練級進度
PvP:定位與思路
核心是維持距離、創造安全蓄力視窗。給集火目標掛減療,擊退留給突進者,持續調整位置,不把玩家當成不會動的 Boss。
依據國際服客戶端技能資料整理的入門建議,核對日期為 2026 年 10 月 12 日。配點屬於本站建議,並非已驗證的競技最優解;請按已解鎖技能、對手與隊伍調整。
概覽
弓星是在約 20 米外作戰的弓箭輸出——這幾乎是它所有技能的射程。傷害是頂尖的,但生存與輔助能力較低,所以站位決定一切。
一句話概括配裝
開好增益,讓目標身上一直有
目標箭(精密:暴擊 +300、瞄準箭傷害 +35%),然後按住三個鍵:
狙擊、宏和蓄滿力的
瞄準箭。
本攻略以 Whelps 為準——他是韓服 100 萬戰力的弓星主玩,也參加過國際服測試——以及他在 questlog 上的第一賽季終局 PvE 配裝。
版本 第一賽季. 此配裝已對照國際服攻略核對:4 個烙印欄,上限 20 級。
國際服第一賽季:有哪些不同
- 37 級時 4 個烙印。國際服測試只開到 37 級;45 級時很可能有第五個欄位,但尚未確認——如果有,就給
爆炸箭。 - 只有少數技能能到 20。技能點最多升到 10;守護力加 4,戒指加 2,阿爾卡納最多加 4。第一賽季請計劃讓瞄準箭與狂風箭到 20,阿爾卡納運氣好的話再加第三個。
- 命中上限未知。韓服打盧德萊時約為 1,300;國際服的數值尚未確認。
- PvP:所有人都從同樣有限的裝備起步,主流打法尚未成形。
PvP 技能與特化
下列等級是包含裝備與守護力等加成的目標等級。高亮特化為入門建議:先取得控制、移動和生存功能,再追求所有技能 20 級。
-
目標箭 核心12利用位移拉開距離,並在蓄力輸出前維持技能賦予的強化狀態。- 8維持時間增加5秒
- 12連續施展增加1次
全部特化
- 8維持時間內完美增加5%
- 8擊中時,以30%機率賦予擊退
- 8維持時間增加5秒
- 12連續施展增加1次
- 16無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
-
套索箭 核心12減速或定身主要用於拉開距離、保護隊友,不只當輸出技能。- 8變更為可移動技能
- 12新增2號連續技[腳鐐箭]
全部特化
- 8[套索箭]移動速度減少量增加20%
- 8技能速度增加20%
- 8變更為可移動技能
- 12新增2號連續技[腳鐐箭]
- 16遲緩和束縛維持時間增加2秒
-
壓制箭 核心12對玩家的控制帶有機率,確認命中後再投入後續技能。- 8氣絕維持時間增加1秒
- 12氣絕機率增加20%
全部特化
- 8擊中時,多段打擊增加50%
- 8氣絕維持時間增加1秒
- 8技能速度增加20%
- 12氣絕機率增加20%
- 16[壓制箭]擊中時,以25%機率冷卻時間初始化
-
瞄準箭 核心16移動特化便於調整站位;只有距離與敵方壓力允許時才蓄力。- 8變更為可移動技能
- 12無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
全部特化
- 8刪除精神力消耗
- 8技能速度增加30%
- 8變更為可移動技能
- 12無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
- 16[瞄準箭]擊中時造成額外傷害
-
利錐箭 核心12把減療放在隊伍集火視窗;明確不疊加的同類減益不會成倍增效。- 8出血維持時間增加2秒
- 12擊中時保證多段打擊
全部特化
- 8生命力吸收3%
- 8出血維持時間增加2秒
- 8技能速度增加20%
- 12擊中時保證多段打擊
- 16額外發動[利錐箭]1次
-
衝擊解除 核心16不放進輸出宏。所選 16 級特化可在強韌持續時增加 PvP 減傷。- 12強韌維持時間增加2秒
- 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
全部特化
- 8新增2號連續技[閃電箭]
- 8施展[衝擊解除]時,行動力恢復1000
- 8施展[衝擊解除]時,生命力恢復20%
- 12強韌維持時間增加2秒
- 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
技能
特化欄位在 8、12 與 20 級開放(16 級只多一個選項,不多欄位)——每個這樣的等級都是一次強度躍升。先升主動技能,再升被動。
-
瞄準箭 核心20蓄力大招——永遠蓄滿、永遠在精密狀態下放。20 級之前選前兩個;如果蓄力時不需要移動,就把可移動的特化換成傷害 +50%。- 8技能速度增加30%
- 8變更為可移動技能
- 16[瞄準箭]擊中時造成額外傷害
全部特化
- 8刪除精神力消耗
- 8技能速度增加30%
- 8變更為可移動技能
- 12無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
- 16[瞄準箭]擊中時造成額外傷害
-
狂風箭 核心20戰鬥速度與傷害增益。20 級之前選可移動與冷卻 −10 秒(或用傷害代替可移動)。- 8變更為可移動技能
- 12擊中目標越少,戰鬥速度、PVE傷害增幅、PVP傷害增幅效果增加
- 16冷卻時間減少10秒
全部特化
- 8維持時間增加5秒
- 8擊中時,以50%機率賦予擊退
- 8變更為可移動技能
- 12擊中目標越少,戰鬥速度、PVE傷害增幅、PVP傷害增幅效果增加
- 16冷卻時間減少10秒
-
利錐箭 核心16至少 16。遇到需要續航的首領時,用吸血代替技能速度。- 8技能速度增加20%
- 16額外發動[利錐箭]1次
全部特化
- 8生命力吸收3%
- 8出血維持時間增加2秒
- 8技能速度增加20%
- 12擊中時保證多段打擊
- 16額外發動[利錐箭]1次
-
狙擊 核心16普通攻擊:縮短瞄準箭的蓄力,並增加暴風箭連擊。20 級時加上多段打擊。- 12擊中時,[瞄準箭]冷卻時間減少1s
- 16新增4號連續技[疾風箭]
全部特化
- 8精神力恢復增加20%
- 8生命力吸收0.7%
- 8擊中時,多段打擊增加50%
- 12擊中時,[瞄準箭]冷卻時間減少1s
- 16新增4號連續技[疾風箭]
-
速射 核心16傷害貢獻最高的技能之一,但 16 就夠了——反正暴擊會達到上限。PvP 玩家會為了擊退升到 20。- 8擊中目標數量越少,傷害量最多增加12%
- 16技能速度增加20%
全部特化
- 8精神力消耗減少20%
- 8技能暴擊增加10%
- 8擊中目標數量越少,傷害量最多增加12%
- 12暴擊擊中時,以5%機率賦予擊退
- 16技能速度增加20%
-
套索箭 可選1212 級幾乎可以靠守護力板免費拿到。- 8技能速度增加20%
- 8變更為可移動技能
全部特化
- 8[套索箭]移動速度減少量增加20%
- 8技能速度增加20%
- 8變更為可移動技能
- 12新增2號連續技[腳鐐箭]
- 16遲緩和束縛維持時間增加2秒
-
目標箭 可選12完美機率 +5%,持續時間 +5 秒。- 8維持時間內完美增加5%
- 8維持時間增加5秒
全部特化
- 8維持時間內完美增加5%
- 8擊中時,以30%機率賦予擊退
- 8維持時間增加5秒
- 12連續施展增加1次
- 16無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
-
破裂箭 可選1220 級時把最後一個特化也拿上。- 8變更為可移動技能
- 12擊中目標數量越少,傷害量最多增加20%
全部特化
- 8生命力吸收10%
- 8擊中時,多段打擊增加50%
- 8變更為可移動技能
- 12擊中目標數量越少,傷害量最多增加20%
- 16[破裂箭]擊中時,以25%機率冷卻時間初始化
-
爆炸圈套 可選12只用來把小怪聚在一起(例如打超越時)。- 8爆炸時拖曳敵人
- 8擊中時,3秒後造成額外傷害
全部特化
- 8爆炸時拖曳敵人
- 8氣絕維持時間增加1秒
- 8擊中時,3秒後造成額外傷害
- 12氣絕機率增加20%
- 16連續施展增加1次
-
壓制箭 可選12只為了它的暈眩——練級時可以,終局 PvE 不用。- 8擊中時,多段打擊增加50%
- 8技能速度增加20%
全部特化
- 8擊中時,多段打擊增加50%
- 8氣絕維持時間增加1秒
- 8技能速度增加20%
- 12氣絕機率增加20%
- 16[壓制箭]擊中時,以25%機率冷卻時間初始化
-
衝擊解除 可選1216 級時:第三與第五個特化。- 8施展[衝擊解除]時,行動力恢復1000
- 8施展[衝擊解除]時,生命力恢復20%
全部特化
- 8新增2號連續技[閃電箭]
- 8施展[衝擊解除]時,行動力恢復1000
- 8施展[衝擊解除]時,生命力恢復20%
- 12強韌維持時間增加2秒
- 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
-
箭矢掃射 可選前期 12只能對眩暈狀態的首領使用。Whelps 不升它:在他的終局迴圈裡其他技能更強。aLuckyRO 與 LordRobson 前期會升到 12,在眩暈視窗裡打多段打擊——點數便宜時可以,之後第一個被捨棄。- 8變更為可移動技能
- 12擊中時保證多段打擊
全部特化
- 8生命力吸收5%
- 8擊中時,精神力恢復120
- 8變更為可移動技能
- 12擊中時保證多段打擊
- 16擊中時,所有技能冷卻時間減少1s
PvP 被動取捨
集中之眼
警戒之眼
抵抗決心
回生契約
先關注這些兼顧輸出、控制與防禦的被動。如果第一輪集火就倒下,優先補生存,再追加傷害;逐項檢視效果,不直接照搬 PvE 排序。
被動
真正重要的只有
集中之眼(傷害增幅)與
獵人決心(暴擊傷害);
獵人之魂 排第三。
- 接著是攻擊類:
集中砲火、
束縛之眼、
近距離射擊。 - 然後是
警戒之眼(最大生命力)與
回生契約(生命力 10% 時回血)。
抵抗決心 與
風之活力 幾乎沒用——用剩餘點數升。
PvP 裝備取捨
先用現有裝備入門。按實際對手檢查命中,再平衡生命、PvP 減傷、異常抵抗與傷害;這裡不設統一命中達標線。僅限 PvE 的詞條不會變成 PvP 加成。儲存獨立技能預設,並參考本頁 PvP 守護力路線。
裝備
裝備很簡單:選裝備等級最高的。終局就是製作的武器、護手與飾品,盧德萊手鐲,以及副本防具。
| 部位 | 必備靈魂刻印 |
|---|---|
| 武器、護手 | 戰鬥速度、武器傷害增幅、傷害增幅、威力(製作的還要多段打擊) |
| 頭盔、披風 | 雙重機率、攻擊力增加 |
| 肩甲 | 雙重機率、暴擊傷害增幅 |
| 上衣 | 傷害增幅 |
| 護腿 | 攻擊力增加、傷害耐性 |
| 手套 / 鞋子 | 戰鬥速度 / 移動速度 |
| 耳環 / 項鍊 | 移動速度 + 威力 / 戰鬥速度 + 威力 |
| 戒指 |
- 命中是第二重要的屬性。被招架的攻擊會損失一半以上的傷害,而弓星不一定總能從背後攻擊。目標約 1,100–1,200(輔助職業會給 +100)。
- 其餘欄位:攻擊力、暴擊或集中之眼——先洗到哪個就留哪個。弓星的暴擊更容易達到上限(目標箭給 +300)。
- 魔石:第一賽季一條黃色攻擊力就夠了;不必追求正面/背面攻擊套裝。
- 只在已經有一條必備詞條的防具上洗靈魂刻印。
裝備怎麼提升
1 · 強化
- 金色裝備 +10 以前 100% 成功,之後成功率下降(+13 → +14 約 25%,每次失敗 +5%)。
- 失敗不會損壞裝備,只會消耗材料和基納。
- +15 以上還需要
突破石(獨特),在物質變換中用
突破石碎片(獨特) 和
強化石 製作。攻擊類裝備過 +15 後每一級都增加攻擊力%。 - 費用隨裝備等級上升。
繼承石:武器(獨特) /
繼承石:防具(獨特) 能把強化等級和已刷的詞綴轉到另一件裝備上(飾品除外)——所以可以先強化便宜的裝備,之後再轉移。
2 · 靈魂刻印(洗詞綴)
- 給裝備附加隨機詞綴:屬性,或某個技能 +1 級(武器和戒指出主動技能,防具、項鍊和耳環出被動技能;手鐲出守護屬性)。能出什麼由部位決定。
- 第 1 個頁籤提升詞綴品質,第 2 個頁籤重洗詞綴——用不要的金色裝備或重洗道具——第 3 個頁籤使用書。
調整石(獨特) 來自戰鬥通行證、高難度副本和 2,800 以上的副本。 - 只在會長期使用的裝備上洗(製作裝備或高階副本裝備),並且裝備已經帶有下表前幾位詞綴之一時才值得。
3 · 魔石(洗魔石屬性)
- 孔數由稀有度決定(白色 1 個、綠色 2 個,依此類推;頂級裝備 4 個)。魔石分兩類——武器與防具用、飾品用——各有普通版與 PvP 版(
上級魔石)。 - 魔石屬性可以精調(重洗),往攻擊屬性靠攏;本職業推薦的屬性見下方“各部位靈魂刻印優先順序”的最後一張卡片。
- 第一賽季別追求完美魔石——臺服重洗一次約 20–30 萬基納,現階段有一條好的攻擊力就夠了。
4 · 神石(主手與副手)
- 神石(
神石:尤班特斯的敏捷)只能鑲在武器和護手(副手)上——武器有 1 個神石孔。 - 每顆神石附加一個效果:傷害、持續傷害或控制。
- 攻擊時按機率觸發,所以戰鬥速度越高觸發越頻繁——這也是大多數武器優先戰鬥速度的原因之一。
整理自本站“45 級以後”攻略與各職業攻略。 45 級之後 →
各部位靈魂刻印優先順序
優先順序從高到低。只列出該部位實際能出的詞綴。
武器
- 戰鬥速度
- 武器傷害增幅
- 傷害增幅
- 威力
- 多段打擊擊中
頭盔
- 強擊
- 攻擊力
集中之眼
獵人決心- 命中
- 暴擊
肩甲
- 強擊
- 暴擊傷害增幅
集中之眼
獵人決心- 攻擊力
- 命中
上衣
- 傷害增幅
- 攻擊力
集中之眼
獵人決心- 命中
- 暴擊
手套
- 戰鬥速度
- 攻擊力
集中之眼
獵人決心- 命中
- 暴擊
下衣
- 攻擊力
- 傷害耐性
集中之眼
獵人決心- 命中
- 暴擊
鞋子
- 移動速度
- 攻擊力
集中之眼
獵人決心- 命中
- 暴擊
項鍊
- 戰鬥速度
- 威力
集中之眼
獵人決心- 命中
- 攻擊力
耳環
- 移動速度
- 威力
集中之眼
獵人決心- 命中
- 攻擊力
戒指
瞄準箭
狂風箭
利錐箭
狙擊- 威力
- 攻擊力
- 暴擊
手鐲
- 死亡
- 自由
- 破壞
- 智慧
魔石
- 攻擊力
- 暴擊
- 命中
PvE 向。根據本攻略的來源整理;除守護力板上已有的屬性外,其餘屬性名稱按遊戲術語翻譯。兩隻耳環、兩枚戒指使用同一份列表。 在配裝模擬器中套用這些詞綴 →
阿爾卡納
阿爾卡納是讓技能突破 16 級的方式。目標是
瞄準箭 與
狂風箭 各 +4;如果
狙擊 洗到 +4,就有第三個 20 級技能。
| 卡片 | 屬性 | 套裝 | 追求詞條 |
|---|---|---|---|
| 時間 | 太初活力 | ||
| 生命 | 太初活力 | ||
| 自由死亡 | 太初活力魔力盔甲 | ||
| 破壞 | 魔力盔甲 | ||
| 智慧 | 魔力盔甲 |
套裝效果
太初活力
- 2× 生命力高於70%時,PVE攻擊力增加60
- 4× 生命力高於70%時,PVE攻擊力增加150
魔力盔甲
- 2× 精神力低於20%時,精神力恢復1500[冷卻時間30秒]
- 4× 精神力高於50%時,PVE防禦力增加1000
阿爾卡納來自超越第 4 階,純靠運氣——別太焦慮;這個系統很可能在第二賽季改動。
寵物盤(種族分析)
你的被動已經提供命中,所以欄位 3、6、9 先選暴擊。
- 五個轉盤,每個種族一個:知性、野性、自然、變形和特殊。每個轉盤有 9 個欄位,第 N 個欄位在分析等級 N 時開放。培養該種族的寵物、每次分析,都會增加這個轉盤的經驗。
- 分析(靈魂結晶 + 基納)會重洗所有未鎖定的詞條。轉盤 9–10 級之前不要鎖定:鎖定的詞條不給經驗,而且每多鎖一條成本都會上升。之後只鎖接近上限的詞條。
- 欄位 4 最重要——它是該轉盤專屬的傷害詞條,特殊轉盤上的強擊是整個系統裡最好的詞條。其次是欄位 7。
- 特殊轉盤只能用特殊靈魂結晶,或通用於所有轉盤的彩虹靈魂結晶,所以升得最慢。彩虹結晶留給它用。
- 韓服攻略的欄位編號不同——按屬性對照,不要按欄位編號。
| 欄位 | 選擇(優先在前) |
|---|---|
| 1 · 5 | 最大攻擊力額外攻擊力 |
| 2 · 8 | 生命力增加 |
| 3 · 6 · 9 | 暴擊命中封印石額外傷害 |
| 4 | 知性暴擊傷害增幅傷害增幅 野性武器傷害增幅傷害增幅 自然多段打擊擊中完美 變形後方傷害增幅前方傷害增幅 特殊強擊 |
| 7 | 知性 · 野性傷害耐性PVE傷害耐性鐵壁 自然 · 變形PVE傷害耐性鐵壁 特殊傷害耐性鐵壁 |
各欄位能洗出的詞條來自國際服客戶端資料;推薦以 gameplay.tips 的國際服列表為基礎,並按職業調整。 gameplay.tips · questlog.gg
守護力板
最終你幾乎會填滿每一塊板,所以不用過度規劃。每個藍色節點給對應技能 +1 級。
- 1. 能把主動技能升到 12(開啟第二個特化)的藍色節點:
瞄準箭、
狙擊、
狂風箭、
利錐箭、
破裂箭。 - 2. 板角落的攻擊類橙色節點——戰鬥速度、冷卻縮減。走最短路線,順路拿技能。
- 3. 攻擊力、暴擊、
集中之眼 與
獵人決心 節點;然後是其餘的(防禦類:防禦力、生命力、暴擊抵抗)。 - 最後再繞開 MP+50 的節點。重置守護力板很便宜。
- 優先:
瞄準箭、
套索箭、
壓制箭、
目標箭、
衝擊解除 的藍色節點。 - 國際服沒有艾瑞爾:共有五塊板,45 級的阿斯佩爾只有 PvP 傷害增幅與耐性——PvE 先完成前四塊。
- 阿斯佩爾(45 級)全是 PvP 傷害增幅與耐性——要拿;崔妮爾也要提早。
| 板 | 開放 | 橙色節點 |
|---|---|---|
| 奈薩肯 | Lv 12 | 戰鬥速度、冷卻時間減少 |
| 吉凱爾 | Lv 20 | 傷害增幅、傷害耐性 |
| 白傑爾 | Lv 30 | 暴擊傷害增幅與耐性 |
| 崔妮爾 | Lv 40 | 多段打擊擊中與抵抗 |
| 阿斯佩爾 | Lv 45 | PvP 傷害增幅與耐性——沒有技能節點 |
板上的路線
這是遊戲資料中真實的國際服守護力板。金色標出從起點到本攻略所選節點(優先技能的藍色節點與橙色節點)的最省點路線;滑鼠懸停任意節點可檢視效果。
284 點(合計) 技能等級
利錐箭 +4狙擊 +4破裂箭 +4狂風箭 +4瞄準箭 +4
途經:風之活力 +3套索箭 +2近距離射擊 +2獵人決心 +1束縛之眼 +1目標箭 +1獵人之魂 +1抵抗決心 +1速射 +1
屬性 · 1 被動 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 屬性 · 2–3 路線
404 點(合計) 技能等級
壓制箭 +4套索箭 +4衝擊解除 +4目標箭 +4瞄準箭 +4
途經:集中之眼 +3獵人之魂 +3風之活力 +2利錐箭 +2獵人決心 +2近距離射擊 +2狂風箭 +1抵抗決心 +1集中砲火 +1束縛之眼 +1
屬性 · 1 被動 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 屬性 · 2–3 路線
守護力板與花費來自國際服客戶端資料(questlog.gg);路線是計算得出的,而非取自影片。屬性數值可能隨版本更新變動——走完整條路線前請先在遊戲核心對。
四格 PvP 烙印起步方案
以下是兼顧功能的四格起步方案。替換項佔用原有格位,不是把所有備選同時裝備。 模擬器先按 1 級裝入這四枚烙印,再按資源補到下文註明的關鍵解鎖等級。
白傑爾權能
祝福之弓
封印箭
突襲踢
突襲踢 →
幻影箭: 能保持距離時改用遠端致盲
祝福之弓 →
大自然吐息: 持續受壓時考慮防守替換
封印箭 對玩家基礎封鎖機率為 75%;壓制箭 需要技能賦予的強化狀態,基礎眩暈機率為 40%。大自然吐息 在烙印 5 級解除的是持續傷害,不是減速或定身。利錐箭 的減療不與說明中列出的同類效果疊加。
烙印
先均衡地升——5 / 5 / 5,然後 10——拿到每個階段的效果。一旦點數夠把白傑爾權能升到 20,就重置並優先放在它身上:那時弓星才真正成形。然後依次把祝福之弓、支援射擊與葛利芬箭升到 20。
-
白傑爾權能 核心Lv 20集中之眼與獵人之魂效果 ×1.5;20 級時每次暴擊有 50% 機率讓所有冷卻 −1 秒——輸出大幅提升。- 5維持時間內完美增加10%
- 10維持時間內[集中之眼]效果增加1.5倍
- 15維持時間內[獵人之魂]效果增加1.5倍
- 20維持時間內暴擊時,以50%機率所有冷卻時間減少1s
全部特化
- 5維持時間內完美增加10%
- 10維持時間內[集中之眼]效果增加1.5倍
- 15維持時間內[獵人之魂]效果增加1.5倍
- 20維持時間內暴擊時,以50%機率所有冷卻時間減少1s
- 25維持時間內武器傷害增幅增加10%
-
祝福之弓 核心Lv 10 20多段打擊、暴擊時的攻擊力、暴擊傷害與雙重機率。- 5維持時間內多段打擊擊中增加50%
- 10維持時間內根據暴擊等比攻擊力增加
- 15維持時間內暴擊傷害增幅增加20%
- 20維持時間內強擊增加7%
全部特化
- 5維持時間內多段打擊擊中增加50%
- 10維持時間內根據暴擊等比攻擊力增加
- 15維持時間內暴擊傷害增幅增加20%
- 20維持時間內強擊增加7%
- 25維持時間增加5秒
-
支援射擊 核心Lv 10 20一顆隨你一起射擊的光球;與白傑爾權能冷卻相同,可以共用一個鍵。- 5發動機率增加25%
- 10維持時間增加15秒
- 15冷卻時間減少30秒
- 20擊中時保證暴擊
全部特化
- 5發動機率增加25%
- 10維持時間增加15秒
- 15冷卻時間減少30秒
- 20擊中時保證暴擊
- 25以10%機率額外射擊
-
葛利芬箭 核心Lv 10 20赤紅火焰持續傷害;作為宏技能欄的開頭。- 5變更為可移動技能
- 10維持傷害時間增加5秒
- 15紅焰狀態強化 - 在紅焰狀態下受到攻擊時造成額外傷害
- 20持續傷害間隔減少50%
全部特化
- 5變更為可移動技能
- 10維持傷害時間增加5秒
- 15紅焰狀態強化 - 在紅焰狀態下受到攻擊時造成額外傷害
- 20持續傷害間隔減少50%
- 25紅焰目標額外傷害量增加20%
-
爆炸箭 可選備選 · 第 4 欄與葛利芬箭同等的備選:LordRobson 認為兩者傷害差不多,aLuckyRO 前期帶 5 級(冷卻 −15 秒)的爆炸箭代替葛利芬箭。如果 45 級開放第五個欄位,兩個都帶。- 5冷卻時間減少15秒
- 10遲緩及束縛目標傷害量額外增加10%
全部特化
- 5冷卻時間減少15秒
- 10遲緩及束縛目標傷害量額外增加10%
- 15擊中時保證暴擊
- 20遲緩及束縛目標傷害量額外增加20%
- 25擊中遲緩及束縛目標時,[爆炸箭]冷卻時間減少50%
-
箭矢暴風 可選練級練級時清怪群用的範圍技能。- 5擊中目標數越多,傷害量最多增加20%
全部特化
- 5擊中目標數越多,傷害量最多增加20%
- 10擊中時,10s期間遲緩
- 15氣絕維持時間增加1秒
- 20氣絕機率增加25%
- 25擊中目標數越多,[箭矢暴風]冷卻時間最多減少30秒
PvP 連招與實戰
單挑與小規模遭遇
用 目標箭 調整位置,減速追擊者後再找 瞄準箭 的蓄力視窗。封鎖用於限制反制,減療放在爆發前。近戰已經貼身時先脫離,不硬讀長蓄力。
這是有條件的銜接示例,不是自動宏。控制命中且距離允許才繼續;目標解控或進入免疫時,應立即換打法。
深淵與團戰
站在己方前排後方,用 利錐箭 壓制集火目標的治療。突襲踢 留給威脅自己或治療的突進者。被地形擋住就換角度,不為追殘血脫離治療範圍。
哪些技能必須手動掌握
控制、位移、淨化和保命技能單獨綁鍵。敵方處於免疫時,不要一直按 PvE 宏空耗技能。留一次脫身手段,觀察對方解控,回到隊友身邊再找下一次機會。
迴圈與宏
AION 2 有兩種不同的工具,這套配裝兩種都會用到:
- 技能欄——把多個技能疊在同一個快捷鍵上。按下時會施放已就緒的最高優先順序技能,而在 AION 2 中最下方的欄位優先順序最高。卡片按遊戲內順序從上到下顯示每條技能欄。
- 遊戲內宏——按住它的按鍵時,會按順序按下你的技能欄並取消動作後搖。冷卻中的技能會被跳過。
1. 技能欄
只有這兩條技能欄重要;放在哪個快捷欄格子都可以。
-
3
破裂箭
-
2
套索箭
-
1
葛利芬箭
按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。
套索箭讓目標遲緩,破裂箭才能命中。
-
3
速射
-
2
利錐箭
-
1
狂風箭
按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。
速射填補所有空檔。
2. 遊戲內宏
技能視窗 → 宏:先加入葛利芬技能欄,再加入狂風技能欄,各 10 ms(有些玩家覺得 10 到 20 ms 之間有最佳點——自己測試)。在設定 → 按鍵設定 → 一般 → 宏中把宏繫結到 RMB。
- 1葛利芬技能欄1 · 10 ms
- 2狂風技能欄2 · 10 ms
- 使用 AION 2 操作模式——AION 1 模式下游戲內宏會受限。
- 在戰鬥操作設定中開啟技能佇列。
- 在按鍵設定 → 快捷欄中給
瞄準箭 設第二個按鍵(滑鼠側鍵)。
3. 實際要按什麼
- 起手手動開增益——
祝福之弓、
支援射擊 +
白傑爾權能(一個鍵,冷卻相同)——然後
目標箭 與蓄滿力的
瞄準箭。 - 按住LMB 上的
狙擊、RMB 上的宏,以及側鍵上的
瞄準箭——三個同時按住。 - 保持
目標箭——精密剩不到約 3 秒時重新施放(留意增益欄)。精密:完美機率 +5%、暴擊 +300、瞄準箭傷害 +35%。 - 冷卻好時再次開增益。
總結
- 技能:瞄準箭與狂風箭 20;利錐箭、狙擊、速射 16;其他 12;箭矢掃射不升。
- 烙印:先白傑爾權能 20,然後祝福之弓、支援射擊、葛利芬箭;開放第 5 欄時加爆炸箭。
- 被動:集中之眼、獵人決心,然後獵人之魂。
- 屬性:命中到上限,然後攻擊力 / 暴擊。
- 阿爾卡納:瞄準箭與狂風箭各 +4。
練級時怎麼打
- 怪群:在腳下放
爆炸圈套 →
套索箭 →
利錐箭 +
速射。怪會自己走進陷阱。 - 精英:
目標箭(精密)→
套索箭 →
破裂箭 → 蓄力
瞄準箭。放風箏,別硬扛。 - 低血量:利錐箭與破裂箭會吸血。回血前先退出近戰範圍。
練級宏
適合練級與剛滿級頭幾天的簡化設定,來自 Grobs 的前期宏。只放你會連按的技能;增益、烙印爆發與突進技能都放在各自的鍵上。
-
2
爆炸箭
-
1
葛利芬箭
按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。
-
3
速射
-
2
狂風箭
-
1
利錐箭
按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。
遊戲內宏:技能欄 1 → 技能欄 2,每個延遲 10 ms。滑鼠左鍵按住普通攻擊
狙擊,同時按住宏鍵。
等技能到 12–16、特化改變冷卻後,切換到 PvE 頁籤裡的完整設定。
參考來源
- Whelps — AION 2 Ranger guide 及其 questlog 上的第一賽季終局 PvE 配裝——本攻略遵循的配裝(技能、烙印、宏、裝備、阿爾卡納)
- TitanTheF — AION 2 成長表格(弓星頁籤)及其 aion2t 上的 45+ 配裝——較早的國際服配裝(技能等級、練級)
- questlog.gg——國際服客戶端的技能與烙印資料
- 7MMO——完整的韓服 PvE 配裝(技能、烙印、宏)
- Vortex Gaming——韓服改版後的烙印配置
- Game8——技能解鎖等級、迴圈基礎
- Gamers Together——PvP 思路
- DCInside AION 2 版——韓國玩家關於當前主流與烙印的帖子(匿名作者,無單一連結)
- nemobek.github.io/aion2-guide(TitanTheF 的表格)——練級路線
- Grobs — AION 2 Macro Guide——技能欄與遊戲內宏的運作方式
- aLuckyRO — AION 2 Latest Ranger PVE Build for Global——前期特化、用爆炸箭代替葛利芬箭、目標箭 → 狂風箭 → 瞄準箭連招
- LordRobson — Aion 2 Ranger - Build, Skills, Stigmas and Macros——印證了烙印選擇(第四個為葛利芬箭或爆炸箭)、瞄準箭先升到 16、目標箭的持續時間