語言

PvEPvP練級 · 國際服 第一賽季

護法星

為全隊加持的長杖戰士:咒語提升傷害與速度,疾風權能縮短冷卻,暗擊碎連招依然打得很痛。

定位
近戰輔助 · 增益
武器
長杖
難度
中等
更新於
版本
第一賽季

來源: Arthars Gaming (TW client) · notXeon · WallyJTV · Grobs · 2026年10月6日來源: TitanTheF · Grobs · 2026年9月27日來源: Questlog · 2026年10月12日

推薦關注: notXeonWallyJTV 全部創作者 →

在模擬器中開啟

練級進度

0 / 22 已完成

邊玩邊勾選步驟。進度儲存在本瀏覽器中,每個職業分開記錄。

PvP:定位與思路

定位是能打斷追擊、參與爆發的移動輔助。團戰先保治療和被集火隊友,再考慮追傷害。四格起步方案偏團隊生存;單挑替換則把部分治療與護盾換成壓制。

依據國際服客戶端技能資料整理的入門建議,核對日期為 2026 年 10 月 12 日。配點屬於本站建議,並非已驗證的競技最優解;請按已解鎖技能、對手與隊伍調整。

概覽

護法星手持法杖近戰,同時讓整個隊伍變強:每支隊伍都想要的增益者兼副治療。別指望頂尖傷害——同等裝備下護法星與治癒星是傷害最低的兩個職業——但隊伍打得更痛、死得更少,減益也會被淨化。

一句話概括配裝

保持 不敗真言 開啟,按住宏在技能欄上讓 旋轉擊、瑪爾庫坦憤怒 與 打擊碎 一次又一次開啟 闇擊碎,每一擊之間都穿插 擊破碎。

闇擊碎的機制:它只能在遠端技能之後的短時間內使用——旋轉擊 或 打擊碎 之後 2 秒,瑪爾庫坦憤怒 之後 3 秒。技能 16 級時它自身的冷卻消失,所以在這個視窗內可以連續按。整套配裝的一切都是為了讓這個視窗保持開啟。

PvE 模式依據 Arthars Gaming 的護法星入門攻略(影片,9 月 26 日;在臺服玩了八個月這個職業),逐幀整理。練級部分依據 TitanTheF 的表格。已對照 Grobs 的護法星 PvE 攻略(英語,國際服,10 月 5 日)。

版本 第一賽季. 此配裝已對照國際服攻略核對:4 個烙印欄,上限 20 級。

國際服第一賽季:有哪些不同

  • 4 個烙印欄位,上限 20。護法星有用的烙印比欄位多,所以選哪四個是真正的抉擇(見“烙印”)。
  • 開局冷卻縮減與戰鬥速度都很少。每個縮短冷卻的特化都更有價值,戰鬥也比臺服更久。
  • 第一賽季很難把技能升到 20。先把關鍵技能規劃到 16;20 之後靠阿爾卡納。
  • 更大的隊伍(5 人遠征、10 人聖域):隊伍裡有治癒星時,你的真言與保護之光不疊加(同等級時你的生效),波動擊的減益也不與治癒星的弱化之印疊加。
  • PvP:所有人都從同樣有限的裝備起步,主流打法尚未成形。

主動技能與被動在國際服與韓服/臺服資料中完全相同;烙印少了 25 級階段。

PvP 技能與特化

下列等級是包含裝備與守護力等加成的目標等級。高亮特化為入門建議:先取得控制、移動和生存功能,再追求所有技能 20 級。

  • 打擊碎 核心
    16
    對玩家的控制帶有機率,確認命中後再投入後續技能。
    • 8變更為可移動技能
    • 16[打擊碎]氣絕機率增加20%
    全部特化
    • 8變更為廣域傷害
    • 8[打擊碎]氣絕維持時間增加1秒
    • 8變更為可移動技能
    • 12技能速度增加30%
    • 16[打擊碎]氣絕機率增加20%
  • 波動擊 核心
    12
    確認眩暈成功再接擊倒;目標解控後不要機械續招。
    • 8射程增加6m
    • 1210s期間目標的PVE傷害增幅減少15%、PVP傷害增幅減少7.5%
    全部特化
    • 8擊中時保證多段打擊
    • 8射程增加6m
    • 8擊倒時間增加1秒
    • 1210s期間目標的PVE傷害增幅減少15%、PVP傷害增幅減少7.5%
    • 16冷卻時間減少5秒
  • 闇擊碎 核心
    16
    在可用的輸出視窗集中打傷害,不要為打完連招脫離隊伍追人。
    • 12新增2號連續技[貫通碎]
    • 16刪除[闇擊碎]冷卻時間
    全部特化
    • 8生命力吸收0.7%
    • 8攻擊衝擊系目標時額外傷害
    • 8擊中時保證暴擊
    • 12新增2號連續技[貫通碎]
    • 16刪除[闇擊碎]冷卻時間
  • 痊癒咒語 核心
    12
    保留群體治療和解減益,應對壓力時使用,不為填充輸出空檔亂交。
    • 8最多解除2個弱化魔法
    • 12生命力額外恢復5%
    全部特化
    • 8連續施展增加1次及持續恢復最多疊加2個
    • 8最多解除2個弱化魔法
    • 8恢復持續時間增加4秒
    • 12生命力額外恢復5%
    • 16冷卻時間減少3秒
  • 衝擊解除 核心
    16
    不放進輸出宏。所選 16 級特化可在強韌持續時增加 PvP 減傷。
    • 12強韌維持時間增加2秒
    • 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
    全部特化
    • 8新增2號連續技[強擊碎]
    • 8施展[衝擊解除]時,行動力恢復1000
    • 8施展[衝擊解除]時,生命力恢復10%
    • 12強韌維持時間增加2秒
    • 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%

技能

只有三個技能等級重要:12、16 與 20——那是新特化或欄位開放的地方;中間的等級幾乎沒有加成。技能點給 10,守護力 +4,兩個戒指 +2,其餘來自阿爾卡納。先把關鍵技能升到 16。

  • 闇擊碎 核心
    16 20
    你的主要傷害,也是第一個要升到 16 的技能:沒有冷卻移除,這個職業就玩不轉。20 級加必定暴擊——這樣每次闇擊碎都能吃滿風之約定的加成。
    • 12新增2號連續技[貫通碎]
    • 16刪除[闇擊碎]冷卻時間
    • 20擊中時保證暴擊
    全部特化
    • 8生命力吸收0.7%
    • 8攻擊衝擊系目標時額外傷害
    • 12新增2號連續技[貫通碎]
    • 16刪除[闇擊碎]冷卻時間
  • 擊破碎 核心
    16 20
    在所有技能之間穿插的普通攻擊:回覆 MP、縮短旋轉擊的冷卻,16 級加上風暴連鎖。20 級的第三個特化由你決定:傷害或生命力吸收。
    • 12擊中時,[旋轉擊]冷卻時間減少1s
    • 16新增4號連續技[暴風碎]
    • 20擊中時,多段打擊增加50%
    全部特化
    • 8精神力恢復增加20%
    • 8生命力吸收0.7%
    • 12擊中時,[旋轉擊]冷卻時間減少1s
    • 16新增4號連續技[暴風碎]
  • 旋轉擊 核心
    16 20
    你最重的一擊之一:30 秒內疊加的暴擊傷害 +15%,並開啟闇擊碎。20 級加無視格擋與迴避且必定暴擊的特化。Grobs 在 16 級就選這個,放棄 −5 秒。跳過治療增幅——你不是主治療。
    • 8冷卻時間減少5秒
    • 8擊中目標數量越少,傷害量最多增加20%
    • 20無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
    全部特化
    • 8冷卻時間減少5秒
    • 8治癒增幅增加10%(最多20%)
    • 8擊中目標數量越少,傷害量最多增加20%
    • 12以40%機率3s期間賦予封印效果
  • 百裂擊 核心
    16
    闇擊碎視窗關閉時的填充技能:單體 +12% 與多段打擊。沒有好的第三個特化,所以 16 就夠。
    • 8擊中目標數量越少,傷害量最多增加12%
    • 16無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
    全部特化
    • 8精神力消耗減少20%
    • 8使用技能時,格擋增加200
    • 8擊中目標數量越少,傷害量最多增加12%
    • 12[破裂擊]擊中時,3s期間賦予命中減少200
    • 16無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
  • 痊癒咒語 核心
    12
    烙印之外唯一的治療,也是你的淨化。12 就夠(notXeon、WallyJTV):生命力 +5%——基礎治療是固定數值——與第二次充能。減益多的戰鬥把充能換成淨化兩個減益;只有你是唯一治療時才升到 16 拿 −3 秒。Grobs 選 16 並用 −3 秒代替生命力 +5%。
    • 8連續施展增加1次及持續恢復最多疊加2個
    • 12生命力額外恢復5%
    全部特化
    • 8連續施展增加1次及持續恢復最多疊加2個
    • 8最多解除2個弱化魔法
    • 8恢復持續時間增加4秒
    • 12生命力額外恢復5%
    • 16冷卻時間減少3秒
  • 衝擊解除 核心
    16
    解控:韌性 +2 秒,全程 50% 傷害耐性——七秒內你可以站在機制裡。
    • 12強韌維持時間增加2秒
    • 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
    全部特化
    • 8新增2號連續技[強擊碎]
    • 8施展[衝擊解除]時,行動力恢復1000
    • 8施展[衝擊解除]時,生命力恢復10%
    • 12強韌維持時間增加2秒
    • 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
  • 打擊碎 可選
    12
    開啟闇擊碎的遠端技能;可移動、更快。12 就夠——16 級的特化是 PvP 用的。
    • 8變更為可移動技能
    • 12技能速度增加30%
    全部特化
    • 8變更為廣域傷害
    • 8[打擊碎]氣絕維持時間增加1秒
    • 8變更為可移動技能
    • 12技能速度增加30%
    • 16[打擊碎]氣絕機率增加20%
  • 波動擊 可選
    12
    10 秒內首領傷害 −15%,射程 10 米。它的動作很難穿插:只在有空檔時按,絕不要代替闇擊碎。
    • 8射程增加6m
    • 1210s期間目標的PVE傷害增幅減少15%、PVP傷害增幅減少7.5%
    全部特化
    • 8擊中時保證多段打擊
    • 8射程增加6m
    • 8擊倒時間增加1秒
    • 1210s期間目標的PVE傷害增幅減少15%、PVP傷害增幅減少7.5%
    • 16冷卻時間減少5秒
  • 突進擊破 可選
    12
    擊殺時重置的突進——從一群怪衝向下一群。絕不要選蓄力特化:蓄力技能是傷害損失。
    • 8[突進擊破]擊中時,以50%機率啟用[裂破擊]
    • 12消滅敵人時,冷卻時間初始化
    全部特化
    • 85s期間目標的衝擊系抵抗減少20%
    • 8變更為蓄力技能,傷害量最多增加200%
    • 8[突進擊破]擊中時,以50%機率啟用[裂破擊]
    • 12消滅敵人時,冷卻時間初始化
    • 16無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
  • 震動碎 可選
    12
    會返還耐力的閃避,以及 20 米突進。
    • 8擊中時,行動力恢復300
    • 8[震動碎]射程增加10m
    全部特化
    • 8擊中時,行動力恢復300
    • 8[震動碎]射程增加10m
    • 8擊中時,多段打擊增加50%
    • 12新增2號連續技[激動碎]
    • 16[震動碎]氣絕機率增加25%
  • 裂破擊 可選
    12
    傷害很高,但如今闇擊碎撐起了迴圈,PvE 中很少有空放它。
    • 8擊中目標數量越少,傷害量最多增加20%
    • 12無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
    全部特化
    • 8以40%機率3s期間賦予氣絕
    • 8封印擊中機率增加20%
    • 8擊中目標數量越少,傷害量最多增加20%
    • 12無視格擋和迴避,並以多段打擊擊中
    • 16格擋成功時,以25%機率[裂破擊]冷卻時間初始化
  • 疾風亂舞 跳過
    0–8
    只對眩暈的目標有效,一場戰鬥首領只會眩暈兩三次——第一賽季不值得投點。
    全部特化
    • 8生命力吸收5%
    • 8精神力恢復120
    • 8變更為可移動技能
    • 12擊中時保證多段打擊
    • 16擊中時,所有技能冷卻時間減少1s

PvP 被動取捨

  • 攻擊準備
  • 衝擊擊中
  • 保護陣
  • 生存意志

先關注這些兼顧輸出、控制與防禦的被動。如果第一輪集火就倒下,優先補生存,再追加傷害;逐項檢視效果,不直接照搬 PvE 排序。

被動

技能點足夠點滿幾乎所有被動。裝備詞條稀缺,所以放在前三個上。

被動優先順序理由
攻擊準備1 · 點滿固定的 PvE 傷害增幅、防禦力與命中——永遠有效。
鼓吹咒語2 · 點滿暴擊與完美機率。風之約定只在暴擊時生效,所以這個優先(notXeon、WallyJTV)。
風之約定3 · 點滿暴擊傷害增幅與額外傷害;與闇擊碎的必定暴擊搭配。沒有等級門檻——一拿到就點滿。
衝擊擊中4 · 點滿雙重機率——直接的傷害提升。
保護陣點滿生命力低於一半時的大護盾,以及每次命中給隊伍的小護盾——最好的防禦被動,傷害被動之後第一個點。
大地約定5降低目標的 PvE 傷害耐性,但只有約一半時間生效,而且與治癒星的苦痛連鎖重疊。
生命祝福、生存意志只用技能點用技能點免費點滿;不要在裝備詞條上花在它們身上。
十字防禦、激怒咒語跳過PvE 中幾乎沒用——在裝備上洗掉。

PvP 裝備取捨

先用現有裝備入門。按實際對手檢查命中,再平衡生命、PvP 減傷、異常抵抗與傷害;這裡不設統一命中達標線。僅限 PvE 的詞條不會變成 PvP 加成。儲存獨立技能預設,並參考本頁 PvP 守護力路線。

裝備

  • 戒指:主動技能唯一的去處——四到五條詞條(製作的戒指多一條),把關鍵技能從 14 推到 16。
  • 武器與護手:絕不要放技能——它們的傷害詞條更有價值。
  • 被動來自其他部位。國際服裝備在那些部位還會出威力、精密與戰鬥速度,所以被動詞條會比臺服少。
  • 命中前期不足:沒有它你就得從背後打首領,還會被招架。
  • 魔石:攻擊力、暴擊、命中。護手(副手)強化到 +10。

裝備怎麼提升

1 · 強化

  • 金色裝備 +10 以前 100% 成功,之後成功率下降(+13 → +14 約 25%,每次失敗 +5%)。
  • 失敗不會損壞裝備,只會消耗材料和基納。
  • +15 以上還需要 突破石(獨特),在物質變換中用 突破石碎片(獨特) 和 強化石 製作。攻擊類裝備過 +15 後每一級都增加攻擊力%。
  • 費用隨裝備等級上升。繼承石:武器(獨特) / 繼承石:防具(獨特) 能把強化等級和已刷的詞綴轉到另一件裝備上(飾品除外)——所以可以先強化便宜的裝備,之後再轉移。

2 · 靈魂刻印(洗詞綴)

  • 給裝備附加隨機詞綴:屬性,或某個技能 +1 級(武器和戒指出主動技能,防具、項鍊和耳環出被動技能;手鐲出守護屬性)。能出什麼由部位決定。
  • 第 1 個頁籤提升詞綴品質,第 2 個頁籤重洗詞綴——用不要的金色裝備或重洗道具——第 3 個頁籤使用書。調整石(獨特) 來自戰鬥通行證、高難度副本和 2,800 以上的副本。
  • 只在會長期使用的裝備上洗(製作裝備或高階副本裝備),並且裝備已經帶有下表前幾位詞綴之一時才值得。

3 · 魔石(洗魔石屬性)

  • 孔數由稀有度決定(白色 1 個、綠色 2 個,依此類推;頂級裝備 4 個)。魔石分兩類——武器與防具用、飾品用——各有普通版與 PvP 版(上級魔石)。
  • 魔石屬性可以精調(重洗),往攻擊屬性靠攏;本職業推薦的屬性見下方“各部位靈魂刻印優先順序”的最後一張卡片。
  • 第一賽季別追求完美魔石——臺服重洗一次約 20–30 萬基納,現階段有一條好的攻擊力就夠了。

4 · 神石(主手與副手)

  • 神石(神石:尤班特斯的敏捷)只能鑲在武器和護手(副手)上——武器有 1 個神石孔。
  • 每顆神石附加一個效果:傷害、持續傷害或控制。
  • 攻擊時按機率觸發,所以戰鬥速度越高觸發越頻繁——這也是大多數武器優先戰鬥速度的原因之一。

整理自本站“45 級以後”攻略與各職業攻略。 45 級之後 →

各部位靈魂刻印優先順序

優先順序從高到低。只列出該部位實際能出的詞綴。

武器

  1. 戰鬥速度
  2. 武器傷害增幅
  3. 傷害增幅
  4. 威力
  5. 命中

頭盔

  1. 強擊
  2. 命中
  3. 攻擊準備
  4. 鼓吹咒語
  5. 攻擊力
  6. 暴擊

肩甲

  1. 暴擊傷害增幅
  2. 強擊
  3. 攻擊準備
  4. 鼓吹咒語
  5. 攻擊力
  6. 暴擊

上衣

  1. 傷害增幅
  2. 命中
  3. 攻擊準備
  4. 鼓吹咒語
  5. 攻擊力
  6. 暴擊

手套

  1. 戰鬥速度
  2. 完美
  3. 攻擊準備
  4. 鼓吹咒語
  5. 攻擊力
  6. 暴擊

下衣

  1. 攻擊力
  2. 傷害耐性
  3. 攻擊準備
  4. 鼓吹咒語
  5. 完美
  6. 暴擊

鞋子

  1. 移動速度
  2. 完美
  3. 攻擊準備
  4. 鼓吹咒語
  5. 攻擊力
  6. 暴擊

項鍊

  1. 戰鬥速度
  2. 威力
  3. 攻擊準備
  4. 鼓吹咒語
  5. 精密
  6. 攻擊力

耳環

  1. 移動速度
  2. 威力
  3. 攻擊準備
  4. 鼓吹咒語
  5. 精密
  6. 攻擊力

戒指

  1. 闇擊碎
  2. 擊破碎
  3. 旋轉擊
  4. 百裂擊
  5. 威力
  6. 攻擊力
  7. 暴擊

手鐲

  1. 時間
  2. 生命
  3. 自由
  4. 破壞

魔石

  1. 攻擊力
  2. 暴擊
  3. 命中

PvE 向。根據本攻略的來源整理;除守護力板上已有的屬性外,其餘屬性名稱按遊戲術語翻譯。兩隻耳環、兩枚戒指使用同一份列表。 在配裝模擬器中套用這些詞綴 →

阿爾卡納

第一賽季有五張卡與兩個套裝。Arthars 的選擇是三張太初活力加上魔力盔甲的鐘與鏡子;四張太初活力(PvE 攻擊力 +150)也可以。

卡片屬性套裝追求詞條
活力聖杯時間太初活力任何還沒到 20 的關鍵技能
活力羊皮紙生命太初活力闇擊碎、擊破碎、旋轉擊
活力指南針自由太初活力百裂擊、痊癒咒語;衝擊解除 也行
魔力鐘破壞魔力盔甲攻擊準備
魔力鏡子智慧魔力盔甲衝擊擊中、風之約定

套裝效果

太初活力

  • 2× 生命力高於70%時,PVE攻擊力增加60
  • 4× 生命力高於70%時,PVE攻擊力增加150

魔力盔甲

  • 2× 精神力低於20%時,精神力恢復1500[冷卻時間30秒]
  • 4× 精神力高於50%時,PVE防禦力增加1000

升級卡片會隨機給其技能最多 +4——按約 +2 來規劃。這就夠了:技能點 10、守護力 4、卡片 2,合計 16,戒指詞條則給其他技能。

別在這些卡上花太多:第二賽季帶來新卡後它們就會被替換。鏡子上的幻象(冷卻)是純輔助路線下智慧的替代。

寵物盤(種族分析)

  • 五個轉盤,每個種族一個:知性、野性、自然、變形和特殊。每個轉盤有 9 個欄位,第 N 個欄位在分析等級 N 時開放。培養該種族的寵物、每次分析,都會增加這個轉盤的經驗。
  • 分析(靈魂結晶 + 基納)會重洗所有未鎖定的詞條。轉盤 9–10 級之前不要鎖定:鎖定的詞條不給經驗,而且每多鎖一條成本都會上升。之後只鎖接近上限的詞條。
  • 欄位 4 最重要——它是該轉盤專屬的傷害詞條,特殊轉盤上的強擊是整個系統裡最好的詞條。其次是欄位 7。
  • 特殊轉盤只能用特殊靈魂結晶,或通用於所有轉盤的彩虹靈魂結晶,所以升得最慢。彩虹結晶留給它用。
  • 韓服攻略的欄位編號不同——按屬性對照,不要按欄位編號。
欄位選擇(優先在前)
1 · 5
最大攻擊力額外攻擊力
2 · 8
生命力增加
3 · 6 · 9
命中暴擊封印石額外傷害
4
知性暴擊傷害增幅傷害增幅
野性武器傷害增幅傷害增幅
自然多段打擊擊中完美
變形後方傷害增幅前方傷害增幅
特殊強擊
7
知性 · 野性傷害耐性PVE傷害耐性鐵壁
自然 · 變形PVE傷害耐性鐵壁
特殊傷害耐性鐵壁

各欄位能洗出的詞條來自國際服客戶端資料;推薦以 gameplay.tips 的國際服列表為基礎,並按職業調整。 gameplay.tips · questlog.gg

守護力板

守護力把你的技能從 10 級提升到 14 級,還附帶屬性。每個藍色節點給對應技能 +1 級。

  • 優先:闇擊碎、擊破碎、旋轉擊 與 百裂擊 的藍色節點,然後是橙色節點。
  • 優先:打擊碎、波動擊、衝擊解除 的藍色節點。
  • 國際服沒有艾瑞爾:共有五塊板,45 級的阿斯佩爾只有 PvP 傷害增幅與耐性——PvE 先完成前四塊。
  • 阿斯佩爾(45 級)全是 PvP 傷害增幅與耐性——要拿,在那之前先拿崔妮爾。
板開放橙色節點
奈薩肯Lv 12戰鬥速度、冷卻時間減少
吉凱爾Lv 20傷害增幅、傷害耐性
白傑爾Lv 30暴擊傷害增幅與耐性
崔妮爾Lv 40多段打擊擊中與抵抗
阿斯佩爾Lv 45PvP 傷害增幅與耐性——沒有技能節點

板上的路線

這是遊戲資料中真實的國際服守護力板。金色標出從起點到本攻略所選節點(優先技能的藍色節點與橙色節點)的最省點路線;滑鼠懸停任意節點可檢視效果。

十字防禦波動擊保護陣闇擊碎生命祝福突進擊破痊癒咒語鼓吹咒語百裂擊攻擊準備衝擊解除疾風亂舞鼓吹咒語擊破碎攻擊準備震動碎打擊碎十字防禦裂破擊保護陣旋轉擊生命祝福
279 點(合計) 技能等級

闇擊碎 +4百裂擊 +4擊破碎 +4旋轉擊 +4

途經:保護陣 +2大地約定 +2激怒咒語 +2震動碎 +2十字防禦 +1裂破擊 +1生命祝福 +1波動擊 +1攻擊準備 +1打擊碎 +1風之約定 +1衝擊擊中 +1突進擊破 +1生存意志 +1

屬性 · 1 被動 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 屬性 · 2–3 路線

十字防禦波動擊保護陣闇擊碎生命祝福突進擊破痊癒咒語鼓吹咒語百裂擊攻擊準備衝擊解除疾風亂舞鼓吹咒語擊破碎攻擊準備震動碎打擊碎十字防禦裂破擊保護陣旋轉擊生命祝福
381 點(合計) 技能等級

波動擊 +4衝擊解除 +4打擊碎 +4

途經:保護陣 +3風之約定 +3生命祝福 +2鼓吹咒語 +2攻擊準備 +2百裂擊 +2闇擊碎 +2衝擊擊中 +2裂破擊 +1大地約定 +1十字防禦 +1生存意志 +1

屬性 · 1 被動 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 屬性 · 2–3 路線

守護力板與花費來自國際服客戶端資料(questlog.gg);路線是計算得出的,而非取自影片。屬性數值可能隨版本更新變動——走完整條路線前請先在遊戲核心對。

四格 PvP 烙印起步方案

以下是兼顧功能的四格起步方案。替換項佔用原有格位,不是把所有備選同時裝備。 模擬器先按 1 級裝入這四枚烙印,再按資源補到下文註明的關鍵解鎖等級。

  1. 不敗真言不敗真言
  2. 疾風權能疾風權能
  3. 痊癒之手痊癒之手
  4. 阻斷權能阻斷權能
  • 痊癒之手 → 瑪爾庫坦憤怒: 小規模戰增加控制或壓制
  • 阻斷權能 → 粉碎擊: 已有生存保障時增加爆發壓力

痊癒之手 到烙印 15 級才有五減益淨化。瑪爾庫坦憤怒 在 10 級獲得眩暈,15 級獲得減療及藥水壓制。闇擊碎 技能 16 級移除冷卻,但仍需前置技能開啟視窗。震動碎 可在閃避後或飛行中使用。

烙印

三個是固定的;第四個可以選擇。按這個順序升級——不敗真言升到 20 優先於一切。

  • 不敗真言 核心
    Lv 20
    隊伍帶護法星的理由:全員的 PvE 傷害與耐性、暴擊、命中、暴擊傷害與雙重機率。第一個升到 20,永遠不離開技能欄。
    • 5暴擊增加100
    • 10命中增加100
    • 15暴擊傷害增幅增加5%
    • 20強擊增加5%
    全部特化
    • 5暴擊增加100
    • 10命中增加100
    • 15暴擊傷害增幅增加5%
    • 20強擊增加5%
    • 25完美增加10%
  • 瑪爾庫坦憤怒 核心
    Lv 1
    第三個遠端技能,開啟闇擊碎 3 秒——幾乎讓闇擊碎的時間翻倍。一點就夠:更高的階段是 PvP 用的。
    全部特化
    • 5擊中目標數量越少,傷害量最多增加20%
    • 10以50%機率3s期間賦予氣絕
    • 15所受治癒量及藥水恢復量減少70%
    • 20氣絕機率額外增加25%
    • 25無視格擋和迴避並擊中
  • 集中防禦 核心
    Lv 5
    5 級時有兩次充能的格擋。被低估了:它讓近戰能頂著大部分攻擊留在首領身邊,而不是跑開。
    • 5連續施展增加1次
    全部特化
    • 5連續施展增加1次
    • 10變更為可移動技能
    • 15格擋成功時,3s期間移動速度增加20%
    • 20每次武器格擋成功時,恢復生命力5%
    • 25武器格擋維持時間增加1秒
  • 疾走真言 可選
    Lv 10
    移動速度、受到治療 +10% 與耐力回覆,讓隊伍幾乎可以無限閃避——notXeon 在副本與刷怪時使用,PvP 時拿掉。Grobs 一直帶著它,代替集中防禦:有護法星時隊伍能走出大部分攻擊,每次命中還有 15% 機率治療。它的治療量可以忽略——不要升過 10。
    • 5所受治癒量增加10%
    • 10行動力自然恢復增加30%
    全部特化
    • 5所受治癒量增加10%
    • 10行動力自然恢復增加30%
    • 15生命力低於50%時,生命力恢復量增加50%
    • 20再生增加10%
    • 25鐵壁增加5%
  • 疾風權能 核心
    Lv 5 20
    10 秒內戰鬥速度 +20%、冷卻 −20%(隊伍獲得 +20% 與 −10%)。notXeon 在所有內容中都帶它:在大家都沒有戰鬥速度時,它是你最大的傷害增益之一。5 級冷卻縮短 30 秒;20 級為你和隊伍加攻擊力。Grobs 的順序:先這個到 5,然後不敗真言到 20,再升其餘的。
    • 5冷卻時間減少30秒
    • 10命中增加200
    • 15暴擊增加200
    • 20自己的攻擊力增加20%、小隊員攻擊力增加10%
    全部特化
    • 5冷卻時間減少30秒
    • 10命中增加200
    • 15暴擊增加200
    • 20自己的攻擊力增加20%、小隊員攻擊力增加10%
    • 25武器傷害增幅增加5%
  • 痊癒之手 可選
    無治癒星
    強力的應急治療:生命力越低治療越多,15 級時移除五個減益。你是唯一治療或戰鬥減益很多時帶上。Grobs 即使這樣也不帶:30 秒冷卻的治療量太少——更多傷害與增益對隊伍幫助更大。
    • 5生命力低於50%時,恢復量增加20%
    • 10行動力恢復1000
    • 15解除5個弱化魔法
    全部特化
    • 5生命力低於50%時,恢復量增加20%
    • 10行動力恢復1000
    • 15解除5個弱化魔法
    • 20生命力額外恢復5%
    • 25冷卻時間減少5秒
  • 阻斷權能 可選
    開荒
    給隊伍的護盾——隊伍還在熟悉戰鬥時增加有效生命力。
    • 5防禦力增加15%
    • 10所受治癒量增加10%
    • 15PVE傷害耐性增加10%、PVP傷害耐性增加5%
    全部特化
    • 5防禦力增加15%
    • 10所受治癒量增加10%
    • 15PVE傷害耐性增加10%、PVP傷害耐性增加5%
    • 20屏障結束或破壞時,恢復最大生命力的7%
    • 25PVE傷害耐性額外增加10%、PVP傷害耐性額外增加5%
  • 守護祝福 可選
    沒有欄位
    15 級時風之約定 ×1.5 是實打實的傷害提升,但只有四個欄位,第一賽季放不下它。
    • 5異常狀態抵抗增加10%
    • 10維持時間內[十字防禦]效果增加1.5倍
    • 15維持時間內[風之約定]效果增加1.5倍
    全部特化
    • 5異常狀態抵抗增加10%
    • 10維持時間內[十字防禦]效果增加1.5倍
    • 15維持時間內[風之約定]效果增加1.5倍
    • 20所受治癒量增加10%
    • 25PVE傷害耐性增加10%、PVP傷害耐性增加5%
  • 滅禍 可選
    眩暈
    練級時對怪群的範圍擊倒。WallyJTV 在有眩暈檢定的首領戰中把它保持在上限:隊伍需要時提供 50 點眩暈槽傷害。
    • 5擊中目標數量越少,傷害量最多增加20%
    全部特化
    • 5擊中目標數量越少,傷害量最多增加20%
    • 10技能速度增加20%
    • 15擊中時保證暴擊
    • 20擊倒機率增加25%
    • 25無法行動免疫目標傷害增加200%

真言是開關技能:開啟一次即可,不要放進任何宏——再按一次就會關掉。結界咒語、結縛之印 與 強襲衝擊 在 PvE 中沒有位置。粉碎擊 是 Grobs 在賽季初固定隊中的選擇:防禦力是固定減免,裝備低時降低它最划算。

PvP 連招與實戰

單挑與小規模遭遇

先用遠端 打擊碎 試探。眩暈成功且距離允許才接 波動擊;再用 旋轉擊 開啟 闇擊碎 的短視窗。留一個位移追對方脫身,不開局連交兩次突進。

打擊碎→波動擊→旋轉擊→闇擊碎

這是有條件的銜接示例,不是自動宏。控制命中且距離允許才繼續;目標解控或進入免疫時,應立即換打法。

深淵與團戰

保持能照顧被集火隊友的距離。預判爆發開盾,用 痊癒咒語 處理關鍵減益,再接治療。控制也要留著保護己方治療。與治癒星協調真言覆蓋,不預設同類團隊增益可以疊加。

哪些技能必須手動掌握

控制、位移、淨化和保命技能單獨綁鍵。敵方處於免疫時,不要一直按 PvE 宏空耗技能。留一次脫身手段,觀察對方解控,回到隊友身邊再找下一次機會。

已核對的客戶端技能資料: 打擊碎 · 痊癒之手 · 瑪爾庫坦憤怒

宏與迴圈

技能欄佈局示例

本頁主推 PvE 方案的佈局示例。堆疊技能沿用下文的技能分組,獨立功能鍵位僅供參考,可按習慣調整。手動技能不加入宏;可選技能與替代流派請按下文說明調整。 窄屏可橫向滑動技能欄,檢視全部按鍵。

打擊碎瑪爾庫坦憤怒旋轉擊闇擊碎 1
百裂擊 2
不敗真言 3
疾走真言 4
痊癒咒語 Q
疾風權能 E
震動碎突進擊破 F
擊破碎 LMB

和遊戲裡一樣:一條技能欄裡最下面的技能最先觸發;金色的是宏會按的技能欄。滑鼠移到圖示上可以看技能。

AION 2 有兩種不同的工具:

  • 技能欄——把多個技能疊在同一個快捷鍵上。按下時會施放已就緒的最高優先順序技能,而在 AION 2 中最下方的欄位優先順序最高。卡片按遊戲內順序從上到下顯示每條技能欄。
  • 遊戲內宏——按住它的按鍵時,會按順序按下你的快捷鍵並取消動作後搖。冷卻中的技能會被跳過。

1. 技能欄

Grobs 的國際服設定(畫面 19:05):三個開啟技能都放在同一條技能欄,闇擊碎 在最下方,所以每個開啟技能之後技能欄都會直接回到闇擊碎;百裂擊單獨一條。

1暗擊碎技能欄
  1. 4 打擊碎
  2. 3 瑪爾庫坦憤怒
  3. 2 旋轉擊
  4. 1 闇擊碎

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

視窗開啟時放闇擊碎;視窗關閉時,旋轉擊再次開啟它,然後是瑪爾庫坦憤怒,再來是打擊碎。

2填充
  1. 1 百裂擊

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

宏之外——他技能欄的其餘部分:

F突進技能欄
  1. 2 震動碎
  2. 1 突進擊破

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

突進擊破(擊殺時重置),冷卻中時用震動碎。

  • 單獨按鍵左鍵 擊破碎、3 不敗真言 與 4 疾走真言(開關技能——開啟一次即可)、Q 痊癒咒語、E 疾風權能。

闇擊碎到 16 之前,它的冷卻會破壞這條技能欄:宏會在闇擊碎還在冷卻時用掉開啟技能,3 秒視窗就浪費了。notXeon 在那之前的辦法:留一個開啟技能放在單獨按鍵上,闇擊碎一就緒就自己按。

2. 遊戲內宏

兩步,每步 10 ms,放在你能一直按住的按鍵上(大多數玩家用右鍵):

  1. 1暗擊碎技能欄10 ms
  2. 2填充10 ms

3. 實際要按什麼

  • 開場先 疾風權能,突進擊破 衝向首領,然後宏。
  • 按住宏鍵與左鍵的 擊破碎 一起按住——擊破碎會穿插在每一步之間。所有開啟技能都在冷卻時,宏會退回到百裂擊。
  • 手動隊伍掉血或需要淨化時用 痊癒咒語,波動擊 只在空檔時用,以及突進技能。

另一個選擇:Arthars 的技能欄

一條包含百裂擊的技能欄,瑪爾庫坦憤怒 放在單獨按鍵;宏先按技能欄,再按擊破碎。

E暗擊碎技能欄
  1. 4 百裂擊
  2. 3 打擊碎
  3. 2 旋轉擊
  4. 1 闇擊碎

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

視窗開啟時闇擊碎就會施放。視窗關閉時,旋轉擊再次開啟它,然後是打擊碎;兩者都在冷卻時由百裂擊填補。

瑪爾庫坦憤怒 不要放進這條技能欄。放在單獨按鍵上它就是你的後備:兩個遠端技能都在冷卻時,或你剛被迫離開首領後,用它開啟闇擊碎。放進技能欄會把百裂擊擠出迴圈。

  1. 1暗擊碎技能欄10 ms
  2. 2擊破碎10 ms

用這條技能欄時,自己也要連按擊破碎與技能欄按鍵——你自己的按鍵會落在宏的步驟之間;大招來時用 集中防禦。

Arthars 測試中的傷害來源:闇擊碎及其後續的穿刺打擊約 40%,然後爆裂打擊、風暴連鎖、百裂擊與旋轉擊各約 10%。所以闇擊碎最先升到 16,擊破碎需要風暴連鎖。

總結

  • 技能:闇擊碎、擊破碎、旋轉擊 16 → 20;百裂擊、衝擊解除 16;痊癒咒語與其餘 12。
  • 烙印:不敗真言 20、疾風權能 5 → 20、瑪爾庫坦憤怒 1、集中防禦 5;副本帶疾走真言,眩暈檢定帶滅禍。
  • 被動:攻擊準備、鼓吹咒語、風之約定、衝擊擊中;保護陣點滿。
  • 宏:包含三個開啟技能的暗擊碎技能欄 → 百裂擊,左鍵按住擊破碎。

練級時怎麼打

  • 怪群:突進擊破 衝入(擊殺時重置)→ 滅禍 → 擊碎技能欄 + 擊破碎。
  • 精英:打擊碎(昏厥)→ 闇擊碎 → 波動擊 → 旋轉擊 → 再次闇擊碎。
  • 藍量:擊破碎每次命中都回復 MP——永遠不要停止穿插。
  • 低血量:痊癒咒語,疾走真言命中時也會治療。

練級宏

練級時、闇擊碎到 16 之前,TitanTheF 更簡單的設定從 1 級就能用:擊碎技能欄放右鍵,擊破碎放左鍵,遊戲內宏(疾風權能 → 擊破碎 → 波動技能欄 → 擊破碎)放滑鼠中鍵。1–45 級的前期配裝:擊破碎、百裂擊、旋轉擊與突進擊破到 12,其餘到 8。

RMB擊碎技能欄
  1. 4 百裂擊
  2. 3 旋轉擊
  3. 2 闇擊碎
  4. 1 打擊碎

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

Grobs 的前期設定:一條技能欄——闇擊碎、旋轉擊、百裂擊——同時按住左鍵與宏。闇擊碎一就緒就自己按 打擊碎,宏就不必等旋轉擊。擊破碎選生命力吸收與多段打擊;打擊碎只需 8 級並選可移動特化。

1–45 級起步配裝(aion2t)→ · 45+ 目標配裝 →

參考來源

全部來源與創作者 →

↑↓ 移動↵ 開啟