練級進度
PvP:定位與思路
定位是能打斷追擊、參與爆發的移動輔助。團戰先保治療和被集火隊友,再考慮追傷害。四格起步方案偏團隊生存;單挑替換則把部分治療與護盾換成壓制。
依據國際服客戶端技能資料整理的入門建議,核對日期為 2026 年 10 月 12 日。配點屬於本站建議,並非已驗證的競技最優解;請按已解鎖技能、對手與隊伍調整。
概覽
護法星手持法杖近戰,同時讓整個隊伍變強:每支隊伍都想要的增益者兼副治療。別指望頂尖傷害——同等裝備下護法星與治癒星是傷害最低的兩個職業——但隊伍打得更痛、死得更少,減益也會被淨化。
一句話概括配裝
保持
不敗真言 開啟,按住宏在技能欄上讓
旋轉擊、
瑪爾庫坦憤怒 與
打擊碎 一次又一次開啟
闇擊碎,每一擊之間都穿插
擊破碎。
闇擊碎的機制:它只能在遠端技能之後的短時間內使用——
旋轉擊 或
打擊碎 之後 2 秒,
瑪爾庫坦憤怒 之後 3 秒。技能 16 級時它自身的冷卻消失,所以在這個視窗內可以連續按。整套配裝的一切都是為了讓這個視窗保持開啟。
PvE 模式依據 Arthars Gaming 的護法星入門攻略(影片,9 月 26 日;在臺服玩了八個月這個職業),逐幀整理。練級部分依據 TitanTheF 的表格。已對照 Grobs 的護法星 PvE 攻略(英語,國際服,10 月 5 日)。
版本 第一賽季. 此配裝已對照國際服攻略核對:4 個烙印欄,上限 20 級。
國際服第一賽季:有哪些不同
- 4 個烙印欄位,上限 20。護法星有用的烙印比欄位多,所以選哪四個是真正的抉擇(見“烙印”)。
- 開局冷卻縮減與戰鬥速度都很少。每個縮短冷卻的特化都更有價值,戰鬥也比臺服更久。
- 第一賽季很難把技能升到 20。先把關鍵技能規劃到 16;20 之後靠阿爾卡納。
- 更大的隊伍(5 人遠征、10 人聖域):隊伍裡有治癒星時,你的真言與保護之光不疊加(同等級時你的生效),波動擊的減益也不與治癒星的弱化之印疊加。
- PvP:所有人都從同樣有限的裝備起步,主流打法尚未成形。
主動技能與被動在國際服與韓服/臺服資料中完全相同;烙印少了 25 級階段。
PvP 技能與特化
下列等級是包含裝備與守護力等加成的目標等級。高亮特化為入門建議:先取得控制、移動和生存功能,再追求所有技能 20 級。
-
打擊碎 核心16對玩家的控制帶有機率,確認命中後再投入後續技能。- 8變更為可移動技能
- 16[打擊碎]氣絕機率增加20%
全部特化
- 8變更為廣域傷害
- 8[打擊碎]氣絕維持時間增加1秒
- 8變更為可移動技能
- 12技能速度增加30%
- 16[打擊碎]氣絕機率增加20%
-
波動擊 核心12確認眩暈成功再接擊倒;目標解控後不要機械續招。- 8射程增加6m
- 1210s期間目標的PVE傷害增幅減少15%、PVP傷害增幅減少7.5%
全部特化
- 8擊中時保證多段打擊
- 8射程增加6m
- 8擊倒時間增加1秒
- 1210s期間目標的PVE傷害增幅減少15%、PVP傷害增幅減少7.5%
- 16冷卻時間減少5秒
-
闇擊碎 核心16在可用的輸出視窗集中打傷害,不要為打完連招脫離隊伍追人。- 12新增2號連續技[貫通碎]
- 16刪除[闇擊碎]冷卻時間
全部特化
- 8生命力吸收0.7%
- 8攻擊衝擊系目標時額外傷害
- 8擊中時保證暴擊
- 12新增2號連續技[貫通碎]
- 16刪除[闇擊碎]冷卻時間
-
痊癒咒語 核心12保留群體治療和解減益,應對壓力時使用,不為填充輸出空檔亂交。- 8最多解除2個弱化魔法
- 12生命力額外恢復5%
全部特化
- 8連續施展增加1次及持續恢復最多疊加2個
- 8最多解除2個弱化魔法
- 8恢復持續時間增加4秒
- 12生命力額外恢復5%
- 16冷卻時間減少3秒
-
衝擊解除 核心16不放進輸出宏。所選 16 級特化可在強韌持續時增加 PvP 減傷。- 12強韌維持時間增加2秒
- 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
全部特化
- 8新增2號連續技[強擊碎]
- 8施展[衝擊解除]時,行動力恢復1000
- 8施展[衝擊解除]時,生命力恢復10%
- 12強韌維持時間增加2秒
- 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
技能
只有三個技能等級重要:12、16 與 20——那是新特化或欄位開放的地方;中間的等級幾乎沒有加成。技能點給 10,守護力 +4,兩個戒指 +2,其餘來自阿爾卡納。先把關鍵技能升到 16。
-
闇擊碎 核心16 20你的主要傷害,也是第一個要升到 16 的技能:沒有冷卻移除,這個職業就玩不轉。20 級加必定暴擊——這樣每次闇擊碎都能吃滿風之約定的加成。- 12新增2號連續技[貫通碎]
- 16刪除[闇擊碎]冷卻時間
- 20擊中時保證暴擊
全部特化
- 8生命力吸收0.7%
- 8攻擊衝擊系目標時額外傷害
- 8擊中時保證暴擊
- 12新增2號連續技[貫通碎]
- 16刪除[闇擊碎]冷卻時間
-
擊破碎 核心16 20在所有技能之間穿插的普通攻擊:回覆 MP、縮短旋轉擊的冷卻,16 級加上風暴連鎖。20 級的第三個特化由你決定:傷害或生命力吸收。- 12擊中時,[旋轉擊]冷卻時間減少1s
- 16新增4號連續技[暴風碎]
- 20擊中時,多段打擊增加50%
全部特化
- 8精神力恢復增加20%
- 8生命力吸收0.7%
- 8擊中時,多段打擊增加50%
- 12擊中時,[旋轉擊]冷卻時間減少1s
- 16新增4號連續技[暴風碎]
-
旋轉擊 核心16 20你最重的一擊之一:30 秒內疊加的暴擊傷害 +15%,並開啟闇擊碎。20 級加無視格擋與迴避且必定暴擊的特化。Grobs 在 16 級就選這個,放棄 −5 秒。跳過治療增幅——你不是主治療。- 8冷卻時間減少5秒
- 8擊中目標數量越少,傷害量最多增加20%
- 20無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
全部特化
- 8冷卻時間減少5秒
- 8治癒增幅增加10%(最多20%)
- 8擊中目標數量越少,傷害量最多增加20%
- 12以40%機率3s期間賦予封印效果
- 16無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
-
百裂擊 核心16闇擊碎視窗關閉時的填充技能:單體 +12% 與多段打擊。沒有好的第三個特化,所以 16 就夠。- 8擊中目標數量越少,傷害量最多增加12%
- 16無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
全部特化
- 8精神力消耗減少20%
- 8使用技能時,格擋增加200
- 8擊中目標數量越少,傷害量最多增加12%
- 12[破裂擊]擊中時,3s期間賦予命中減少200
- 16無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
-
痊癒咒語 核心12烙印之外唯一的治療,也是你的淨化。12 就夠(notXeon、WallyJTV):生命力 +5%——基礎治療是固定數值——與第二次充能。減益多的戰鬥把充能換成淨化兩個減益;只有你是唯一治療時才升到 16 拿 −3 秒。Grobs 選 16 並用 −3 秒代替生命力 +5%。- 8連續施展增加1次及持續恢復最多疊加2個
- 12生命力額外恢復5%
全部特化
- 8連續施展增加1次及持續恢復最多疊加2個
- 8最多解除2個弱化魔法
- 8恢復持續時間增加4秒
- 12生命力額外恢復5%
- 16冷卻時間減少3秒
-
衝擊解除 核心16解控:韌性 +2 秒,全程 50% 傷害耐性——七秒內你可以站在機制裡。- 12強韌維持時間增加2秒
- 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
全部特化
- 8新增2號連續技[強擊碎]
- 8施展[衝擊解除]時,行動力恢復1000
- 8施展[衝擊解除]時,生命力恢復10%
- 12強韌維持時間增加2秒
- 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
-
打擊碎 可選12開啟闇擊碎的遠端技能;可移動、更快。12 就夠——16 級的特化是 PvP 用的。- 8變更為可移動技能
- 12技能速度增加30%
全部特化
- 8變更為廣域傷害
- 8[打擊碎]氣絕維持時間增加1秒
- 8變更為可移動技能
- 12技能速度增加30%
- 16[打擊碎]氣絕機率增加20%
-
波動擊 可選1210 秒內首領傷害 −15%,射程 10 米。它的動作很難穿插:只在有空檔時按,絕不要代替闇擊碎。- 8射程增加6m
- 1210s期間目標的PVE傷害增幅減少15%、PVP傷害增幅減少7.5%
全部特化
- 8擊中時保證多段打擊
- 8射程增加6m
- 8擊倒時間增加1秒
- 1210s期間目標的PVE傷害增幅減少15%、PVP傷害增幅減少7.5%
- 16冷卻時間減少5秒
-
突進擊破 可選12擊殺時重置的突進——從一群怪衝向下一群。絕不要選蓄力特化:蓄力技能是傷害損失。- 8[突進擊破]擊中時,以50%機率啟用[裂破擊]
- 12消滅敵人時,冷卻時間初始化
全部特化
- 85s期間目標的衝擊系抵抗減少20%
- 8變更為蓄力技能,傷害量最多增加200%
- 8[突進擊破]擊中時,以50%機率啟用[裂破擊]
- 12消滅敵人時,冷卻時間初始化
- 16無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
-
震動碎 可選12會返還耐力的閃避,以及 20 米突進。- 8擊中時,行動力恢復300
- 8[震動碎]射程增加10m
全部特化
- 8擊中時,行動力恢復300
- 8[震動碎]射程增加10m
- 8擊中時,多段打擊增加50%
- 12新增2號連續技[激動碎]
- 16[震動碎]氣絕機率增加25%
-
裂破擊 可選12傷害很高,但如今闇擊碎撐起了迴圈,PvE 中很少有空放它。- 8擊中目標數量越少,傷害量最多增加20%
- 12無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
全部特化
- 8以40%機率3s期間賦予氣絕
- 8封印擊中機率增加20%
- 8擊中目標數量越少,傷害量最多增加20%
- 12無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
- 16格擋成功時,以25%機率[裂破擊]冷卻時間初始化
-
疾風亂舞 跳過0–8只對眩暈的目標有效,一場戰鬥首領只會眩暈兩三次——第一賽季不值得投點。全部特化
- 8生命力吸收5%
- 8精神力恢復120
- 8變更為可移動技能
- 12擊中時保證多段打擊
- 16擊中時,所有技能冷卻時間減少1s
PvP 被動取捨
攻擊準備
衝擊擊中
保護陣
生存意志
先關注這些兼顧輸出、控制與防禦的被動。如果第一輪集火就倒下,優先補生存,再追加傷害;逐項檢視效果,不直接照搬 PvE 排序。
被動
技能點足夠點滿幾乎所有被動。裝備詞條稀缺,所以放在前三個上。
| 被動 | 優先順序 | 理由 |
|---|---|---|
| 1 · 點滿 | 固定的 PvE 傷害增幅、防禦力與命中——永遠有效。 | |
| 2 · 點滿 | 暴擊與完美機率。風之約定只在暴擊時生效,所以這個優先(notXeon、WallyJTV)。 | |
| 3 · 點滿 | 暴擊傷害增幅與額外傷害;與闇擊碎的必定暴擊搭配。沒有等級門檻——一拿到就點滿。 | |
| 4 · 點滿 | 雙重機率——直接的傷害提升。 | |
| 點滿 | 生命力低於一半時的大護盾,以及每次命中給隊伍的小護盾——最好的防禦被動,傷害被動之後第一個點。 | |
| 5 | 降低目標的 PvE 傷害耐性,但只有約一半時間生效,而且與治癒星的苦痛連鎖重疊。 | |
| 只用技能點 | 用技能點免費點滿;不要在裝備詞條上花在它們身上。 | |
| 跳過 | PvE 中幾乎沒用——在裝備上洗掉。 |
PvP 裝備取捨
先用現有裝備入門。按實際對手檢查命中,再平衡生命、PvP 減傷、異常抵抗與傷害;這裡不設統一命中達標線。僅限 PvE 的詞條不會變成 PvP 加成。儲存獨立技能預設,並參考本頁 PvP 守護力路線。
裝備
- 戒指:主動技能唯一的去處——四到五條詞條(製作的戒指多一條),把關鍵技能從 14 推到 16。
- 武器與護手:絕不要放技能——它們的傷害詞條更有價值。
- 被動來自其他部位。國際服裝備在那些部位還會出威力、精密與戰鬥速度,所以被動詞條會比臺服少。
- 命中前期不足:沒有它你就得從背後打首領,還會被招架。
- 魔石:攻擊力、暴擊、命中。護手(副手)強化到 +10。
裝備怎麼提升
1 · 強化
- 金色裝備 +10 以前 100% 成功,之後成功率下降(+13 → +14 約 25%,每次失敗 +5%)。
- 失敗不會損壞裝備,只會消耗材料和基納。
- +15 以上還需要
突破石(獨特),在物質變換中用
突破石碎片(獨特) 和
強化石 製作。攻擊類裝備過 +15 後每一級都增加攻擊力%。 - 費用隨裝備等級上升。
繼承石:武器(獨特) /
繼承石:防具(獨特) 能把強化等級和已刷的詞綴轉到另一件裝備上(飾品除外)——所以可以先強化便宜的裝備,之後再轉移。
2 · 靈魂刻印(洗詞綴)
- 給裝備附加隨機詞綴:屬性,或某個技能 +1 級(武器和戒指出主動技能,防具、項鍊和耳環出被動技能;手鐲出守護屬性)。能出什麼由部位決定。
- 第 1 個頁籤提升詞綴品質,第 2 個頁籤重洗詞綴——用不要的金色裝備或重洗道具——第 3 個頁籤使用書。
調整石(獨特) 來自戰鬥通行證、高難度副本和 2,800 以上的副本。 - 只在會長期使用的裝備上洗(製作裝備或高階副本裝備),並且裝備已經帶有下表前幾位詞綴之一時才值得。
3 · 魔石(洗魔石屬性)
- 孔數由稀有度決定(白色 1 個、綠色 2 個,依此類推;頂級裝備 4 個)。魔石分兩類——武器與防具用、飾品用——各有普通版與 PvP 版(
上級魔石)。 - 魔石屬性可以精調(重洗),往攻擊屬性靠攏;本職業推薦的屬性見下方“各部位靈魂刻印優先順序”的最後一張卡片。
- 第一賽季別追求完美魔石——臺服重洗一次約 20–30 萬基納,現階段有一條好的攻擊力就夠了。
4 · 神石(主手與副手)
- 神石(
神石:尤班特斯的敏捷)只能鑲在武器和護手(副手)上——武器有 1 個神石孔。 - 每顆神石附加一個效果:傷害、持續傷害或控制。
- 攻擊時按機率觸發,所以戰鬥速度越高觸發越頻繁——這也是大多數武器優先戰鬥速度的原因之一。
整理自本站“45 級以後”攻略與各職業攻略。 45 級之後 →
各部位靈魂刻印優先順序
優先順序從高到低。只列出該部位實際能出的詞綴。
武器
- 戰鬥速度
- 武器傷害增幅
- 傷害增幅
- 威力
- 命中
頭盔
- 強擊
- 命中
攻擊準備
鼓吹咒語- 攻擊力
- 暴擊
肩甲
- 暴擊傷害增幅
- 強擊
攻擊準備
鼓吹咒語- 攻擊力
- 暴擊
上衣
- 傷害增幅
- 命中
攻擊準備
鼓吹咒語- 攻擊力
- 暴擊
手套
- 戰鬥速度
- 完美
攻擊準備
鼓吹咒語- 攻擊力
- 暴擊
下衣
- 攻擊力
- 傷害耐性
攻擊準備
鼓吹咒語- 完美
- 暴擊
鞋子
- 移動速度
- 完美
攻擊準備
鼓吹咒語- 攻擊力
- 暴擊
項鍊
- 戰鬥速度
- 威力
攻擊準備
鼓吹咒語- 精密
- 攻擊力
耳環
- 移動速度
- 威力
攻擊準備
鼓吹咒語- 精密
- 攻擊力
戒指
闇擊碎
擊破碎
旋轉擊
百裂擊- 威力
- 攻擊力
- 暴擊
手鐲
- 時間
- 生命
- 自由
- 破壞
魔石
- 攻擊力
- 暴擊
- 命中
PvE 向。根據本攻略的來源整理;除守護力板上已有的屬性外,其餘屬性名稱按遊戲術語翻譯。兩隻耳環、兩枚戒指使用同一份列表。 在配裝模擬器中套用這些詞綴 →
阿爾卡納
第一賽季有五張卡與兩個套裝。Arthars 的選擇是三張太初活力加上魔力盔甲的鐘與鏡子;四張太初活力(PvE 攻擊力 +150)也可以。
| 卡片 | 屬性 | 套裝 | 追求詞條 |
|---|---|---|---|
| 時間 | 太初活力 | 任何還沒到 20 的關鍵技能 | |
| 生命 | 太初活力 | ||
| 自由 | 太初活力 | ||
| 破壞 | 魔力盔甲 | ||
| 智慧 | 魔力盔甲 |
套裝效果
太初活力
- 2× 生命力高於70%時,PVE攻擊力增加60
- 4× 生命力高於70%時,PVE攻擊力增加150
魔力盔甲
- 2× 精神力低於20%時,精神力恢復1500[冷卻時間30秒]
- 4× 精神力高於50%時,PVE防禦力增加1000
升級卡片會隨機給其技能最多 +4——按約 +2 來規劃。這就夠了:技能點 10、守護力 4、卡片 2,合計 16,戒指詞條則給其他技能。
別在這些卡上花太多:第二賽季帶來新卡後它們就會被替換。鏡子上的幻象(冷卻)是純輔助路線下智慧的替代。
寵物盤(種族分析)
- 五個轉盤,每個種族一個:知性、野性、自然、變形和特殊。每個轉盤有 9 個欄位,第 N 個欄位在分析等級 N 時開放。培養該種族的寵物、每次分析,都會增加這個轉盤的經驗。
- 分析(靈魂結晶 + 基納)會重洗所有未鎖定的詞條。轉盤 9–10 級之前不要鎖定:鎖定的詞條不給經驗,而且每多鎖一條成本都會上升。之後只鎖接近上限的詞條。
- 欄位 4 最重要——它是該轉盤專屬的傷害詞條,特殊轉盤上的強擊是整個系統裡最好的詞條。其次是欄位 7。
- 特殊轉盤只能用特殊靈魂結晶,或通用於所有轉盤的彩虹靈魂結晶,所以升得最慢。彩虹結晶留給它用。
- 韓服攻略的欄位編號不同——按屬性對照,不要按欄位編號。
| 欄位 | 選擇(優先在前) |
|---|---|
| 1 · 5 | 最大攻擊力額外攻擊力 |
| 2 · 8 | 生命力增加 |
| 3 · 6 · 9 | 命中暴擊封印石額外傷害 |
| 4 | 知性暴擊傷害增幅傷害增幅 野性武器傷害增幅傷害增幅 自然多段打擊擊中完美 變形後方傷害增幅前方傷害增幅 特殊強擊 |
| 7 | 知性 · 野性傷害耐性PVE傷害耐性鐵壁 自然 · 變形PVE傷害耐性鐵壁 特殊傷害耐性鐵壁 |
各欄位能洗出的詞條來自國際服客戶端資料;推薦以 gameplay.tips 的國際服列表為基礎,並按職業調整。 gameplay.tips · questlog.gg
守護力板
守護力把你的技能從 10 級提升到 14 級,還附帶屬性。每個藍色節點給對應技能 +1 級。
- 優先:
闇擊碎、
擊破碎、
旋轉擊 與
百裂擊 的藍色節點,然後是橙色節點。 - 優先:
打擊碎、
波動擊、
衝擊解除 的藍色節點。 - 國際服沒有艾瑞爾:共有五塊板,45 級的阿斯佩爾只有 PvP 傷害增幅與耐性——PvE 先完成前四塊。
- 阿斯佩爾(45 級)全是 PvP 傷害增幅與耐性——要拿,在那之前先拿崔妮爾。
| 板 | 開放 | 橙色節點 |
|---|---|---|
| 奈薩肯 | Lv 12 | 戰鬥速度、冷卻時間減少 |
| 吉凱爾 | Lv 20 | 傷害增幅、傷害耐性 |
| 白傑爾 | Lv 30 | 暴擊傷害增幅與耐性 |
| 崔妮爾 | Lv 40 | 多段打擊擊中與抵抗 |
| 阿斯佩爾 | Lv 45 | PvP 傷害增幅與耐性——沒有技能節點 |
板上的路線
這是遊戲資料中真實的國際服守護力板。金色標出從起點到本攻略所選節點(優先技能的藍色節點與橙色節點)的最省點路線;滑鼠懸停任意節點可檢視效果。
279 點(合計) 技能等級
闇擊碎 +4百裂擊 +4擊破碎 +4旋轉擊 +4
途經:保護陣 +2大地約定 +2激怒咒語 +2震動碎 +2十字防禦 +1裂破擊 +1生命祝福 +1波動擊 +1攻擊準備 +1打擊碎 +1風之約定 +1衝擊擊中 +1突進擊破 +1生存意志 +1
屬性 · 1 被動 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 屬性 · 2–3 路線
381 點(合計) 技能等級
波動擊 +4衝擊解除 +4打擊碎 +4
途經:保護陣 +3風之約定 +3生命祝福 +2鼓吹咒語 +2攻擊準備 +2百裂擊 +2闇擊碎 +2衝擊擊中 +2裂破擊 +1大地約定 +1十字防禦 +1生存意志 +1
屬性 · 1 被動 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 屬性 · 2–3 路線
守護力板與花費來自國際服客戶端資料(questlog.gg);路線是計算得出的,而非取自影片。屬性數值可能隨版本更新變動——走完整條路線前請先在遊戲核心對。
四格 PvP 烙印起步方案
以下是兼顧功能的四格起步方案。替換項佔用原有格位,不是把所有備選同時裝備。 模擬器先按 1 級裝入這四枚烙印,再按資源補到下文註明的關鍵解鎖等級。
不敗真言
疾風權能
痊癒之手
阻斷權能
痊癒之手 →
瑪爾庫坦憤怒: 小規模戰增加控制或壓制
阻斷權能 →
粉碎擊: 已有生存保障時增加爆發壓力
痊癒之手 到烙印 15 級才有五減益淨化。瑪爾庫坦憤怒 在 10 級獲得眩暈,15 級獲得減療及藥水壓制。闇擊碎 技能 16 級移除冷卻,但仍需前置技能開啟視窗。震動碎 可在閃避後或飛行中使用。
烙印
三個是固定的;第四個可以選擇。按這個順序升級——不敗真言升到 20 優先於一切。
-
不敗真言 核心Lv 20隊伍帶護法星的理由:全員的 PvE 傷害與耐性、暴擊、命中、暴擊傷害與雙重機率。第一個升到 20,永遠不離開技能欄。- 5暴擊增加100
- 10命中增加100
- 15暴擊傷害增幅增加5%
- 20強擊增加5%
全部特化
- 5暴擊增加100
- 10命中增加100
- 15暴擊傷害增幅增加5%
- 20強擊增加5%
- 25完美增加10%
-
瑪爾庫坦憤怒 核心Lv 1第三個遠端技能,開啟闇擊碎 3 秒——幾乎讓闇擊碎的時間翻倍。一點就夠:更高的階段是 PvP 用的。全部特化
- 5擊中目標數量越少,傷害量最多增加20%
- 10以50%機率3s期間賦予氣絕
- 15所受治癒量及藥水恢復量減少70%
- 20氣絕機率額外增加25%
- 25無視格擋和迴避並擊中
-
集中防禦 核心Lv 55 級時有兩次充能的格擋。被低估了:它讓近戰能頂著大部分攻擊留在首領身邊,而不是跑開。- 5連續施展增加1次
全部特化
- 5連續施展增加1次
- 10變更為可移動技能
- 15格擋成功時,3s期間移動速度增加20%
- 20每次武器格擋成功時,恢復生命力5%
- 25武器格擋維持時間增加1秒
-
疾走真言 可選Lv 10移動速度、受到治療 +10% 與耐力回覆,讓隊伍幾乎可以無限閃避——notXeon 在副本與刷怪時使用,PvP 時拿掉。Grobs 一直帶著它,代替集中防禦:有護法星時隊伍能走出大部分攻擊,每次命中還有 15% 機率治療。它的治療量可以忽略——不要升過 10。- 5所受治癒量增加10%
- 10行動力自然恢復增加30%
全部特化
- 5所受治癒量增加10%
- 10行動力自然恢復增加30%
- 15生命力低於50%時,生命力恢復量增加50%
- 20再生增加10%
- 25鐵壁增加5%
-
疾風權能 核心Lv 5 2010 秒內戰鬥速度 +20%、冷卻 −20%(隊伍獲得 +20% 與 −10%)。notXeon 在所有內容中都帶它:在大家都沒有戰鬥速度時,它是你最大的傷害增益之一。5 級冷卻縮短 30 秒;20 級為你和隊伍加攻擊力。Grobs 的順序:先這個到 5,然後不敗真言到 20,再升其餘的。- 5冷卻時間減少30秒
- 10命中增加200
- 15暴擊增加200
- 20自己的攻擊力增加20%、小隊員攻擊力增加10%
全部特化
- 5冷卻時間減少30秒
- 10命中增加200
- 15暴擊增加200
- 20自己的攻擊力增加20%、小隊員攻擊力增加10%
- 25武器傷害增幅增加5%
-
痊癒之手 可選無治癒星強力的應急治療:生命力越低治療越多,15 級時移除五個減益。你是唯一治療或戰鬥減益很多時帶上。Grobs 即使這樣也不帶:30 秒冷卻的治療量太少——更多傷害與增益對隊伍幫助更大。- 5生命力低於50%時,恢復量增加20%
- 10行動力恢復1000
- 15解除5個弱化魔法
全部特化
- 5生命力低於50%時,恢復量增加20%
- 10行動力恢復1000
- 15解除5個弱化魔法
- 20生命力額外恢復5%
- 25冷卻時間減少5秒
-
阻斷權能 可選開荒給隊伍的護盾——隊伍還在熟悉戰鬥時增加有效生命力。- 5防禦力增加15%
- 10所受治癒量增加10%
- 15PVE傷害耐性增加10%、PVP傷害耐性增加5%
全部特化
- 5防禦力增加15%
- 10所受治癒量增加10%
- 15PVE傷害耐性增加10%、PVP傷害耐性增加5%
- 20屏障結束或破壞時,恢復最大生命力的7%
- 25PVE傷害耐性額外增加10%、PVP傷害耐性額外增加5%
-
守護祝福 可選沒有欄位15 級時風之約定 ×1.5 是實打實的傷害提升,但只有四個欄位,第一賽季放不下它。- 5異常狀態抵抗增加10%
- 10維持時間內[十字防禦]效果增加1.5倍
- 15維持時間內[風之約定]效果增加1.5倍
全部特化
- 5異常狀態抵抗增加10%
- 10維持時間內[十字防禦]效果增加1.5倍
- 15維持時間內[風之約定]效果增加1.5倍
- 20所受治癒量增加10%
- 25PVE傷害耐性增加10%、PVP傷害耐性增加5%
-
滅禍 可選眩暈練級時對怪群的範圍擊倒。WallyJTV 在有眩暈檢定的首領戰中把它保持在上限:隊伍需要時提供 50 點眩暈槽傷害。- 5擊中目標數量越少,傷害量最多增加20%
全部特化
- 5擊中目標數量越少,傷害量最多增加20%
- 10技能速度增加20%
- 15擊中時保證暴擊
- 20擊倒機率增加25%
- 25無法行動免疫目標傷害增加200%
真言是開關技能:開啟一次即可,不要放進任何宏——再按一次就會關掉。
結界咒語、
結縛之印 與
強襲衝擊 在 PvE 中沒有位置。
粉碎擊 是 Grobs 在賽季初固定隊中的選擇:防禦力是固定減免,裝備低時降低它最划算。
PvP 連招與實戰
單挑與小規模遭遇
先用遠端 打擊碎 試探。眩暈成功且距離允許才接 波動擊;再用 旋轉擊 開啟 闇擊碎 的短視窗。留一個位移追對方脫身,不開局連交兩次突進。
這是有條件的銜接示例,不是自動宏。控制命中且距離允許才繼續;目標解控或進入免疫時,應立即換打法。
深淵與團戰
保持能照顧被集火隊友的距離。預判爆發開盾,用 痊癒咒語 處理關鍵減益,再接治療。控制也要留著保護己方治療。與治癒星協調真言覆蓋,不預設同類團隊增益可以疊加。
哪些技能必須手動掌握
控制、位移、淨化和保命技能單獨綁鍵。敵方處於免疫時,不要一直按 PvE 宏空耗技能。留一次脫身手段,觀察對方解控,回到隊友身邊再找下一次機會。
宏與迴圈
AION 2 有兩種不同的工具:
- 技能欄——把多個技能疊在同一個快捷鍵上。按下時會施放已就緒的最高優先順序技能,而在 AION 2 中最下方的欄位優先順序最高。卡片按遊戲內順序從上到下顯示每條技能欄。
- 遊戲內宏——按住它的按鍵時,會按順序按下你的快捷鍵並取消動作後搖。冷卻中的技能會被跳過。
1. 技能欄
Grobs 的國際服設定(畫面 19:05):三個開啟技能都放在同一條技能欄,
闇擊碎 在最下方,所以每個開啟技能之後技能欄都會直接回到闇擊碎;百裂擊單獨一條。
-
4
打擊碎
-
3
瑪爾庫坦憤怒
-
2
旋轉擊
-
1
闇擊碎
按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。
視窗開啟時放闇擊碎;視窗關閉時,旋轉擊再次開啟它,然後是瑪爾庫坦憤怒,再來是打擊碎。
-
1
百裂擊
按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。
宏之外——他技能欄的其餘部分:
-
2
震動碎
-
1
突進擊破
按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。
突進擊破(擊殺時重置),冷卻中時用震動碎。
- 單獨按鍵左鍵
擊破碎、3
不敗真言 與 4
疾走真言(開關技能——開啟一次即可)、Q
痊癒咒語、E
疾風權能。
闇擊碎到 16 之前,它的冷卻會破壞這條技能欄:宏會在闇擊碎還在冷卻時用掉開啟技能,3 秒視窗就浪費了。notXeon 在那之前的辦法:留一個開啟技能放在單獨按鍵上,闇擊碎一就緒就自己按。
2. 遊戲內宏
兩步,每步 10 ms,放在你能一直按住的按鍵上(大多數玩家用右鍵):
- 1暗擊碎技能欄10 ms
- 2填充10 ms
3. 實際要按什麼
- 開場先
疾風權能,
突進擊破 衝向首領,然後宏。 - 按住宏鍵與左鍵的
擊破碎 一起按住——擊破碎會穿插在每一步之間。所有開啟技能都在冷卻時,宏會退回到百裂擊。 - 手動隊伍掉血或需要淨化時用
痊癒咒語,
波動擊 只在空檔時用,以及突進技能。
另一個選擇:Arthars 的技能欄
一條包含百裂擊的技能欄,
瑪爾庫坦憤怒 放在單獨按鍵;宏先按技能欄,再按擊破碎。
-
4
百裂擊
-
3
打擊碎
-
2
旋轉擊
-
1
闇擊碎
按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。
視窗開啟時闇擊碎就會施放。視窗關閉時,旋轉擊再次開啟它,然後是打擊碎;兩者都在冷卻時由百裂擊填補。
瑪爾庫坦憤怒 不要放進這條技能欄。放在單獨按鍵上它就是你的後備:兩個遠端技能都在冷卻時,或你剛被迫離開首領後,用它開啟闇擊碎。放進技能欄會把百裂擊擠出迴圈。
- 1暗擊碎技能欄10 ms
- 2擊破碎10 ms
用這條技能欄時,自己也要連按擊破碎與技能欄按鍵——你自己的按鍵會落在宏的步驟之間;大招來時用
集中防禦。
Arthars 測試中的傷害來源:闇擊碎及其後續的穿刺打擊約 40%,然後爆裂打擊、風暴連鎖、百裂擊與旋轉擊各約 10%。所以闇擊碎最先升到 16,擊破碎需要風暴連鎖。
總結
- 技能:闇擊碎、擊破碎、旋轉擊 16 → 20;百裂擊、衝擊解除 16;痊癒咒語與其餘 12。
- 烙印:不敗真言 20、疾風權能 5 → 20、瑪爾庫坦憤怒 1、集中防禦 5;副本帶疾走真言,眩暈檢定帶滅禍。
- 被動:攻擊準備、鼓吹咒語、風之約定、衝擊擊中;保護陣點滿。
- 宏:包含三個開啟技能的暗擊碎技能欄 → 百裂擊,左鍵按住擊破碎。
練級時怎麼打
- 怪群:
突進擊破 衝入(擊殺時重置)→
滅禍 → 擊碎技能欄 +
擊破碎。 - 精英:
打擊碎(昏厥)→
闇擊碎 →
波動擊 →
旋轉擊 → 再次闇擊碎。 - 藍量:擊破碎每次命中都回復 MP——永遠不要停止穿插。
- 低血量:
痊癒咒語,疾走真言命中時也會治療。
練級宏
練級時、闇擊碎到 16 之前,TitanTheF 更簡單的設定從 1 級就能用:擊碎技能欄放右鍵,擊破碎放左鍵,遊戲內宏(疾風權能 → 擊破碎 → 波動技能欄 → 擊破碎)放滑鼠中鍵。1–45 級的前期配裝:擊破碎、百裂擊、旋轉擊與突進擊破到 12,其餘到 8。
-
4
百裂擊
-
3
旋轉擊
-
2
闇擊碎
-
1
打擊碎
按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。
Grobs 的前期設定:一條技能欄——闇擊碎、旋轉擊、百裂擊——同時按住左鍵與宏。闇擊碎一就緒就自己按
打擊碎,宏就不必等旋轉擊。擊破碎選生命力吸收與多段打擊;打擊碎只需 8 級並選可移動特化。
參考來源
- Arthars Gaming — The ULTIMATE AION 2 Chanter Starter Guide! (Global Launch)——PvE 模式:技能等級與特化、被動、阿爾卡納、烙印、技能欄與宏
- TitanTheF — AION 2 progression sheet(護法星分頁)——練級配裝與宏、魔石
- aion2t.com——TitanTheF 的起步與 45+ 配裝(技能等級、特化、烙印、被動)
- questlog.gg——國際服客戶端的技能資料
- Grobs — AION 2 Macro Guide——技能欄與遊戲內宏的運作方式
- notXeon — The ONLY Chanter Skill Guide You'll Ever Need——哪些先升到 16、被動優先順序、各類內容的烙印、闇擊碎 16 級之前的宏技巧
- Grobs — The Only Chanter PVE Guide You Need——國際服 16 級特化、疾走真言、烙印順序、他的技能欄與前期設定
- WallyJTV — Aion 2 CHANTER Global Skill Guide——國際服變化、PvE 與 PvP 特化、為眩暈檢定帶滅禍的烙印