Язык

PvEPvPПрокачка · Глобальный 1 сезон

Убийца

Стаки эмблем, криты, запускающие Пронзание сердца, и двойник, который снимает с него перезарядку — самый сильный бурст в ближнем бою, если держишься за спиной цели.

Роль
Ближний бой · бурст
Оружие
Кинжалы
Сложность
Сложный
Обновлено
Патч
1 сезон

Источник: Arthars Gaming (TW client) · aLuckyRO · 3 октября 2026Источник: TitanTheF · Grobs · 27 сентября 2026Источник: Questlog · 12 октября 2026

Кого смотреть: krixew все авторы →

Открыть в планировщике

Прогресс прокачки

0 / 21 готово

Отмечай шаги по ходу игры. Прогресс хранится в этом браузере, отдельно для каждого класса.

PvP: роль и подход

Ищите одиночные цели и короткие окна бурста. Заходите сбоку, вынуждайте защиту и отходите до ответного фокуса. Защитные стигмы обменивают длительный PvE-урон на возможности входа и выхода.

Стартовые рекомендации по данным глобального клиента, проверенным 12 октября 2026 года. Это выбор редакции, а не подтверждённая турнирная мета. Учитывайте открытые навыки, противников и группу.

Обзор

Убийца — класс бурста с кинжалами, который живёт на баффах. Удары ставят на цель эмблемы, Взрыв эмблемы их подрывает, а Пронзание сердца срабатывает при крите и сбрасывается следующим критом. Самый большой бонус урона даёт удар в спину, поэтому позиция здесь важнее, чем у любого другого класса.

Билд в одном предложении

Стой за спиной босса, постоянно вплетай Быстрый разрез, жми Взрыв эмблемы, как только он готов, и Пронзание сердца при каждом крите — и вкладывай всё в 20 секунд Иллюзорный двойник, когда у Пронзания сердца вообще нет перезарядки.

Чего ждать в 1 сезоне

  • Бурст, потом провал. В Корее и на Тайване ступень 25 уровня у Иллюзорного двойника позволяет сильным игрокам держать его постоянно. В глобале максимум 20: около 20 секунд бурста при перезарядке 1 мин 30 сек, а между окнами играешь филлерами, и Пронзание сердца зависит от везения с критами.
  • Баффы не совпадают. Обет ускорения и Клык хищника возвращаются через минуту, Иллюзорный двойник — через полторы: постоянно решаешь, ждать или нажимать.
  • Время за спиной — это урон. На манекене оно 100%; в реальном бою рассчитывай на 60–80%, и каждый удар спереди теряет бонус Удара с тыла.
  • Хрупкость. Блока нет, защиты мало — ошибки, которые Гладиатор переживает, тебя убивают.

Вердикт Arthars: интересный класс с высоким порогом, которому нужно в разы больше работы, чем Гладиатору или Волшебнику, ради того же или меньшего урона. Выбирай его за стиль игры, а не за цифры.

PvE-режим построен на видео Arthars Gaming про Убийцу (30 сентября, записано на тайваньском сервере), разобранном по кадрам; субтитров у видео нет, поэтому текст снят со звука распознаванием речи, а все названия и цифры сверены с экраном. Прокачка — по таблице TitanTheF.

Патч 1 сезон. Билд сверен с гайдами с глобальных серверов: 4 стигмы, максимум 20.

Глобальный 1 сезон: что меняется

  • 4 слота стигм, максимум 20. Все четыре идут в урон: Иллюзорный двойник, Обет ускорения, Клык хищника и Кинжал Триниэля.
  • Постоянного Иллюзорного двойника нет. Ступень, которая сокращает его перезарядку критами в спину, — 25 уровня, в глобале её нет.
  • На старте мало сокращения перезарядки. Поэтому Неистовый шквал идёт до 16, а Кинжал Триниэля используется ради перезарядок, а не ради урона.
  • Бои дольше. Боссы, которые на Тайване умирают за 30 секунд, живут минуты — видишь несколько окон бурста и провалы между ними.
  • PvP: все стартуют в одинаковой слабой экипировке, меты ещё нет.

Активные скиллы и пассивки в глобальной и корейско-тайваньской версиях совпадают; у стигм нет ступени 25.

PvP: навыки и специализации

Уровни ниже — цели с бонусами экипировки и досок. Выделенные специализации — стартовый выбор: сначала контроль, мобильность и выживание, затем уровень 20 повсюду.

  • Удар из сумрака Основа
    12
    Сближайтесь в удобный момент, оставляя ещё одно перемещение для отхода.
    • 8Длительность Оглушения +1 сек.
    • 12Шанс 50% взять врага в плен на 5s при попадании
    Все специализации
    • 8Длительность Оглушения +1 сек.
    • 8Увеличение крит. урона +20% на 10s при попадании
    • 8Шанс 50% наложить Запечатывание на 5s при попадании
    • 12Шанс 50% взять врага в плен на 5s при попадании
    • 16Смена на массовое умение
  • Бросок тени Основа
    12
    Подтвердите оглушение перед опрокидыванием; после снятия контроля остановитесь.
    • 8Привязка 3 эмблем на 10s при попадании
    • 12Длительность Сбивания с ног +1 сек.
    Все специализации
    • 8Поглощение 10% ОЗ
    • 8Привязка 3 эмблем на 10s при попадании
    • 8Перезарядка -5 сек.
    • 12Длительность Сбивания с ног +1 сек.
    • 16Можно использовать на ослепленной цели
  • Взрыв эмблемы Основа
    16
    Стаки повышают шанс оглушения, но пять стаков дают лишь 50% против игроков до прочих модификаторов.
    • 12Длительность Оглушения +1 сек.
    • 16Перезарядка -3 сек.
    Все специализации
    • 8Добавление эффекта вращения
    • 8Шанс мультиудара +50% при попадании
    • 8Сохранение привязки 2 эмблем после [Взрыва эмблемы]
    • 12Длительность Оглушения +1 сек.
    • 16Перезарядка -3 сек.
  • Пронзание сердца Основа
    16
    Используйте окно урона; не уходите далеко от группы ради завершения серии.
    • 8Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение шанса крит. удара (макс. до 20%)
    • 16Завершение перезарядки [Пронзания сердца] при попадании крит. ударом
    Все специализации
    • 8Поглощение 0.7% ОЗ
    • 8Привязка 1 эмблемы на 10s при попадании
    • 8Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение шанса крит. удара (макс. до 20%)
    • 12Гарантир. мультиудар при попадании
    • 16Завершение перезарядки [Пронзания сердца] при попадании крит. ударом
  • Снятие шока Основа
    16
    Не включайте в макрос урона. Выбор на 16 добавляет PvP-защиту на время стойкости.
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
    Все специализации
    • 8Добавляет 2-ное комбо [Ураганный взмах]
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 1000 ОД
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 20% ОЗ
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности

Скиллы

Важны только три уровня скилла: 12, 16 и 20. Очки навыков дают 10, Daevanion +4, два кольца +2, остальное — арканы. Сначала доведи пять ключевых скиллов до 16, потом тяни Пронзание сердца и Взрыв эмблемы до 20.

  • Пронзание сердца Основа
    16 20
    Самый важный скилл. Ему нужен 16: крит сбрасывает перезарядку, иначе он ждёт 5 секунд. Поглощение ОЗ помогает выживать; на 20 добавь мультиудар. Если на старте не хватает шанса крита, вместо поглощения можно взять +20% крита.
    • 8Поглощение 0.7% ОЗ
    • 16Завершение перезарядки [Пронзания сердца] при попадании крит. ударом
    • 20Гарантир. мультиудар при попадании
    Все специализации
    • 8Поглощение 0.7% ОЗ
    • 8Привязка 1 эмблемы на 10s при попадании
    • 8Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение шанса крит. удара (макс. до 20%)
    • 16Завершение перезарядки [Пронзания сердца] при попадании крит. ударом
  • Взрыв эмблемы Основа
    16 20
    Вторая половина урона. −3 сек. перезарядки и две эмблемы остаются после каждого взрыва — жми каждый раз, как готов, не копи стаки. На 20 добавь мультиудар.
    • 8Сохранение привязки 2 эмблем после [Взрыва эмблемы]
    • 16Перезарядка -3 сек.
    • 20Шанс мультиудара +50% при попадании
    Все специализации
    • 8Добавление эффекта вращения
    • 8Сохранение привязки 2 эмблем после [Взрыва эмблемы]
    • 12Длительность Оглушения +1 сек.
    • 16Перезарядка -3 сек.
  • Быстрый разрез Основа
    16 20
    Базовая атака, которую вплетаешь между всеми скиллами: гарантированный крит и −1 сек. Взрыву эмблемы за удар. На 20 третий слот — на выбор: поглощение ОЗ или мультиудар.
    • 12Перезарядка [Взрыва эмблемы] -1s при попадании
    • 16Крит. удар, несмотря на блок и уклонение
    • 20Шанс мультиудара +50% при попадании
    Все специализации
    • 8Восстановление ОМ +20%
    • 8Поглощение 0.7% ОЗ
    • 12Перезарядка [Взрыва эмблемы] -1s при попадании
    • 16Крит. удар, несмотря на блок и уклонение
  • Внезапное нападение Основа
    16
    Первый филлер, когда Пронзание сердца закрыто: два дополнительных использования на 16 и две эмблемы за удар в спину. Если дойдёт до 20, добавь поглощение ОЗ.
    • 8Привязка 2 эмблем на 10s при попадании с тыла
    • 16Непрерывное использование +2 р.
    Все специализации
    • 8Привязка 2 эмблем на 10s при попадании с тыла
    • 8Поглощение 3% ОЗ
    • 8Разрушение защитной оболочки при попадании
    • 12Шанс 50% активировать [Удар торнадо] при попадании
    • 16Непрерывное использование +2 р.
  • Неистовый шквал Основа
    16
    У других классов его можно пропустить, здесь — нет. Пока босс ошеломлён, каждый удар снимает 1 сек. со всех перезарядок: это возвращает баффы, а без баффов класс не наносит урона.
    • 12Гарантир. мультиудар при попадании
    • 16Перезарядка всех умений -1s при попадании
    Все специализации
    • 8Поглощение 5% ОЗ
    • 8Восстановление 120 ОМ при попадании
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 12Гарантир. мультиудар при попадании
    • 16Перезарядка всех умений -1s при попадании
  • Снятие шока По желанию
    12 16
    Снятие контроля: лечение и +2 сек. стойкости на 12; на 16 замени лечение на стойкость к урону.
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 20% ОЗ
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    Все специализации
    • 8Добавляет 2-ное комбо [Ураганный взмах]
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 1000 ОД
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 20% ОЗ
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
  • Рев зверя По желанию
    12
    Последний филлер в линии: быстрее, и каждый удар сокращает перезарядку Убийцы из сумрака. Больше 12–16 не нужно.
    • 8СКР умений +20%
    • 12Перезарядка [Удара из сумрака] -1s при попадании
    Все специализации
    • 8Затрата ОМ -20%
    • 8СКР умений +20%
    • 8Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 12%)
    • 12Перезарядка [Удара из сумрака] -1s при попадании
    • 16Притягивание целей поблизости при использовании [Хлестания хищника]
  • Удар из сумрака По желанию
    12
    Телепорт за спину и +20% крит. урона на 10 сек. — бафф и лучший способ зайти за спину. Береги его для смены позиции, а не жми по откату; остальные специализации — для PvP.
    • 8Увеличение крит. урона +20% на 10s при попадании
    Все специализации
    • 8Длительность Оглушения +1 сек.
    • 8Увеличение крит. урона +20% на 10s при попадании
    • 8Шанс 50% наложить Запечатывание на 5s при попадании
    • 12Шанс 50% взять врага в плен на 5s при попадании
    • 16Смена на массовое умение
  • Ослепляющий разрез По желанию
    12
    Второй способ оказаться за спиной: дальность 10 м и два использования.
    • 8Дальность атаки +6 м
    • 12Непрерывное использование +1 раз
    Все специализации
    • 8Длительность Слепоты +2 сек.
    • 8Дальность атаки +6 м
    • 8Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 12Непрерывное использование +1 раз
    • 16Шанс 50% развернуть и оглушить на 3s при попадании по ослепленной цели
  • Вторжение По желанию
    12
    Уклонение → за спину цели, и возвращает выносливость. Цепочку-продолжение не бери никогда.
    • 8Восстановление 300 ОД при попадании [Вторжением]
    • 8Дальность атаки [Вторжения] +10 м
    Все специализации
    • 8Восстановление 300 ОД при попадании [Вторжением]
    • 8Дальность атаки [Вторжения] +10 м
    • 8Разрушение защитной оболочки при попадании [Вторжением]
    • 12Добавление 2-й комбинации [Скрытная атака]
    • 16Шанс Ослепления от [Вторжения] +20%
  • Удар торнадо По желанию
    12
    Сближение с большой дистанции. На бумаге бьёт сильно, но анимация долгая — в ротацию не входит.
    • 8Шанс мультиудара +50% при попадании
    • 8Дальность атаки +16 м
    Все специализации
    • 8Шанс мультиудара +50% при попадании
    • 8Смена на урон по области
    • 8Дальность атаки +16 м
    • 12Шанс Оглушения +20%
    • 16Шанс 25% сбросить время перезарядки [Удара торнадо] при успешном уклонении
  • Бросок тени По желанию
    12
    Скилл для PvP; в PvE — только экстренные 10% ОЗ.
    • 8Поглощение 10% ОЗ
    • 8Перезарядка -5 сек.
    Все специализации
    • 8Поглощение 10% ОЗ
    • 8Привязка 3 эмблем на 10s при попадании
    • 8Перезарядка -5 сек.
    • 12Длительность Сбивания с ног +1 сек.
    • 16Можно использовать на ослепленной цели

Приоритеты пассивных навыков

  • Удар с тыла
  • Попадание шоком
  • Шестое чувство
  • Контракт оживления

Начните с этих атакующих и защитных пассивных навыков. Если погибаете от первого бурста, вкладывайтесь в выживание. Проверяйте эффекты, не копируйте порядок PvE.

Пассивки

Очки навыков поднимают до максимума почти все пассивки ещё на прокачке. Дефицит — строки на экипировке: классу нужны там четыре пассивки, а помещаются две-три.

ПассивкаПриоритет на экипировкеЗачем
Удар с тыла1Удар в спину и урон в PvE — самая сильная пассивка; даёт урон даже при ударах спереди.
Выжидание момента2Шанс крита и бафф атаки, который в бою висит почти постоянно; Иллюзорный двойник его умножает.
Стойка нападения2Крит. урон; Обет ускорения его умножает.
Готовность3Доп. урон по цели с низким ОЗ — aLuckyRO считает её одной из самых важных: любой босс проводит там конец боя.
Попадание шоком4Двойной шанс — всего 3,3% на 10 уровне, в PvE почти ничего (aLuckyRO). Оставь для PvP; на PvE-экипировке сначала Готовность.
Внезапная атака, Шестое чувствотолько очкамиПоднимаются очками навыков; строки экипировки не стоят.
Нанесение яда, Брешь в защитене братьЯд — меньше 1% урона; Брешь в защите — пассивка для PvP. Контракт оживления — только если остались очки.

Выбор экипировки для PvP

Начните с имеющейся экипировки. Оцените точность против своих противников, затем балансируйте HP, PvP-защиту, сопротивление статусам и урон. Универсального порога точности здесь нет. Бонусы только для PvE не работают как PvP-бонусы. Сохраните отдельный пресет и используйте PvP-маршрут досок на этой странице.

Экипировка

  • Кольца: единственное место для активных скиллов — Пронзание сердца, Быстрый разрез, Взрыв эмблемы, Внезапное нападение. Они поднимают ключевые скиллы с 14 до 16.
  • Оружие и гард: скиллы туда не ставь — строки на урон там ценнее одного уровня скилла.
  • Остальные вещи: сначала Удар с тыла; любая из следующих трёх пассивок тоже подойдёт. Идеальный набор в 1 сезоне не выбивай — в глобале на строку меньше, и там же выпадают Мощь, точность и скорость боя.
  • Шанс крита важнее, чем у других классов: Пронзание сердца сбрасывается только критом.
  • Манастоуны: атака, шанс крита, точность.

Как усиливать экипировку

1 · Заточка

  • Золотая экипировка до +10 точится со 100% шансом, дальше шанс падает (+13 → +14 около 25%, +5% после каждой неудачи).
  • Неудача не ломает предмет — тратятся только материалы и кина.
  • Выше +15 нужен ещё Камень прорыва (уникальный), его делают в Substance Morph из Фрагмент камня прорыва (уникальный) и Камни усиления. Каждый шаг выше +15 на атакующих предметах добавляет % атаки.
  • Цена растёт с уровнем предмета. Камень наследования: оружие (уникальный) / Камень наследования: броня (уникальный) переносят уровень заточки и выпавшие строки на другой предмет (кроме аксессуаров) — можно заточить дешёвую вещь и перенести позже.

2 · Привязка души (переброс строк)

  • Добавляет предмету случайные строки: характеристики или +1 уровень навыка (активные на оружии и кольцах, пассивки на броне, ожерелье и серьгах; браслеты — характеристики даэвы). Что выпадает, решает слот.
  • Вкладка 1 повышает качество строк, вкладка 2 перебрасывает их — за ненужную золотую экипировку или предметы переброса, — вкладка 3 использует книги. Камень налаживания (уникальный) — из боевого пропуска, сложных подземелий и подземелий от 2 800.
  • Перебрасывай только то, что будешь носить долго (крафт или топовая экипировка из подземелий), и только если на предмете уже есть одна из верхних строк таблицы ниже.

3 · Манакамни (переброс характеристик)

  • Число слотов зависит от редкости (белая 1, зелёная 2 и так далее; у лучших вещей 4). Манакамни двух видов — для оружия и брони и для аксессуаров — и у каждого есть обычная и PvP-версия (Качественный камень маны).
  • Характеристики манакамня можно «докрутить» (перебросить) в сторону атакующих; что брать этому классу — в последней карточке раздела «Приоритет привязки души по слотам» ниже.
  • В 1 сезоне не гонись за идеальными роллами — на Тайване переброс стоит около 200–300 тыс. кины, а пока достаточно одной хорошей строки атаки.

4 · Теостоуны (основная рука и левая)

  • Теостоуны (Священный камень: Ловкость Ювентос) вставляются только в оружие и в наручи (левую руку) — у оружия один слот теостоуна.
  • Каждый даёт эффект: урон, урон со временем или контроль.
  • Он срабатывает с шансом при атаке, поэтому чем выше СКР боя, тем чаще — ещё одна причина, почему СКР боя стоит первой в большинстве списков для оружия.

По гайду «После 45» и гайдам классов на этом сайте. После 45 →

Приоритет привязки души по слотам

По убыванию приоритета. Указано только то, что реально выпадает на этот слот.

Оружие

  1. СКР боя
  2. Усиление урона от оружия
  3. Урон в спину
  4. Мощь
  5. Крит. удар

Шлем

  1. Удар с тыла
  2. Выжидание момента
  3. Крит. удар
  4. Шанс мощного удара
  5. Атака
  6. Меткость

Наплечники

  1. Удар с тыла
  2. Выжидание момента
  3. Эскалация крит. урона
  4. Шанс мощного удара
  5. Атака
  6. Крит. удар

Нагрудник

  1. Удар с тыла
  2. Выжидание момента
  3. Увеличение урона
  4. Атака
  5. Крит. удар
  6. Меткость

Перчатки

  1. Удар с тыла
  2. Выжидание момента
  3. СКР боя
  4. Совершенный удар
  5. Атака
  6. Крит. удар

Поножи

  1. Удар с тыла
  2. Выжидание момента
  3. Атака
  4. Сопротив. урону
  5. Совершенный удар
  6. Крит. удар

Сапоги

  1. Удар с тыла
  2. Выжидание момента
  3. Скорость передвижения
  4. Совершенный удар
  5. Атака
  6. Крит. удар

Ожерелье

  1. Удар с тыла
  2. Выжидание момента
  3. СКР боя
  4. Мощь
  5. Точность
  6. Крит. удар

Серьга

  1. Удар с тыла
  2. Выжидание момента
  3. Скорость передвижения
  4. Мощь
  5. Точность
  6. Крит. удар

Кольцо

  1. Пронзание сердца
  2. Быстрый разрез
  3. Взрыв эмблемы
  4. Внезапное нападение
  5. Мощь
  6. Атака
  7. Крит. удар

Браслет

  1. Время
  2. Иллюзия
  3. Жизнь
  4. Свобода

Манакамни

  1. Атака
  2. Крит. удар
  3. Меткость

PvE. Составлено по источникам этого гайда; названия характеристик, кроме тех, что есть на досках Daevanion, переведены по терминам игры. Для обеих серёг и обоих колец — один список. Применить в планировщике билда →

Арканы

В 1 сезоне пять карт и два сета. Убийца — единственный класс, которому на Зеркале обязательно нужен Illusion (перезарядка), поэтому естественный набор — четыре карты сета «Первозданная витальность».

КартаСтатСетЧто ловить
Грааль жизниВремяПервозданная витальностьТот из трёх ключевых скиллов, которому не хватает до 20
Пергамент жизниЖизньПервозданная витальностьБыстрый разрез, Пронзание сердца, Взрыв эмблемы — все три
Компас жизниСвободаПервозданная витальностьНеистовый шквал, Внезапное нападение, Рев зверя — чтобы дотянуть до 16
Колокол магииРазрушениеМагические доспехиСтойка нападения
Зеркало жизниИллюзияПервозданная витальностьУдар с тыла, Выжидание момента; Попадание шоком

Бонусы сетов

Первозданная витальность

  • 2× АТК в PvE +60 при ОЗ 70% и выше
  • 4× АТК в PvE +150 при ОЗ 70% и выше

Магические доспехи

  • 2× Восстанавливает 1500 ОМ, когда ОМ достигает 20% или меньше [Время перезарядки 30 с]
  • 4× ЗЩТ в PvE +1000 при ОМ 50% и выше

Главный гринд — Свиток. Все три скилла, которые нужны на 20, сидят на этой одной карте, а карта 1 сезона даёт выбрать только две строки из четырёх. Прокачка карты добавляет четыре случайных +1 — надейся на ровное распределение (по +2 каждому), а не на +4 одному: тогда недостающие +2 добавит Кубок. Если не выходит, держи на 20 Пронзание сердца и Взрыв эмблемы, а Быстрый разрез оставь на 16.

С Компасом и Колоколом проще: на них ничего не нужно доводить до 20. Все эти карты заменятся, когда 2 сезон принесёт новые.

Питомцы (изучение видов)

Пассивки уже дают меткость, поэтому на слотах 3, 6 и 9 первым идёт крит.

  • Пять колёс — по одному на вид: Разумные, Дикие, Природные, Мутанты и Диковинные. В каждом 9 слотов, слот N открывается на N-м уровне изучения. Прокачка питомцев этого вида и каждое изучение дают колесу опыт.
  • Изучение (кристаллы души + кины) перекидывает все незафиксированные строки. Не фиксируй ничего, пока колесо не дойдёт до 9–10 уровня: зафиксированные строки не дают опыта, а каждая фиксация повышает цену. Потом фиксируй только строки, близкие к максимуму.
  • Важнее всего слот 4 — это собственная строка урона колеса, а шанс мощного удара на колесе Диковинных — лучшая строка во всей системе. Затем слот 7.
  • Колесо Диковинных изучается только специальными кристаллами души или радужными, которые подходят для любого колеса, поэтому качается медленнее всех. Радужные кристаллы береги для него.
  • В гайдах с корейских серверов нумерация слотов другая — сравнивай по стату, а не по номеру слота.
СлотЧто брать (лучшее первым)
1 · 5
Макс. атакаДоп. атака
2 · 8
Увеличение ОЗ
3 · 6 · 9
Крит. ударМеткостьДоп. урон осколков силы
4
РазумныеЭскалация крит. уронаУвеличение урона
ДикиеУсиление урона от оружияУвеличение урона
ПриродныеПопадание мультиударомСовершенный удар
МутантыУвеличение урона от атаки с тылаУсиление урона при фронтальной атаке
ДиковинныеШанс мощного удара
7
Разумные · ДикиеСопротив. уронуСопротив. урону в PvEНепробиваемость
Природные · МутантыСопротив. урону в PvEНепробиваемость
ДиковинныеСопротив. уронуНепробиваемость

Пулы слотов — из данных глобального клиента; выбор основан на глобальном списке gameplay.tips и подправлен под класс. gameplay.tips · questlog.gg

Доски Daevanion

Daevanion поднимает скиллы с 10 до 14 и даёт статы. Каждый синий узел — +1 уровень своему скиллу.

  • Приоритет: синие узлы Пронзание сердца, Взрыв эмблемы, Быстрый разрез, затем Внезапное нападение и Неистовый шквал, затем оранжевые.
  • Крит. урон сразу: Убийце оранжевый узел крит. урона на Vaizel окупается с самого начала — он критует с самого старта, в отличие от большинства классов (aLuckyRO).
  • Приоритет: синие узлы Удар из сумрака, Ослепляющий разрез, Снятие шока.
  • В глобале нет Ariel: досок пять, и доска 45 уровня, Azphel, даёт только урон и стойкость в PvP — в PvE закрывай первые четыре.
  • Azphel (45 уровень) — сплошь урон и стойкость в PvP: бери его, а Triniel пораньше.
ДоскаОткрытиеОранжевые узлы
NezekanУр. 12Скорость боя, сокращение перезарядки
ZikelУр. 20Увеличение урона, стойкость к урону
VaizelУр. 30Увеличение крит. урона и стойкость к нему
TrinielУр. 40Шанс мультиудара и сопротивление ему
AzphelУр. 45Урон и стойкость в PvP — узлов скиллов нет

Маршрут на досках

Настоящие доски глобала из данных игры. Золотом отмечен самый дешёвый путь от старта к узлам, которые берёт этот гайд, — синим узлам приоритетных скиллов и оранжевым узлам; наведи на любой узел, чтобы увидеть, что он даёт.

Выжидание моментаБросок тениНанесение ядаПронзание сердцаШестое чувствоУдар из сумракаОслепляющий разрезУдар с тылаРев зверяСтойка нападенияСнятие шокаНеистовый шквалУдар с тылаБыстрый разрезСтойка нападенияВторжениеВнезапное нападениеВыжидание моментаУдар торнадоНанесение ядаВзрыв эмблемыШестое чувство
288 очков всего уровни скиллов

Пронзание сердца +4Неистовый шквал +4Быстрый разрез +4Внезапное нападение +4Взрыв эмблемы +4

по пути:Нанесение яда +3Удар с тыла +2Выжидание момента +2Брешь в защите +2Попадание шоком +1Вторжение +1Снятие шока +1Шестое чувство +1Внезапная атака +1Готовность +1Ослепляющий разрез +1Стойка нападения +1Контракт оживления +1

характеристика · 1 пассивка · 2 скилл · 3 особый · 4 характеристика · 2–3 маршрут

Выжидание моментаБросок тениНанесение ядаПронзание сердцаШестое чувствоУдар из сумракаОслепляющий разрезУдар с тылаРев зверяСтойка нападенияСнятие шокаНеистовый шквалУдар с тылаБыстрый разрезСтойка нападенияВторжениеВнезапное нападениеВыжидание моментаУдар торнадоНанесение ядаВзрыв эмблемыШестое чувство
377 очков всего уровни скиллов

Удар из сумрака +4Ослепляющий разрез +4Снятие шока +4

по пути:Контракт оживления +3Шестое чувство +2Рев зверя +2Удар торнадо +2Готовность +2Брешь в защите +2Попадание шоком +2Нанесение яда +1Стойка нападения +1Быстрый разрез +1Удар с тыла +1Выжидание момента +1Внезапное нападение +1

характеристика · 1 пассивка · 2 скилл · 3 особый · 4 характеристика · 2–3 маршрут

Доски и стоимость узлов — из данных глобального клиента (questlog.gg); путь рассчитан, а не взят из видео. Значения характеристик могут меняться с патчами — сверься с доской в игре, прежде чем вкладывать весь маршрут.

Начальный PvP-набор: четыре стигмы

Сбалансированный стартовый набор из четырёх слотов. Каждая замена занимает существующий слот; все варианты сразу не экипируются. В планировщике стигмы установлены на уровне 1; по мере накопления ресурсов достигайте указанных ниже ключевых уровней.

  1. Иллюзорный двойникИллюзорный двойник
  2. Стойка уклоненияСтойка уклонения
  3. Обет уклоненияОбет уклонения
  4. Поступь тениПоступь тени
  • Поступь тени → Сковывание в полете: больше контроля или давления в малых боях
  • Поступь тени → Дымовая шашка: ослепление против атакующего врага

Поступь тени доступен в бою только со стигмы 15. Обет уклонения снимает замедление и обездвиживание, не любой контроль. Для указанных 100% у Сковывание в полете нужны пять меток; важна дальность на уровне 5.

Стигмы

Все четыре слота — баффы. Сначала доведи до 20 Иллюзорного двойника — он съест большую часть осколков стигм, — потом остальное.

  • Иллюзорный двойник Основа
    Ур. 20
    Твой бурст: 20 секунд у Пронзания сердца нет перезарядки и ты наносишь 20% дополнительного урона, плюс +20% крит. урона и ×1,5 к Выжиданию момента. Перезарядка 1 мин 30 сек. Большая часть урона проходит внутри него — используй на боссе, не на мобах. aLuckyRO: обязателен, пока Пронзание сердца не 16; когда критов хватает, оно сбрасывается само и слот можно на время отдать, но на 20 клон возвращается ради бонуса урона.
    • 5Успешная активация негат. эффектов +10% во время действия умения
    • 10На время действия эффекта: Увеличение крит. урона +20%
    • 15Эффект [Выжидания момента] во время действия умения x1,5
    • 20Шанс 50% нанести доп. урон при крит. ударе во время действия
    Все специализации
    • 5Успешная активация негат. эффектов +10% во время действия умения
    • 10На время действия эффекта: Увеличение крит. урона +20%
    • 15Эффект [Выжидания момента] во время действия умения x1,5
    • 20Шанс 50% нанести доп. урон при крит. ударе во время действия
  • Обет ускорения Основа
    Ур. 15 20
    +20% скорости боя и ×1,5 к Удару с тыла и Стойке нападения на время действия. Для старта хватит 15; 20 добавляет ещё 10% скорости боя.
    • 5Затрата ОМ -20% во время действия умения
    • 10Эффект [Удара с тыла] во время действия умения x1,5
    • 15Эффект [Стойки нападения] во время действия умения x1,5
    Все специализации
    • 5Затрата ОМ -20% во время действия умения
    • 10Эффект [Удара с тыла] во время действия умения x1,5
    • 15Эффект [Стойки нападения] во время действия умения x1,5
    • 20+10% к СКР боя
  • Клык хищника Основа
    Ур. 15
    Пять эмблем разом, большой урон по шкале ошеломления и на 15 — +10% урона в PvE на 10 сек. Перезарядка та же минута, что у Обета ускорения, — жми их вместе.
    • 5Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 10Урон по шкале Ошеломления +50
    • 15Увеличение урона в PvE +10%, Увеличение урона в PvP +5% на 10s при попадании
    Все специализации
    • 5Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 10Урон по шкале Ошеломления +50
    • 15Увеличение урона в PvE +10%, Увеличение урона в PvP +5% на 10s при попадании
    • 20Гарантир. крит. удар при попадании
  • Кинжал Триниэля Основа
    Ур. 10
    Не ради урона: на 10 удар сокращает оставшуюся перезарядку всех твоих скиллов на 10%. Жми сразу после баффов, когда их перезарядки самые длинные.
    • 5Замена на умение с возможностью перемещения
    • 10Перезарядка всех умений -10% при попадании
    Все специализации
    • 5Замена на умение с возможностью перемещения
    • 10Перезарядка всех умений -10% при попадании
    • 15Завершение перезарядки умения при уничтожении врага умением [Кинжал Триниэля]
    • 20Перезарядка всех умений +3%
  • Стойка уклонения По желанию
    Ур. 5–10
    Гарантированное уклонение от сильного удара; два заряда на 5, в движении на 10. Безопасная замена одному из баффов, пока учишь бой, — класс хрупкий.
    • 5Непрерывное использование +1 раз
    • 10Замена на умение с возможностью перемещения
    Все специализации
    • 5Непрерывное использование +1 раз
    • 10Замена на умение с возможностью перемещения
    • 15СКР движ. +20% на 3s при успешном уклонении
    • 20Восстановление 10% ОЗ 1 раз при успешном уклонении
  • Кинжал тьмы По желанию
    фарм
    Бросок на 20 м, на 10 сбрасывается при убийстве — для фарма в открытом мире, не для боссов.
    • 5Добавление 2-й комбинации [Поиск темного кинжала]
    • 10Завершение перезарядки при уничтожении врага
    Все специализации
    • 5Добавление 2-й комбинации [Поиск темного кинжала]
    • 10Завершение перезарядки при уничтожении врага
    • 15Гарантир. крит. удар при попадании
    • 20Смена на массовое умение

PvP: бой и решения

Дуэли и малые стычки

Открывайте через Удар из сумрака, а Бросок тени используйте лишь при сохраняющемся оглушении. Бурст двойника — после учёта отхода врага. При неудаче копите метки и меняйте позицию, не тратьте всё сразу.

Удар из сумрака→Бросок тени→Иллюзорный двойник→Пронзание сердца

Это условная последовательность, не автоматический макрос. Продолжайте при успешном контроле и подходящей дистанции; после снятия контроля или иммунитета меняйте план.

Бездна и групповые бои

Обходите открытого стрелка или бейте цель группы. Не ныряйте в одиночку через фронт. Стойка уклонения сохраняйте на ответный бурст, Обет уклонения — на обездвиживание; отходите к своему лекарю.

Что контролировать вручную

Контроль, отход, очищение и защиту держите на отдельных клавишах. Не тратьте PvE-макрос в иммунитет. Сохраните способ отступить, следите за снятием контроля и вернитесь к группе перед новым заходом.

Проверенные данные клиента: Поступь тени · Взрыв эмблемы · Сковывание в полете

Макрос и ротация

Пример раскладки скиллов на панели

Пример для основной PvE-сборки этого гайда. Состав линий соответствует описанию ниже; отдельные клавиши можно переназначить. Ручные навыки не включайте в макрос. Необязательные навыки и альтернативные сборки настраивайте по пояснениям ниже. На узком экране прокрутите панель по горизонтали, чтобы увидеть все клавиши.

Неистовый шквал 1
Удар из сумрака 2
Ослепляющий разрез 3
Вторжение 4
Кинжал ТриниэляКлык хищникаОбет ускоренияИллюзорный двойник 7
Рев зверяВнезапное нападениеПронзание сердцаВзрыв эмблемы E
Быстрый разрез LMB

Как в игре: в линии первым срабатывает нижний скилл; золотые линии нажимает макрос. Наведи на иконку, чтобы увидеть скилл.

В AION 2 два разных инструмента:

  • Линия на кнопке — несколько скиллов на одной кнопке панели. Нажатие применяет готовый скилл с наивысшим приоритетом, а в AION 2 наивысший приоритет у нижнего слота. Карточки показывают линии сверху вниз, как в игре.
  • Встроенный макрос — пока ты держишь его клавишу, он по очереди нажимает кнопки панели и отменяет хвосты анимаций. Скиллы на перезарядке пропускаются.

1. Линии на кнопках

EЛиния урона
  1. 4 Рев зверя
  2. 3 Внезапное нападение
  3. 2 Пронзание сердца
  4. 1 Взрыв эмблемы

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Взрыв эмблемы срабатывает каждый раз, как готов, Пронзание сердца — при каждом крите. Когда оба недоступны, линия переходит к филлерам: сначала Внезапное нападение, в конце Рёв зверя.

7Линия баффов
  1. 4 Кинжал Триниэля
  2. 3 Клык хищника
  3. 2 Обет ускорения
  4. 1 Иллюзорный двойник

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Arthars держит все четыре стигмы на одной кнопке и жмёт её вручную — не из макроса, иначе баффы разойдутся.

2. Встроенный макрос

Два шага по 10 мс на клавише, которую удобно держать постоянно:

  1. 1Линия урона10 мс
  2. 2Быстрый разрез10 мс

В видео видна панель, но не окно макроса: этот макрос повторяет настройку из гайда Arthars по Чародею (основная линия, затем базовая атака). Линии и клавиши прочитаны с его панели.

3. Что нажимать на самом деле

  • ДержатьКлавишу макроса, и сам спамь Быстрый разрез — каждый удар сокращает перезарядку Взрыва эмблемы.
  • БурстИллюзорный двойник + Обет ускорения + Клык хищника вместе, затем сразу Кинжал Триниэля, чтобы срезать их перезарядки. Следующие 20 секунд — Пронзание сердца за Пронзанием сердца.
  • Между окнамиОбет ускорения и Клык хищника возвращаются раньше Иллюзорного двойника. Либо держи их до следующего Двойника (бурст сильнее), либо жми по откату (урон ровнее) — единого ответа нет; в коротких боях держи.
  • ОшеломлениеНеистовый шквал по ошеломлённому боссу, вплетая Быстрый разрез, — снимает секунды со всех перезарядок.
  • ПозицияУдар из сумрака, Ослепляющий разрез и Вторжение ставят тебя за спину цели. Используй их, чтобы там оставаться, а не как кнопки урона.

Откуда берётся урон в тесте Arthars на манекене: Пронзание сердца — около 30%, Взрыв эмблемы — около 25%, всё остальное — не больше 6% каждое.

Итог

  • Скиллы: Пронзание сердца, Взрыв эмблемы, Быстрый разрез 16 → 20; Внезапное нападение и Неистовый шквал 16; остальное 12.
  • Стигмы: Иллюзорный двойник 20, Обет ускорения 15 → 20, Клык хищника 15, Кинжал Триниэля 10.
  • Пассивки на экипировке: Удар с тыла, затем Выжидание момента, Стойка нападения, Попадание шоком.
  • Игра: стой за спиной босса, бурст внутри Иллюзорного двойника, Кинжал Триниэля сразу после баффов.

Как сражаться во время прокачки

  • Пачки: Клык хищника (5 эмблем) → Взрыв эмблемы → Удар торнадо; Кинжал тьмы сбрасывается при убийстве — тяни следующих.
  • Элитки: зайди за спину → Внезапное нападение → Рев зверя набирает эмблемы → Взрыв эмблемы → Пронзание сердца на критах.
  • Мана: Быстрый разрез восполняет ману — держи его на ЛКМ.
  • Мало ОЗ: Бросок тени лечит; Снятие шока лечит, когда тебя законтролили.

Макрос на прокачке

На прокачке, пока Пронзание сердца не дошло до 16, подходит более простая настройка TitanTheF — она работает с 1 уровня: линия эмблем во встроенном макросе на средней кнопке мыши, Быстрый разрез на ЛКМ и Пронзание сердца на Q. Для фарма мобов он использует Кинжал тьмы (2) и ПКМ. Ранний билд на 1–45: Быстрый разрез, Рев зверя, Взрыв эмблемы и Пронзание сердца до 12, всё остальное до 8.

СКМЛиния эмблем
  1. 4 Рев зверя
  2. 3 Внезапное нападение
  3. 2 Удар торнадо
  4. 1 Взрыв эмблемы

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Стартовый билд 1–45 (aion2t) → · Цель на 45+ →

Источники

Все источники и авторы →

↑↓ выбор↵ открыть