击杀时重置)→ 灭祸 → 击碎技能栏 + 击破碎。
  • 精英:打击碎(昏厥)→ 暗击碎 → 波动击 → 旋转击 → 再次暗击碎。
  • 蓝量:击破碎每次命中都回复 MP——永远不要停止穿插。
  • 低血量:痊愈咒语,疾走真言命中时也会治疗。

练级宏

练级时、暗击碎到 16 之前,TitanTheF 更简单的设置从 1 级就能用:击碎技能栏放右键,击破碎放左键,游戏内宏(疾风权能 → 击破碎 → 波动技能栏 → 击破碎)放鼠标中键。1–45 级的前期配装:击破碎、百裂击、旋转击与突进击破到 12,其余到 8。

RMB击碎技能栏
  1. 4 百裂击
  2. 3 旋转击
  3. 2 暗击碎
  4. 1 打击碎

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

Grobs 的前期设置:一条技能栏——暗击碎、旋转击、百裂击——同时按住左键与宏。暗击碎一就绪就自己按 打击碎,宏就不必等旋转击。击破碎选生命力吸收与多段打击;打击碎只需 8 级并选可移动特化。

1–45 级起步配装(aion2t)→ · 45+ 目标配装 →

参考来源

全部来源与创作者 →

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