Прогрес прокачки
PvP: роль і підхід
Шукайте самотні цілі й короткі вікна бурсту. Заходьте збоку, змушуйте захищатися й відходьте до фокусу у відповідь. Захисні стигми замінюють тривалу PvE-шкоду можливостями входу й виходу.
Початкові рекомендації за даними глобального клієнта, перевіреними 12 жовтня 2026 року. Це вибір редакції, а не підтверджена турнірна мета. Враховуйте відкриті вміння, супротивників і групу.
Огляд
Assassin — берстовий клас із кинджалами, що живе на бафах. Удари накладають на ціль емблеми,
Insignia Explosion їх реалізує, а
Heart Gore спрацьовує на криті й скидає собі перезарядку на наступному криті. Найбільший бонус до шкоди дає удар у спину, тож позиціювання важить більше, ніж у будь-якого іншого класу.
Білд одним реченням
Тримайся за спиною боса, весь час вплітай
Quick Slice, тисни
Insignia Explosion, щойно він готовий, і
Heart Gore на кожному криті — а все, що маєш, вкладай у 20 секунд
Illusive Clone, коли Heart Gore взагалі не має перезарядки.
Чого чекати в 1 сезоні
- Берст, потім провал. На KR/TW рівень 25 Illusive Clone дає хорошим гравцям тримати його постійно. Глобал зупиняється на 20: близько 20 секунд берсту на перезарядці 1 хв 30 с, а між вікнами ти граєш філерами, поки Heart Gore залежить від везіння на крит.
- Бафи не збігаються. Swift Contract і Savage Fang повертаються за хвилину, Illusive Clone — за півтори, тож ти постійно вирішуєш, чекати чи тиснути.
- Час у спину — це шкода. На манекені він 100%; у справжньому бою чекай 60–80%, і кожен удар спереду втрачає бонус Rear Smite.
- Крихкий. Блоку немає, захисту мало — помилки, які Gladiator переживе, тебе вбивають.
Вердикт Arthars: цікавий клас із високою стелею, якому потрібно в рази більше роботи, ніж Gladiator чи Sorcerer, за ту саму шкоду або меншу. Обирай його, бо подобається стиль гри, а не заради цифр.
Режим PvE — за відео Arthars Gaming по Assassin (30 вересня, записано на тайванському сервері), прочитаним кадр за кадром; у відео немає субтитрів, тож текст отримано з аудіо розпізнаванням мовлення, а кожну назву й число звірено з екраном. Прокачка — за таблицею TitanTheF.
Патч 1 сезон. Білд звірено з гайдами з глобальних серверів: 4 стигми, максимум 20.
Глобальний 1 сезон: що змінюється
- 4 слоти стигм, максимум 20. Усі чотири йдуть у шкоду: Illusive Clone, Swift Contract, Savage Fang і Triniel's Dagger.
- Постійного Illusive Clone немає. Рівень, що скорочує його перезарядку за крити в спину, — 25, а його на глобалі немає.
- На старті мало скорочення перезарядок. Саме тому Storm Rampage іде до 16, а Triniel's Dagger використовують як інструмент перезарядок, а не заради шкоди.
- Довші бої. Боси, що на Тайвані вмирають за 30 секунд, тривають хвилини — бачиш кілька вікон берсту й провали між ними.
- PvP: усі починають в однаковому обмеженому спорядженні, мета ще не склалася.
Активні скіли й пасивки в глобальних і KR/TW даних однакові; стигми втрачають рівень 25.
PvP: уміння й спеціалізації
Рівні нижче — цілі з бонусами спорядження й дощок. Виділені спеціалізації — початковий вибір: спершу контроль, рухливість і виживання, потім рівень 20 усюди.
-
Shadowstrike Основа12Зближуйтеся у слушний момент, залишаючи ще одне переміщення для відступу.- 8+1s Stun duration
- 1250% chance to inflict Root for 5s on hit
Усі спеціалізації
- 8+1s Stun duration
- 8+20% caster Critical Damage Boost for 10s on hit
- 850% chance to inflict Seal for 5s on hit
- 1250% chance to inflict Root for 5s on hit
- 16Changes to AoE Skill
-
Shadow Fall Основа12Підтвердьте оглушення перед збиттям з ніг; після зняття контролю зупиніться.- 8Engraves 3 Insignias for 10s on hit
- 12+1s Knockdown duration
Усі спеціалізації
- 8Absorbs 10% HP
- 8Engraves 3 Insignias for 10s on hit
- 8-5s cooldown
- 12+1s Knockdown duration
- 16Can be used on targets afflicted with Blind
-
Insignia Explosion Основа16Стаки підвищують шанс оглушення, але п’ять стаків дають лише 50% проти гравців до інших модифікаторів.- 12+1s Stun duration
- 16-3s cooldown
Усі спеціалізації
- 8Adds rotate effect
- 8+50% Multi-Hit on hit
- 8Keep 2 stacks of Insignias after [Insignia Explosion]
- 12+1s Stun duration
- 16-3s cooldown
-
Heart Gore Основа16Використовуйте вікно шкоди; не відривайтеся від групи заради завершення серії.- 8Up to +20% Critical Hit when less targets hit
- 16Resets [Heart Gore] cooldown on landing a Critical Hit
Усі спеціалізації
- 8Absorbs 0.7% HP
- 8Engraves 1 Insignia for 10s on hit
- 8Up to +20% Critical Hit when less targets hit
- 12Multi-Hit on hit
- 16Resets [Heart Gore] cooldown on landing a Critical Hit
-
Defiance Основа16Не додавайте до макросу шкоди. Вибір на 16 додає PvP-захист на час стійкості.- 12+2s Tenacity duration
- 16+50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration
Усі спеціалізації
- 8Adds [Storm Slice] Chain Skill
- 8Restores 1000 Stamina on using [Defiance]
- 8Restores 20% HP on using [Defiance]
- 12+2s Tenacity duration
- 16+50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration
Скіли
Важливі лише три рівні скілів: 12, 16 і 20. Очки навичок дають 10, Daevanion +4, два кільця +2, аркани решту. Спершу доведи п'ять ключових скілів до 16, потім жени Heart Gore і Insignia Explosion до 20.
-
Heart Gore Основа16 20Твій найважливіший скіл. Йому потрібно 16: крит скидає перезарядку, інакше він чекає 5 секунд. Поглинання HP тримає тебе живим; на 20 додай мультиудар. Якщо на старті бракує криту, спеціалізація +20% криту — варіант замість поглинання.- 8Absorbs 0.7% HP
- 16Resets [Heart Gore] cooldown on landing a Critical Hit
- 20Multi-Hit on hit
Усі спеціалізації
- 8Absorbs 0.7% HP
- 8Engraves 1 Insignia for 10s on hit
- 8Up to +20% Critical Hit when less targets hit
- 12Multi-Hit on hit
- 16Resets [Heart Gore] cooldown on landing a Critical Hit
-
Insignia Explosion Основа16 20Друга половина твоєї шкоди. −3 с перезарядки й дві емблеми лишаються після кожного вибуху — тисни щоразу, коли готовий, не чекай стаків. На 20 додай мультиудар.- 8Keep 2 stacks of Insignias after [Insignia Explosion]
- 16-3s cooldown
- 20+50% Multi-Hit on hit
Усі спеціалізації
- 8Adds rotate effect
- 8+50% Multi-Hit on hit
- 8Keep 2 stacks of Insignias after [Insignia Explosion]
- 12+1s Stun duration
- 16-3s cooldown
-
Quick Slice Основа16 20Базова атака, яку вплітаєш між усім: гарантований крит і −1 с Insignia Explosion за кожен удар. На 20 третій слот на твій вибір — поглинання HP чи мультиудар.- 12-1s [Insignia Explosion] cooldown on hit
- 16Ignores Block and Evasion and lands as a Critical Hit
- 20+50% Multi-Hit on hit
Усі спеціалізації
- 8+20% MP restored
- 8Absorbs 0.7% HP
- 8+50% Multi-Hit on hit
- 12-1s [Insignia Explosion] cooldown on hit
- 16Ignores Block and Evasion and lands as a Critical Hit
-
Ambush Основа16Твій перший філер, коли Heart Gore закритий: два додаткові використання на 16 і дві емблеми за кожен удар у спину. Якщо дійде до 20, додай поглинання HP.- 8Engraves 2 Insignias for 10s on landing as a Back attack
- 16+2 consecutive uses
Усі спеціалізації
- 8Engraves 2 Insignias for 10s on landing as a Back attack
- 8Absorbs 3% HP
- 8Breaks Protective Shields on hit
- 1250% chance to trigger [Whirlwind Slice] on hit
- 16+2 consecutive uses
-
Storm Rampage Основа16В інших класів його можна пропустити, тут — ні. Поки бос оглушений, кожен удар знімає 1 с з усіх перезарядок — це повертає твої бафи, а без бафів цей клас шкоди не завдає.- 12Multi-Hit on hit
- 16-1s all skill cooldowns on hit
Усі спеціалізації
- 8Absorbs 5% HP
- 8Restores 120 MP on hit
- 8Changes to mobile skill
- 12Multi-Hit on hit
- 16-1s all skill cooldowns on hit
-
Defiance За бажанням12 16Зняття контролю: лікування й +2 с Tenacity на 12; на 16 міняй лікування на стійкість до шкоди.- 8Restores 20% HP on using [Defiance]
- 12+2s Tenacity duration
Усі спеціалізації
- 8Adds [Storm Slice] Chain Skill
- 8Restores 1000 Stamina on using [Defiance]
- 8Restores 20% HP on using [Defiance]
- 12+2s Tenacity duration
- 16+50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration
-
Savage Roar За бажанням12Останній філер у лінії: швидший, і кожен удар скорочує Shadowstrike. Не вартий більше 12–16.- 8+20% Skill Speed
- 12-1s [Shadowstrike] cooldown on hit
Усі спеціалізації
- 8-20% MP consumed
- 8+20% Skill Speed
- 8Deals up to 12% more damage when less targets are hit
- 12-1s [Shadowstrike] cooldown on hit
- 16Pulls nearby targets on using [Savage Smash]
-
Shadowstrike За бажанням12Телепорт за спину цілі й +20% крит. шкоди на 10 с — баф і найкращий шлях у спину. Бережи для зміни позиції, а не витрачай за відкатом; решта спеціалізацій — для PvP.- 8+20% caster Critical Damage Boost for 10s on hit
Усі спеціалізації
- 8+1s Stun duration
- 8+20% caster Critical Damage Boost for 10s on hit
- 850% chance to inflict Seal for 5s on hit
- 1250% chance to inflict Root for 5s on hit
- 16Changes to AoE Skill
-
Flash Slice За бажанням12Другий спосіб зайти за спину: дальність 10 м і два використання.- 8+6m Range
- 12+1 consecutive use
Усі спеціалізації
- 8+2s Blind duration
- 8+6m Range
- 8Up to +20% damage when more targets hit
- 12+1 consecutive use
- 1650% chance to rotate and inflict Stun for 3s on hitting a target afflicted with Blind
-
Infiltrate За бажанням12Ухилення → за спину цілі, і він повертає витривалість. Ніколи не бери продовження ланцюжка.- 8Restores 300 Stamina on landing [Infiltrate]
- 8+10m [Infiltrate] range
Усі спеціалізації
- 8Restores 300 Stamina on landing [Infiltrate]
- 8+10m [Infiltrate] range
- 8Breaks Protective Shields on landing [Infiltrate]
- 12Adds [Dark Strike] Chain Skill
- 16+20% [Infiltrate] Blind Chance
-
Whirlwind Slice За бажанням12Ривок на далеку дистанцію. На папері б'є сильно, але анімація довга — у ротацію не входить.- 8+50% Multi-Hit on hit
- 8+16m range
Усі спеціалізації
- 8+50% Multi-Hit on hit
- 8Changes to AoE damage
- 8+16m range
- 12+20% Stun Chance
- 1625% chance to reset [Whirlwind Slice] cooldown on Evasion
-
Shadow Fall За бажанням12PvP-скіл; у PvE — лише екстрене лікування на 10%.- 8Absorbs 10% HP
- 8-5s cooldown
Усі спеціалізації
- 8Absorbs 10% HP
- 8Engraves 3 Insignias for 10s on hit
- 8-5s cooldown
- 12+1s Knockdown duration
- 16Can be used on targets afflicted with Blind
Пріоритети пасивних умінь
Rear Smite
Impact Hit
Heightened Sixth Sense
Revitalization Contract
Почніть із цих атакувальних і захисних пасивних умінь. Якщо гинете від першого бурсту, вкладайтеся у виживання. Перевіряйте ефекти, не копіюйте порядок PvE.
Пасивки
Очки навичок майже всі пасивки доводять до максимуму ще на прокачці. Дефіцит — рядки на спорядженні: класу там потрібні чотири пасивки, а влазять дві-три.
| Пасивка | Пріоритет на спорядженні | Навіщо |
|---|---|---|
| 1 | Атака в спину й бонус до шкоди в PvE — найсильніша пасивка; дає шкоду навіть спереду. | |
| 2 | Крит і баф атаки, що висить майже весь бій; Illusive Clone його множить. | |
| 2 | Бонус до крит. шкоди; Swift Contract його множить. | |
| 3 | Додаткова шкода по цілі з низьким HP — aLuckyRO вважає її однією з найважливіших: будь-який бос проводить там кінець бою. | |
| 4 | Шанс подвійного удару — лише 3,3% на 10 рівні, у PvE майже нічого (aLuckyRO). Лиши для PvP; на PvE-спорядженні спершу Determination. | |
| лише очки | Доводяться до максимуму очками навичок; рядка на спорядженні не варті. | |
| пропустити | Отрута — менше 1% твоєї шкоди; Defense Break — PvP-пасивка. |
Вибір спорядження для PvP
Почніть із наявного спорядження. Оцініть точність проти своїх супротивників, далі збалансуйте HP, PvP-захист, опір станам і шкоду. Універсального порога точності тут немає. Суто PvE-бонуси не стають PvP-бонусами. Збережіть окремий пресет і використайте PvP-маршрут дощок на цій сторінці.
Спорядження
- Кільця: єдине місце для активних скілів —
Heart Gore,
Quick Slice,
Insignia Explosion,
Ambush. Вони піднімають ключові скіли з 14 до 16. - Зброя й наручі: ніколи не став туди скіли — їхні рядки шкоди варті більше за один рівень скіла.
- Інші речі: спершу Rear Smite; будь-яка з наступних трьох пасивок підійде. Не женися за ідеальним сетом у 1 сезоні — на глобальному спорядженні на один рядок менше, і там також випадають Might, Precision і швидкість бою.
- Крит важить більше, ніж в інших класів: Heart Gore скидається лише на криті.
- Манастоуни: атака, крит, точність.
Як посилювати спорядження
1 · Заточка
- Золоте спорядження до +10 точиться зі 100% шансом, далі шанс падає (+13 → +14 близько 25%, +5% після кожної невдачі).
- Невдача не ламає предмет — витрачаються лише матеріали й кіна.
- Вище +15 потрібен ще
Amplify Stone (Unique), його роблять у Substance Morph з
Amplify Stone Fragment (Unique) і
Enhance Stone. Кожен крок вище +15 на атакувальних предметах додає % атаки. - Ціна зростає з рівнем предмета.
Transfer Stone: Weapon (Unique) /
Transfer Stone: Armor (Unique) переносять рівень заточки й рядки на інший предмет (крім аксесуарів) — можна заточити дешеву річ і перенести пізніше.
2 · Прив’язка душі (переброс рядків)
- Додає предмету випадкові рядки: характеристики або +1 рівень навички (активні на зброї й каблучках, пасивки на броні, намисті й сережках; браслети — характеристики даеви). Що випадає, вирішує слот.
- Вкладка 1 підвищує якість рядків, вкладка 2 перекидає їх — за непотрібне золоте спорядження або предмети перекидання, — вкладка 3 використовує книги.
Sync Stone (Unique) — з бойового пропуску, складних підземель і підземель від 2 800. - Перекидай лише те, що носитимеш довго (крафт або топове спорядження з підземель), і лише якщо на предметі вже є один із верхніх рядків таблиці нижче.
3 · Манакамені (переброс характеристик)
- Кількість слотів залежить від рідкісності (біла 1, зелена 2 і так далі; у найкращих речей 4). Манакамені двох видів — для зброї й броні та для аксесуарів — і в кожного є звичайна та PvP-версія (
Superior Manastone). - Характеристики манакаменю можна «докрутити» (перекинути) в бік атакувальних; що брати цьому класу — в останній картці розділу «Пріоритет прив’язки душі за слотами» нижче.
- У 1 сезоні не женися за ідеальними ролами — на Тайвані перекидання коштує близько 200–300 тис. кіни, а поки досить одного доброго рядка атаки.
4 · Theostone (основна рука й ліва)
- Theostone (
Theostone: Jumentis's Dexterity) вставляються лише у зброю та у наручі (ліву руку) — у зброї один слот theostone. - Кожен дає ефект: шкоду, шкоду з часом або контроль.
- Він спрацьовує з шансом під час атаки, тож що вища швидкість бою, то частіше — ще одна причина, чому швидкість бою перша в більшості списків для зброї.
За гайдом «Після 45» і гайдами класів на цьому сайті. Після 45 →
Пріоритет прив’язки душі за слотами
За спаданням пріоритету. Указано лише те, що справді випадає на цей слот.
Зброя
- Швидкість бою
- Посилення шкоди від зброї
- Шкода в спину
- Міць
- Крит. удар
Шолом
Rear Smite
Exploit Weakness- Крит. удар
- Шанс потужного удару
- Атака
- Влучність
Наплічники
Rear Smite
Exploit Weakness- Ескалація крит. шкоди
- Шанс потужного удару
- Атака
- Крит. удар
Нагрудник
Rear Smite
Exploit Weakness- Збільшення шкоди
- Атака
- Крит. удар
- Влучність
Рукавиці
Rear Smite
Exploit Weakness- Швидкість бою
- Довершений удар
- Атака
- Крит. удар
Поножі
Rear Smite
Exploit Weakness- Атака
- Опір шкоді
- Довершений удар
- Крит. удар
Чоботи
Rear Smite
Exploit Weakness- Швидкість пересування
- Довершений удар
- Атака
- Крит. удар
Намисто
Rear Smite
Exploit Weakness- Швидкість бою
- Міць
- Точність
- Крит. удар
Сережка
Rear Smite
Exploit Weakness- Швидкість пересування
- Міць
- Точність
- Крит. удар
Каблучка
Heart Gore
Quick Slice
Insignia Explosion
Ambush- Міць
- Атака
- Крит. удар
Браслет
- Час
- Ілюзія
- Життя
- Свобода
Манакамені
- Атака
- Крит. удар
- Влучність
PvE. Складено за джерелами цього гайду; назви характеристик, крім тих, що є на дошках Daevanion, перекладені за термінами гри. Для обох сережок і обох каблучок — один список. Застосувати в планувальнику білда →
Аркани
У 1 сезоні п'ять карт і два сети. Assassin — єдиний клас, якому обов'язково потрібен Illusion (перезарядки) на Mirror, тож природний вибір — чотири карти Primal Vigor.
| Карта | Стат | Сет | Що ролити |
|---|---|---|---|
| Час | Primal Vigor | Той із трьох ключових скілів, якому ще бракує до 20 | |
| Життя | Primal Vigor | ||
| Свобода | Primal Vigor | ||
| Руйнування | Magic Armor | ||
| Ілюзія | Primal Vigor |
Бонуси сетів
Primal Vigor
- 2× +60 PvE Attack when HP is 70% or more
- 4× +150 PvE Attack when HP is 70% or more
Magic Armor
- 2× Restores 1,500 MP when MP is 20% or less [30s cooldown]
- 4× +1,000 PvE Defense when MP is 50% or more
Parchment — це гринд. Усі три скіли, які потрібні на 20, сидять на цій одній карті, а карта 1 сезону дає обрати лише два з чотирьох рядків. Прокачка карти додає чотири випадкові +1 — сподівайся на рівний розподіл (+2 на кожен), а не на +4 на одному: тоді Chalice доповнить відсутні +2. Якщо не вийде, тримай Heart Gore і Insignia Explosion на 20, а Quick Slice залиш на 16.
Compass і Bell — без напруги: нічого на них не мусить доходити до 20. Усі ці карти замінять, коли 2 сезон принесе нові.
Вихованці (Genus Insight)
Пасивки вже дають влучність, тож на слотах 3, 6 і 9 першим іде крит.
- П'ять коліс — по одному на вид: Cogni, Fera, Natura, Varian і Special. У кожному 9 слотів, слот N відкривається на N-му рівні Insight. Прокачування вихованців цього виду й кожен Analyze дають колесу досвід.
- Analyze (Soul Crystals + кіна) перекидає всі незафіксовані рядки. Не фіксуй нічого, доки колесо не досягне 9–10 рівня: зафіксовані рядки не дають досвіду, а кожна фіксація підвищує ціну. Потім фіксуй лише рядки, близькі до максимуму.
- Найважливіший слот 4 — це власний рядок шкоди колеса, а шанс потужного удару на колесі Special — найкращий рядок у всій системі. Далі слот 7.
- Колесо Special аналізується лише Special Soul Crystals або райдужними, що підходять для будь-якого колеса, тому прокачується найповільніше. Райдужні кристали бережи для нього.
- У гайдах з корейських серверів нумерація слотів інша — порівнюй за статом, а не за номером слота.
| Слот | Що брати (найкраще першим) |
|---|---|
| 1 · 5 | Макс. атакаДод. атака |
| 2 · 8 | Збільшення ОЗ |
| 3 · 6 · 9 | Крит. ударВлучністьДод. шкода уламків сили |
| 4 | CogniЕскалація крит. шкодиЗбільшення шкоди FeraПосилення шкоди від зброїЗбільшення шкоди NaturaВлучання мультиударомДовершений удар VarianЗбільшення шкоди від атаки зі спиниПосилення шкоди при фронтальній атаці SpecialШанс потужного удару |
| 7 | Cogni · FeraОпір шкодіОпір шкоді в PvEНепробивність Natura · VarianОпір шкоді в PvEНепробивність SpecialОпір шкодіНепробивність |
Пули слотів — з даних глобального клієнта; вибір базується на глобальному списку gameplay.tips і підлаштований під клас. gameplay.tips · questlog.gg
Дошки Daevanion
Daevanion піднімає твої скіли з 10 до 14 і додає статі. Кожен синій вузол дає +1 рівень своєму скілу.
- Пріоритет: сині вузли
Heart Gore,
Insignia Explosion,
Quick Slice, потім
Ambush і
Storm Rampage; далі помаранчеві вузли. - Крит. шкода одразу: Assassin помаранчевий вузол крит. шкоди на Vaizel окупається з самого початку — вона критує від самого старту, на відміну від більшості класів (aLuckyRO).
- Пріоритет: сині вузли
Shadowstrike,
Flash Slice,
Defiance. - На глобалі немає Ariel: дошок п'ять, і дошка 45 рівня, Azphel, дає лише шкоду й стійкість у PvP — у PvE закривай перші чотири.
- Azphel (45 рівень) — суцільно шкода й стійкість у PvP: бери його, а раніше — Triniel.
| Дошка | Відкривається | Помаранчеві вузли |
|---|---|---|
| Nezekan | Рів. 12 | Швидкість бою, скорочення перезарядок |
| Zikel | Рів. 20 | Бонус до шкоди, стійкість до шкоди |
| Vaizel | Рів. 30 | Бонус і стійкість до крит. шкоди |
| Triniel | Рів. 40 | Шанс мультиудару й опір йому |
| Azphel | Рів. 45 | Шкода й стійкість у PvP — вузлів скілів немає |
Маршрут на дошках
Справжні глобальні дошки з даних гри. Золотом позначено найдешевший шлях від Start до вузлів, які бере цей гайд, — сині вузли пріоритетних скілів і помаранчеві; наведи на будь-який вузол, щоб побачити, що він дає.
288 очок усього рівні скілів
Heart Gore +4Storm Rampage +4Quick Slice +4Ambush +4Insignia Explosion +4
дорогою:Apply Poison +3Rear Smite +2Exploit Weakness +2Defense Break +2Impact Hit +1Infiltrate +1Defiance +1Heightened Sixth Sense +1Ambush Stance +1Determination +1Flash Slice +1Assault Stance +1Revitalization Contract +1
характеристика · 1 пасивка · 2 скіл · 3 особливий · 4 характеристика · 2–3 маршрут
377 очок усього рівні скілів
Shadowstrike +4Flash Slice +4Defiance +4
дорогою:Revitalization Contract +3Heightened Sixth Sense +2Savage Roar +2Whirlwind Slice +2Determination +2Defense Break +2Impact Hit +2Apply Poison +1Assault Stance +1Quick Slice +1Rear Smite +1Exploit Weakness +1Ambush +1
характеристика · 1 пасивка · 2 скіл · 3 особливий · 4 характеристика · 2–3 маршрут
Дошки й вартість — із даних глобального клієнта (questlog.gg); шлях розраховано, а не взято з відео. Значення статів можуть змінюватися з патчами — перевір дошку в грі, перш ніж вкладати повний маршрут.
Початковий PvP-набір: чотири стигми
Збалансований початковий набір із чотирьох слотів. Кожна заміна займає наявний слот; усі варіанти одночасно не ставляться. У планувальнику стигми встановлено на рівні 1; у міру накопичення ресурсів досягайте зазначених нижче ключових рівнів.
Illusive Clone
Evasion Stance
Evasion Contract
Shadow Walk
Shadow Walk →
Aerial Bind: більше контролю чи тиску в малих боях
Shadow Walk →
Smoke Bomb: осліплення проти атакувального ворога
Shadow Walk доступний у бою лише зі стигми 15. Evasion Contract знімає уповільнення й знерухомлення, не весь контроль. Для вказаних 100% у Aerial Bind потрібні п’ять міток; важлива дальність на рівні 5.
Стигми
Усі чотири слоти — бафи. Спершу Illusive Clone до 20 — він з'їдає більшість уламків стигм, — потім решта.
-
Illusive Clone ОсноваРів. 20Твій берст: 20 секунд у Heart Gore немає перезарядки, і ти завдаєш на 20% більше шкоди, а зверху +20% крит. шкоди й ×1,5 Exploit Weakness. Перезарядка 1 хв 30 с. Більшість твоєї шкоди — всередині нього: використовуй на босі, ніколи на треші. aLuckyRO: обов'язкова, поки Heart Gore не 16; коли критів досить, він скидається сам і слот можна на час віддати, але на 20 клон повертається заради бонусу шкоди.- 5+10% Status Effect Chance for the duration
- 10+20% Critical Damage Boost for the duration
- 15x1.5 [Exploit Weakness] effect for the duration
- 2050% chance to deal extra damage on Critical Hit for the duration
Усі спеціалізації
- 5+10% Status Effect Chance for the duration
- 10+20% Critical Damage Boost for the duration
- 15x1.5 [Exploit Weakness] effect for the duration
- 2050% chance to deal extra damage on Critical Hit for the duration
-
Swift Contract ОсноваРів. 15 20+20% швидкості бою і ×1,5 Rear Smite та Assault Stance на час дії. Для старту вистачить 15; 20 додає ще 10% швидкості бою.- 5-20% MP Cost for the duration
- 10x1.5 [Rear Smite] effect for the duration
- 15x1.5 [Assault Stance] effect for the duration
Усі спеціалізації
- 5-20% MP Cost for the duration
- 10x1.5 [Rear Smite] effect for the duration
- 15x1.5 [Assault Stance] effect for the duration
- 20+10% additional Combat Speed
-
Savage Fang ОсноваРів. 15П'ять емблем разом, велика шкода по шкалі оглушення і на 15 — +10% до шкоди в PvE на 10 с. Та сама хвилинна перезарядка, що й у Swift Contract, — тисни їх разом.- 5Up to +20% damage when more targets hit
- 10+50 Stagger Gauge Damage
- 15+10% PvE Damage Boost and +5% PvP Damage Boost for 10s on hit
Усі спеціалізації
- 5Up to +20% damage when more targets hit
- 10+50 Stagger Gauge Damage
- 15+10% PvE Damage Boost and +5% PvP Damage Boost for 10s on hit
- 20Critical Hit on hit
-
Triniel's Dagger ОсноваРів. 10Не заради шкоди: на 10 влучання скорочує залишок перезарядки всіх твоїх скілів на 10%. Тисни одразу після бафів, коли їхні перезарядки найдовші.- 5Changes to mobile skill
- 10-10% all skill cooldowns on hit
Усі спеціалізації
- 5Changes to mobile skill
- 10-10% all skill cooldowns on hit
- 15Resets cooldown on defeating an enemy with [Triniel's Dagger]
- 20+3% all skill cooldowns
-
Evasion Stance За бажаннямРів. 5–10Гарантоване ухилення від великого удару; два заряди на 5, рух на 10. Безпечна заміна одного з бафів, поки вчиш бій — клас крихкий.- 5+1 consecutive use
- 10Changes to mobile skill
Усі спеціалізації
- 5+1 consecutive use
- 10Changes to mobile skill
- 15+20% Move Speed for 3s on Evasion
- 20Restore 10% HP once after successfully evading
-
Throw Shadowblade За бажаннямфармКидок на 20 м, що на 10 скидається при вбивстві, — для фарму у відкритому світі, не для босів.- 5Adds [Shadowblade Pursuit] Chain Skill
- 10Resets cooldown on defeating an enemy
Усі спеціалізації
- 5Adds [Shadowblade Pursuit] Chain Skill
- 10Resets cooldown on defeating an enemy
- 15Critical Hit on hit
- 20Changes to AoE Skill
PvP: бій і рішення
Дуелі й малі сутички
Відкривайте через Shadowstrike, а Shadow Fall використовуйте лише за чинного оглушення. Бурст двійника — після врахування відступу ворога. За невдачі накопичуйте мітки й міняйте позицію, не витрачайте все одразу.
Це умовна послідовність, не автоматичний макрос. Продовжуйте за успішного контролю й потрібної дистанції; після зняття контролю чи імунітету змінюйте план.
Безодня й групові бої
Обходьте відкритого стрільця або бийте ціль групи. Не пірнайте самі крізь фронт. Evasion Stance залишайте на бурст у відповідь, Evasion Contract — на знерухомлення; відходьте до свого цілителя.
Що контролювати вручну
Контроль, відступ, очищення й захист тримайте на окремих клавішах. Не витрачайте PvE-макрос в імунітет. Залиште спосіб відійти, стежте за зняттям контролю й поверніться до групи перед новим заходом.
Перевірені дані клієнта: Shadow Walk · Insignia Explosion · Aerial Bind
Макрос і ротація
В AION 2 є два окремі інструменти:
- Лінія на кнопці — кілька скілів на одній кнопці панелі. Натискання кастує готовий скіл із найвищим пріоритетом, і в AION 2 найвищий пріоритет у нижнього слота. Картки показують лінії згори донизу, як у грі.
- Вбудований макрос — поки тримаєш його клавішу, він по черзі натискає кнопки панелі й скасовує хвости анімацій. Скіли на перезарядці пропускаються.
1. Лінії на кнопках
-
4
Savage Roar
-
3
Ambush
-
2
Heart Gore
-
1
Insignia Explosion
Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.
Insignia Explosion спрацьовує щоразу, коли готовий, Heart Gore — на кожному криті. Коли жоден недоступний, лінія падає на філери: спершу Ambush, останнім Savage Roar.
-
4
Triniel's Dagger
-
3
Savage Fang
-
2
Swift Contract
-
1
Illusive Clone
Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.
Arthars тримає всі чотири стигми на одній кнопці й тисне її вручну — ніколи з макросу, інакше бафи розсинхронізуються.
2. Вбудований макрос
Два кроки, по 10 мс, на клавіші, яку можна тримати весь час:
- 1Лінія шкоди10 мс
- 2Quick Slice10 мс
У відео видно панель, але не вікно макросу: цей макрос повторює налаштування з гайда Arthars по Chanter (головна лінія, потім базова атака). Лінії й клавіші прочитано з його панелі.
3. Що ти насправді тиснеш
- ТриматиКлавішу макросу — і сам спам
Quick Slice: кожен удар скорочує Insignia Explosion. - Берст
Illusive Clone +
Swift Contract +
Savage Fang разом, потім одразу
Triniel's Dagger, щоб скоротити їхні перезарядки. Наступні 20 секунд — Heart Gore за Heart Gore. - Між вікнамиSwift Contract і Savage Fang повертаються раніше за Illusive Clone. Або тримай їх до наступного Clone (більший берст), або використовуй за відкатом (рівніша шкода) — однозначної відповіді немає; на коротких боях тримай.
- Оглушення
Storm Rampage по оглушеному босу, вплітаючи Quick Slice, — він знімає з кожної перезарядки секунди. - Позиція
Shadowstrike,
Flash Slice і
Infiltrate ставлять тебе за спину цілі. Використовуй їх, щоб там лишатися, а не як кнопки шкоди.
Звідки шкода в тесті Arthars на манекені: Heart Gore близько 30%, Insignia Explosion близько 25%, усе інше — 6% або менше кожен.
Підсумок
- Скіли: Heart Gore, Insignia Explosion, Quick Slice 16 → 20; Ambush і Storm Rampage 16; решта 12.
- Стигми: Illusive Clone 20, Swift Contract 15 → 20, Savage Fang 15, Triniel's Dagger 10.
- Пасивки на спорядженні: Rear Smite, потім Exploit Weakness, Assault Stance, Impact Hit.
- Гра: тримайся за спиною боса, берст усередині Illusive Clone, Triniel's Dagger одразу після бафів.
Як битися під час прокачки
- Пачки:
Savage Fang (5 емблем) →
Insignia Explosion →
Whirlwind Slice;
Throw Shadowblade скидається при вбивстві для наступного пулу. - Елітки: зайди за спину →
Ambush →
Savage Roar, щоб набрати емблем → Insignia Explosion →
Heart Gore на критах. - Мана:
Quick Slice відновлює MP — тримай на ЛКМ. - Мало HP:
Shadow Fall поглинає HP;
Defiance лікує, коли тебе законтролили.
Макрос на прокачці
На прокачці, поки Heart Gore не дійшов до 16, з 1 рівня працює простіше налаштування TitanTheF: лінія емблем у вбудованому макросі на середній кнопці миші, Quick Slice на ЛКМ і Heart Gore на Q. Для фарму мобів він використовує Throw Shadowblade (2) і ПКМ. Ранній білд на 1–45: Quick Slice, Savage Roar, Insignia Explosion і Heart Gore до 12, решта до 8.
-
4
Savage Roar
-
3
Ambush
-
2
Whirlwind Slice
-
1
Insignia Explosion
Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.
Джерела
- Arthars Gaming — The Brutal Truth About Assassin in Aion 2 Global Launch — режим PvE: рівні скілів і спеціалізації, пасивки, аркани, стигми, лінії на кнопках, як клас грається в 1 сезоні
- TitanTheF — таблиця прогресії AION 2 (вкладка Assassin) — білди, панель, макрос, статі
- aion2t.com — стартовий і 45+ білди TitanTheF (рівні скілів, спеціалізації, стигми, пасивки)
- questlog.gg — дані скілів із глобального клієнта
- Grobs — AION 2 Macro Guide — як працюють лінії на кнопках і вбудований макрос
- aLuckyRO — AION 2 Latest Assassin PVE Build for Global — ранні спеціалізації (мана на Quick Slice, мультиудар на Storm Rampage), пріоритет пасивок, клон до Heart Gore 16, Throw Shadowblade для фарму