Язык

PvEPvPПрокачка · Глобальный 1 сезон

Волшебник

Хрупкий кастер огня и льда: Огненная метка и Зарево на урон, Заморозка и корни на контроль и огромный бурст под Усилением стихий.

Роль
Магический урон издалека
Оружие
Гримуар
Сложность
Средний
Обновлено
Патч
1 сезон

Источник: EUTOPIA · aLuckyRO · 3 октября 2026Источник: MMO Codex · Grobs · 28 сентября 2026Источник: Questlog · 12 октября 2026

Кого смотреть: consulpushmybutton все авторы →

Открыть в планировщике

Прогресс прокачки

0 / 22 готово

Отмечай шаги по ходу игры. Прогресс хранится в этом браузере, отдельно для каждого класса.

PvP: роль и подход

Контроль создаёт время для заклинаний. Отсекайте врага превращением, защищайтесь щитами и взрывайте без его отхода. Этот защитный старт сохраняет четыре PvP-инструмента вместо чистого PvE-урона.

Стартовые рекомендации по данным глобального клиента, проверенным 12 октября 2026 года. Это выбор редакции, а не подтверждённая турнирная мета. Учитывайте открытые навыки, противников и группу.

Обзор

Волшебник — дальнобойная «стеклянная пушка», которая колдует и огнём, и льдом. Урон наносит огонь: Огненная метка метит цель, а Зарево эту метку реализует; лёд замедляет, сковывает и замораживает, чтобы до тебя никто не дошёл. Половина бонусов урона зависит от маны: выше 50% ОМ ты чаще критуешь, выше 25% — наносишь на 20% больше урона.

Билд в одном предложении

Держи один макрос, который поддерживает Усиление стихий и Исток силы и чередует Огненная стрела с линиями огня и льда, чтобы мана не падала ниже половины; Адское пламя кастуй вручную.

  • Играй в режиме с таргетом. С выбранной целью базовая атака Огненная стрела после каждого скилла продолжает бить сама и восстанавливает ману. В режиме прицела она останавливается после каждого скилла, и приходится кликать заново.
  • Два этапа. В первые дни на 45 скиллы стоят на 8–10 с одной специализацией — бери специализации на ману и скорость, названные в карточках. Уровни в карточках и две выделенные специализации — цель на потом (16), по глобальной настройке EUTOPIA и корейским гайдам.

Стартовая настройка и макрос — по гайду aLuckyRO для начинающих Волшебников (видео, 15 сентября, тайваньский клиент) и его глобальному обновлению от 2 октября; приоритет скиллов и специализации на 16 — по глобальному билду EUTOPIA (45 уровень, уровень предметов 1 260, 3 октября), который в своих группах в топе по урону. Названия и данные скиллов — из глобального клиента.

Патч 1 сезон. Билд сверен с гайдами с глобальных серверов: 4 стигмы, максимум 20.

Глобальный 1 сезон: что меняется

  • 4 слота стигм, максимум 20. На Тайване и в Корее играют с шестью; четыре стигмы здесь — те, что оба источника качают первыми.
  • Скиллы на 16, а не на 20. Выше 16 скиллы поднимают арканы и кольца, а они появляются медленно.
  • На старте мало маны. Около 3000 ОМ и никакого сокращения перезарядки: ранние специализации — про ману и скорость умений, а не про урон.
  • PvP: все стартуют в одинаковой слабой экипировке, меты ещё нет.

PvP: навыки и специализации

Уровни ниже — цели с бонусами экипировки и досок. Выделенные специализации — стартовый выбор: сначала контроль, мобильность и выживание, затем уровень 20 повсюду.

  • Заморозка Основа
    12
    Контроль игроков вероятностный: подтвердите успех перед следующим навыком.
    • 8Перезарядка -5 сек.
    • 12Точность Заморозки по игрокам +25%
    Все специализации
    • 8Восстановление 200 ОМ
    • 8Перезарядка -5 сек.
    • 8Завершение перезарядки [Замораживающего взрыва] при попадании Заморозкой
    • 12Точность Заморозки по игрокам +25%
    • 16Длительность Заморозки +1 сек.
  • Леденящий ветер Основа
    12
    Замедление и обездвиживание используйте для дистанции и защиты союзника.
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 12Крит. удар, несмотря на блок и уклонение
    Все специализации
    • 8Время призыва [Леденящего ветра] +1 сек.
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 8Эффект притягивания
    • 12Крит. удар, несмотря на блок и уклонение
    • 16-1 с к времени перезарядки [Заморозки] при попадании
  • Адское пламя Основа
    16
    Мобильная специализация помогает двигаться; заряжайте лишь при безопасной дистанции.
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 16Перезарядка -15 сек.
    Все специализации
    • 8СКР умений +30%
    • 8Постоянный урон стихии огня на 10s при попадании
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 12Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
    • 16Перезарядка -15 сек.
  • Снятие шока Основа
    16
    Не включайте в макрос урона. Выбор на 16 добавляет PvP-защиту на время стойкости.
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
    Все специализации
    • 8Добавляет 2-ю комбинацию [Проклятие: Вековое древо]
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 1000 ОД
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 20% ОЗ
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности

Скиллы

Позже семь скиллов идут до 16 — первым Адское пламя, — остальные остаются на 12 или уходят с панели. В каждой карточке сказано, какую одну специализацию брать, пока скилл ещё на 8–10.

  • Адское пламя Основа
    16
    Самый сильный удар и центр билда — приоритет номер один у EUTOPIA. Заряжай полностью и кастуй вручную. До 16: +30% скорости умения и урон огнём со временем (aLuckyRO); на 16 меняй урон со временем на −15 сек. перезарядки. Третий слот на 20 — мультиудар сквозь блок и уклонение.
    • 8СКР умений +30%
    • 16Перезарядка -15 сек.
    Все специализации
    • 8СКР умений +30%
    • 8Постоянный урон стихии огня на 10s при попадании
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 12Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
    • 16Перезарядка -15 сек.
  • Огненный гарпун Основа
    16
    Перезарядка 5 секунд и большой расход маны — сначала бери −50% затрат ОМ. На 12 каждый огненный шар снимает 2 сек. с Адского пламени, поэтому они работают в паре. На 20 добавь +15% урона за шар.
    • 8Затрата ОМ -50%
    • 12Перезарядка [Адского пламени] -2 сек. за каждый снаряд
    Все специализации
    • 8Затрата ОМ -50%
    • 8СКР умений +20%
    • 8-60% получ. исцеление на 5s при попадании
    • 12Перезарядка [Адского пламени] -2 сек. за каждый снаряд
    • 16Урон +15% за каждый снаряд (макс. 75%)
  • Леденящий ветер Основа
    16
    Поле с корнями: +1 сек. длительности, а на 12 — гарантированный крит сквозь блок и уклонение (EUTOPIA). Специализация на 16 лишь сокращает Заморозку — пропусти её, когда Заморозки на панели нет.
    • 8Время призыва [Леденящего ветра] +1 сек.
    • 12Крит. удар, несмотря на блок и уклонение
    Все специализации
    • 8Время призыва [Леденящего ветра] +1 сек.
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 8Эффект притягивания
    • 12Крит. удар, несмотря на блок и уклонение
    • 16-1 с к времени перезарядки [Заморозки] при попадании
  • Зарево Основа
    16
    Основной урон по цели с Огненной меткой, восстанавливает ману. В группе — отложенный урон и мультиудар; соло на тяжёлом боссе меняй отложенный урон на поглощение ОЗ (aLuckyRO). На 20 добавь сокращение Истока силы.
    • 8Отложенный урон через 3s
    • 12Гарантир. мультиудар при попадании
    Все специализации
    • 8Поглощение 3% ОЗ
    • 8Восстановление ОМ +50%
    • 8Отложенный урон через 3s
    • 12Гарантир. мультиудар при попадании
    • 16Перезарядка [Истока силы] -3 сек. при попадании
  • Исток силы Основа
    16
    +10% доп. атаки и +10% скорости боя — оба источника берут именно эти две. На 20 добавь −10 сек. ко всем перезарядкам.
    • 8АТК доп. +10%
    • 12СКР боя +10%
    Все специализации
    • 8Затрата ОМ -10%
    • 8АТК доп. +10%
    • 8Макс. ОМ +500
    • 12СКР боя +10%
    • 16Перезарядка всех умений -10 сек.
  • Оковы зимы Основа
    16
    +20% к урону в PvE на 5 сек. при попадании — ради этого его и качают. На 16 — ещё −15 сек. перезарядки; EUTOPIA вместо неё берёт цепочку.
    • 8Увеличение урона в PvE +20%, увеличение урона в PvP +10% на 5s при попадании [Оковами зимы]
    • 16Перезарядка [Оков зимы] -15 сек.
    Все специализации
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 8Шанс 30% заморозить на 3 сек. при попадании [Оковами зимы]
    • 8Увеличение урона в PvE +20%, увеличение урона в PvP +10% на 5s при попадании [Оковами зимы]
    • 12Добавление 2-й комбинации [Иллюзия зимы]
    • 16Перезарядка [Оков зимы] -15 сек.
  • Огненная стрела Основа
    16
    Базовая атака и твой источник маны. Первые дни: +20% восстановления ОМ; когда маны хватает — +50% мультиудара. На 12: +5% урона стихий на 10 сек. при срабатывании Испепеления; на 16 сбрасывает Зарево.
    • 12При активации [Испепеления] усиление всех стихий +5% на 10s
    • 16Завершение перезарядки [Зарева] при попадании [Испепелением]
    Все специализации
    • 8Восстановление ОМ +20%
    • 8Поглощение 1% ОЗ
    • 8Шанс мультиудара +50% при попадании
    • 12При активации [Испепеления] усиление всех стихий +5% на 10s
    • 16Завершение перезарядки [Зарева] при попадании [Испепелением]
  • Ледяная цепь По желанию
    12
    EUTOPIA убирает с панели Ледяную цепь, Заморозку и Замораживающий взрыв: их долго вплетать, а урона они дают мало. aLuckyRO держит Ледяную цепь на 12 — каждое попадание снимает 1 сек. с Оков зимы. +20% скорости умения или −20% маны, если её не хватает.
    • 8СКР умений +20%
    • 12Перезарядка [Оков зимы] -1 сек. при попадании
    Все специализации
    • 8Затрата ОМ -20%
    • 8СКР умений +20%
    • 8Чем меньше целей попадания, тем больше увелич. урона (макс. до 12%)
    • 12Перезарядка [Оков зимы] -1 сек. при попадании
    • 16Шанс 5% заморозить на 2 сек. при попадании [Волной холода]
  • Огненная пальба По желанию
    12
    Только по ошеломлённым целям, поэтому может стоять в макросе. Бери специализацию «в движении», а на 12 — мультиудар.
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 12Гарантир. мультиудар при попадании
    Все специализации
    • 8Поглощение 5% ОЗ
    • 8Восстановление 120 ОМ
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 12Гарантир. мультиудар при попадании
    • 16Перезарядка всех умений -1s при попадании
  • Заморозка По желанию
    прокачка
    Восстанавливает 200 ОМ — полезно, пока качаешься и маны мало; в глобальной настройке эндгейма уходит с панели.
    • 8Восстановление 200 ОМ
    • 8Завершение перезарядки [Замораживающего взрыва] при попадании Заморозкой
    Все специализации
    • 8Восстановление 200 ОМ
    • 8Перезарядка -5 сек.
    • 8Завершение перезарядки [Замораживающего взрыва] при попадании Заморозкой
    • 12Точность Заморозки по игрокам +25%
    • 16Длительность Заморозки +1 сек.
  • Снятие шока По желанию
    12
    Снятие контроля; возвращает 20% ОЗ.
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 20% ОЗ
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    Все специализации
    • 8Добавляет 2-ю комбинацию [Проклятие: Вековое древо]
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 1000 ОД
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 20% ОЗ
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
  • Замораживающий взрыв Пропустить
    пропуск
    Только по замороженным целям. В глобальную настройку не входит.
    Все специализации
    • 8Поглощение 7% ОЗ
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 8Шанс 75% оттолкнуть на 2 м
    • 12Крит. удар, несмотря на блок и уклонение
    • 16Вероятность 50% сбросить время перезарядки

Приоритеты пассивных навыков

  • Аура пламени
  • Пелена льда
  • Благословение стойкости
  • Контракт оживления

Начните с этих атакующих и защитных пассивных навыков. Если погибаете от первого бурста, вкладывайтесь в выживание. Проверяйте эффекты, не копируйте порядок PvE.

Пассивки

ПассивкаЗачем
Аура пламениТочность, урон в PvE и двойной шанс — первая пассивка до максимума.
Огненная меткаВешает Огненную метку, которая нужна Зареву, и жжёт цель. До максимума.
МантияМакс. ОМ и шанс крита, пока маны 50% и больше. До максимума.
Дар усиления+20% к урону в PvE, пока маны 25% и больше, и дополнительные удары.
УгасаниеДоп. урон, пока у цели больше 70% ОЗ, — сильна на старте, когда бои короткие.
Призыв холодаДоп. урон по замедленным целям — Ледяная цепь держит их замедленными.
Пелена льдаЗащита и замедление атакующих — для рейдов.

Мантия и Дар усиления выключаются, когда маны мало, — не играй на 10–20% ОМ.

Выбор экипировки для PvP

Начните с имеющейся экипировки. Оцените точность против своих противников, затем балансируйте HP, PvP-защиту, сопротивление статусам и урон. Универсального порога точности здесь нет. Бонусы только для PvE не работают как PvP-бонусы. Сохраните отдельный пресет и используйте PvP-маршрут досок на этой странице.

Экипировка

  • Манастоуны: Атака, шанс крита, Точность.
  • Следи за макс. маной и её регеном, пока ротация не перестанет упираться в ману.

Как усиливать экипировку

1 · Заточка

  • Золотая экипировка до +10 точится со 100% шансом, дальше шанс падает (+13 → +14 около 25%, +5% после каждой неудачи).
  • Неудача не ломает предмет — тратятся только материалы и кина.
  • Выше +15 нужен ещё Камень прорыва (уникальный), его делают в Substance Morph из Фрагмент камня прорыва (уникальный) и Камни усиления. Каждый шаг выше +15 на атакующих предметах добавляет % атаки.
  • Цена растёт с уровнем предмета. Камень наследования: оружие (уникальный) / Камень наследования: броня (уникальный) переносят уровень заточки и выпавшие строки на другой предмет (кроме аксессуаров) — можно заточить дешёвую вещь и перенести позже.

2 · Привязка души (переброс строк)

  • Добавляет предмету случайные строки: характеристики или +1 уровень навыка (активные на оружии и кольцах, пассивки на броне, ожерелье и серьгах; браслеты — характеристики даэвы). Что выпадает, решает слот.
  • Вкладка 1 повышает качество строк, вкладка 2 перебрасывает их — за ненужную золотую экипировку или предметы переброса, — вкладка 3 использует книги. Камень налаживания (уникальный) — из боевого пропуска, сложных подземелий и подземелий от 2 800.
  • Перебрасывай только то, что будешь носить долго (крафт или топовая экипировка из подземелий), и только если на предмете уже есть одна из верхних строк таблицы ниже.

3 · Манакамни (переброс характеристик)

  • Число слотов зависит от редкости (белая 1, зелёная 2 и так далее; у лучших вещей 4). Манакамни двух видов — для оружия и брони и для аксессуаров — и у каждого есть обычная и PvP-версия (Качественный камень маны).
  • Характеристики манакамня можно «докрутить» (перебросить) в сторону атакующих; что брать этому классу — в последней карточке раздела «Приоритет привязки души по слотам» ниже.
  • В 1 сезоне не гонись за идеальными роллами — на Тайване переброс стоит около 200–300 тыс. кины, а пока достаточно одной хорошей строки атаки.

4 · Теостоуны (основная рука и левая)

  • Теостоуны (Священный камень: Ловкость Ювентос) вставляются только в оружие и в наручи (левую руку) — у оружия один слот теостоуна.
  • Каждый даёт эффект: урон, урон со временем или контроль.
  • Он срабатывает с шансом при атаке, поэтому чем выше СКР боя, тем чаще — ещё одна причина, почему СКР боя стоит первой в большинстве списков для оружия.

По гайду «После 45» и гайдам классов на этом сайте. После 45 →

Приоритет привязки души по слотам

По убыванию приоритета. Указано только то, что реально выпадает на этот слот.

Оружие

  1. СКР боя
  2. Усиление урона от оружия
  3. Увеличение урона
  4. Мощь
  5. Крит. удар

Шлем

  1. Шанс мощного удара
  2. Атака
  3. Аура пламени
  4. Огненная метка
  5. Крит. удар
  6. Меткость

Наплечники

  1. Эскалация крит. урона
  2. Шанс мощного удара
  3. Аура пламени
  4. Огненная метка
  5. Атака
  6. Крит. удар

Нагрудник

  1. Увеличение урона
  2. Атака
  3. Аура пламени
  4. Огненная метка
  5. Крит. удар
  6. Меткость

Перчатки

  1. СКР боя
  2. Совершенный удар
  3. Аура пламени
  4. Огненная метка
  5. Атака
  6. Крит. удар

Поножи

  1. Атака
  2. Сопротив. урону
  3. Аура пламени
  4. Огненная метка
  5. Совершенный удар
  6. Крит. удар

Сапоги

  1. Скорость передвижения
  2. Совершенный удар
  3. Аура пламени
  4. Огненная метка
  5. Атака
  6. Крит. удар

Ожерелье

  1. СКР боя
  2. Мощь
  3. Аура пламени
  4. Огненная метка
  5. Точность
  6. Макс. ОМ

Серьга

  1. Скорость передвижения
  2. Мощь
  3. Аура пламени
  4. Огненная метка
  5. Точность
  6. Восст. ОМ

Кольцо

  1. Адское пламя
  2. Огненный гарпун
  3. Леденящий ветер
  4. Зарево
  5. Мощь
  6. Атака
  7. Крит. удар

Браслет

  1. Разрушение
  2. Мудрость
  3. Время
  4. Смерть

Манакамни

  1. Атака
  2. Крит. удар
  3. Меткость

PvE. Составлено по источникам этого гайда; названия характеристик, кроме тех, что есть на досках Daevanion, переведены по терминам игры. Для обеих серёг и обоих колец — один список. Применить в планировщике билда →

Арканы

Арканы дают последние уровни, которые поднимают ключевые скиллы с 16 до 20. Бери три карты сета «Первозданная витальность» и две — сета «Магические доспехи»: два бонуса за 2 предмета. На старте статы на каждой карте важнее любого бонуса сета.

КартаСтатСетЧто ловить
Грааль жизниВремяПервозданная витальностьАура пламени, Адское пламя, Исток силы, Зарево
Пергамент жизниЖизньПервозданная витальностьАдское пламя, Исток силы, Зарево, Огненная стрела
Компас магииСмертьМагические доспехиЛеденящий ветер, Оковы зимы, Огненная пальба, Ледяная цепь
Колокол магииРазрушениеМагические доспехиОгненная метка, Пелена льда, Призыв холода
Зеркало жизниИллюзияПервозданная витальностьАура пламени, Дар усиления, Мантия, Угасание

Бонусы сетов

Первозданная витальность

  • 2× АТК в PvE +60 при ОЗ 70% и выше
  • 4× АТК в PvE +150 при ОЗ 70% и выше

Магические доспехи

  • 2× Восстанавливает 1500 ОМ, когда ОМ достигает 20% или меньше [Время перезарядки 30 с]
  • 4× ЗЩТ в PvE +1000 при ОМ 50% и выше
  • Грааль: единственная карта, на которой может выпасть любой активный или пассивный скилл. Крафти её последней и направь на скилл, которому ещё не хватает до 20.
  • Компас магии лучше Компаса жизни: Волшебнику крита не хватает гораздо сильнее, чем точности. Но не гонись за критом бесконечно — шанс упирается в 50%.
  • Зеркало жизни — ради сокращения перезарядки, которой поначалу мало. Когда без него перевалишь примерно за 35%, меняй на Зеркало магии ради шанса двойного удара.
  • Колокол в PvE почти ничего не решает — он нужен ради атаки.

Карты и строки взяты из PvE-билда Волшебника на metaroad.gg (глобальный клиент, 5 октября 2026). Билд Game8 «Hellfire» вместо этого берёт все пять карт жизни ради бонуса за 4 предмета.

Питомцы (изучение видов)

Волшебнику крита не хватает гораздо сильнее, чем меткости, поэтому на слотах 3, 6 и 9 первым идёт крит — до потолка в 50%.

  • Пять колёс — по одному на вид: Разумные, Дикие, Природные, Мутанты и Диковинные. В каждом 9 слотов, слот N открывается на N-м уровне изучения. Прокачка питомцев этого вида и каждое изучение дают колесу опыт.
  • Изучение (кристаллы души + кины) перекидывает все незафиксированные строки. Не фиксируй ничего, пока колесо не дойдёт до 9–10 уровня: зафиксированные строки не дают опыта, а каждая фиксация повышает цену. Потом фиксируй только строки, близкие к максимуму.
  • Важнее всего слот 4 — это собственная строка урона колеса, а шанс мощного удара на колесе Диковинных — лучшая строка во всей системе. Затем слот 7.
  • Колесо Диковинных изучается только специальными кристаллами души или радужными, которые подходят для любого колеса, поэтому качается медленнее всех. Радужные кристаллы береги для него.
  • В гайдах с корейских серверов нумерация слотов другая — сравнивай по стату, а не по номеру слота.
СлотЧто брать (лучшее первым)
1 · 5
Макс. атакаДоп. атака
2 · 8
Увеличение ОЗ
3 · 6 · 9
Крит. ударМеткостьДоп. урон осколков силы
4
РазумныеЭскалация крит. уронаУвеличение урона
ДикиеУсиление урона от оружияУвеличение урона
ПриродныеПопадание мультиударомСовершенный удар
МутантыУвеличение урона от атаки с тылаУсиление урона при фронтальной атаке
ДиковинныеШанс мощного удара
7
Разумные · ДикиеСопротив. уронуСопротив. урону в PvEНепробиваемость
Природные · МутантыСопротив. урону в PvEНепробиваемость
ДиковинныеСопротив. уронуНепробиваемость

Пулы слотов — из данных глобального клиента; выбор основан на глобальном списке gameplay.tips и подправлен под класс. gameplay.tips · questlog.gg

Доски Daevanion

Daevanion поднимает скиллы с 10 до 14 и даёт статы. Каждый синий узел — +1 уровень его скилла.

  • Приоритет: оранжевые узлы скорости боя и сокращения перезарядки, затем атака и увеличение урона, затем крит. урон; после этого синие узлы Адское пламя, Огненный гарпун, Леденящий ветер, Зарево, Исток силы и зелёная Мантия.
  • Пропускай мультиудар и защитные оранжевые узлы — Волшебнику нужен прямой урон; точность добери позже.
  • Приоритет: синие узлы Заморозка, Оковы зимы, Огненный гарпун.
  • В глобале нет Ariel: досок пять, и доска 45 уровня, Azphel, даёт только урон и стойкость в PvP — в PvE закрывай первые четыре.
  • Azphel (45 уровень) — сплошь урон и стойкость в PvP: бери его.
ДоскаОткрытиеОранжевые узлы
NezekanУр. 12Скорость боя, сокращение перезарядки
ZikelУр. 20Увеличение урона, стойкость к урону
VaizelУр. 30Увеличение крит. урона и стойкость к нему
TrinielУр. 40Шанс мультиудара и сопротивление ему
AzphelУр. 45Урон и стойкость в PvP — узлов скиллов нет

Маршрут на досках

Настоящие доски глобала из данных игры. Золотом отмечен самый дешёвый путь от старта к узлам, которые берёт этот гайд, — синим узлам приоритетных скиллов и атакующим оранжевым узлам (без мультиудара и стойкости); наведи на любой узел, чтобы увидеть, что он даёт.

МантияИсток силыПризыв холодаЗаревоОгненная меткаОгненный гарпунОковы зимыАура пламениЛедяная цепьПоглощение силыСнятие шокаОгненная пальбаАура пламениОгненная стрелаПоглощение силыЗамораживающий взрывЛеденящий ветерМантияЗаморозкаПризыв холодаАдское пламяОгненная метка
206 очков всего уровни скиллов

Мантия +4Исток силы +4Зарево +4Огненный гарпун +4Леденящий ветер +4Адское пламя +4

по пути:Призыв холода +2Огненная стрела +1Дар усиления +1Угасание +1Замораживающий взрыв +1Оковы зимы +1

характеристика · 1 пассивка · 2 скилл · 3 особый · 4 характеристика · 2–3 маршрут

МантияИсток силыПризыв холодаЗаревоОгненная меткаОгненный гарпунОковы зимыАура пламениЛедяная цепьПоглощение силыСнятие шокаОгненная пальбаАура пламениОгненная стрелаПоглощение силыЗамораживающий взрывЛеденящий ветерМантияЗаморозкаПризыв холодаАдское пламяОгненная метка
373 очков всего уровни скиллов

Огненный гарпун +4Оковы зимы +4Заморозка +4

по пути:Контракт оживления +4Угасание +3Призыв холода +2Огненная стрела +2Дар усиления +2Зарево +1Пелена льда +1Замораживающий взрыв +1Леденящий ветер +1Благословение стойкости +1Ледяная цепь +1

характеристика · 1 пассивка · 2 скилл · 3 особый · 4 характеристика · 2–3 маршрут

Доски и стоимость узлов — из данных глобального клиента (questlog.gg); путь рассчитан, а не взят из видео. Значения характеристик могут меняться с патчами — сверься с доской в игре, прежде чем вкладывать весь маршрут.

Начальный PvP-набор: четыре стигмы

Сбалансированный стартовый набор из четырёх слотов. Каждая замена занимает существующий слот; все варианты сразу не экипируются. В планировщике стигмы установлены на уровне 1; по мере накопления ресурсов достигайте указанных ниже ключевых уровней.

  1. Проклятие: ДеревоПроклятие: Дерево
  2. Ледяная душаЛедяная душа
  3. Стальная защитная оболочкаСтальная защитная оболочка
  4. СонСон
  • Сон → Снежные доспехи: защитный вариант под постоянным давлением
  • Ледяная душа → Замедленный взрыв: больше бурста, если выживание обеспечено

Атаки снимают Проклятие: Дерево; уровень 5 лишь увеличивает число попаданий. Сон защищает вас, не усыпляет врага; применение под ударным контролем требует 20. Ледяная душа имеет базовые 75% печати против игроков, не 100%.

Стигмы

Порядок прокачки: Усиление стихий → Метель → Стена огня → Замедленный взрыв. У свежего персонажа они начинают примерно с 5 / 5 / 5 / 1.

  • Усиление стихий Основа
    Ур. 20
    +20% атаки огнём и водой (+10% сверху на 20) — главный бафф, используется каждый раз, как готов. Качай первым.
    • 5Меткость +200
    • 10[Аура пламени] Пассивный эффект x1,5
    • 15Пасс. эффект [Дара усиления] x1,5
    • 20АТК стихии огня и стихии воды доп. +10%
    Все специализации
    • 5Меткость +200
    • 10[Аура пламени] Пассивный эффект x1,5
    • 15Пасс. эффект [Дара усиления] x1,5
    • 20АТК стихии огня и стихии воды доп. +10%
  • Метель Основа
    Ур. 10
    Водное поле с уроном со временем и Обморожением: доп. урон при каждом твоём попадании внутри него.
    • 5Усиление обморожения: доп. урон при атаке
    • 10Шанс 30% взять в плен на 2 сек.
    Все специализации
    • 5Усиление обморожения: доп. урон при атаке
    • 10Шанс 30% взять в плен на 2 сек.
    • 15Время призыва [Метель] +3 сек.
    • 20Длительность Обморожения +10 сек.
  • Стена огня Основа
    Ур. 10
    Огненное поле; Угли добавляют урон при каждом попадании. Лучше всего, когда босс стоит на месте или пачка идёт сквозь него.
    • 5Усиление: Догорающее пламя: доп. урон при атаке
    • 10Ширина барьера +2 м
    Все специализации
    • 5Усиление: Догорающее пламя: доп. урон при атаке
    • 10Ширина барьера +2 м
    • 15Время призыва [Стены огня] +2 сек.
    • 20Длительность Догорающего пламени +10 сек.
  • Замедленный взрыв Основа
    Ур. 10
    Цель получает от тебя +15% урона на 4 сек.; 10 уровень сокращает перезарядку. На старте хватит одного очка.
    • 5Восстановление 200 ОМ
    • 10Перезарядка [Замедленного взрыва] -10 сек.
    Все специализации
    • 5Восстановление 200 ОМ
    • 10Перезарядка [Замедленного взрыва] -10 сек.
    • 15Смена на массовое умение
    • 20Получ. урон доп. +10%
  • Ледяной удар По желанию
    альт.
    Сильный мгновенный АоЕ-удар, по пачкам ещё сильнее; замена Метели в коротких боях и на фарме.
    • 5Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 10Перезарядка -30 сек.
    Все специализации
    • 5Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 10Перезарядка -30 сек.
    • 15Шанс 50% заморозить на 3 сек.
    • 20Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
  • Рождение звезды По желанию
    альт.
    Удар, который отбрасывает тебя от цели, на 10 — с поглощением ОЗ: инструмент безопасности, когда появятся лишние осколки.
    • 5СКР умений +20%
    • 10Поглощение 10% ОЗ
    Все специализации
    • 5СКР умений +20%
    • 10Поглощение 10% ОЗ
    • 15Шанс 75% оттолкнуть
    • 20Наложение Оглушения на 3 сек. после Отталкивания
  • Стальная защитная оболочка По желанию
    альт.
    Щит на 16% от макс. ОЗ — держи, пока качаешься соло, и ставь вместо Метели на боссе, который тебя убивает (EUTOPIA).
    • 5СКР движ. +10%
    • 10Восстановление ОЗ с определенным интервалом
    Все специализации
    • 5СКР движ. +10%
    • 10Восстановление ОЗ с определенным интервалом
    • 15Стойкость к урону в PvE доп. +10%, стойкость к урону в PvP доп. +5%
    • 20Перезарядка -15 сек.

В тайваньской настройке aLuckyRO шесть стигм: эти четыре плюс Ледяной удар и Рождение звезды. EUTOPIA на глобале играет ровно с этими четырьмя; Рождение звезды он ставит, когда группа не добивает шкалу ошеломления.

PvP: бой и решения

Дуэли и малые стычки

Не вешайте периодический урон на цель, которую нужно удержать превращённой. За паузу смените позицию или усилитесь, затем завершите её Адское пламя. Оставьте Заморозка или защиту на ответ.

Проклятие: Дерево→Исток силы→Адское пламя→Ледяная душа

Это условная последовательность, не автоматический макрос. Продолжайте при успешном контроле и подходящей дистанции; после снятия контроля или иммунитета меняйте план.

Бездна и групповые бои

Контролируйте цель вне фокуса и просите союзников не снимать превращение. Закрывайте подход Леденящий ветер, колдуйте у укрытия и готовьте щиты до сближения врага.

Что контролировать вручную

Контроль, отход, очищение и защиту держите на отдельных клавишах. Не тратьте PvE-макрос в иммунитет. Сохраните способ отступить, следите за снятием контроля и вернитесь к группе перед новым заходом.

Проверенные данные клиента: Проклятие: Дерево · Сон · Ледяная душа

Макрос и ротация

Пример раскладки скиллов на панели

Пример для основной PvE-сборки этого гайда. Состав линий соответствует описанию ниже; отдельные клавиши можно переназначить. Ручные навыки не включайте в макрос. Необязательные навыки и альтернативные сборки настраивайте по пояснениям ниже. На узком экране прокрутите панель по горизонтали, чтобы увидеть все клавиши.

Огненный гарпунЗарево 1
Адское пламя 2
Огненная пальба 3
Замедленный взрывЛеденящий ветерУсиление стихий 4
Стена огняМетельИсток силы 5
Огненная стрела R
Ледяная цепьОковы зимы T

Как в игре: в линии первым срабатывает нижний скилл; золотые линии нажимает макрос. Наведи на иконку, чтобы увидеть скилл.

В AION 2 два разных инструмента:

  • Линия на кнопке — несколько скиллов на одной кнопке панели. Нажатие применяет готовый скилл с наивысшим приоритетом, а в AION 2 наивысший приоритет у нижнего слота. Карточки показывают линии сверху вниз, как в игре.
  • Встроенный макрос — пока ты держишь его клавишу, он по очереди нажимает кнопки панели и отменяет хвосты анимаций. Скиллы на перезарядке пропускаются.

1. Линии на кнопках

4Линия баффа
  1. 3 Замедленный взрыв
  2. 2 Леденящий ветер
  3. 1 Усиление стихий

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Усиление стихий срабатывает, как только готово; дальше поле с корнями и дебафф на +15% урона.

5Линия Истока силы
  1. 3 Стена огня
  2. 2 Метель
  3. 1 Исток силы

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Сначала второй бафф, потом оба поля под цель.

1Линия огня
  1. 2 Огненный гарпун
  2. 1 Зарево

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Зарево — когда на цели Огненная метка, Огненный гарпун — по своему 5-секундному откату.

TЛиния льда
  1. 2 Ледяная цепь
  2. 1 Оковы зимы

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Оковы зимы ради баффа урона; остальное время — Ледяная цепь, если ты её оставил. Без неё в линии одни Оковы зимы.

Огненная стрела стоит отдельно на R, Адское пламя — на 2, Огненная пальба — на 3.

2. Встроенный макрос

Назначь клавишу макроса в Settings → Key settings → Gameplay → Macro. У всех шагов одна задержка:

  1. 1Линия баффа4
  2. 2Линия Истока силы5
  3. 3Огненная стрелаR
  4. 4Линия огня1
  5. 5Огненная стрелаR
  6. 6Линия льдаT
  7. 7Огненная пальба3
  • Задержка: 10 мс при пинге до 50; 40–50 мс при пинге 80–100 и выше.
  • Как проверить: смотри на персонажа, пока работает макрос. Остаточные силуэты («тени») за ним значат, что анимации срезаются и задержка подходит.
  • Зачем две Огненные стрелы: они восполняют ману между дорогими скиллами, поэтому ОМ держится выше 50% и обе «манные» пассивки работают.

Шаги взяты с окна макроса aLuckyRO (15 сентября, тайваньский клиент); Заморозка и Замораживающий взрыв убраны по глобальной настройке EUTOPIA. Огненная пальба последним шагом — со слов aLuckyRO (она сама срабатывает по ошеломлённому боссу).

3. Что нажимать на самом деле

  • ДержатьКлавишу макроса — больше ничего.
  • ВручнуюАдское пламя: остановись, заряди полностью, вернись к макросу.
  • Мало маныЕсли ОМ всё же падает, отпусти макрос, выпусти несколько Огненная стрела и продолжай.

4. Позже: бурст вручную

Когда на экипировке появится сокращение перезарядки, корейские игроки убирают баффы из макроса и открывают окно бурста руками:

  1. Замедленный взрыв прямо перед пулом танка.
  2. Усиление стихий и Исток силы.
  3. Стена огня + Метель под босса.
  4. Леденящий ветер, затем Оковы зимы ради +20% урона.
  5. Адское пламя с зарядом до 3, потом макрос.

Итог

  • Первые дни: скиллы на 8–10 со специализациями на ману и скорость; один макрос с баффами внутри; режим с таргетом.
  • Позже: Адское пламя, Огненный гарпун, Леденящий ветер, Зарево, Исток силы, Оковы зимы, Огненная стрела — 16; Ледяная цепь 12 или вне панели.
  • Стигмы: Усиление стихий 20, Метель 10, Стена огня 10, Замедленный взрыв 10.
  • Мана: держи выше 50% — это урон, а не удобство.

Как сражаться во время прокачки

  • Пачки: Леденящий ветер (корни + притягивание) → Адское пламя → Ледяная цепь, пока не упадут.
  • Элитки: Огненная метка → Зарево → Огненный гарпун, кайтя замедлениями Ледяная цепь.
  • Мана: играй в режиме с таргетом, чтобы автоатака не прерывалась, и вплетай Огненную стрелу.
  • Мало ОЗ: Стальная защитная оболочка и дистанция — лечения у Волшебника нет.

Макрос на прокачке

Поначалу хватает двух линий: огненная на MB5 и ледяная на ПКМ. Встроенный макрос добавляй, когда появятся Леденящий ветер и стигмы.

MB5Огненная линия
  1. 3 Огненная стрела
  2. 2 Огненный гарпун
  3. 1 Зарево

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

ПКМЛедяная линия
  1. 2 Ледяная цепь
  2. 1 Заморозка

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Источники

Все источники и авторы →

↑↓ выбор↵ открыть