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PvEPvP練級 · 國際服 第一賽季

殺星

疊加印記,暴擊觸發心臟刺擊,分身重置其冷卻——只要站在目標背後,就是近戰爆發最高的職業。

定位
近戰輸出 · 爆發
武器
雙匕首
難度
困難
更新於
版本
第一賽季

來源: Arthars Gaming (TW client) · aLuckyRO · 2026年10月3日來源: TitanTheF · Grobs · 2026年9月27日來源: Questlog · 2026年10月12日

在模擬器中開啟

練級進度

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PvP:定位與思路

以落單目標和短爆發視窗為主。從側面切入,逼出防守後及時退出,避免被敵方全隊反集火。這裡用防守烙印換取進場與脫身機會,不照搬 PvE 的全輸出配置。

依據國際服客戶端技能資料整理的入門建議,核對日期為 2026 年 10 月 12 日。配點屬於本站建議,並非已驗證的競技最優解;請按已解鎖技能、對手與隊伍調整。

概覽

殺星是靠增益吃飯的雙匕首爆發職業。攻擊會在目標身上刻印紋樣,紋樣爆炸 把它們引爆兌現,心臟刺擊 在暴擊時觸發,並在下一次暴擊時重置自己。最大的傷害加成來自攻擊目標背後,所以站位比其他任何職業都重要。

一句話概括配裝

待在首領背後,持續穿插 快斬,紋樣爆炸 一好就按,每次暴擊就放 心臟刺擊——並把所有資源都傾注在 幻影分身 的 20 秒裡,那段時間心臟刺擊完全沒有冷卻。

第一賽季會是什麼樣

  • 爆發,然後空窗。韓服/臺服上幻影分身的 25 級階段能讓高手一直維持它。國際服上限 20:冷卻 1 分 30 秒,換來約 20 秒爆發;視窗之間只能打填充技能,心臟刺擊要看暴擊運氣。
  • 增益對不齊。神速契約與猛獸獠牙一分鐘轉好,幻影分身要一分半——你會一直在糾結要等還是要按。
  • 背後覆蓋率就是傷害。打木樁是 100%;實戰約 60–80%,每次從正面攻擊都會失去背後強擊的加成。
  • 很脆。沒有格擋、防禦很低——劍星能扛過的失誤會要了你的命。

Arthars 的結論:一個有趣、門檻高的職業,要打出和劍星或魔道星相同甚至更少的傷害,得多花好幾倍的功夫。選它是因為喜歡這種玩法,而不是為了數字。

PvE 模式遵循 Arthars Gaming 的殺星影片(9 月 30 日,臺服錄製),逐幀讀取;影片沒有字幕,因此文字是透過語音識別從音訊中獲取,每個名稱與數字都對照了畫面。練級部分遵循 TitanTheF 的表格。

版本 第一賽季. 此配裝已對照國際服攻略核對:4 個烙印欄,上限 20 級。

國際服第一賽季:有哪些不同

  • 4 個烙印欄位,上限 20。四個全給傷害:幻影分身、神速契約、猛獸獠牙與崔妮爾匕首。
  • 沒有常駐的幻影分身。背後暴擊縮短其冷卻的是 25 級階段——國際服沒有。
  • 開局時冷卻縮減很少。這就是為什麼暴風亂舞要升到 16,而崔妮爾匕首被當作冷卻工具,而不是為了它的傷害。
  • 戰鬥更久。臺服 30 秒就倒的首領會打好幾分鐘——你會經歷好幾個爆發視窗以及之間的空窗。
  • PvP:所有人都從同樣有限的裝備起步,主流打法尚未成形。

主動技能與被動在國際服與韓服/臺服的資料中完全相同;烙印少了 25 級階段。

PvP 技能與特化

下列等級是包含裝備與守護力等加成的目標等級。高亮特化為入門建議:先取得控制、移動和生存功能,再追求所有技能 20 級。

  • 暗襲 核心
    12
    等到切入視窗再交,另留一個位移用於退出。
    • 8氣絕維持時間增加1秒
    • 12擊中時,以50%機率5s期間束縛
    全部特化
    • 8氣絕維持時間增加1秒
    • 8擊中時,10s期間自己的暴擊傷害增幅增加20%
    • 8擊中時,以50%機率5s期間封印
    • 12擊中時,以50%機率5s期間束縛
    • 16變更為廣域技能
  • 降影 核心
    12
    確認眩暈成功再接擊倒;目標解控後不要機械續招。
    • 8擊中時,10s期間刻印紋樣3個
    • 12維持時間增加1秒
    全部特化
    • 8生命力吸收10%
    • 8擊中時,10s期間刻印紋樣3個
    • 8冷卻時間減少5秒
    • 12維持時間增加1秒
    • 16可對失明狀態目標使用
  • 紋樣爆炸 核心
    16
    刻印層數提高眩暈機率,但基礎五層對玩家也只有 50%,不是必暈。
    • 12氣絕維持時間增加1秒
    • 16冷卻時間減少3秒
    全部特化
    • 8額外旋轉效果
    • 8擊中時,多段打擊增加50%
    • 8[紋樣爆炸]後,維持紋樣疊加2次刻印
    • 12氣絕維持時間增加1秒
    • 16冷卻時間減少3秒
  • 心臟刺擊 核心
    16
    在可用的輸出視窗集中打傷害,不要為打完連招脫離隊伍追人。
    • 8擊中目標數量越少,暴擊最多增加20%
    • 16暴擊擊中時,[心臟刺擊]冷卻時間初始化
    全部特化
    • 8生命力吸收0.7%
    • 8擊中時,10s期間刻印紋樣1個
    • 8擊中目標數量越少,暴擊最多增加20%
    • 12擊中時保證多段打擊
    • 16暴擊擊中時,[心臟刺擊]冷卻時間初始化
  • 衝擊解除 核心
    16
    不放進輸出宏。所選 16 級特化可在強韌持續時增加 PvP 減傷。
    • 12強韌維持時間增加2秒
    • 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
    全部特化
    • 8新增2號連續技[暴風斬]
    • 8施展[衝擊解除]時,行動力恢復1000
    • 8施展[衝擊解除]時,生命力恢復20%
    • 12強韌維持時間增加2秒
    • 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%

技能

只有三個技能等級重要:12、16 與 20。技能點給 10,守護力 +4,兩枚戒指 +2,其餘靠阿爾卡納。先把五個關鍵技能升到 16,再把心臟刺擊與紋樣爆炸推到 20。

  • 心臟刺擊 核心
    16 20
    你最重要的技能。它需要 16:暴擊會重置冷卻,否則要等 5 秒。吸血讓你活下來;20 級時加上多段打擊。如果前期暴擊不夠,可以用暴擊 +20% 的特化代替吸血。
    • 8生命力吸收0.7%
    • 16暴擊擊中時,[心臟刺擊]冷卻時間初始化
    • 20擊中時保證多段打擊
    全部特化
    • 8生命力吸收0.7%
    • 8擊中時,10s期間刻印紋樣1個
    • 8擊中目標數量越少,暴擊最多增加20%
    • 16暴擊擊中時,[心臟刺擊]冷卻時間初始化
  • 紋樣爆炸 核心
    16 20
    傷害的另一半。冷卻 −3 秒,且每次引爆後保留兩個紋樣——每次一好就按,不要等疊層。20 級時加上多段打擊。
    • 8[紋樣爆炸]後,維持紋樣疊加2次刻印
    • 16冷卻時間減少3秒
    • 20擊中時,多段打擊增加50%
    全部特化
    • 8額外旋轉效果
    • 8[紋樣爆炸]後,維持紋樣疊加2次刻印
    • 12氣絕維持時間增加1秒
    • 16冷卻時間減少3秒
  • 快斬 核心
    16 20
    穿插在一切之間的普通攻擊:必定暴擊,每一下讓紋樣爆炸冷卻 −1 秒。20 級的第三個欄位隨你選——吸血或多段打擊。
    • 12擊中時,[紋樣爆炸]冷卻時間減少1s
    • 16無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
    • 20擊中時,多段打擊增加50%
    全部特化
    • 8精神力恢復增加20%
    • 8生命力吸收0.7%
    • 12擊中時,[紋樣爆炸]冷卻時間減少1s
    • 16無視格擋和迴避,並以暴擊擊中
  • 突襲 核心
    16
    心臟刺擊不可用時的第一個填充技能:16 級時多兩次使用次數,每次背後命中給兩個紋樣。如果能到 20,加上吸血。
    • 8後方擊中時,10s期間刻印紋樣2個
    • 16連續施展增加2次
    全部特化
    • 8後方擊中時,10s期間刻印紋樣2個
    • 8生命力吸收3%
    • 8擊中時,破壞屏障
    • 12擊中時,以50%機率啟用[旋風斬]
    • 16連續施展增加2次
  • 暴風亂舞 核心
    16
    其他職業可以跳過;這裡不行。首領眩暈期間每一下都讓所有冷卻 −1 秒——它能把你的增益拉回來,而這個職業沒有增益就沒有傷害。
    • 12擊中時保證多段打擊
    • 16擊中時,所有技能冷卻時間減少1s
    全部特化
    • 8生命力吸收5%
    • 8擊中時,精神力恢復120
    • 8變更為可移動技能
    • 12擊中時保證多段打擊
    • 16擊中時,所有技能冷卻時間減少1s
  • 衝擊解除 可選
    12 16
    解控:12 級時選回血與堅韌 +2 秒;16 級時把回血換成傷害耐性。
    • 8施展[衝擊解除]時,生命力恢復20%
    • 12強韌維持時間增加2秒
    全部特化
    • 8新增2號連續技[暴風斬]
    • 8施展[衝擊解除]時,行動力恢復1000
    • 8施展[衝擊解除]時,生命力恢復20%
    • 12強韌維持時間增加2秒
    • 16強韌維持時間內,PVE傷害耐性增加50%、PVP傷害耐性增加25%
  • 猛獸咆哮 可選
    12
    技能欄裡最後的填充:更快,每一下縮短暗襲的冷卻。不值得超過 12–16。
    • 8技能速度增加20%
    • 12擊中時,[暗襲]冷卻時間減少1s
    全部特化
    • 8精神力消耗減少20%
    • 8技能速度增加20%
    • 8擊中目標數量越少,傷害量最多增加12%
    • 12擊中時,[暗襲]冷卻時間減少1s
    • 16使用[猛獸揮擊]時,拖曳周圍目標
  • 暗襲 可選
    12
    瞬移到目標背後,10 秒內暴擊傷害 +20%——既是增益,也是你繞背的最佳手段。留著用來調整位置,而不是冷卻好就交;其他特化是 PvP 用的。
    • 8擊中時,10s期間自己的暴擊傷害增幅增加20%
    全部特化
    • 8氣絕維持時間增加1秒
    • 8擊中時,10s期間自己的暴擊傷害增幅增加20%
    • 8擊中時,以50%機率5s期間封印
    • 12擊中時,以50%機率5s期間束縛
    • 16變更為廣域技能
  • 閃光斬 可選
    12
    繞到目標背後的第二種方式:射程 10 米,兩次使用。
    • 8射程增加6m
    • 12連續施展增加1次
    全部特化
    • 8失明維持時間增加2秒
    • 8射程增加6m
    • 8擊中目標數量越少,傷害量最多增加20%
    • 12連續施展增加1次
    • 16擊中失明目標時,以50%機率3s期間使其旋轉並氣絕
  • 入侵 可選
    12
    閃避 → 到目標背後,還能返還耐力。絕不要選後續連擊。
    • 8[入侵]擊中時,行動力恢復300
    • 8[入侵]射程增加10m
    全部特化
    • 8[入侵]擊中時,行動力恢復300
    • 8[入侵]射程增加10m
    • 8[入侵]擊中時,破壞屏障
    • 12新增2號連續技[暗擊]
    • 16[入侵]失明機率增加20%
  • 旋風斬 可選
    12
    遠距離突進。紙面傷害很高,但動作很長——不在迴圈裡。
    • 8擊中時,多段打擊增加50%
    • 8射程增加16m
    全部特化
    • 8擊中時,多段打擊增加50%
    • 8變更為廣域傷害
    • 8射程增加16m
    • 12氣絕機率增加20%
    • 16迴避成功時,以25%機率[旋風斬]冷卻時間初始化
  • 降影 可選
    12
    PvP 技能;PvE 裡只是緊急回 10% 血。
    • 8生命力吸收10%
    • 8冷卻時間減少5秒
    全部特化
    • 8生命力吸收10%
    • 8擊中時,10s期間刻印紋樣3個
    • 8冷卻時間減少5秒
    • 12維持時間增加1秒
    • 16可對失明狀態目標使用

PvP 被動取捨

  • 背後強擊
  • 衝擊擊中
  • 第六感最大化
  • 回生契約

先關注這些兼顧輸出、控制與防禦的被動。如果第一輪集火就倒下,優先補生存,再追加傷害;逐項檢視效果,不直接照搬 PvE 排序。

被動

練級時技能點就能把幾乎所有被動點滿。稀缺的是裝備詞條:這個職業想要四個被動,但只放得下兩三個。

被動裝備上的優先順序理由
背後強擊1背後攻擊與 PvE 傷害增幅——最強的被動;即使從正面也有傷害。
瞄準破綻2暴擊,以及戰鬥中幾乎一直存在的攻擊力增益;幻影分身會把它放大。
強襲姿態2暴擊傷害增幅;神速契約會把它放大。
覺悟3對低血量目標的額外傷害——aLuckyRO 把它列為最重要的之一:每個首領在戰鬥最後都會處於低血量。
衝擊擊中4雙重機率——10 級時只有 3.3%,PvE 幾乎沒用(aLuckyRO)。留給 PvP;PvE 裝備上先選覺悟。
突襲姿態、第六感最大化只用技能點靠技能點點滿即可;不值得佔一條裝備詞條。
抹毒、防禦裂縫跳過毒不到你傷害的 1%;防禦裂縫是 PvP 被動。回生契約 只在點數有剩時。

PvP 裝備取捨

先用現有裝備入門。按實際對手檢查命中,再平衡生命、PvP 減傷、異常抵抗與傷害;這裡不設統一命中達標線。僅限 PvE 的詞條不會變成 PvP 加成。儲存獨立技能預設,並參考本頁 PvP 守護力路線。

裝備

  • 戒指:唯一放主動技能的地方——心臟刺擊、快斬、紋樣爆炸、突襲。它們能把關鍵技能從 14 推到 16。
  • 武器與護手:絕不要放技能——它們的傷害詞條比一級技能更值錢。
  • 其他部位:背後強擊優先;接下來三個被動任選都行。第一賽季別追求完美的套裝——國際服裝備少一條詞條,那裡還會洗出威力、精準與戰鬥速度。
  • 暴擊比其他職業更重要:心臟刺擊只有暴擊才會重置。
  • 魔石:攻擊力、暴擊、命中。

裝備怎麼提升

1 · 強化

  • 金色裝備 +10 以前 100% 成功,之後成功率下降(+13 → +14 約 25%,每次失敗 +5%)。
  • 失敗不會損壞裝備,只會消耗材料和基納。
  • +15 以上還需要 突破石(獨特),在物質變換中用 突破石碎片(獨特) 和 強化石 製作。攻擊類裝備過 +15 後每一級都增加攻擊力%。
  • 費用隨裝備等級上升。繼承石:武器(獨特) / 繼承石:防具(獨特) 能把強化等級和已刷的詞綴轉到另一件裝備上(飾品除外)——所以可以先強化便宜的裝備,之後再轉移。

2 · 靈魂刻印(洗詞綴)

  • 給裝備附加隨機詞綴:屬性,或某個技能 +1 級(武器和戒指出主動技能,防具、項鍊和耳環出被動技能;手鐲出守護屬性)。能出什麼由部位決定。
  • 第 1 個頁籤提升詞綴品質,第 2 個頁籤重洗詞綴——用不要的金色裝備或重洗道具——第 3 個頁籤使用書。調整石(獨特) 來自戰鬥通行證、高難度副本和 2,800 以上的副本。
  • 只在會長期使用的裝備上洗(製作裝備或高階副本裝備),並且裝備已經帶有下表前幾位詞綴之一時才值得。

3 · 魔石(洗魔石屬性)

  • 孔數由稀有度決定(白色 1 個、綠色 2 個,依此類推;頂級裝備 4 個)。魔石分兩類——武器與防具用、飾品用——各有普通版與 PvP 版(上級魔石)。
  • 魔石屬性可以精調(重洗),往攻擊屬性靠攏;本職業推薦的屬性見下方“各部位靈魂刻印優先順序”的最後一張卡片。
  • 第一賽季別追求完美魔石——臺服重洗一次約 20–30 萬基納,現階段有一條好的攻擊力就夠了。

4 · 神石(主手與副手)

  • 神石(神石:尤班特斯的敏捷)只能鑲在武器和護手(副手)上——武器有 1 個神石孔。
  • 每顆神石附加一個效果:傷害、持續傷害或控制。
  • 攻擊時按機率觸發,所以戰鬥速度越高觸發越頻繁——這也是大多數武器優先戰鬥速度的原因之一。

整理自本站“45 級以後”攻略與各職業攻略。 45 級之後 →

各部位靈魂刻印優先順序

優先順序從高到低。只列出該部位實際能出的詞綴。

武器

  1. 戰鬥速度
  2. 武器傷害增幅
  3. 背後攻擊傷害
  4. 威力
  5. 暴擊

頭盔

  1. 背後強擊
  2. 瞄準破綻
  3. 暴擊
  4. 強擊
  5. 攻擊力
  6. 命中

肩甲

  1. 背後強擊
  2. 瞄準破綻
  3. 暴擊傷害增幅
  4. 強擊
  5. 攻擊力
  6. 暴擊

上衣

  1. 背後強擊
  2. 瞄準破綻
  3. 傷害增幅
  4. 攻擊力
  5. 暴擊
  6. 命中

手套

  1. 背後強擊
  2. 瞄準破綻
  3. 戰鬥速度
  4. 完美
  5. 攻擊力
  6. 暴擊

下衣

  1. 背後強擊
  2. 瞄準破綻
  3. 攻擊力
  4. 傷害耐性
  5. 完美
  6. 暴擊

鞋子

  1. 背後強擊
  2. 瞄準破綻
  3. 移動速度
  4. 完美
  5. 攻擊力
  6. 暴擊

項鍊

  1. 背後強擊
  2. 瞄準破綻
  3. 戰鬥速度
  4. 威力
  5. 精密
  6. 暴擊

耳環

  1. 背後強擊
  2. 瞄準破綻
  3. 移動速度
  4. 威力
  5. 精密
  6. 暴擊

戒指

  1. 心臟刺擊
  2. 快斬
  3. 紋樣爆炸
  4. 突襲
  5. 威力
  6. 攻擊力
  7. 暴擊

手鐲

  1. 時間
  2. 幻象
  3. 生命
  4. 自由

魔石

  1. 攻擊力
  2. 暴擊
  3. 命中

PvE 向。根據本攻略的來源整理;除守護力板上已有的屬性外,其餘屬性名稱按遊戲術語翻譯。兩隻耳環、兩枚戒指使用同一份列表。 在配裝模擬器中套用這些詞綴 →

阿爾卡納

第一賽季有五種卡牌與兩種套裝。殺星是唯一必須在鏡子上拿幻象(冷卻)的職業,所以四件太初活力是自然的選擇。

卡片屬性套裝追求詞條
活力聖杯時間太初活力三個關鍵技能中仍未到 20 的那個
活力羊皮紙生命太初活力快斬、心臟刺擊、紋樣爆炸——三個都要
活力指南針自由太初活力暴風亂舞、突襲、猛獸咆哮——升到 16
魔力鐘破壞魔力盔甲強襲姿態
活力鏡子幻象太初活力背後強擊、瞄準破綻;衝擊擊中

套裝效果

太初活力

  • 2× 生命力高於70%時,PVE攻擊力增加60
  • 4× 生命力高於70%時,PVE攻擊力增加150

魔力盔甲

  • 2× 精神力低於20%時,精神力恢復1500[冷卻時間30秒]
  • 4× 精神力高於50%時,PVE防禦力增加1000

羊皮紙是最肝的。你想升到 20 的三個技能全在這一張卡上,而第一賽季的卡牌四條詞條只能選兩條。升級卡牌會隨機加四次 +1——希望平均分配(每個 +2)而不是 +4 集中在一個:這樣聖盃可以補上缺少的 +2。如果運氣不好,就讓心臟刺擊與紋樣爆炸到 20,快斬停在 16。

指南針和鍾比較輕鬆:上面沒有必須到 20 的東西。第二賽季推出新卡牌時,這些卡都會被替換。

寵物盤(種族分析)

你的被動已經提供命中,所以欄位 3、6、9 先選暴擊。

  • 五個轉盤,每個種族一個:知性、野性、自然、變形和特殊。每個轉盤有 9 個欄位,第 N 個欄位在分析等級 N 時開放。培養該種族的寵物、每次分析,都會增加這個轉盤的經驗。
  • 分析(靈魂結晶 + 基納)會重洗所有未鎖定的詞條。轉盤 9–10 級之前不要鎖定:鎖定的詞條不給經驗,而且每多鎖一條成本都會上升。之後只鎖接近上限的詞條。
  • 欄位 4 最重要——它是該轉盤專屬的傷害詞條,特殊轉盤上的強擊是整個系統裡最好的詞條。其次是欄位 7。
  • 特殊轉盤只能用特殊靈魂結晶,或通用於所有轉盤的彩虹靈魂結晶,所以升得最慢。彩虹結晶留給它用。
  • 韓服攻略的欄位編號不同——按屬性對照,不要按欄位編號。
欄位選擇(優先在前)
1 · 5
最大攻擊力額外攻擊力
2 · 8
生命力增加
3 · 6 · 9
暴擊命中封印石額外傷害
4
知性暴擊傷害增幅傷害增幅
野性武器傷害增幅傷害增幅
自然多段打擊擊中完美
變形後方傷害增幅前方傷害增幅
特殊強擊
7
知性 · 野性傷害耐性PVE傷害耐性鐵壁
自然 · 變形PVE傷害耐性鐵壁
特殊傷害耐性鐵壁

各欄位能洗出的詞條來自國際服客戶端資料;推薦以 gameplay.tips 的國際服列表為基礎,並按職業調整。 gameplay.tips · questlog.gg

守護力板

守護力把你的技能從 10 級提升到 14 級,還附帶屬性。每個藍色節點給對應技能 +1 級。

  • 優先:心臟刺擊、紋樣爆炸、快斬 的藍色節點,然後是 突襲 與 暴風亂舞;接著橙色節點。
  • 儘早拿暴擊傷害:對殺星來說,白傑爾的橙色暴擊傷害增幅從一開始就有回報——和大多數職業不同,它前期就會暴擊(aLuckyRO)。
  • 優先:暗襲、閃光斬、衝擊解除 的藍色節點。
  • 國際服沒有艾瑞爾:共有五塊板,45 級的阿斯佩爾只有 PvP 傷害增幅與耐性——PvE 先完成前四塊。
  • 阿斯佩爾(45 級)全是 PvP 傷害增幅與耐性——要拿;崔妮爾也要提早。
板開放橙色節點
奈薩肯Lv 12戰鬥速度、冷卻時間減少
吉凱爾Lv 20傷害增幅、傷害耐性
白傑爾Lv 30暴擊傷害增幅與耐性
崔妮爾Lv 40多段打擊擊中與抵抗
阿斯佩爾Lv 45PvP 傷害增幅與耐性——沒有技能節點

板上的路線

這是遊戲資料中真實的國際服守護力板。金色標出從起點到本攻略所選節點(優先技能的藍色節點與橙色節點)的最省點路線;滑鼠懸停任意節點可檢視效果。

瞄準破綻降影抹毒心臟刺擊第六感最大化暗襲閃光斬背後強擊猛獸咆哮強襲姿態衝擊解除暴風亂舞背後強擊快斬強襲姿態入侵突襲瞄準破綻旋風斬抹毒紋樣爆炸第六感最大化
288 點(合計) 技能等級

心臟刺擊 +4暴風亂舞 +4快斬 +4突襲 +4紋樣爆炸 +4

途經:抹毒 +3背後強擊 +2瞄準破綻 +2防禦裂縫 +2衝擊擊中 +1入侵 +1衝擊解除 +1第六感最大化 +1突襲姿態 +1覺悟 +1閃光斬 +1強襲姿態 +1回生契約 +1

屬性 · 1 被動 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 屬性 · 2–3 路線

瞄準破綻降影抹毒心臟刺擊第六感最大化暗襲閃光斬背後強擊猛獸咆哮強襲姿態衝擊解除暴風亂舞背後強擊快斬強襲姿態入侵突襲瞄準破綻旋風斬抹毒紋樣爆炸第六感最大化
377 點(合計) 技能等級

暗襲 +4閃光斬 +4衝擊解除 +4

途經:回生契約 +3第六感最大化 +2猛獸咆哮 +2旋風斬 +2覺悟 +2防禦裂縫 +2衝擊擊中 +2抹毒 +1強襲姿態 +1快斬 +1背後強擊 +1瞄準破綻 +1突襲 +1

屬性 · 1 被動 · 2 技能 · 3 特殊 · 4 屬性 · 2–3 路線

守護力板與花費來自國際服客戶端資料(questlog.gg);路線是計算得出的,而非取自影片。屬性數值可能隨版本更新變動——走完整條路線前請先在遊戲核心對。

四格 PvP 烙印起步方案

以下是兼顧功能的四格起步方案。替換項佔用原有格位,不是把所有備選同時裝備。 模擬器先按 1 級裝入這四枚烙印,再按資源補到下文註明的關鍵解鎖等級。

  1. 幻影分身幻影分身
  2. 迴避姿態迴避姿態
  3. 迴避契約迴避契約
  4. 影步影步
  • 影步 → 空中捕縛: 小規模戰增加控制或壓制
  • 影步 → 煙幕彈: 用致盲幹擾敵方突進者

影步 到烙印 15 級才可在戰鬥中使用。迴避契約 解除的是減速與定身,不是所有控制。空中捕縛 的面板 100% 機率需要五層刻印,5 級增加射程也很關鍵。

烙印

四個欄位全是增益。先把幻影分身升到 20——它會吃掉你大部分烙印碎晶——然後是其餘的。

  • 幻影分身 核心
    Lv 20
    你的爆發:20 秒內心臟刺擊沒有冷卻,你造成額外 20% 傷害,另加暴擊傷害 +20% 與瞄準破綻 ×1.5。冷卻 1 分 30 秒。你的大部分傷害都在這段時間裡——用在首領身上,絕不用在小怪上。aLuckyRO:在心臟刺擊到 16 之前必帶;暴擊足夠後心臟刺擊會自己重置,這個欄位可以暫時換掉,但到 20 級時會為了它的傷害增幅再換回來。
    • 5維持時間內異常狀態擊中增加10%
    • 10維持時間內暴擊傷害增幅增加20%
    • 15維持時間內[瞄準破綻]效果增加1.5倍
    • 20維持時間內暴擊時,以50%機率額外傷害
    全部特化
    • 5維持時間內異常狀態擊中增加10%
    • 10維持時間內暴擊傷害增幅增加20%
    • 15維持時間內[瞄準破綻]效果增加1.5倍
    • 20維持時間內暴擊時,以50%機率額外傷害
    • 25維持時間內,後方暴擊時[幻影分身]冷卻時間減少1s
  • 神速契約 核心
    Lv 15 20
    戰鬥速度 +20%,持續期間背後強擊與強襲姿態 ×1.5。起步 15 就夠;20 級再多 10% 戰鬥速度。
    • 5維持時間內精神力消耗量減少20%
    • 10維持時間內[背後強擊]效果增加1.5倍
    • 15維持時間內[強襲姿態]效果增加1.5倍
    全部特化
    • 5維持時間內精神力消耗量減少20%
    • 10維持時間內[背後強擊]效果增加1.5倍
    • 15維持時間內[強襲姿態]效果增加1.5倍
    • 20戰鬥速度額外增加10%
    • 25維持時間內攻擊力增加10%
  • 猛獸獠牙 核心
    Lv 15
    一次給五個紋樣、大量眩暈傷害,15 級時 10 秒內 PvE 傷害增幅 +10%。與神速契約同樣一分鐘冷卻——一起按。
    • 5擊中目標數量越少,傷害量最多增加20%
    • 10眩暈量表傷害量增加50
    • 15擊中時,10s期間PVE傷害增幅增加10%、PVP傷害增幅增加5%
    全部特化
    • 5擊中目標數量越少,傷害量最多增加20%
    • 10眩暈量表傷害量增加50
    • 15擊中時,10s期間PVE傷害增幅增加10%、PVP傷害增幅增加5%
    • 20擊中時保證暴擊
    • 25攻擊無法行動免疫目標時,傷害量增加200%
  • 崔妮爾匕首 核心
    Lv 10
    不是為了傷害:10 級時命中會讓你所有技能的剩餘冷卻減少 10%。開完增益後立刻按,那時它們的冷卻最長。
    • 5變更為可移動技能
    • 10擊中時,所有技能冷卻時間減少10%
    全部特化
    • 5變更為可移動技能
    • 10擊中時,所有技能冷卻時間減少10%
    • 15以[崔妮爾匕首]消滅敵人時,冷卻時間初始化
    • 20所有技能冷卻時間增加3%
    • 25擊中時,5s期間後方傷害增幅增加10%
  • 迴避姿態 可選
    Lv 5–10
    必定迴避一次大傷害;5 級時兩次,10 級時可移動。熟悉首領時用來替換其中一個增益的穩妥選擇——這個職業很脆。
    • 5連續施展增加1次
    • 10變更為可移動技能
    全部特化
    • 5連續施展增加1次
    • 10變更為可移動技能
    • 15迴避成功時,3s期間移動速度增加20%
    • 20每次迴避成功時,恢復生命力10%
    • 25維持時間增加1秒
  • 投擲暗劍 可選
    刷怪
    20 米投擲,10 級時擊殺會重置——野外刷怪用,不是打首領用。
    • 5新增2號連續技[暗劍追蹤]
    • 10消滅敵人時,冷卻時間初始化
    全部特化
    • 5新增2號連續技[暗劍追蹤]
    • 10消滅敵人時,冷卻時間初始化
    • 15擊中時保證暴擊
    • 20變更為廣域技能
    • 25技能速度增加30%

PvP 連招與實戰

單挑與小規模遭遇

用 暗襲 找機會,確認眩暈仍在才接 降影。觀察對方脫身技能後再投入分身爆發。控制沒中就積攢刻印、調整位置,不把所有冷卻一次交空。

暗襲→降影→幻影分身→心臟刺擊

這是有條件的銜接示例,不是自動宏。控制命中且距離允許才繼續;目標解控或進入免疫時,應立即換打法。

深淵與團戰

繞側面找暴露的遠端,或跟隊伍集火目標。不要獨自穿過敵方前排。迴避姿態 留給反打爆發,迴避契約 應對定身,撤退方向儘量靠近己方治療。

哪些技能必須手動掌握

控制、位移、淨化和保命技能單獨綁鍵。敵方處於免疫時,不要一直按 PvE 宏空耗技能。留一次脫身手段,觀察對方解控,回到隊友身邊再找下一次機會。

已核對的客戶端技能資料: 影步 · 紋樣爆炸 · 空中捕縛

宏與迴圈

技能欄佈局示例

本頁主推 PvE 方案的佈局示例。堆疊技能沿用下文的技能分組,獨立功能鍵位僅供參考,可按習慣調整。手動技能不加入宏;可選技能與替代流派請按下文說明調整。 窄屏可橫向滑動技能欄,檢視全部按鍵。

暴風亂舞 1
暗襲 2
閃光斬 3
入侵 4
崔妮爾匕首猛獸獠牙神速契約幻影分身 7
猛獸咆哮突襲心臟刺擊紋樣爆炸 E
快斬 LMB

和遊戲裡一樣:一條技能欄裡最下面的技能最先觸發;金色的是宏會按的技能欄。滑鼠移到圖示上可以看技能。

AION 2 有兩種不同的工具:

  • 技能欄——把多個技能疊在同一個快捷鍵上。按下時會施放已就緒的最高優先順序技能,而在 AION 2 中最下方的欄位優先順序最高。卡片按遊戲內順序從上到下顯示每條技能欄。
  • 遊戲內宏——按住它的按鍵時,會按順序按下你的快捷鍵並取消動作後搖。冷卻中的技能會被跳過。

1. 技能欄

E傷害技能欄
  1. 4 猛獸咆哮
  2. 3 突襲
  3. 2 心臟刺擊
  4. 1 紋樣爆炸

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

紋樣爆炸一好就放,心臟刺擊每次暴擊就放。兩者都不可用時,技能欄會落到填充技能:先突襲,最後猛獸咆哮。

7增益技能欄
  1. 4 崔妮爾匕首
  2. 3 猛獸獠牙
  3. 2 神速契約
  4. 1 幻影分身

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

Arthars 把四個烙印放在同一個鍵上手動按——絕不放進宏,否則增益會錯開。

2. 遊戲內宏

兩步,各 10 ms,放在一個你能一直按住的鍵上:

  1. 1傷害技能欄10 ms
  2. 2快斬10 ms

影片裡能看到技能欄,但沒有宏視窗:這個宏沿用 Arthars 護法星攻略中的設定(先主技能欄,再普通攻擊)。技能欄與按鍵是從他的快捷欄讀出來的。

3. 實際要按什麼

  • 按住宏鍵,並自己狂按 快斬——每一下都會縮短紋樣爆炸。
  • 爆發幻影分身 + 神速契約 + 猛獸獠牙 一起開,然後立刻 崔妮爾匕首 縮短它們的冷卻。接下來 20 秒就是一發接一發的心臟刺擊。
  • 視窗之間神速契約與猛獸獠牙會比幻影分身先轉好。要麼留到下一次分身(爆發更大),要麼冷卻好就用(傷害更穩)——沒有公認答案;短戰鬥就留著。
  • 眩暈首領眩暈時放 暴風亂舞,穿插快斬——它會把所有冷卻拉下好幾秒。
  • 站位暗襲、閃光斬 與 入侵 都能讓你到目標背後。用它們來待在那裡,而不是當傷害按鈕。

Arthars 木樁測試中的傷害來源:心臟刺擊約 30%,紋樣爆炸約 25%,其餘每個都在 6% 以下。

總結

  • 技能:心臟刺擊、紋樣爆炸、快斬 16 → 20;突襲與暴風亂舞 16;其他 12。
  • 烙印:幻影分身 20、神速契約 15 → 20、猛獸獠牙 15、崔妮爾匕首 10。
  • 裝備上的被動:背後強擊,然後瞄準破綻、強襲姿態、衝擊擊中。
  • 打法:待在首領背後,在幻影分身期間爆發,增益後立刻崔妮爾匕首。

練級時怎麼打

  • 怪群:猛獸獠牙(5 個紋樣)→ 紋樣爆炸 → 旋風斬;投擲暗劍 擊殺後會重置,用來拉下一波。
  • 精英:繞背 → 突襲 → 猛獸咆哮 疊紋樣 → 紋樣爆炸 → 暴擊時 心臟刺擊。
  • 藍量:快斬 回覆 MP——放在滑鼠左鍵上。
  • 低血量:降影 吸血;被控住時 衝擊解除 會回血。

練級宏

練級期間、心臟刺擊還沒到 16 時,TitanTheF 更簡單的設定從 1 級就能用:紋樣技能欄放進遊戲內宏、繫結滑鼠中鍵,快斬放左鍵,心臟刺擊放 Q。刷怪時他用投擲暗劍(2)與右鍵。1–45 的起步配裝:快斬、猛獸咆哮、紋樣爆炸與心臟刺擊到 12,其他都到 8。

MMB紋樣技能欄
  1. 4 猛獸咆哮
  2. 3 突襲
  3. 2 旋風斬
  4. 1 紋樣爆炸

按遊戲內順序從上到下排列。1 = 最高優先順序——即最下方的欄位。

1–45 起步配裝(aion2t)→ · 45+ 目標配裝 →

參考來源

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