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PvEPvP练级 · 国际服 第一赛季

杀星

叠加印记,暴击触发心脏刺击,分身重置其冷却——只要站在目标背后,就是近战爆发最高的职业。

定位
近战输出 · 爆发
武器
双匕首
难度
困难
更新于
版本
第一赛季

来源: Arthars Gaming (TW client) · aLuckyRO · 2026年10月3日来源: TitanTheF · Grobs · 2026年9月27日来源: Questlog · 2026年10月12日

在模拟器中打开

练级进度

0 / 21 已完成

边玩边勾选步骤。进度保存在本浏览器中,每个职业分开记录。

PvP:定位与思路

以落单目标和短爆发窗口为主。从侧面切入,逼出防守后及时退出,避免被敌方全队反集火。这里用防守烙印换取进场与脱身机会,不照搬 PvE 的全输出配置。

依据国际服客户端技能资料整理的入门建议,核对日期为 2026 年 10 月 12 日。配点属于本站建议,并非已验证的竞技最优解;请按已解锁技能、对手与队伍调整。

概览

杀星是靠增益吃饭的双匕首爆发职业。攻击会在目标身上刻印纹样,纹样爆炸 把它们引爆兑现,心脏刺击 在暴击时触发,并在下一次暴击时重置自己。最大的伤害加成来自攻击目标背后,所以站位比其他任何职业都重要。

一句话概括配装

待在首领背后,持续穿插 快斩,纹样爆炸 一好就按,每次暴击就放 心脏刺击——并把所有资源都倾注在 幻影分身 的 20 秒里,那段时间心脏刺击完全没有冷却。

第一赛季会是什么样

  • 爆发,然后空窗。韩服/台服上幻影分身的 25 级阶段能让高手一直维持它。国际服上限 20:冷却 1 分 30 秒,换来约 20 秒爆发;窗口之间只能打填充技能,心脏刺击要看暴击运气。
  • 增益对不齐。神速契约与猛兽獠牙一分钟转好,幻影分身要一分半——你会一直在纠结要等还是要按。
  • 背后覆盖率就是伤害。打木桩是 100%;实战约 60–80%,每次从正面攻击都会失去背后强击的加成。
  • 很脆。没有格挡、防御很低——剑星能扛过的失误会要了你的命。

Arthars 的结论:一个有趣、门槛高的职业,要打出和剑星或魔道星相同甚至更少的伤害,得多花好几倍的功夫。选它是因为喜欢这种玩法,而不是为了数字。

PvE 模式遵循 Arthars Gaming 的杀星视频(9 月 30 日,台服录制),逐帧读取;视频没有字幕,因此文字是通过语音识别从音频中获取,每个名称与数字都对照了画面。练级部分遵循 TitanTheF 的表格。

版本 第一赛季. 此配装已对照国际服攻略核对:4 个烙印栏,上限 20 级。

国际服第一赛季:有哪些不同

  • 4 个烙印栏位,上限 20。四个全给伤害:幻影分身、神速契约、猛兽獠牙与崔妮尔匕首。
  • 没有常驻的幻影分身。背后暴击缩短其冷却的是 25 级阶段——国际服没有。
  • 开局时冷却缩减很少。这就是为什么暴风乱舞要升到 16,而崔妮尔匕首被当作冷却工具,而不是为了它的伤害。
  • 战斗更久。台服 30 秒就倒的首领会打好几分钟——你会经历好几个爆发窗口以及之间的空窗。
  • PvP:所有人都从同样有限的装备起步,主流打法尚未成形。

主动技能与被动在国际服与韩服/台服的数据中完全相同;烙印少了 25 级阶段。

PvP 技能与特化

下列等级是包含装备与守护力等加成的目标等级。高亮特化为入门建议:先取得控制、移动和生存功能,再追求所有技能 20 级。

  • 暗袭 核心
    12
    等到切入窗口再交,另留一个位移用于退出。
    • 8气绝维持时间增加1秒
    • 12击中时,以50%机率5s期间束缚
    全部特化
    • 8气绝维持时间增加1秒
    • 8击中时,10s期间自己的暴击伤害增幅增加20%
    • 8击中时,以50%机率5s期间封印
    • 12击中时,以50%机率5s期间束缚
    • 16变更为广域技能
  • 降影 核心
    12
    确认眩晕成功再接击倒;目标解控后不要机械续招。
    • 8击中时,10s期间刻印纹样3个
    • 12维持时间增加1秒
    全部特化
    • 8生命力吸收10%
    • 8击中时,10s期间刻印纹样3个
    • 8冷却时间减少5秒
    • 12维持时间增加1秒
    • 16可对失明状态目标使用
  • 纹样爆炸 核心
    16
    刻印层数提高眩晕概率,但基础五层对玩家也只有 50%,不是必晕。
    • 12气绝维持时间增加1秒
    • 16冷却时间减少3秒
    全部特化
    • 8额外旋转效果
    • 8击中时,多段打击增加50%
    • 8[纹样爆炸]后,维持纹样叠加2次刻印
    • 12气绝维持时间增加1秒
    • 16冷却时间减少3秒
  • 心脏刺击 核心
    16
    在可用的输出窗口集中打伤害,不要为打完连招脱离队伍追人。
    • 8击中目标数量越少,暴击最多增加20%
    • 16暴击击中时,[心脏刺击]冷却时间初始化
    全部特化
    • 8生命力吸收0.7%
    • 8击中时,10s期间刻印纹样1个
    • 8击中目标数量越少,暴击最多增加20%
    • 12击中时保证多段打击
    • 16暴击击中时,[心脏刺击]冷却时间初始化
  • 冲击解除 核心
    16
    不放进输出宏。所选 16 级特化可在强韧持续时增加 PvP 减伤。
    • 12强韧维持时间增加2秒
    • 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
    全部特化
    • 8新增2号连续技[暴风斩]
    • 8施展[冲击解除]时,行动力恢复1000
    • 8施展[冲击解除]时,生命力恢复20%
    • 12强韧维持时间增加2秒
    • 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%

技能

只有三个技能等级重要:12、16 与 20。技能点给 10,守护力 +4,两枚戒指 +2,其余靠阿尔卡纳。先把五个关键技能升到 16,再把心脏刺击与纹样爆炸推到 20。

  • 心脏刺击 核心
    16 20
    你最重要的技能。它需要 16:暴击会重置冷却,否则要等 5 秒。吸血让你活下来;20 级时加上多段打击。如果前期暴击不够,可以用暴击 +20% 的特化代替吸血。
    • 8生命力吸收0.7%
    • 16暴击击中时,[心脏刺击]冷却时间初始化
    • 20击中时保证多段打击
    全部特化
    • 8生命力吸收0.7%
    • 8击中时,10s期间刻印纹样1个
    • 8击中目标数量越少,暴击最多增加20%
    • 16暴击击中时,[心脏刺击]冷却时间初始化
  • 纹样爆炸 核心
    16 20
    伤害的另一半。冷却 −3 秒,且每次引爆后保留两个纹样——每次一好就按,不要等叠层。20 级时加上多段打击。
    • 8[纹样爆炸]后,维持纹样叠加2次刻印
    • 16冷却时间减少3秒
    • 20击中时,多段打击增加50%
    全部特化
    • 8额外旋转效果
    • 8[纹样爆炸]后,维持纹样叠加2次刻印
    • 12气绝维持时间增加1秒
    • 16冷却时间减少3秒
  • 快斩 核心
    16 20
    穿插在一切之间的普通攻击:必定暴击,每一下让纹样爆炸冷却 −1 秒。20 级的第三个栏位随你选——吸血或多段打击。
    • 12击中时,[纹样爆炸]冷却时间减少1s
    • 16无视格挡和回避,并以暴击击中
    • 20击中时,多段打击增加50%
    全部特化
    • 8精神力恢复增加20%
    • 8生命力吸收0.7%
    • 12击中时,[纹样爆炸]冷却时间减少1s
    • 16无视格挡和回避,并以暴击击中
  • 突袭 核心
    16
    心脏刺击不可用时的第一个填充技能:16 级时多两次使用次数,每次背后命中给两个纹样。如果能到 20,加上吸血。
    • 8后方击中时,10s期间刻印纹样2个
    • 16连续施展增加2次
    全部特化
    • 8后方击中时,10s期间刻印纹样2个
    • 8生命力吸收3%
    • 8击中时,破坏屏障
    • 12击中时,以50%机率启用[旋风斩]
    • 16连续施展增加2次
  • 暴风乱舞 核心
    16
    其他职业可以跳过;这里不行。首领眩晕期间每一下都让所有冷却 −1 秒——它能把你的增益拉回来,而这个职业没有增益就没有伤害。
    • 12击中时保证多段打击
    • 16击中时,所有技能冷却时间减少1s
    全部特化
    • 8生命力吸收5%
    • 8击中时,精神力恢复120
    • 8变更为可移动技能
    • 12击中时保证多段打击
    • 16击中时,所有技能冷却时间减少1s
  • 冲击解除 可选
    12 16
    解控:12 级时选回血与坚韧 +2 秒;16 级时把回血换成伤害耐性。
    • 8施展[冲击解除]时,生命力恢复20%
    • 12强韧维持时间增加2秒
    全部特化
    • 8新增2号连续技[暴风斩]
    • 8施展[冲击解除]时,行动力恢复1000
    • 8施展[冲击解除]时,生命力恢复20%
    • 12强韧维持时间增加2秒
    • 16强韧维持时间内,PVE伤害耐性增加50%、PVP伤害耐性增加25%
  • 猛兽咆哮 可选
    12
    技能栏里最后的填充:更快,每一下缩短暗袭的冷却。不值得超过 12–16。
    • 8技能速度增加20%
    • 12击中时,[暗袭]冷却时间减少1s
    全部特化
    • 8精神力消耗减少20%
    • 8技能速度增加20%
    • 8击中目标数量越少,伤害量最多增加12%
    • 12击中时,[暗袭]冷却时间减少1s
    • 16使用[猛兽挥击]时,拖曳周围目标
  • 暗袭 可选
    12
    瞬移到目标背后,10 秒内暴击伤害 +20%——既是增益,也是你绕背的最佳手段。留着用来调整位置,而不是冷却好就交;其他特化是 PvP 用的。
    • 8击中时,10s期间自己的暴击伤害增幅增加20%
    全部特化
    • 8气绝维持时间增加1秒
    • 8击中时,10s期间自己的暴击伤害增幅增加20%
    • 8击中时,以50%机率5s期间封印
    • 12击中时,以50%机率5s期间束缚
    • 16变更为广域技能
  • 闪光斩 可选
    12
    绕到目标背后的第二种方式:射程 10 米,两次使用。
    • 8射程增加6m
    • 12连续施展增加1次
    全部特化
    • 8失明维持时间增加2秒
    • 8射程增加6m
    • 8击中目标数量越少,伤害量最多增加20%
    • 12连续施展增加1次
    • 16击中失明目标时,以50%机率3s期间使其旋转并气绝
  • 入侵 可选
    12
    闪避 → 到目标背后,还能返还耐力。绝不要选后续连击。
    • 8[入侵]击中时,行动力恢复300
    • 8[入侵]射程增加10m
    全部特化
    • 8[入侵]击中时,行动力恢复300
    • 8[入侵]射程增加10m
    • 8[入侵]击中时,破坏屏障
    • 12新增2号连续技[暗击]
    • 16[入侵]失明机率增加20%
  • 旋风斩 可选
    12
    远距离突进。纸面伤害很高,但动作很长——不在循环里。
    • 8击中时,多段打击增加50%
    • 8射程增加16m
    全部特化
    • 8击中时,多段打击增加50%
    • 8变更为广域伤害
    • 8射程增加16m
    • 12气绝机率增加20%
    • 16回避成功时,以25%机率[旋风斩]冷却时间初始化
  • 降影 可选
    12
    PvP 技能;PvE 里只是紧急回 10% 血。
    • 8生命力吸收10%
    • 8冷却时间减少5秒
    全部特化
    • 8生命力吸收10%
    • 8击中时,10s期间刻印纹样3个
    • 8冷却时间减少5秒
    • 12维持时间增加1秒
    • 16可对失明状态目标使用

PvP 被动取舍

  • 背后强击
  • 冲击击中
  • 第六感最大化
  • 回生契约

先关注这些兼顾输出、控制与防御的被动。如果第一轮集火就倒下,优先补生存,再追加伤害;逐项查看效果,不直接照搬 PvE 排序。

被动

练级时技能点就能把几乎所有被动点满。稀缺的是装备词条:这个职业想要四个被动,但只放得下两三个。

被动装备上的优先级理由
背后强击1背后攻击与 PvE 伤害增幅——最强的被动;即使从正面也有伤害。
瞄准破绽2暴击,以及战斗中几乎一直存在的攻击力增益;幻影分身会把它放大。
强袭姿态2暴击伤害增幅;神速契约会把它放大。
觉悟3对低血量目标的额外伤害——aLuckyRO 把它列为最重要的之一:每个首领在战斗最后都会处于低血量。
冲击击中4双重几率——10 级时只有 3.3%,PvE 几乎没用(aLuckyRO)。留给 PvP;PvE 装备上先选觉悟。
突袭姿态、第六感最大化只用技能点靠技能点点满即可;不值得占一条装备词条。
抹毒、防御裂缝跳过毒不到你伤害的 1%;防御裂缝是 PvP 被动。回生契约 只在点数有剩时。

PvP 装备取舍

先用现有装备入门。按实际对手检查命中,再平衡生命、PvP 减伤、异常抵抗与伤害;这里不设统一命中达标线。仅限 PvE 的词条不会变成 PvP 加成。保存独立技能预设,并参考本页 PvP 守护力路线。

装备

  • 戒指:唯一放主动技能的地方——心脏刺击、快斩、纹样爆炸、突袭。它们能把关键技能从 14 推到 16。
  • 武器与护手:绝不要放技能——它们的伤害词条比一级技能更值钱。
  • 其他部位:背后强击优先;接下来三个被动任选都行。第一赛季别追求完美的套装——国际服装备少一条词条,那里还会洗出威力、精准与战斗速度。
  • 暴击比其他职业更重要:心脏刺击只有暴击才会重置。
  • 魔石:攻击力、暴击、命中。

装备怎么提升

1 · 强化

  • 金色装备 +10 以前 100% 成功,之后成功率下降(+13 → +14 约 25%,每次失败 +5%)。
  • 失败不会损坏装备,只会消耗材料和基纳。
  • +15 以上还需要 突破石(独特),在物质变换中用 突破石碎片(独特) 和 强化石 制作。攻击类装备过 +15 后每一级都增加攻击力%。
  • 费用随装备等级上升。继承石:武器(独特) / 继承石:防具(独特) 能把强化等级和已刷的词缀转到另一件装备上(饰品除外)——所以可以先强化便宜的装备,之后再转移。

2 · 灵魂刻印(洗词缀)

  • 给装备附加随机词缀:属性,或某个技能 +1 级(武器和戒指出主动技能,防具、项链和耳环出被动技能;手镯出守护属性)。能出什么由部位决定。
  • 第 1 个页签提升词缀品质,第 2 个页签重洗词缀——用不要的金色装备或重洗道具——第 3 个页签使用书。调整石(独特) 来自战斗通行证、高难度副本和 2,800 以上的副本。
  • 只在会长期使用的装备上洗(制作装备或高阶副本装备),并且装备已经带有下表前几位词缀之一时才值得。

3 · 魔石(洗魔石属性)

  • 孔数由稀有度决定(白色 1 个、绿色 2 个,依此类推;顶级装备 4 个)。魔石分两类——武器与防具用、饰品用——各有普通版与 PvP 版(上级魔石)。
  • 魔石属性可以精调(重洗),往攻击属性靠拢;本职业推荐的属性见下方“各部位灵魂刻印优先级”的最后一张卡片。
  • 第一赛季别追求完美魔石——台服重洗一次约 20–30 万基纳,现阶段有一条好的攻击力就够了。

4 · 神石(主手与副手)

  • 神石(神石:尤班特斯的敏捷)只能镶在武器和护手(副手)上——武器有 1 个神石孔。
  • 每颗神石附加一个效果:伤害、持续伤害或控制。
  • 攻击时按几率触发,所以战斗速度越高触发越频繁——这也是大多数武器优先战斗速度的原因之一。

整理自本站“45 级以后”攻略与各职业攻略。 45 级之后 →

各部位灵魂刻印优先级

优先级从高到低。只列出该部位实际能出的词缀。

武器

  1. 战斗速度
  2. 武器伤害增幅
  3. 背后攻击伤害
  4. 威力
  5. 暴击

头盔

  1. 背后强击
  2. 瞄准破绽
  3. 暴击
  4. 强击
  5. 攻击力
  6. 命中

肩甲

  1. 背后强击
  2. 瞄准破绽
  3. 暴击伤害增幅
  4. 强击
  5. 攻击力
  6. 暴击

上衣

  1. 背后强击
  2. 瞄准破绽
  3. 伤害增幅
  4. 攻击力
  5. 暴击
  6. 命中

手套

  1. 背后强击
  2. 瞄准破绽
  3. 战斗速度
  4. 完美
  5. 攻击力
  6. 暴击

下衣

  1. 背后强击
  2. 瞄准破绽
  3. 攻击力
  4. 伤害耐性
  5. 完美
  6. 暴击

鞋子

  1. 背后强击
  2. 瞄准破绽
  3. 移动速度
  4. 完美
  5. 攻击力
  6. 暴击

项链

  1. 背后强击
  2. 瞄准破绽
  3. 战斗速度
  4. 威力
  5. 精密
  6. 暴击

耳环

  1. 背后强击
  2. 瞄准破绽
  3. 移动速度
  4. 威力
  5. 精密
  6. 暴击

戒指

  1. 心脏刺击
  2. 快斩
  3. 纹样爆炸
  4. 突袭
  5. 威力
  6. 攻击力
  7. 暴击

手镯

  1. 时间
  2. 幻象
  3. 生命
  4. 自由

魔石

  1. 攻击力
  2. 暴击
  3. 命中

PvE 向。根据本攻略的来源整理;除守护力板上已有的属性外,其余属性名称按游戏术语翻译。两只耳环、两枚戒指使用同一份列表。 在配装模拟器中套用这些词缀 →

阿尔卡纳

第一赛季有五种卡牌与两种套装。杀星是唯一必须在镜子上拿幻象(冷却)的职业,所以四件太初活力是自然的选择。

卡片属性套装追求词条
活力圣杯时间太初活力三个关键技能中仍未到 20 的那个
活力羊皮纸生命太初活力快斩、心脏刺击、纹样爆炸——三个都要
活力指南针自由太初活力暴风乱舞、突袭、猛兽咆哮——升到 16
魔力钟破坏魔力盔甲强袭姿态
活力镜子幻象太初活力背后强击、瞄准破绽;冲击击中

套装效果

太初活力

  • 2× 生命力高于70%时,PVE攻击力增加60
  • 4× 生命力高于70%时,PVE攻击力增加150

魔力盔甲

  • 2× 精神力低于20%时,精神力恢复1500[冷却时间30秒]
  • 4× 精神力高于50%时,PVE防御力增加1000

羊皮纸是最肝的。你想升到 20 的三个技能全在这一张卡上,而第一赛季的卡牌四条词条只能选两条。升级卡牌会随机加四次 +1——希望平均分配(每个 +2)而不是 +4 集中在一个:这样圣杯可以补上缺少的 +2。如果运气不好,就让心脏刺击与纹样爆炸到 20,快斩停在 16。

指南针和钟比较轻松:上面没有必须到 20 的东西。第二赛季推出新卡牌时,这些卡都会被替换。

宠物盘(种族分析)

你的被动已经提供命中,所以栏位 3、6、9 先选暴击。

  • 五个转盘,每个种族一个:知性、野性、自然、变形和特殊。每个转盘有 9 个栏位,第 N 个栏位在分析等级 N 时开放。培养该种族的宠物、每次分析,都会增加这个转盘的经验。
  • 分析(灵魂结晶 + 基纳)会重洗所有未锁定的词条。转盘 9–10 级之前不要锁定:锁定的词条不给经验,而且每多锁一条成本都会上升。之后只锁接近上限的词条。
  • 栏位 4 最重要——它是该转盘专属的伤害词条,特殊转盘上的强击是整个系统里最好的词条。其次是栏位 7。
  • 特殊转盘只能用特殊灵魂结晶,或通用于所有转盘的彩虹灵魂结晶,所以升得最慢。彩虹结晶留给它用。
  • 韩服攻略的栏位编号不同——按属性对照,不要按栏位编号。
栏位选择(优先在前)
1 · 5
最大攻击力额外攻击力
2 · 8
生命力增加
3 · 6 · 9
暴击命中封印石额外伤害
4
知性暴击伤害增幅伤害增幅
野性武器伤害增幅伤害增幅
自然多段打击击中完美
变形后方伤害增幅前方伤害增幅
特殊强击
7
知性 · 野性伤害耐性PVE伤害耐性铁壁
自然 · 变形PVE伤害耐性铁壁
特殊伤害耐性铁壁

各栏位能洗出的词条来自国际服客户端数据;推荐以 gameplay.tips 的国际服列表为基础,并按职业调整。 gameplay.tips · questlog.gg

守护力板

守护力把你的技能从 10 级提升到 14 级,还附带属性。每个蓝色节点给对应技能 +1 级。

  • 优先:心脏刺击、纹样爆炸、快斩 的蓝色节点,然后是 突袭 与 暴风乱舞;接着橙色节点。
  • 尽早拿暴击伤害:对杀星来说,白杰尔的橙色暴击伤害增幅从一开始就有回报——和大多数职业不同,它前期就会暴击(aLuckyRO)。
  • 优先:暗袭、闪光斩、冲击解除 的蓝色节点。
  • 国际服没有艾瑞尔:共有五块板,45 级的阿斯佩尔只有 PvP 伤害增幅与耐性——PvE 先完成前四块。
  • 阿斯佩尔(45 级)全是 PvP 伤害增幅与耐性——要拿;崔妮尔也要提早。
板开放橙色节点
奈萨肯Lv 12战斗速度、冷却时间减少
吉凯尔Lv 20伤害增幅、伤害耐性
白杰尔Lv 30暴击伤害增幅与耐性
崔妮尔Lv 40多段打击击中与抵抗
阿斯佩尔Lv 45PvP 伤害增幅与耐性——没有技能节点

板上的路线

这是游戏数据中真实的国际服守护力板。金色标出从起点到本攻略所选节点(优先技能的蓝色节点与橙色节点)的最省点路线;鼠标悬停任意节点可查看效果。

瞄准破绽降影抹毒心脏刺击第六感最大化暗袭闪光斩背后强击猛兽咆哮强袭姿态冲击解除暴风乱舞背后强击快斩强袭姿态入侵突袭瞄准破绽旋风斩抹毒纹样爆炸第六感最大化
288 点(合计) 技能等级

心脏刺击 +4暴风乱舞 +4快斩 +4突袭 +4纹样爆炸 +4

途经:抹毒 +3背后强击 +2瞄准破绽 +2防御裂缝 +2冲击击中 +1入侵 +1冲击解除 +1第六感最大化 +1突袭姿态 +1觉悟 +1闪光斩 +1强袭姿态 +1回生契约 +1

属性 · 1 被动 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 属性 · 2–3 路线

瞄准破绽降影抹毒心脏刺击第六感最大化暗袭闪光斩背后强击猛兽咆哮强袭姿态冲击解除暴风乱舞背后强击快斩强袭姿态入侵突袭瞄准破绽旋风斩抹毒纹样爆炸第六感最大化
377 点(合计) 技能等级

暗袭 +4闪光斩 +4冲击解除 +4

途经:回生契约 +3第六感最大化 +2猛兽咆哮 +2旋风斩 +2觉悟 +2防御裂缝 +2冲击击中 +2抹毒 +1强袭姿态 +1快斩 +1背后强击 +1瞄准破绽 +1突袭 +1

属性 · 1 被动 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 属性 · 2–3 路线

守护力板与花费来自国际服客户端数据(questlog.gg);路线是计算得出的,而非取自视频。属性数值可能随版本更新变动——走完整条路线前请先在游戏内核对。

四格 PvP 烙印起步方案

以下是兼顾功能的四格起步方案。替换项占用原有格位,不是把所有备选同时装备。 模拟器先按 1 级装入这四枚烙印,再按资源补到下文注明的关键解锁等级。

  1. 幻影分身幻影分身
  2. 回避姿态回避姿态
  3. 回避契约回避契约
  4. 影步影步
  • 影步 → 空中捕缚: 小规模战增加控制或压制
  • 影步 → 烟幕弹: 用致盲干扰敌方突进者

影步 到烙印 15 级才可在战斗中使用。回避契约 解除的是减速与定身,不是所有控制。空中捕缚 的面板 100% 概率需要五层刻印,5 级增加射程也很关键。

烙印

四个栏位全是增益。先把幻影分身升到 20——它会吃掉你大部分烙印碎晶——然后是其余的。

  • 幻影分身 核心
    Lv 20
    你的爆发:20 秒内心脏刺击没有冷却,你造成额外 20% 伤害,另加暴击伤害 +20% 与瞄准破绽 ×1.5。冷却 1 分 30 秒。你的大部分伤害都在这段时间里——用在首领身上,绝不用在小怪上。aLuckyRO:在心脏刺击到 16 之前必带;暴击足够后心脏刺击会自己重置,这个栏位可以暂时换掉,但到 20 级时会为了它的伤害增幅再换回来。
    • 5维持时间内异常状态击中增加10%
    • 10维持时间内暴击伤害增幅增加20%
    • 15维持时间内[瞄准破绽]效果增加1.5倍
    • 20维持时间内暴击时,以50%机率额外伤害
    全部特化
    • 5维持时间内异常状态击中增加10%
    • 10维持时间内暴击伤害增幅增加20%
    • 15维持时间内[瞄准破绽]效果增加1.5倍
    • 20维持时间内暴击时,以50%机率额外伤害
    • 25维持时间内,后方暴击时[幻影分身]冷却时间减少1s
  • 神速契约 核心
    Lv 15 20
    战斗速度 +20%,持续期间背后强击与强袭姿态 ×1.5。起步 15 就够;20 级再多 10% 战斗速度。
    • 5维持时间内精神力消耗量减少20%
    • 10维持时间内[背后强击]效果增加1.5倍
    • 15维持时间内[强袭姿态]效果增加1.5倍
    全部特化
    • 5维持时间内精神力消耗量减少20%
    • 10维持时间内[背后强击]效果增加1.5倍
    • 15维持时间内[强袭姿态]效果增加1.5倍
    • 20战斗速度额外增加10%
    • 25维持时间内攻击力增加10%
  • 猛兽獠牙 核心
    Lv 15
    一次给五个纹样、大量眩晕伤害,15 级时 10 秒内 PvE 伤害增幅 +10%。与神速契约同样一分钟冷却——一起按。
    • 5击中目标数量越少,伤害量最多增加20%
    • 10眩晕量表伤害量增加50
    • 15击中时,10s期间PVE伤害增幅增加10%、PVP伤害增幅增加5%
    全部特化
    • 5击中目标数量越少,伤害量最多增加20%
    • 10眩晕量表伤害量增加50
    • 15击中时,10s期间PVE伤害增幅增加10%、PVP伤害增幅增加5%
    • 20击中时保证暴击
    • 25攻击无法行动免疫目标时,伤害量增加200%
  • 崔妮尔匕首 核心
    Lv 10
    不是为了伤害:10 级时命中会让你所有技能的剩余冷却减少 10%。开完增益后立刻按,那时它们的冷却最长。
    • 5变更为可移动技能
    • 10击中时,所有技能冷却时间减少10%
    全部特化
    • 5变更为可移动技能
    • 10击中时,所有技能冷却时间减少10%
    • 15以[崔妮尔匕首]消灭敌人时,冷却时间初始化
    • 20所有技能冷却时间增加3%
    • 25击中时,5s期间后方伤害增幅增加10%
  • 回避姿态 可选
    Lv 5–10
    必定回避一次大伤害;5 级时两次,10 级时可移动。熟悉首领时用来替换其中一个增益的稳妥选择——这个职业很脆。
    • 5连续施展增加1次
    • 10变更为可移动技能
    全部特化
    • 5连续施展增加1次
    • 10变更为可移动技能
    • 15回避成功时,3s期间移动速度增加20%
    • 20每次回避成功时,恢复生命力10%
    • 25维持时间增加1秒
  • 投掷暗剑 可选
    刷怪
    20 米投掷,10 级时击杀会重置——野外刷怪用,不是打首领用。
    • 5新增2号连续技[暗剑追踪]
    • 10消灭敌人时,冷却时间初始化
    全部特化
    • 5新增2号连续技[暗剑追踪]
    • 10消灭敌人时,冷却时间初始化
    • 15击中时保证暴击
    • 20变更为广域技能
    • 25技能速度增加30%

PvP 连招与实战

单挑与小规模遭遇

用 暗袭 找机会,确认眩晕仍在才接 降影。观察对方脱身技能后再投入分身爆发。控制没中就积攒刻印、调整位置,不把所有冷却一次交空。

暗袭→降影→幻影分身→心脏刺击

这是有条件的衔接示例,不是自动宏。控制命中且距离允许才继续;目标解控或进入免疫时,应立即换打法。

深渊与团战

绕侧面找暴露的远程,或跟队伍集火目标。不要独自穿过敌方前排。回避姿态 留给反打爆发,回避契约 应对定身,撤退方向尽量靠近己方治疗。

哪些技能必须手动掌握

控制、位移、净化和保命技能单独绑键。敌方处于免疫时,不要一直按 PvE 宏空耗技能。留一次脱身手段,观察对方解控,回到队友身边再找下一次机会。

已核对的客户端技能资料: 影步 · 纹样爆炸 · 空中捕缚

宏与循环

技能栏布局示例

本页主推 PvE 方案的布局示例。堆叠技能沿用下文的技能分组,独立功能键位仅供参考,可按习惯调整。手动技能不加入宏;可选技能与替代流派请按下文说明调整。 窄屏可横向滑动技能栏,查看全部按键。

暴风乱舞 1
暗袭 2
闪光斩 3
入侵 4
崔妮尔匕首猛兽獠牙神速契约幻影分身 7
猛兽咆哮突袭心脏刺击纹样爆炸 E
快斩 LMB

和游戏里一样:一条技能栏里最下面的技能最先触发;金色的是宏会按的技能栏。鼠标移到图标上可以看技能。

AION 2 有两种不同的工具:

  • 技能栏——把多个技能叠在同一个快捷键上。按下时会施放已就绪的最高优先级技能,而在 AION 2 中最下方的栏位优先级最高。卡片按游戏内顺序从上到下显示每条技能栏。
  • 游戏内宏——按住它的按键时,会按顺序按下你的快捷键并取消动作后摇。冷却中的技能会被跳过。

1. 技能栏

E伤害技能栏
  1. 4 猛兽咆哮
  2. 3 突袭
  3. 2 心脏刺击
  4. 1 纹样爆炸

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

纹样爆炸一好就放,心脏刺击每次暴击就放。两者都不可用时,技能栏会落到填充技能:先突袭,最后猛兽咆哮。

7增益技能栏
  1. 4 崔妮尔匕首
  2. 3 猛兽獠牙
  3. 2 神速契约
  4. 1 幻影分身

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

Arthars 把四个烙印放在同一个键上手动按——绝不放进宏,否则增益会错开。

2. 游戏内宏

两步,各 10 ms,放在一个你能一直按住的键上:

  1. 1伤害技能栏10 ms
  2. 2快斩10 ms

视频里能看到技能栏,但没有宏窗口:这个宏沿用 Arthars 护法星攻略中的设置(先主技能栏,再普通攻击)。技能栏与按键是从他的快捷栏读出来的。

3. 实际要按什么

  • 按住宏键,并自己狂按 快斩——每一下都会缩短纹样爆炸。
  • 爆发幻影分身 + 神速契约 + 猛兽獠牙 一起开,然后立刻 崔妮尔匕首 缩短它们的冷却。接下来 20 秒就是一发接一发的心脏刺击。
  • 窗口之间神速契约与猛兽獠牙会比幻影分身先转好。要么留到下一次分身(爆发更大),要么冷却好就用(伤害更稳)——没有公认答案;短战斗就留着。
  • 眩晕首领眩晕时放 暴风乱舞,穿插快斩——它会把所有冷却拉下好几秒。
  • 站位暗袭、闪光斩 与 入侵 都能让你到目标背后。用它们来待在那里,而不是当伤害按钮。

Arthars 木桩测试中的伤害来源:心脏刺击约 30%,纹样爆炸约 25%,其余每个都在 6% 以下。

总结

  • 技能:心脏刺击、纹样爆炸、快斩 16 → 20;突袭与暴风乱舞 16;其他 12。
  • 烙印:幻影分身 20、神速契约 15 → 20、猛兽獠牙 15、崔妮尔匕首 10。
  • 装备上的被动:背后强击,然后瞄准破绽、强袭姿态、冲击击中。
  • 打法:待在首领背后,在幻影分身期间爆发,增益后立刻崔妮尔匕首。

练级时怎么打

  • 怪群:猛兽獠牙(5 个纹样)→ 纹样爆炸 → 旋风斩;投掷暗剑 击杀后会重置,用来拉下一波。
  • 精英:绕背 → 突袭 → 猛兽咆哮 叠纹样 → 纹样爆炸 → 暴击时 心脏刺击。
  • 蓝量:快斩 回复 MP——放在鼠标左键上。
  • 低血量:降影 吸血;被控住时 冲击解除 会回血。

练级宏

练级期间、心脏刺击还没到 16 时,TitanTheF 更简单的设置从 1 级就能用:纹样技能栏放进游戏内宏、绑定鼠标中键,快斩放左键,心脏刺击放 Q。刷怪时他用投掷暗剑(2)与右键。1–45 的起步配装:快斩、猛兽咆哮、纹样爆炸与心脏刺击到 12,其他都到 8。

MMB纹样技能栏
  1. 4 猛兽咆哮
  2. 3 突袭
  3. 2 旋风斩
  4. 1 纹样爆炸

按游戏内顺序从上到下排列。1 = 最高优先级——即最下方的栏位。

1–45 起步配装(aion2t)→ · 45+ 目标配装 →

参考来源

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