Язык

PvEPvPПрокачка · Глобальный 1 сезон

Чародей

Боец с посохом, который баффает всю группу: мантры на урон и скорость, Повелитель бурь на перезарядки и комбо Удара скалы, которое всё равно бьёт больно.

Роль
Поддержка ближнего боя · баффер
Оружие
Посох
Сложность
Средний
Обновлено
Патч
1 сезон

Источник: Arthars Gaming (TW client) · notXeon · WallyJTV · Grobs · 6 октября 2026Источник: TitanTheF · Grobs · 27 сентября 2026Источник: Questlog · 12 октября 2026

Кого смотреть: norganbmnotXeonWallyJTV все авторы →

Открыть в планировщике

Прогресс прокачки

0 / 22 готово

Отмечай шаги по ходу игры. Прогресс хранится в этом браузере, отдельно для каждого класса.

PvP: роль и подход

Вы — мобильная поддержка, способная прервать атаку и добавить бурст. В группе сначала спасайте лекаря и цель фокуса. Базовые четыре стигмы — на выживание команды; замены усиливают соло-давление.

Стартовые рекомендации по данным глобального клиента, проверенным 12 октября 2026 года. Это выбор редакции, а не подтверждённая турнирная мета. Учитывайте открытые навыки, противников и группу.

Обзор

Чародей дерётся посохом в ближнем бою и при этом усиливает всю группу: баффер и запасной лекарь, которого хотят видеть в каждой группе. Топового урона не жди — при равной экипировке Чародей и Целитель наносят меньше всех, — зато группа бьёт сильнее, реже умирает и остаётся без дебаффов.

Билд в одном предложении

Держи включённой Песнь непобедимости и держи макрос на линии, где Удар с вращением, Ярость Маркутана и Дробящий удар снова и снова открывают Удар скалы, вплетая Разгром между ударами.

Как работает Удар скалы: его можно нажать только короткое время после дальнобойного скилла — 2 секунды после Удар с вращением или Дробящий удар, 3 секунды после Ярость Маркутана. На 16 уровне скилла у него пропадает собственная перезарядка, поэтому внутри этого окна его жмут снова и снова. Весь билд — про то, чтобы держать это окно открытым.

PvE-режим построен на стартовом гайде Arthars Gaming по Чародею (видео, 26 сентября; восемь месяцев на классе на тайваньском сервере), разобранном по кадрам. Прокачка — по таблице TitanTheF. Сверено с гайдом Grobs по Чародею в PvE (английский, глобал, 5 октября).

Патч 1 сезон. Билд сверен с гайдами с глобальных серверов: 4 стигмы, максимум 20.

Глобальный 1 сезон: что меняется

  • 4 слота стигм, максимум 20. Полезных стигм у Чародея больше, чем слотов, поэтому четвёрка — настоящий выбор (см. «Стигмы»).
  • На старте мало сокращения перезарядки и скорости боя. Каждая специализация, которая сокращает перезарядку, ценнее, а бои идут дольше, чем на Тайване.
  • 20 уровень скилла в 1 сезоне достать трудно. Сначала рассчитывай на 16 у ключевых скиллов; 20 придёт позже с арканами.
  • Группы больше (экспедиции на 5, святилища на 10): с Целителем в группе твоя мантра не складывается с его Светом спасения (при равном уровне работает твоя), а дебафф Волнового удара — с его Клеймом бессилия.
  • PvP: все стартуют в одинаковой слабой экипировке, меты ещё нет.

Активные скиллы и пассивки в глобальной и корейско-тайваньской версиях совпадают; у стигм нет ступени 25.

PvP: навыки и специализации

Уровни ниже — цели с бонусами экипировки и досок. Выделенные специализации — стартовый выбор: сначала контроль, мобильность и выживание, затем уровень 20 повсюду.

  • Дробящий удар Основа
    16
    Контроль игроков вероятностный: подтвердите успех перед следующим навыком.
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 16Шанс Оглушения от [Дробящего удара] +20%
    Все специализации
    • 8Смена на урон по области
    • 8Длительность Оглушения от [Дробящего удара] +1 сек.
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 12СКР умений +30%
    • 16Шанс Оглушения от [Дробящего удара] +20%
  • Волновой удар Основа
    12
    Подтвердите оглушение перед опрокидыванием; после снятия контроля остановитесь.
    • 8Дальность атаки +6 м
    • 12Увеличение урона в PvE цели -15%, Увеличение урона в PvP -7.5% на 10s
    Все специализации
    • 8Гарантир. мультиудар при попадании
    • 8Дальность атаки +6 м
    • 8Длительность Сбивания с ног +1 сек.
    • 12Увеличение урона в PvE цели -15%, Увеличение урона в PvP -7.5% на 10s
    • 16Перезарядка -5 сек.
  • Удар скалы Основа
    16
    Используйте окно урона; не уходите далеко от группы ради завершения серии.
    • 12Добавление 2-й комбинации [Дробящее пробитие]
    • 16Убирает перезарядку [Удара скалы]
    Все специализации
    • 8Поглощение 0.7% ОЗ
    • 8Доп. урон при атаке цели под воздействием шок. эффектов
    • 8Гарантир. крит. удар при попадании
    • 12Добавление 2-й комбинации [Дробящее пробитие]
    • 16Убирает перезарядку [Удара скалы]
  • Заклинание выздоровления Основа
    12
    Сохраняйте групповое лечение и снятие дебаффов на давление противника.
    • 8Отмена эффектов ослабления (макс. 2 шт.)
    • 12Доп. восстановление 5% ОЗ
    Все специализации
    • 8Непрерывное использование +1 р., макс. 2 заряда продолжительного восстановления
    • 8Отмена эффектов ослабления (макс. 2 шт.)
    • 8Длительность восстановления +4 сек.
    • 12Доп. восстановление 5% ОЗ
    • 16Перезарядка -3 сек.
  • Снятие шока Основа
    16
    Не включайте в макрос урона. Выбор на 16 добавляет PvP-защиту на время стойкости.
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
    Все специализации
    • 8Добавляет 2-ное комбо [Сокрушающий удар]
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 1000 ОД
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 10% ОЗ
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности

Скиллы

Важны только три уровня скилла: 12, 16 и 20 — на них открывается новая специализация или слот, а уровни между ними почти ничего не дают. Очки навыков дают 10, Daevanion +4, два кольца +2, остальное — арканы. Сначала доведи ключевые скиллы до 16.

  • Удар скалы Основа
    16 20
    Основной урон и первый скилл, который нужно довести до 16: без снятия перезарядки класс не работает. На 20 добавь гарантированный крит — тогда каждый Удар скалы получает полный бонус Обета ветра.
    • 12Добавление 2-й комбинации [Дробящее пробитие]
    • 16Убирает перезарядку [Удара скалы]
    • 20Гарантир. крит. удар при попадании
    Все специализации
    • 8Поглощение 0.7% ОЗ
    • 8Доп. урон при атаке цели под воздействием шок. эффектов
    • 12Добавление 2-й комбинации [Дробящее пробитие]
    • 16Убирает перезарядку [Удара скалы]
  • Разгром Основа
    16 20
    Базовая атака, которую вплетаешь между всеми скиллами: восполняет ману, сокращает перезарядку Удара с вращением, а на 16 добавляет цепочку Storm Chain. Третья специализация на 20 — на выбор: урон или поглощение ОЗ.
    • 12Перезарядка [Удара с вращением] -1s при попадании
    • 16Добавление 4-ой комбинации [Ураганное дробление]
    • 20Шанс мультиудара +50% при попадании
    Все специализации
    • 8Восстановление ОМ +20%
    • 8Поглощение 0.7% ОЗ
    • 12Перезарядка [Удара с вращением] -1s при попадании
    • 16Добавление 4-ой комбинации [Ураганное дробление]
  • Удар с вращением Основа
    16 20
    Один из самых сильных ударов: складывающиеся +15% крит. урона на 30 сек., и он открывает Удар скалы. На 20 добавь специализацию, которая игнорирует блок и уклонение и всегда критует. Усиление лечения не бери — ты не основной лекарь. Grobs берёт её уже на 16, а −5 сек. убирает.
    • 8Перезарядка -5 сек.
    • 8Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 20Крит. удар, несмотря на блок и уклонение
    Все специализации
    • 8Перезарядка -5 сек.
    • 8Увеличение исцеления +10% (макс. 20%)
    • 8Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 12Шанс 40% наложить Запечатывание на 3s
  • Раскаленный удар Основа
    16
    Филлер, пока Удар скалы закрыт: +12% по одной цели и мультиудар. Хорошей третьей специализации нет, поэтому 16 достаточно.
    • 8Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 12%)
    • 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
    Все специализации
    • 8Затрата ОМ -20%
    • 8Блок +200 во время использования умения
    • 8Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 12%)
    • 12Меткость -200 на 3s при попадании [Взрывным ударом]
    • 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
  • Заклинание выздоровления Основа
    12
    Единственное лечение вне стигм и снятие дебаффов. 12 достаточно (notXeon, WallyJTV): +5% ОЗ — базовое лечение фиксированное — и второй заряд. На боях с дебаффами меняй заряд на снятие двух дебаффов; до 16 (−3 сек.) — только если ты единственный хилер. Grobs берёт 16 и −3 сек. вместо +5% ОЗ.
    • 8Непрерывное использование +1 р., макс. 2 заряда продолжительного восстановления
    • 12Доп. восстановление 5% ОЗ
    Все специализации
    • 8Непрерывное использование +1 р., макс. 2 заряда продолжительного восстановления
    • 8Отмена эффектов ослабления (макс. 2 шт.)
    • 8Длительность восстановления +4 сек.
    • 12Доп. восстановление 5% ОЗ
    • 16Перезарядка -3 сек.
  • Снятие шока Основа
    16
    Снятие контроля: +2 сек. стойкости и 50% стойкости к урону на всё это время — семь секунд, когда можно стоять в механиках.
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
    Все специализации
    • 8Добавляет 2-ное комбо [Сокрушающий удар]
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 1000 ОД
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 10% ОЗ
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
  • Дробящий удар По желанию
    12
    Дальнобойный скилл, открывает Удар скалы; в движении и быстрее. 12 достаточно — специализация 16 уровня нужна для PvP.
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 12СКР умений +30%
    Все специализации
    • 8Смена на урон по области
    • 8Длительность Оглушения от [Дробящего удара] +1 сек.
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 12СКР умений +30%
    • 16Шанс Оглушения от [Дробящего удара] +20%
  • Волновой удар По желанию
    12
    −15% урона босса на 10 сек. и дальность 10 м. Анимация плохо вплетается: жми только в паузе и никогда вместо Удара скалы.
    • 8Дальность атаки +6 м
    • 12Увеличение урона в PvE цели -15%, Увеличение урона в PvP -7.5% на 10s
    Все специализации
    • 8Гарантир. мультиудар при попадании
    • 8Дальность атаки +6 м
    • 8Длительность Сбивания с ног +1 сек.
    • 12Увеличение урона в PvE цели -15%, Увеличение урона в PvP -7.5% на 10s
    • 16Перезарядка -5 сек.
  • Скачок По желанию
    12
    Сближение, которое сбрасывается при убийстве, — прыгай от пачки к пачке. Специализацию на заряд не бери: заряжаемые скиллы — потеря урона.
    • 8Шанс 50% активировать [Тепловой удар] при попадании [Скачок]
    • 12Завершение перезарядки при уничтожении врага
    Все специализации
    • 8Сниж. способности цели к сопротивлению шок. эффектам на 20% в течение 5s
    • 8Превращается в заряжаемое умение, до +200% урона
    • 8Шанс 50% активировать [Тепловой удар] при попадании [Скачок]
    • 12Завершение перезарядки при уничтожении врага
    • 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
  • Сотрясение По желанию
    12
    Уклонение, которое возвращает выносливость, и сближение на 20 м.
    • 8Восстановление 300 ОД при попадании
    • 8Дальность атаки [Сотрясения] +10 м
    Все специализации
    • 8Восстановление 300 ОД при попадании
    • 8Дальность атаки [Сотрясения] +10 м
    • 8Шанс мультиудара +50% при попадании
    • 12Добавление 2-й комбинации [Дробящий всплеск]
    • 16Шанс Оглушения от [Сотрясения] +25%
  • Тепловой удар По желанию
    12
    Бьёт сильно, но в PvE на него почти нет времени: ротацию теперь тянет Удар скалы.
    • 8Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 12Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
    Все специализации
    • 8Шанс 40% оглушить на 3s
    • 8Шанс попадания Запечатыванием +20%
    • 8Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 12Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
    • 16Шанс 25% сбросить время перезарядки [Удара тепловой волны] при успешном блоке
  • Танец ветра Пропустить
    0–8
    Только по ошеломлённым целям, а босса ошеломляют два-три раза за бой — в 1 сезоне не стоит очков.
    Все специализации
    • 8Поглощение 5% ОЗ
    • 8Восстановление 120 ОМ
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 12Гарантир. мультиудар при попадании
    • 16Перезарядка всех умений -1s при попадании

Приоритеты пассивных навыков

  • Подготовка к атаке
  • Попадание шоком
  • Защитный круг
  • Инстинкт выживания

Начните с этих атакующих и защитных пассивных навыков. Если погибаете от первого бурста, вкладывайтесь в выживание. Проверяйте эффекты, не копируйте порядок PvE.

Пассивки

Очков навыков хватит, чтобы поднять до максимума почти все пассивки. Строк на экипировке мало — отдавай их первым трём.

ПассивкаПриоритетЗачем
Подготовка к атаке1 · максимумПрямое увеличение урона в PvE, защита и точность — работает всегда.
Заклинание воодушевления2 · максимумШанс крита и идеального удара. Обет ветра окупается только на критах, поэтому сначала это (notXeon, WallyJTV).
Обет ветра3 · максимумКрит. урон и доп. урон; сочетается с гарантированным критом Удара скалы. Без ограничения по уровню — качай до максимума, как только получишь.
Попадание шоком4 · максимумДвойной шанс — прямая прибавка урона.
Защитный кругмаксимумБольшой щит, когда ОЗ падает ниже половины, и маленький группе при каждом ударе — лучшая защитная пассивка и первая после пассивок на урон.
Призыв земли5Снижает стойкость цели в PvE, но висит примерно половину времени и пересекается с Цепью боли Целителя.
Благословение жизни, Инстинкт выживаниятолько очкамиПоднимаются до максимума очками навыков; строки экипировки на них не трать.
Перекрестная оборона, Заклинание гневане братьВ PvE почти ничего не дают — перероллируй их на экипировке.

Выбор экипировки для PvP

Начните с имеющейся экипировки. Оцените точность против своих противников, затем балансируйте HP, PvP-защиту, сопротивление статусам и урон. Универсального порога точности здесь нет. Бонусы только для PvE не работают как PvP-бонусы. Сохраните отдельный пресет и используйте PvP-маршрут досок на этой странице.

Экипировка

  • Кольца: единственное место для активных скиллов — четыре-пять строк (у крафтовых на одну больше), которые поднимают ключевые скиллы с 14 до 16.
  • Оружие и гард: скиллы туда не ставь — строки на урон там ценнее.
  • Пассивки идут с остальных вещей. В глобале там же выпадают Мощь, точность и скорость боя, поэтому строк под пассивки будет меньше, чем на Тайване.
  • Точности на старте не хватает: без неё приходится бить босса со спины, а удары парируются.
  • Манастоуны: атака, шанс крита, точность. Гард (вторая рука) — до +10.

Как усиливать экипировку

1 · Заточка

  • Золотая экипировка до +10 точится со 100% шансом, дальше шанс падает (+13 → +14 около 25%, +5% после каждой неудачи).
  • Неудача не ломает предмет — тратятся только материалы и кина.
  • Выше +15 нужен ещё Камень прорыва (уникальный), его делают в Substance Morph из Фрагмент камня прорыва (уникальный) и Камни усиления. Каждый шаг выше +15 на атакующих предметах добавляет % атаки.
  • Цена растёт с уровнем предмета. Камень наследования: оружие (уникальный) / Камень наследования: броня (уникальный) переносят уровень заточки и выпавшие строки на другой предмет (кроме аксессуаров) — можно заточить дешёвую вещь и перенести позже.

2 · Привязка души (переброс строк)

  • Добавляет предмету случайные строки: характеристики или +1 уровень навыка (активные на оружии и кольцах, пассивки на броне, ожерелье и серьгах; браслеты — характеристики даэвы). Что выпадает, решает слот.
  • Вкладка 1 повышает качество строк, вкладка 2 перебрасывает их — за ненужную золотую экипировку или предметы переброса, — вкладка 3 использует книги. Камень налаживания (уникальный) — из боевого пропуска, сложных подземелий и подземелий от 2 800.
  • Перебрасывай только то, что будешь носить долго (крафт или топовая экипировка из подземелий), и только если на предмете уже есть одна из верхних строк таблицы ниже.

3 · Манакамни (переброс характеристик)

  • Число слотов зависит от редкости (белая 1, зелёная 2 и так далее; у лучших вещей 4). Манакамни двух видов — для оружия и брони и для аксессуаров — и у каждого есть обычная и PvP-версия (Качественный камень маны).
  • Характеристики манакамня можно «докрутить» (перебросить) в сторону атакующих; что брать этому классу — в последней карточке раздела «Приоритет привязки души по слотам» ниже.
  • В 1 сезоне не гонись за идеальными роллами — на Тайване переброс стоит около 200–300 тыс. кины, а пока достаточно одной хорошей строки атаки.

4 · Теостоуны (основная рука и левая)

  • Теостоуны (Священный камень: Ловкость Ювентос) вставляются только в оружие и в наручи (левую руку) — у оружия один слот теостоуна.
  • Каждый даёт эффект: урон, урон со временем или контроль.
  • Он срабатывает с шансом при атаке, поэтому чем выше СКР боя, тем чаще — ещё одна причина, почему СКР боя стоит первой в большинстве списков для оружия.

По гайду «После 45» и гайдам классов на этом сайте. После 45 →

Приоритет привязки души по слотам

По убыванию приоритета. Указано только то, что реально выпадает на этот слот.

Оружие

  1. СКР боя
  2. Усиление урона от оружия
  3. Увеличение урона
  4. Мощь
  5. Меткость

Шлем

  1. Шанс мощного удара
  2. Меткость
  3. Подготовка к атаке
  4. Заклинание воодушевления
  5. Атака
  6. Крит. удар

Наплечники

  1. Эскалация крит. урона
  2. Шанс мощного удара
  3. Подготовка к атаке
  4. Заклинание воодушевления
  5. Атака
  6. Крит. удар

Нагрудник

  1. Увеличение урона
  2. Меткость
  3. Подготовка к атаке
  4. Заклинание воодушевления
  5. Атака
  6. Крит. удар

Перчатки

  1. СКР боя
  2. Совершенный удар
  3. Подготовка к атаке
  4. Заклинание воодушевления
  5. Атака
  6. Крит. удар

Поножи

  1. Атака
  2. Сопротив. урону
  3. Подготовка к атаке
  4. Заклинание воодушевления
  5. Совершенный удар
  6. Крит. удар

Сапоги

  1. Скорость передвижения
  2. Совершенный удар
  3. Подготовка к атаке
  4. Заклинание воодушевления
  5. Атака
  6. Крит. удар

Ожерелье

  1. СКР боя
  2. Мощь
  3. Подготовка к атаке
  4. Заклинание воодушевления
  5. Точность
  6. Атака

Серьга

  1. Скорость передвижения
  2. Мощь
  3. Подготовка к атаке
  4. Заклинание воодушевления
  5. Точность
  6. Атака

Кольцо

  1. Удар скалы
  2. Разгром
  3. Удар с вращением
  4. Раскаленный удар
  5. Мощь
  6. Атака
  7. Крит. удар

Браслет

  1. Время
  2. Жизнь
  3. Свобода
  4. Разрушение

Манакамни

  1. Атака
  2. Крит. удар
  3. Меткость

PvE. Составлено по источникам этого гайда; названия характеристик, кроме тех, что есть на досках Daevanion, переведены по терминам игры. Для обеих серёг и обоих колец — один список. Применить в планировщике билда →

Арканы

В 1 сезоне пять карт и два сета. Выбор Arthars — три карты сета «Первозданная витальность» плюс Колокол и Зеркало из сета «Магические доспехи»; четыре карты сета «Первозданная витальность» (+150 атаки в PvE) тоже рабочий вариант.

КартаСтатСетЧто ловить
Грааль жизниВремяПервозданная витальностьЛюбой ключевой скилл, которому не хватает до 20
Пергамент жизниЖизньПервозданная витальностьУдар скалы, Разгром, Удар с вращением
Компас жизниСвободаПервозданная витальностьРаскаленный удар, Заклинание выздоровления; Снятие шока тоже подойдёт
Колокол магииРазрушениеМагические доспехиПодготовка к атаке
Зеркало магииМудростьМагические доспехиПопадание шоком, Обет ветра

Бонусы сетов

Первозданная витальность

  • 2× АТК в PvE +60 при ОЗ 70% и выше
  • 4× АТК в PvE +150 при ОЗ 70% и выше

Магические доспехи

  • 2× Восстанавливает 1500 ОМ, когда ОМ достигает 20% или меньше [Время перезарядки 30 с]
  • 4× ЗЩТ в PvE +1000 при ОМ 50% и выше

Прокачка карты случайно добавляет её скиллам до +4 — рассчитывай примерно на +2. Этого хватает: 10 от очков, 4 от Daevanion и 2 от карты дают 16, а строки колец уходят на другие скиллы.

Не вкладывайся в эти карты слишком сильно: их заменят, как только 2 сезон принесёт новые. Illusion (перезарядка) на Зеркале — вариант для чистого саппорта вместо Wisdom.

Питомцы (изучение видов)

  • Пять колёс — по одному на вид: Разумные, Дикие, Природные, Мутанты и Диковинные. В каждом 9 слотов, слот N открывается на N-м уровне изучения. Прокачка питомцев этого вида и каждое изучение дают колесу опыт.
  • Изучение (кристаллы души + кины) перекидывает все незафиксированные строки. Не фиксируй ничего, пока колесо не дойдёт до 9–10 уровня: зафиксированные строки не дают опыта, а каждая фиксация повышает цену. Потом фиксируй только строки, близкие к максимуму.
  • Важнее всего слот 4 — это собственная строка урона колеса, а шанс мощного удара на колесе Диковинных — лучшая строка во всей системе. Затем слот 7.
  • Колесо Диковинных изучается только специальными кристаллами души или радужными, которые подходят для любого колеса, поэтому качается медленнее всех. Радужные кристаллы береги для него.
  • В гайдах с корейских серверов нумерация слотов другая — сравнивай по стату, а не по номеру слота.
СлотЧто брать (лучшее первым)
1 · 5
Макс. атакаДоп. атака
2 · 8
Увеличение ОЗ
3 · 6 · 9
МеткостьКрит. ударДоп. урон осколков силы
4
РазумныеЭскалация крит. уронаУвеличение урона
ДикиеУсиление урона от оружияУвеличение урона
ПриродныеПопадание мультиударомСовершенный удар
МутантыУвеличение урона от атаки с тылаУсиление урона при фронтальной атаке
ДиковинныеШанс мощного удара
7
Разумные · ДикиеСопротив. уронуСопротив. урону в PvEНепробиваемость
Природные · МутантыСопротив. урону в PvEНепробиваемость
ДиковинныеСопротив. уронуНепробиваемость

Пулы слотов — из данных глобального клиента; выбор основан на глобальном списке gameplay.tips и подправлен под класс. gameplay.tips · questlog.gg

Доски Daevanion

Daevanion поднимает скиллы с 10 до 14 и даёт статы. Каждый синий узел — +1 уровень своему скиллу.

  • Приоритет: синие узлы Удар скалы, Разгром, Удар с вращением и Раскаленный удар, затем оранжевые.
  • Приоритет: синие узлы Дробящий удар, Волновой удар, Снятие шока.
  • В глобале нет Ariel: досок пять, и доска 45 уровня, Azphel, даёт только урон и стойкость в PvP — в PvE закрывай первые четыре.
  • Azphel (45 уровень) — сплошь урон и стойкость в PvP: бери его, а Triniel пораньше.
ДоскаОткрытиеОранжевые узлы
NezekanУр. 12Скорость боя, сокращение перезарядки
ZikelУр. 20Увеличение урона, стойкость к урону
VaizelУр. 30Увеличение крит. урона и стойкость к нему
TrinielУр. 40Шанс мультиудара и сопротивление ему
AzphelУр. 45Урон и стойкость в PvP — узлов скиллов нет

Маршрут на досках

Настоящие доски глобала из данных игры. Золотом отмечен самый дешёвый путь от старта к узлам, которые берёт этот гайд, — синим узлам приоритетных скиллов и оранжевым узлам; наведи на любой узел, чтобы увидеть, что он даёт.

Перекрестная оборонаВолновой ударЗащитный кругУдар скалыБлагословение жизниСкачокЗаклинание выздоровленияЗаклинание воодушевленияРаскаленный ударПодготовка к атакеСнятие шокаТанец ветраЗаклинание воодушевленияРазгромПодготовка к атакеСотрясениеДробящий ударПерекрестная оборонаТепловой ударЗащитный кругУдар с вращениемБлагословение жизни
279 очков всего уровни скиллов

Удар скалы +4Раскаленный удар +4Разгром +4Удар с вращением +4

по пути:Защитный круг +2Призыв земли +2Заклинание гнева +2Сотрясение +2Перекрестная оборона +1Тепловой удар +1Благословение жизни +1Волновой удар +1Подготовка к атаке +1Дробящий удар +1Обет ветра +1Попадание шоком +1Скачок +1Инстинкт выживания +1

характеристика · 1 пассивка · 2 скилл · 3 особый · 4 характеристика · 2–3 маршрут

Перекрестная оборонаВолновой ударЗащитный кругУдар скалыБлагословение жизниСкачокЗаклинание выздоровленияЗаклинание воодушевленияРаскаленный ударПодготовка к атакеСнятие шокаТанец ветраЗаклинание воодушевленияРазгромПодготовка к атакеСотрясениеДробящий ударПерекрестная оборонаТепловой ударЗащитный кругУдар с вращениемБлагословение жизни
381 очков всего уровни скиллов

Волновой удар +4Снятие шока +4Дробящий удар +4

по пути:Защитный круг +3Обет ветра +3Благословение жизни +2Заклинание воодушевления +2Подготовка к атаке +2Раскаленный удар +2Удар скалы +2Попадание шоком +2Тепловой удар +1Призыв земли +1Перекрестная оборона +1Инстинкт выживания +1

характеристика · 1 пассивка · 2 скилл · 3 особый · 4 характеристика · 2–3 маршрут

Доски и стоимость узлов — из данных глобального клиента (questlog.gg); путь рассчитан, а не взят из видео. Значения характеристик могут меняться с патчами — сверься с доской в игре, прежде чем вкладывать весь маршрут.

Начальный PvP-набор: четыре стигмы

Сбалансированный стартовый набор из четырёх слотов. Каждая замена занимает существующий слот; все варианты сразу не экипируются. В планировщике стигмы установлены на уровне 1; по мере накопления ресурсов достигайте указанных ниже ключевых уровней.

  1. Песнь непобедимостиПеснь непобедимости
  2. Повелитель бурьПовелитель бурь
  3. Рука жизниРука жизни
  4. Сила заслонаСила заслона
  • Рука жизни → Ярость Маркутана: больше контроля или давления в малых боях
  • Сила заслона → Разрушительный удар: больше бурста, если выживание обеспечено

Рука жизни снимает пять дебаффов только на 15. Ярость Маркутана получает оглушение на 10, подавление лечения и зелий на 15. Удар скалы на 16 теряет откат, но всё ещё требует открывающий навык. Сотрясение доступен после уклонения или в полёте.

Стигмы

Три стигмы обязательны, четвёртая — на выбор. Качай в таком порядке: Песнь непобедимости до 20 раньше всего остального.

  • Песнь непобедимости Основа
    Ур. 20
    Ради неё Чародея и берут в группу: урон и стойкость в PvE, шанс крита, точность, крит. урон и двойной шанс для всех. Первой до 20, и с панели она не снимается никогда.
    • 5Крит. удар +100
    • 10Меткость +100
    • 15Увеличение крит. урона +5%
    • 20Мощный удар +5%
    Все специализации
    • 5Крит. удар +100
    • 10Меткость +100
    • 15Увеличение крит. урона +5%
    • 20Мощный удар +5%
  • Ярость Маркутана Основа
    Ур. 1
    Третий дальнобойный скилл, открывает Удар скалы на 3 секунды — почти вдвое больше времени под Ударом скалы. Хватит одного очка: старшие ступени нужны для PvP.
    Все специализации
    • 5Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 10Шанс 50% оглушить на 3s
    • 15Получ. исцеление и восстановление от зелий -70%
    • 20Шанс Оглушения доп. +25%
  • Концентрация на защите Основа
    Ур. 5
    Блок с двумя зарядами на 5 уровне. Недооценён: позволяет бойцу ближнего боя стоять у босса под большинством атак, а не выбегать.
    • 5Непрерывное использование +1 раз
    Все специализации
    • 5Непрерывное использование +1 раз
    • 10Замена на умение с возможностью перемещения
    • 15СКР движ. +20% на 3s при успешном блоке
    • 20Восстановление 5% ОЗ 1 раз при успешном блоке оружием
  • Заклятие ускорения По желанию
    Ур. 10
    Скорость бега, +10% входящего лечения и восстановление выносливости — группа уклоняется почти без ограничений. notXeon берёт её в подземелья и на фарм, а в PvP снимает. Лечит она ничтожно мало, выше 10 не качай. Grobs держит её всегда вместо Концентрации на защите: с Чародеем группа выходит из большинства атак, а каждый удар с шансом 15% её лечит.
    • 5Получ. исцеление +10%
    • 10Естественное восстановление ОД +30%
    Все специализации
    • 5Получ. исцеление +10%
    • 10Естественное восстановление ОД +30%
    • 15Восстановление ОЗ +50% при ОЗ 50% или ниже
    • 20Регенерация +10%
  • Повелитель бурь Основа
    Ур. 5 20
    +20% скорости боя и −20% перезарядки на 10 сек. (группе +20% и −10%). notXeon берёт её в любой контент: пока скорости боя ни у кого нет, это один из самых сильных баффов урона. 5 уровень сокращает её перезарядку на 30 сек.; 20 добавляет атаку тебе и группе. Порядок Grobs: эту до 5, затем Песнь непобедимости до 20, затем остальное.
    • 5Перезарядка -30 сек.
    • 10Меткость +200
    • 15Крит. удар +200
    • 20АТК персонажа +20, АТК союзников +10%
    Все специализации
    • 5Перезарядка -30 сек.
    • 10Меткость +200
    • 15Крит. удар +200
    • 20АТК персонажа +20, АТК союзников +10%
  • Рука жизни По желанию
    без Целителя
    Сильное экстренное лечение: больше при низком ОЗ, а на 15 снимает пять дебаффов. Бери, если ты единственный лекарь или в бою много дебаффов. Grobs не берёт её даже тогда: слишком мало лечения при перезарядке 30 сек. — больше урона и баффов помогают группе сильнее.
    • 5Восстановление ОЗ +20% при ОЗ 50% или ниже
    • 10Восстановление 1000 ОД
    • 15Отмена эффектов ослабления x5
    Все специализации
    • 5Восстановление ОЗ +20% при ОЗ 50% или ниже
    • 10Восстановление 1000 ОД
    • 15Отмена эффектов ослабления x5
    • 20Доп. восстановление 5% ОЗ
  • Сила заслона По желанию
    освоение
    Щит на группу — больше запаса прочности, пока группа ещё учит бой.
    • 5ЗЩТ +15%
    • 10Получ. исцеление +10%
    • 15Стойкость к урону в PvE +10%, стойкость к урону в PvP +5%
    Все специализации
    • 5ЗЩТ +15%
    • 10Получ. исцеление +10%
    • 15Стойкость к урону в PvE +10%, стойкость к урону в PvP +5%
    • 20Восстановление 7% от макс. ОЗ при завершении действия или разрушении защитной оболочки
  • Благословение хранителя По желанию
    нет слота
    ×1,5 к Обету ветра на 15 — реальная прибавка урона, но при четырёх слотах в 1 сезоне места для неё нет.
    • 5+10% к сопротивлению негат. эффектам
    • 10Эффект [Перекрестная оборона] во время действия умения x1,5
    • 15Эффект [Обет ветра] x1,5 во время действия
    Все специализации
    • 5+10% к сопротивлению негат. эффектам
    • 10Эффект [Перекрестная оборона] во время действия умения x1,5
    • 15Эффект [Обет ветра] x1,5 во время действия
    • 20Получ. исцеление +10%
  • Истребляющий огонь По желанию
    ошеломление
    АоЕ-сбивание для пачек на прокачке. WallyJTV оставляет её на капе для боссов с проверкой ошеломления: 50 урона по шкале, когда группе это нужно.
    • 5Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    Все специализации
    • 5Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 10СКР умений +20%
    • 15Гарантир. крит. удар при попадании
    • 20Шанс сбить с ног +25%

Мантры — переключатели: включи один раз и не ставь их ни в какой макрос — повторное нажатие их выключает. Защитный барьер, Клеймо оков, и Внезапное замешательство в PvE не нужны. Разрушительный удар — выбор Grobs для собранной группы в начале сезона: защита режет урон на фиксированную величину, поэтому её снижение ценнее всего, пока экипировка слабая.

PvP: бой и решения

Дуэли и малые стычки

Начните издалека с Дробящий удар. При оглушении и нужной дистанции продолжайте Волновой удар. Через Удар с вращением откройте короткое окно Удар скалы. Оставьте перемещение на отход врага.

Дробящий удар→Волновой удар→Удар с вращением→Удар скалы

Это условная последовательность, не автоматический макрос. Продолжайте при успешном контроле и подходящей дистанции; после снятия контроля или иммунитета меняйте план.

Бездна и групповые бои

Держитесь в радиусе помощи цели фокуса. Щит до бурста, важные дебаффы снимайте Заклинание выздоровления, затем лечите. Контролем защищайте лекаря. Согласуйте мантры с целителем: одинаковые баффы не обязательно складываются.

Что контролировать вручную

Контроль, отход, очищение и защиту держите на отдельных клавишах. Не тратьте PvE-макрос в иммунитет. Сохраните способ отступить, следите за снятием контроля и вернитесь к группе перед новым заходом.

Проверенные данные клиента: Дробящий удар · Рука жизни · Ярость Маркутана

Макрос и ротация

Пример раскладки скиллов на панели

Пример для основной PvE-сборки этого гайда. Состав линий соответствует описанию ниже; отдельные клавиши можно переназначить. Ручные навыки не включайте в макрос. Необязательные навыки и альтернативные сборки настраивайте по пояснениям ниже. На узком экране прокрутите панель по горизонтали, чтобы увидеть все клавиши.

Дробящий ударЯрость МаркутанаУдар с вращениемУдар скалы 1
Раскаленный удар 2
Песнь непобедимости 3
Заклятие ускорения 4
Заклинание выздоровления Q
Повелитель бурь E
СотрясениеСкачок F
Разгром LMB

Как в игре: в линии первым срабатывает нижний скилл; золотые линии нажимает макрос. Наведи на иконку, чтобы увидеть скилл.

В AION 2 два разных инструмента:

  • Линия на кнопке — несколько скиллов на одной кнопке панели. Нажатие применяет готовый скилл с наивысшим приоритетом, а в AION 2 наивысший приоритет у нижнего слота. Карточки показывают линии сверху вниз, как в игре.
  • Встроенный макрос — пока ты держишь его клавишу, он по очереди нажимает кнопки панели и отменяет хвосты анимаций. Скиллы на перезарядке пропускаются.

1. Линии на панели

Глобальная схема Grobs (кадр 19:05): все три открывающих стоят на одной линии с Удар скалы внизу, поэтому после каждого открывающего линия сразу возвращается к Удару скалы; у Раскаленного удара своя линия.

1Линия Удара скалы
  1. 4 Дробящий удар
  2. 3 Ярость Маркутана
  3. 2 Удар с вращением
  4. 1 Удар скалы

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Удар скалы, пока его окно открыто; когда закрывается, его снова открывает Удар с вращением, затем Ярость Маркутана, затем Дробящий удар.

2Филлер
  1. 1 Раскаленный удар

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Вне макроса — остальная панель:

FЛиния рывков
  1. 2 Сотрясение
  2. 1 Скачок

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Скачок (сбрасывается при убийстве), Сотрясение, когда он на перезарядке.

  • Свои клавишиЛКМ Разгром, 3 Песнь непобедимости и 4 Заклятие ускорения (переключатели — включи один раз), Q Заклинание выздоровления, E Повелитель бурь.

Пока Удар скалы не 16, его перезарядка ломает эту линию: макрос тратит открывающие скиллы, когда Удар скалы ещё на откате, и 3-секундное окно пропадает. Совет notXeon на это время: держи один открывающий скилл на отдельной клавише и жми его сам, как только Удар скалы снова готов.

2. Встроенный макрос

Два шага, по 10 мс, на клавишу, которую можно держать всё время (чаще всего ПКМ):

  1. 1Линия Удара скалы10 мс
  2. 2Филлер10 мс

3. Что ты на самом деле нажимаешь

  • НачалоСначала Повелитель бурь, Скачок к боссу, затем макрос.
  • ДержиКлавишу макроса вместе с Разгром на ЛКМ — Разгром вплетается между каждым шагом. Когда все открывающие на перезарядке, макрос переходит на Раскаленный удар.
  • ВручнуюЗаклинание выздоровления, когда группа теряет ОЗ или нужно снять дебаффы, Волновой удар только в паузе, рывки.

Другой вариант: линия Arthars

Одна линия с Раскаленным ударом, а Ярость Маркутана на своей клавише; макрос нажимает линию, затем Разгром.

EЛиния Удара скалы
  1. 4 Раскаленный удар
  2. 3 Дробящий удар
  3. 2 Удар с вращением
  4. 1 Удар скалы

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Удар скалы срабатывает, пока его окно открыто. Когда оно закрывается, его снова открывает Удар с вращением, затем Дробящий удар; Раскалённый удар бьёт, когда оба на перезарядке.

Ярость Маркутана на эту линию не ставь. На отдельной клавише это твой резерв: способ открыть Удар скалы, когда оба дальнобойных скилла на перезарядке или когда пришлось отойти от босса. На линии она вытеснит из ротации Раскалённый удар.

  1. 1Линия Удара скалы10 мс
  2. 2Разгром10 мс

С этой линией спамь Разгром и клавишу линии ещё и сам — твои нажатия попадают между шагами макроса; Концентрация на защите на сильные удары.

Откуда берётся урон в тесте Arthars: Удар скалы и его продолжение Piercing Strike — около 40%, дальше Bursting Blow, Storm Chain, Раскалённый удар и Удар с вращением примерно по 10%. Поэтому Удар скалы первым идёт до 16, а Разгрому нужен Storm Chain.

Итог

  • Скиллы: Удар скалы, Разгром, Удар с вращением 16 → 20; Раскалённый удар, Снятие шока 16; Заклинание выздоровления и остальное — 12.
  • Стигмы: Песнь непобедимости 20, Повелитель бурь 5 → 20, Ярость Маркутана 1, Концентрация на защите 5; Заклятие ускорения — в подземельях, Истребляющий огонь — для проверок ошеломления.
  • Пассивки: Подготовка к атаке, Заклинание воодушевления, Обет ветра, Попадание шоком; Защитный круг до максимума.
  • Макрос: линия Удара скалы со всеми тремя открывающими → Раскаленный удар, Разгром зажат на ЛКМ.

Как сражаться во время прокачки

  • Пачки: Скачок (сбрасывается при убийстве) → Истребляющий огонь → линия Удара скалы + Разгром.
  • Элитки: Дробящий удар (оглушение) → Удар скалы → Волновой удар → Удар с вращением → снова Удар скалы.
  • Мана: Разгром восполняет ману с каждого удара — не переставай его вплетать.
  • Мало ОЗ: Заклинание выздоровления, а Заклятие ускорения лечит при ударах.

Макрос на прокачке

На прокачке, пока Удар скалы не дошёл до 16, подходит более простая настройка TitanTheF — она работает с 1 уровня: линия Удара скалы на ПКМ, Разгром на ЛКМ и встроенный макрос (Повелитель бурь → Разгром → линия волны → Разгром) на средней кнопке мыши. Ранний билд на 1–45: Разгром, Раскалённый удар, Удар с вращением и Скачок до 12, всё остальное до 8.

ПКМЛиния Удара скалы
  1. 4 Раскаленный удар
  2. 3 Удар с вращением
  3. 2 Удар скалы
  4. 1 Дробящий удар

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Ранняя схема Grobs: одна линия — Удар скалы, Удар с вращением, Раскаленный удар — ЛКМ и макрос зажаты вместе. Жми Дробящий удар сам, как только Удар скалы снова готов, чтобы макрос не ждал Удара с вращением. Разгром берёт поглощение ОЗ и мультиудар; Дробящему удару хватит 8 уровня со специализацией на мобильность.

Стартовый билд 1–45 (aion2t) → · Цель на 45+ →

Источники

Все источники и авторы →

↑↓ выбор↵ открыть